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Cocostudio
cocos2dx3.4 VS2012无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h
之前有帖子介绍需要手动加载这三个库libCocosStudio、libExtensions、libGUI但是cocos2dx3.4找不到这三个库文件/cocos2d/cocos/editor-support/
cocostudio
huyanruirui
·
2015-11-06 18:49
include
命名
工程
空间
cocos2dx3.4 VS2012无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h
之前有帖子介绍需要手动加载这三个库libCocosStudio、libExtensions、libGUI但是cocos2dx3.4找不到这三个库文件/cocos2d/cocos/editor-support/
cocostudio
huyanruirui
·
2015-11-06 18:49
空间
include
工程
cocostudio
导出plist文件
今天在用Armature类时用到
cocostudio
导出文件,由于美术的原因他使用的是中文命名法(这你敢相信),后面在导入程序中跟了下代码发现是解析plist文件有误,我就来比较正常功能文件和有错文件,
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2015-11-06 07:59
plist
Cocos Studio 2.3.2不再支持直接导入PSD文件
以前的CocosStudio(例如我以前的游戏版本使用
CocoStudio
1.4)支持直接导入PhotoShop的PSD图像文件,但是当前的CocosStudio2.3.2(相应于cocos2d-x3.8.1
朱先忠老师
·
2015-11-03 07:54
导入
Studio
Cocos
PSD文件
2.3.2
Cocostudio
学习笔记(1) 扯扯蛋 + 环境搭建
转眼七月份就到了,2014已经过了一半,而我也最终算是有“一年工作经验“了,开心ing。 回想这一年Cocos2dx的游戏开发经历,去年下半年重心主要在游戏的逻辑上,而今年上半年重心转至UI上,如今看来也算是有个比較全面的锻炼。 一直想系统的学下lua,但是总被这个事那个事给耽搁了。我是个挺懒的人,下班后的时间更偏向于做一些代码之外的事,周末差点儿都是东奔西跑,呆在家里也是玩玩LOL。 也不
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2015-11-02 19:10
学习笔记
cocos2d-x spine 加载粒子特效
update位置和角度.h#ifndef __HOMESCENE_H__#define __HOMESCENE_H__#include "cocos2d.h"#include "
cocostudio
·
2015-11-02 18:35
cocos2d-x
【原创】集成
CocoStudio
到cocos2d-x引擎(vs2012 && android)
CocoStudio
工具集是基于Cocos2d-X的一款完整的游戏开发体系,由UI编辑器,动画编辑器,数据编辑器以及场景编辑器四部分组成.
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2015-11-02 09:24
cocos2d-x
基于
cocoStudio
和BMfont的艺术字体制作
但是很多的新手都不知道这些字体是如何做出来的,这篇文章主要介绍的是基于cocos2dx它的配套UI制作工具
cocostudio
的艺术字体使用 字体的制作工具使用的是BMfo
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2015-11-01 15:51
font
VS2012项目中使用
CocoStudio
相关文件的设置
开发环境说明: win7 vs2012 coco2d-x 3.0 alpha1 cocos2d-x 3.0 alpha 1搭配
CocoStudio
使用,效果更佳。
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2015-11-01 13:30
2012
CocoStudio
UI 编辑器的使用
161567 Table of Contents 1 游戏中的 UI 1.1 基于 Cocos2d-x 的 UI 使用现状分析 1.2 如何在游戏中使用
CocoStudio
·
2015-11-01 12:17
编辑器
cocos2dx3.4 导出节点树到XML文件
l利用
cocostudio
做UI和场景时,经常要去获取某个节点,
cocostudio
2.1开始加入了文件的概念,可以创建场景,节点,层等文件,把公用的东西创建到文件里,然后把这个文件拖到场景里使用,达到充分利用的目的
·
2015-11-01 08:55
cocos2dx
Cocos2d-x——导入
Cocostudio
资源
其中一个坑就是
Cocostudio
这货。官网的文档滞后而且不够详细,为了弄清楚,借鉴了很多博客,也阅读了示例代码。 本人Cocos2d-x的版本是3.1,Co
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2015-10-31 15:33
cocos2d-x
cocos2d-x-3.4 无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h
之前有帖子介绍需要手动加载这三个库libCocosStudio、libExtensions、libGUI但是cocos2dx3.4找不到这三个库文件/cocos2d/cocos/editor-support/
