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DirectX9游戏编程
游戏编程
模式|有趣的字节码
在读书的时候看到了这个东西,觉得很有趣,就记录下来。为什么选择字节码制作游戏是一项很有趣的工作,但同时也是非常复杂的,为了保证游戏的稳定和高效,使用c++是一个很好的选择。我们会为此感到骄傲,但这也是有代价的。成为一个精通c++的程序员需要多年的专业训练,随后你又必须面对庞大的代码库。大型游戏的编译时间说短不过“喝杯咖啡”的时间,说长够你把“自己烘焙咖啡豆、磨咖啡豆、倒咖啡、打奶泡、练练拿铁的拉花
bakaqian
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2019-12-01 10:00
就业和转行,为什么我总是建议别人做“产品运营”?
有的想设计游戏,有的想做
游戏编程
等。过程中,甚至我收到了很几个游戏DEMO和策划案,也有团队向我发起了工
陈小霖GO
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2019-11-30 23:10
他曾放出豪言,要用游戏学完Python所有知识点,如今打破所有质疑
《Python
游戏编程
快速上手》这本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用了直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。
Python界的一股清流
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2019-11-29 18:35
c语言|博客作业10
语言程序设计II这个作业要求在哪里【作业要求】(https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/SE2019-2/homework/10100)我在这个课程的目标是学会基本的小
游戏编程
刘攀,
·
2019-11-29 12:00
游戏编程
模式|不要让单例在代码中泛滥
单例模式简述“确保一个类只有一个实例,并为其提供一个全局访问入口”。单例模式不仅描述非常简单,代码也非常好写,类似这样:classSingleton{public:staticpublicSingleton*getInstance(){if(instance==NULL){instance=newSingleton();}returninstance;}private:Singleton(){}s
bakaqian
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2019-11-29 07:06
c语言|博客作业09
语言程序设计II这个作业要求在哪里【作业要求】(https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/SE2019-2/homework/10032)我在这个课程的目标是学会基本的小
游戏编程
刘攀,
·
2019-11-22 13:00
c语言|博客作业08
语言程序设计II这个作业要求在哪里【作业要求】(https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/SE2019-2/homework/9981)我在这个课程的目标是学会基本的小
游戏编程
刘攀,
·
2019-11-15 21:00
Unity
游戏编程
自学书籍、插件学习与视频教程推荐
本文主要介绍用Unity进行
游戏编程
开发的自学书籍、需要学习的插件以及相关视频教程。
JetFly
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2019-11-15 15:39
c语言|博客作业07
语言程序设计II这个作业要求在哪里【作业要求】(https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/SE2019-2/homework/9930)我在这个课程的目标是学会基本的小
游戏编程
刘攀,
·
2019-11-08 18:00
Unity Canvas按钮响应挂载脚本问题
这一次遇到的问题是网络
游戏编程
中遇到的,关于Unity自带的UI按钮的。由于又很久没有用Unity做东西了,好多设定都忘记了,摊手,出现各种奇葩问题。
TW_徐娆
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2019-11-06 15:06
《Python
游戏编程
入门》第33页的挑战
本文目录:一:绘制椭圆二:用随机的值绘制1000个线条三:绘制一个绕着屏幕移动的矩形,任何时候,当该矩形碰到屏幕边界时,矩形都将会改变颜色绘图流程:1),将Pygame库导入到python程序中,以便可以使用它2),导入Pygame中的所有常量,以准备好可以在我们的代码中访问它们3),初始化pygame,这样我们就可以访问这个库的所有资源了。4),获取对显示系统的访问,并且创建一个窗口,我们称之为
张幸清
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2019-11-06 02:07
126套Unity3D视频教程全集(包含入门、编程、特效、UI、动画、实战等等)
v=c4ca1ryw[000001]《UnityARPG网络
游戏编程
实践系列视频教程(游戏蛮牛第三季)》[25课时][000002]《UnityCS之战局域网射击游戏视频教程》[28课时][000003
april1994420
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2019-11-06 01:24
最简单之打飞机
游戏编程
大家好。小编通过这段时间学习做了一个超级简单的打飞机。现在贡献给大家。我们先要建两个.py文件。小编在这里是建的是主程序文件:pplane_main.py和工具文件:pplane_sprites.py现在我先看主程序规划pplane_main.py:#主程序importpygamefrompplane_spritesimport*#子弹的ZIDAN_DE=pygame.USEREVENT+1pyg