cocostudio
Anzhongliu
·
2015-10-31 13:00
Cocos2d-x 3.0rc0 的Win32工程添加
CocoStudio
库
前天,在CocoaChina2014春季大会上,激动人心的Cocos2d-x3.0和
CocoStudio
1.3发布了.Cocos2d-x3.0做出令人兴奋的性能,易用性等一系列改进,
CocoStudio
1.3
Anzhongliu
·
2015-10-31 12:00
cocos2d-x笔记3 : 3.0正式版调用
CocoStudio
同样都是3.0,Alpha版、Bata版、Rc版、正式版,它们调用
CocoStudio
的方法都不一样哦。。。(求超越哦。。。)
·
2015-10-31 10:28
cocos2d-x
`cocos2dx 非完整` UI解析模块
我们都知道,cocos2dx引擎提供了ui工具
cocostudio
.后来改名为cocos
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2015-10-31 09:25
cocos2dx
cocoStudio
UI编辑器 学习总结
一、控件 控件基类 UIWidget:所有UI控件的基类 addChild:添加UIWidget类型的节点 addRenderer:添加CCNode类型的节点 所有UIWidget,都可以设置成触摸setTouchEnable(true) setTouchEnable(true) addTouchEventListener(CCObject* target,SEL_To
·
2015-10-30 15:55
编辑器
使用
cocostudio
需要在Android.mk文件的配置
直接贴上Android.mk文件吧。 对了,是cocos2d3.0的,不知道2.x是否一样。 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libcoco
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2015-10-30 13:15
android
UIButton 的实现原理
.cpp文件:#include"HelloWorldScene.h"#include"ui/CocosGUI.h"#include"
cocostudio
/
CocoStudio
.h"#include"an01
平头小子
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2015-10-30 02:50
cocos2d-c++
UIButton 的实现原理
.cpp文件:#include"HelloWorldScene.h" #include"ui/CocosGUI.h" #include"
cocostudio
/
CocoStudio
.h" #include"an01
Anzhongliu
·
2015-10-30 02:00
CocoStudio
教程三:认识并利用
CocoStudio
的果实 运行2.2.1版本
原文:
CocoStudio
教程三:认识并利用
CocoStudio
的果实 原文用的老版,用2.21搞起来好像有些问题,然后自己摸索了下,有的都是乱找的方法,只求能运行。。。
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2015-10-27 12:40
OS
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
元 516页 16开 内容提要 《Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅》是《Cocos2d-x游戏开发之旅》的升级版,修改了Cocos2d-x 2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对
CocoStudio
·
2015-10-27 11:35
cocos2d-x
拇指接龙游戏升级记录01(
CocoStudio
1.4.0.1+Cocos2d-x 2.2.3=>Cocos Studio 2.3.2+Cocos2d-x 3.8.1)
近段时间将努力把课程《拇指接龙游戏》更新到目前最新版本。本小系列将记录下更新过程中遇到的各种问题,作为备忘,同志者可参考之。因时间等原因,有些内容暂不作深入剖析。UILayer和TouchGroup=>Layer。另外,在原先版本DEMO中很多情况下可以省略Layer,见下面代码: 原先游戏中有这样的代码:void SplashScreen::runThisScene() { CCDirecto
朱先忠老师
·
2015-10-26 06:32
cocos2d-x
cocos2d-x
Studio
Cocos
cocostudio
2.2.3
1.4.0.1
2.3.2
升级记录
3.8.1)
拇指接龙游戏升级记录01(
CocoStudio
1.4.0.1+Cocos2d-x 2.2.3=>Cocos Studio 2.3.2+Cocos2d-x 3.8.1)
近段时间将努力把课程《拇指接龙游戏》更新到目前最新版本。本小系列将记录下更新过程中遇到的各种问题,作为备忘,同志者可参考之。因时间等原因,有些内容暂不作深入剖析。UILayer和TouchGroup=>Layer。另外,在原先版本DEMO中很多情况下可以省略Layer,见下面代码:原先游戏中有这样的代码:void SplashScreen::runThisScene(){ CCDirector::
googlingman
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2015-10-26 06:32
升级记录
CocoStudio
1.4.