AnHuaFeng
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2019-11-05 01:17
【python游戏开发入门】《PYTHON
游戏编程
入门》第一章挑战题
书籍:《PYTHON
游戏编程
入门》(MorePythonProgrammingfortheAbsoluteBeginner)本文为第一章后面的挑战题,欢迎交流第一章题目第一题题目代码结果第二题题目代码结果第三题题目代码结果总代码题目第一题题目打开
佳潇翔
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2019-11-04 16:05
python
python
pygame
python游戏编程入门
ZFJPyMix-Python代码混淆加密
前言Python作为一门脚本语言,我们可以用它做很多事,比如数据分析、多媒体处理、web开发、网络编程、
游戏编程
、人工智能等等方面都被广泛的应用;如果我们用Python来开发商业化项目的时候,难免会遇到一些闲得蛋疼的小人
金三胖
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2019-11-03 06:29
python
C语言win32
游戏编程
制作-贪吃蛇小游戏
这些是C/C++能做的服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等C语言是面向过程的,而C++是面向对象的项目说明:编程语言:C语言开发环境:MicrosoftVisualC++6.0图形库支持:WindowsAPI运行平台:Windows开源协议:GNUG
小辰带你看世界
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2019-11-03 05:39
日本最容易就业的四大专业
信息通讯、计算机应用、电子、汽车制造、造船、纺织、经济学、商学、环保、多媒体设计、
游戏编程
、生命科学、航空海运、美容美发等专业在国际上水准一流。
炎裔话留学
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2019-11-02 13:47
3D
游戏编程
与设计7——模型与动画
1、智能巡逻兵提交要求:游戏设计要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边形,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设定范围内感知到玩家,则会自动追击玩家;失去玩家目标后,继续巡逻;计分:玩家每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻兵碰撞游戏结束;程序设计要求:必须使用订阅与发布模式
qiao_zhang
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2019-10-22 13:19
3D游戏编程与设计
DirectX9
完全面向对象框架
1#pragmaonce2#defineUNICODE3//Direct3Dlib4#include5#include6#pragmacomment(lib,"d3d9.lib")7#pragmacomment(lib,"d3dx9.lib")89//Defaultlib10#include11#include12#include13#pragmacomment(lib,"winmm.lib")1
PixelSurface
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2019-10-19 12:00
谢绝枯燥快乐编程,四大
游戏编程
网站,让你边玩游戏,边学Python
欢迎点击右上角关注小编,除了分享技术文章之外还有很多福利,点击:资料可以领取包括不限于Python实战演练、PDF电子文档、面试集锦、学习资料等。前言学习编程虽然对有些人来说是件乐事,但是对大多数人来说仍然是一件比较枯燥困难的事情。当然,面临这样困惑的人,并不是只有你一个,所以,这世界上就出现了许多寓教于乐的通过游戏的形式来教你编程的网站。让你快乐学习编程CodinGame这是一个需要编程一个AI
醉月似心
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2019-10-17 11:44
Python
Python
3D
游戏编程
与设计6——物理系统与碰撞
1、改进飞碟(HitUFO)游戏:游戏内容要求:按adapter模式设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动代码UML图:代码说明:飞碟回收工厂类(DiskFactory.cs)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDiskFactory:MonoBe
qiao_zhang
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2019-10-14 15:07
3D游戏编程与设计
极大极小算法和AlphaBeta剪枝算法
《PC
游戏编程
-人机博弈》-作者陈其,王小春本文目录:直观图解伪代码习题实战适用范围:极小极大算法常用于零和博弈游戏中,零和博弈指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加
九嶷山
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2019-10-14 14:20
算法
3D
游戏编程
与设计5——与游戏世界交互
1、编写一个简单的鼠标打飞碟(HitUFO)游戏游戏内容要求:游戏有n个round,每个round都包括10次trial;每个trial的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该round的ruler控制;每个trial的飞碟有随机性,总体难度随round上升;鼠标点中得分,得分规则按色彩、大小、速度不同计算,规则可自由设定。游戏的要求:使用带缓存的工厂模式管理不
qiao_zhang
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2019-10-08 10:08
3D游戏编程与设计
3D
游戏编程
与设计4——游戏对象与图形基础
1、基本操作演练下载FantasySkyboxFREE,构建自己的游戏场景①创建自己的天空盒:②应用到游戏场景中:③在场景中加入地形对象,再刷上树,游戏场景便制作完成了:写一个简单的总结,总结游戏对象的使用Unity中常用的游戏对象主要有以下几类:空对象:是不显示却最常用的游戏对象,可用于放置场景控制脚本,生成该场景所需的游戏对象。摄像机:用于控制游戏场景的视角与游戏对象的渲染。天空盒:用于控制游
qiao_zhang
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2019-09-26 13:47
3D游戏编程与设计
python儿童学
游戏编程
知识点总结
废话不多说,记录一下这几天的
游戏编程
折腾史游戏规则:6*6的方格棋盘,两个人轮流点击棋盘画横线或竖线,谁成功围成一个格子,这
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2019-09-23 08:50
Python书单 不将就
python
游戏编程
快速上手(斯维加特著)(点击,直接下载)本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python
游戏编程
的基本技能。本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
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2019-09-22 22:51
pygame 精灵的行走及二段跳的实现方法(必看篇)
不得不承认《Python
游戏编程
入门》这本书翻译、排版非常之烂,但是里面的demo还是很好的,之前做了些改编放到这里。
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2019-09-22 22:24
Python外星人入侵
游戏编程
完整版
PYTHON
游戏编程
外星人入侵的完整实现思路,具体内容如下准备工作:下载python,比如Anaconda3(64bit),导入pygame游戏包1.外星人设置,alien.py,代码:importpygamefrompygame.spriteimportSpriteclassAlien
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2019-09-22 21:57
第三次作业
3D
游戏编程
与设计第三次作业简答题编程题简答题1、游戏对象运动的本质是什么?答:游戏运动本质就是使用矩阵变换(平移、旋转、缩放)改变游戏对象的空间属性。2、请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。
PPC772
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2019-09-20 16:00
C语言EasyX详解(小球碰撞)
首先先来认识下EasyXEasyX是针对C/C++的图形库,可以帮助使用C/C++语言的程序员快速上手图形和
游戏编程
。
云淡风轻ing
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2019-09-16 14:56
C语言游戏开发
利用python进行
游戏编程
pdf
利用python进行
游戏编程
python
游戏编程
普遍是一些较为简单的单机小游戏。可以用作python入门后的一个练习方向。
coding丁
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2019-09-13 13:42
利用python进行游戏编程
资源分享
面向对象学习之pygame坦克大战
经过一天多的奋战,查阅文献,参考别人的代码等等,完成了第一个面向对象的小项目,也深深体会到面向对象编程思想在
游戏编程
中所扮演的角色。
qq_40121643
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2019-09-11 08:54
python小欢喜(七)
游戏编程
(2) 挡球游戏的改进:使用中文提示并添加声音效果
《python小欢喜(七)
游戏编程
(1)挡球》实现了一个小游戏。
littleZhuHui
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2019-09-04 21:03
python
pygame
小游戏
编程语言
游戏开发
python小欢喜教程
python小欢喜(七)
游戏编程
(1) 挡球
在前面的文章《python小欢喜(六)动画(1)pygame的安装与初步使用》中介绍了如何安装pygame。接下来用pygame开发一个小游戏。游戏界面如下:在游戏窗口中有一个运动的足球,碰到边界或挡板会反弹,玩家通过鼠标的移动,可以拖动挡板左右移动。足球如果碰到窗口下边界,则玩家的生命值减1,如果足球被挡板弹回,则得分数加1。python代码如下:ballGame.py该代码改编自BrysonP
littleZhuHui
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2019-09-03 22:16
编程语言
游戏开发
python小欢喜教程
游戏开发中的噪声算法
噪声噪声是
游戏编程
的常见技术,广泛应用于地形生成,图形学等多方面。那么为什么要引入噪声这个概念呢?