Cocos2d-x与服务器开发
Cocos2d-x--开发参考资料
1.
CocoStudio
使用指南 所用版本:
CocoStudio
v3.0.0 Cocos2d-x1.5b 自己网上查找并整理的一些资料,留下做个纪念,也希望对有需要的人有点帮助 链接地址:http
·
2015-10-23 09:45
cocos2d-x
已经被cocos2dx给折腾的想要放弃它,专注Unity3D的怀抱了!
一直使用cocos2dx编写自己的2D小游戏,不得不说,编写个人的超级小规模的游戏,使用cocos2dx有一定的优势,首先门槛很低,编写2D游戏用起来也算顺手,可惜一直没有一个优秀的UI编辑器,好不容易等到
cocostudio
·
2015-10-23 08:40
cocos2dx
编辑器
CocoStudio
和CocosBuilder的对比
来源:http://4137613.blog.51cto.com/4127613/1352805 CocosBuilder
CocoStudio
控件种类 支持大部分
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2015-10-21 12:31
builder
CocoStudio
资源区导入Plist/PSD文件
在
cocostudio
编辑器中,目前
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2015-10-21 12:19
plist
cocos2dx Button不是cocos2d::ui 的成员
解决方法:添加头文件:#include"
cocostudio
/
CocoStudio
.h" #include"ui/CocosGUI.h"
chenqiai0
·
2015-09-24 18:00
cocos2dx
button
3.8
独立开发者er
不是cocos2dui
cocos2d-js 使用过程中遇到的问题总结
1,使用
Cocostudio
中的动画时,node.runAction(action); //1action.play("lable",true) //2 如果第一句已经执行过了,下次再使用action.play
binglingshuang
·
2015-09-18 09:00
cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(三)
cocos2dx里骨骼动画代码在cocos->editor-support->
cocostudio
文件夹中,win下通过筛选器,文件结构如下。
BigFengFeng
·
2015-09-08 10:55
cocos2dx骨骼动画Armature源码分析(三)
代码目录结构cocos2dx里骨骼动画代码在cocos->editor-support->
cocostudio
文件夹中,win下通过筛选器,文件结构如下。
BigFengFeng
·
2015-09-08 00:00
Cocos Studio 学习指引
开始:
cocostudio
历史版本下载
cocostudio
和cocos2d-x版本对应关系
cocostudio
常见安装失败原因及解决办法 入门必备:
cocostudio
操作使用视频 简介:该系列视频是以
huyanruirui
·
2015-09-07 14:49
Studio
Cocos
学习指引
Cocos Studio 学习指引
开始:
cocostudio
历史版本下载
cocostudio
和cocos2d-x版本对应关系
cocostudio
常见安装失败原因及解决办法 入门必备:
cocostudio
操作使用视频 简介:该系列视频是以
huyanruirui
·
2015-09-07 14:49
Studio
Cocos
学习指引
Cocos Studio 学习指引
开始:
cocostudio
历史版本下载
cocostudio
和cocos2d-x版本对应关系
cocostudio
常见安装失败原因及解决办法入门必备:
cocostudio
操作使用视频简介:该系列视频是以1.3.0.0
huyanruirui
·
2015-09-07 14:49
Cocos
Studio
学习指引
Cocos Studio制作多分辨率UI布局
是开发游戏时不得不面临的问题.cocos2d-x经历了1.0时代的固定位置,2.0时代的相对位置,在3.0时代引入了全新的GUI机制.新的GUI机制,类似于Android的GUI系统,功能强大但如果手动编码来实现就很繁琐.
cocostudio
huyanruirui
·
2015-09-07 14:39
Cocos
Cocos Studio制作多分辨率UI布局
是开发游戏时不得不面临的问题.cocos2d-x经历了1.0时代的固定位置,2.0时代的相对位置,在3.0时代引入了全新的GUI机制.新的GUI机制,类似于Android的GUI系统,功能强大但如果手动编码来实现就很繁琐.