KillerAery
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2019-08-14 00:00
unity 四叉树管理场景
声明:参考https://blog.csdn.net/mobilebbki399/article/details/79491544和《
游戏编程
模式》当场景元素过多时,需要实时的显示及隐藏物体使得性能提示
McYY丶
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2019-08-10 19:00
有趣的
游戏编程
学习网站
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/6JmYfkxPlo5A3y6lHPWFfQ最近从码农有道上看到几款不错的
游戏编程
网站:CodingGames一边玩游戏,一边挑战编程难题
Allen_ww
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2019-08-06 10:58
游戏开发案例
这可能是世界上最小的计算机老师—萌馨
Shawn计划为非程序员人群提供
游戏编程
入门教程,开通新的公众号「少年奎特尔」从JavaScript编程语言起步,内容将会涉及CocosCreator、Scrash、Unity、Arduino、Raspberrypi
奎特尔星球
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2019-08-04 07:57
JS基础 | JavaScript运行环境
Shawn计划为非程序员人群提供
游戏编程
入门教程,开通新的公众号「少年奎特尔」从JavaScript编程语言起步,内容将会涉及CocosCreator、Scrash、Unity、Arduino、Raspberrypi
奎特尔星球
·
2019-07-18 08:08
NVIDIA推出全新帧数显示及跑分软件FrameView:可测AMD显卡
据了解,FrameView可以捕获来自所有主要API以及几乎所有游戏的数据,支持适用于
DirectX9
,10,11和12,OpenGL,Vulkan和通用Win
佚名
·
2019-07-10 15:52
java用applet画图用到的方法(涉及双缓冲)
准备学习java2
游戏编程
。(其实这是一本书啦)然后作为基础的基础的基础,必须学习如何让键盘与界面进行交互。下面就是对一个基础得不能再基础的applet程序。
computingbear
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2019-06-27 14:27
模型驱动架构探索之游戏引擎设计 (序)
序·楼主对
游戏编程
的印象仅停留在小学计算机课堂上的Flash动画教学中,为探索模型驱动架构这个宏观目标,先选定了一个领域-----“游戏”,寻找一种“轻量级”的游戏开发框架,实现游戏领域内设计的高度统一
蜡笔小黑
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2019-06-24 11:00
游戏编程
精粹学习 - 衰减图
灯光衰减图可以模拟3D贴图的效果,但也有一定的局限性。给灯光使用衰减图可以一定程度的控制灯光形状。应该也是某种程度的灯光cookie。使用衰减图与翻页动画制作的灯火效果:优点:一定程度上的3DTexture可以拿来做摇曳灯火等缺点:定制性比较高,真正使用可能要借助CB相比3DTexture可控程度有限原文先从泛光灯公式讲起,后讲到XY与Z的贴图拆分。这里仅大致实现。测试shader如下:Shade
HONT
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2019-06-08 13:00
游戏编程
精粹学习 - 使用定点颜色插值模拟实时光照
终于有空看点新东西,这一篇在《
游戏编程
精粹1》的5.3节中,主要讲通过烘焙前后左右4个方向光照并插值,来代替顶点光照的做法看了下原文例程的代码,似乎是放在cpu部分处理的顶点色,或可能只是参考用的脚本这种烘焙
HONT
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2019-05-18 23:00
我的世界开发指南
专业的
游戏编程
?
高天蒲
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2019-05-13 14:26
Python
游戏编程
入门-打飞机
博客刚开,想把最近学习的东西记录下来,算是一种笔记。最近打算开始学习Python,因为我感觉Python是一门很有意思的语言,很早以前就想学了(碍于懒),它的功能很强大,你可以用它来做科学运算,或者数字图像处理,或者任务的自动化,还可以构建动态网站,很多很多听起来就很有意思的实现。关于Python你还可以找到更多的资料,这里不一一赘述。一说到开始学习一门新的编程语言,很多童鞋可能马上想到,“嗯,哥
liutong123987
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2019-05-08 17:47
python
偶然发现的一篇相见很晚的文章:如何学好
游戏编程
今天偶然发现一篇介绍如何学好
游戏编程
的文章,相见恨晚呀,特转载,转帖地址:http://new.qzone.qq.com/79134054/blog/1226580538#!。
PGEva
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2019-04-22 11:20
游戏编程
游戏编程
中的小技巧:游戏输入的处理
一.游戏的输入设备游戏的输入设备,指的是日常玩家用于控制游戏的一些外部/内部设备:PC机和家用游戏机的键盘,鼠标,手柄;移动机上则以触摸,重力感应,摄像头的手势识别为主;还有最近用于AR/VR的设备,如WiiMote,Kinect,VR眼镜一体机,索尼PlayStationvr等。这些在游戏中已经成为玩家获取游戏体验感的重要来源。既要简化用户对游戏的操作,又要能够提升游戏对用户输入反馈的处理能力,
Jeremy丶KK
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2019-04-14 20:27
游戏开发
书单
已读书单书名出版社页码C++程序设计教程航天工业出版社363CPrimerPlus(第6版)中文版人民邮电出版社730Reading书单书名出版社页码逐梦旅程Windows
游戏编程
之从零开始清华大学出版社
JingWenxing
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2019-04-10 00:03
好书推荐《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
作者是一对父子,他们以Python语言为例,详尽细致地介绍了Python如何安装、字符串和操作符等程序设计的基本概念,介绍了条件语句、函数、模块等进阶内容,最后讲解了用Python实现
游戏编程
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菜鸟飞不动-公众号 读书ReadBook
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2019-04-08 13:00
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