cocostudio
huyanruirui
·
2015-09-07 14:39
Cocos
Studio制作多分辨率UI
Cocos Studio制作多分辨率UI布局
是开发游戏时不得不面临的问题.cocos2d-x经历了1.0时代的固定位置,2.0时代的相对位置,在3.0时代引入了全新的GUI机制.新的GUI机制,类似于Android的GUI系统,功能强大但如果手动编码来实现就很繁琐.
cocostudio
huyanruirui
·
2015-09-07 14:39
Cocos
Cocos Studio和Cocos2d-x版本对应关系 附1.6
Cocostudio
版本下载地址
cocosStudio2.X对应的cocos2d-x版本cocosStudio1.X对应的cocos2d-x版本
cocoStudio
1.6版本下载地址:http://
cocostudio
.download.appget.cn
huyanruirui
·
2015-09-06 18:46
Cocos
Cocos Studio和Cocos2d-x版本对应关系 附1.6
Cocostudio
版本下载地址
cocosStudio2.X对应的cocos2d-x版本cocosStudio1.X对应的cocos2d-x版本
cocoStudio
1.6版本下载地址:http://
cocostudio
.download.appget.cn
huyanruirui
·
2015-09-06 18:46
Cocos
让cocos2d-x 3.0读取
cocostudio
中的csb文件
让cocos2d-x3.0读取
cocostudio
中的csb文件 现在
cocostudio
的功能越来越完善,还支持导出二进制的csb文件。
Anzhongliu
·
2015-09-06 11:00
[置顶] cocos植物大战僵尸(二)主菜单场景:单例类
2.2主菜单场景调用
cocostudio
编辑出来的场景,然后绑定一些按键响应。当选择关卡时跨场景传递参数,即选择了第几关要传入给游戏场景,游戏场景再根据选择的关卡读取相关的场景配置。
luoyikun
·
2015-09-05 14:00
cocos2dx
植物大战僵尸
cocostudio
的BitmapLabel字体替换
quick3.3中。setFntFile(fntfilename)这招可以动态的切换字体,quick3.3的sample中无任何使用痕迹在C:\Cocos3.X\quick-3.3\cocos\2d\CCLabelBMFont.h中找到的接口。因为正分和负分需要不同的字体提示,因此挖到了此方法,需要的童鞋尽管来拿。
nynyvkhhiiii
·
2015-09-02 14:00
bmfont
cocos2dx3.0戳青蛙游戏(打地鼠)
1.2所需技术Cocos2D-x精灵类,动作类,多点触摸,
CocoStudio
UI编辑器,Vector2戳青蛙运行
luoyikun
·
2015-08-20 01:00
cocos2dx
打地鼠
Cocos2D游戏之旅(五):三种方法实现技能动画
技能一:打开
CocoStudio
中的Animation editor,制作动画。步骤如下:新建项目
qinyuanpei
·
2015-08-18 23:00
game
cocos2d-x
游戏开发
quick-cocos2d-x踩坑记(2)
原文请猛戳,原文将不时更新:http://galoisplusplus.coding.me/blog/2015/01/04/quick-cocos2d-x-pitfalls/
CocoStudio
的文字标签加描边后字体颜色会改变现象给
galois
·
2015-08-04 00:00
quick-cocos2d-x
cocos2dx
cocos2d-x
cocos
Cocos2D游戏之旅(二):主角血条的实现
UI的布局我采用了
CocoStudio
的UI编辑器,感觉不错,挺容易上手的,如果需要相关
caihongshijie6
·
2015-08-02 19:00
game
cocos2d-x
游戏开发
cocos2dx骨骼动画Armature源码分析(一)
源码分析一cocos2dx骨骼动画Armature源码分析(一)cocos2dx中的骨骼动画使用起来比较方便,从编辑器(
cocostudio
或flash插件dragonBones)得到xml或json数据
BigFengFeng
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2015-07-29 23:00
Cocostudio
学习笔记(3) ImageView + Slider
此记录使用两个控制流:ImageView 和 Slide。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ImageView --------------------
·
2015-07-23 21:00
imageview
Cocos2d-x 3.0 开发(四)使用
CocoStudio
创建UI并载入到程序中
1、概述
CocoStudio
的使用无疑是cocos2d-x3.0的重要组成部分,接下来我们用它来创建一组UI,并将其读入到程序中显示出来。
Anzhongliu
·
2015-07-10 08:00
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