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DirectX9游戏编程
Cocos2d-x2.1.1-ClippingNodeTest 深入分析
[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的
游戏编程
之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ3群:205100149,47870848Cocos2d-x2.1.1
火云洞红孩儿
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2020-06-23 15:57
Cocos2d-x学习
游戏开发具备的知识
1、Gamebryo2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryov2.2.1说明文档2、游戏PDF书及其代码:3D
游戏编程
、3D
游戏编程
大师技巧、Direct3D
游戏编程
入门教程第
hkx1n
·
2020-06-23 14:15
游戏开发
游戏引擎介绍------个人认为很不错的一篇游戏开发的文章
DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的
游戏编程
模式:游戏"引擎"。
hada1234
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2020-06-23 12:27
语言基础
向量几何在
游戏编程
中的使用
一点不假,向量几何在
游戏编程
中的地位不容忽视,因为在游戏程序员的眼中,显示屏幕就是一个坐标系,运动物体的轨迹就是物体在这个坐标系曲线运动结果,而描述这些曲线运动的,
Unity高锦锦
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2020-06-23 09:37
c#基础
四大
游戏编程
网站,边玩游戏,边学Python,拒绝枯燥快乐编程
来源:AI派(微信号:ai_pai)前言学习编程虽然对有些人来说是件乐事,但是对大多数人来说仍然是一件比较枯燥困难的事情。当然,面临这样困惑的人,并不是只有你一个,所以,这世界上就出现了许多寓教于乐的通过游戏的形式来教你编程的网站。让你快乐学习编程CodinGame这是一个需要编程一个AI机器人,然后由它来解决各种面临的问题的有趣游戏。支持各种编程语言。支持各种编程语言。网站:https://ww
fengxueersui
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2020-06-23 07:04
C#
游戏编程
:《控制台小游戏系列》之《六、贪吃蛇实例》
贪吃蛇的设计并不复杂,是很多
游戏编程
爱好者入门的首选项目之一,老衲也一样。整观这个游戏,屏蔽掉其他花
fa6507
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2020-06-23 06:54
C#游戏编程
C#
游戏编程
:《控制台小游戏系列》之《二、游戏框架设计》
一、游戏框架结构游戏的运作流程和拍电影差不多,拍电影前演员事先准备好各种服装和化妆等等准备工作(游戏初始化),导演喊Action开始录制电影(游戏主循环开始),录制的过程中导演会不时地指导着演员(游戏输入),而演员根据台词脚本(游戏逻辑)进行表演,表现出各种不同的画面(游戏渲染),直到导演喊收工(游戏结束),拍戏进入了尾声,这时,送盒饭的应该也到了……游戏初始化此模块对游戏数据进行初始化操作,为游
fa6507
·
2020-06-23 06:54
C#游戏编程
C#
游戏编程
:《控制台小游戏系列》之《七、键盘熟练工实例》
一、游戏分析相信大家对金山打字通、打字精灵等打字软件非常熟悉,想当年刚接触计算机时还靠它们的打字游戏练习打字基本功。这章的游戏DEMO就是一个打字小游戏,当然,它很简单,只是A~Z字母的打字练习小游戏。游戏的设计也不复杂,游戏开始时先初始化下落字母的个数和每次下落字母的概率,随着时间的进行,字母会从界面上方逐渐下落到界面底下,在这过程中你需要敲击键盘上与界面下落的字母相对应的键位,如果键位的字母与
fa6507
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2020-06-23 06:54
C#游戏编程
《
游戏编程
入门》源代码修正
这本书写的不错~《BEGINNINGGAMEPROGRAMMING》但是里面的程序要是换用了修改了BMP图像资源,结果是图像不能正常显示变黑的了。DKink|棼紫2008.4.21这里作者忽略了一个小小的问题,...........无压缩BMP文件的pBitmapInfo->bmiHeader.biSizeImage里面的值不一定是图像的真实大小,可能是0或者随意的值。所以需要重新计算,在Bitm
dkink
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2020-06-23 04:31
DirectInput 键盘编程
DirectInput键盘编程入门
游戏编程
可不仅仅是图形程序的开发工作,实际上包含了许多方面,本文所要讲述的就是关于如何使用DirectInput来对键盘编程的问题。
dadalan
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2020-06-23 02:20
游戏开发
编程
null
工作
pascal
keyboard
windows
关于
游戏编程
的一点感想
关于
游戏编程
的一点感想阅读《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》这本书已经有蛮长一段时间了。对于最初的对于
游戏编程
只能用API做些简单的动画到现在也能用DirectX写一些代码了。
chenwu_843402773
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2020-06-22 22:39
编程九阴真经之在游戏开发中学透C语言-郝义-专题视频课程
编程九阴真经之在游戏开发中学透C语言—804人已学习课程介绍本套课程主要介绍C语言
游戏编程
中C语言的使用,主要全面理解C语言的精髓,本套课程主要用红色警戒来介绍C语言的使用课程收益熟练掌握C语言讲师介绍郝义更多讲师课程鬼火老师
hua的天地
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2020-06-22 20:50
视频教程
DirectX的前途
自从
DirectX9
在2002年发布后,就成为寿命最长的DirectXAPI,大家一直都在期盼着Microsof能早点发布新的API:传说中的DirectX10,可惜微软好像一直没有什么动静,只是在2003
caimouse
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2020-06-22 19:17
Direct3D
一个游戏程序员的学习资料 (zz)
一个游戏程序员的学习资料//z2012-4-1914:39:51PMIS2120@CSDN想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于
游戏编程
方面还算是有些心得,因此写出这篇小文
bamao5628
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2020-06-22 17:40
windows编程入门
记录一下windows编程编写一个消息框,算是学习windows编程的入门级程序吧以下代码来自:《windows
游戏编程
大师技巧(第二版)》#include#include#include#include
abc15766228491
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2020-06-22 12:34
Windows编程
[OpenGL] 小游戏 - 太空对战
写的比较粗糙的一个小游戏,算是对
游戏编程
流程的一个入门认识。
ZJU_fish1996
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2020-06-22 09:31
OpenGL
周笔记(21/52) - 过一下《
游戏编程
模式》
00开始写游戏才发现架构这件事确实很重要哎~以及这本书确实是既通俗易懂又干货满满!我这种小白都能愉悦的读完~几个重要的问题相同数据的共享相同代码的共享性能扩展性令人犯错概率典型的设计命令模式封装命令(类似闭包)可以在命令生效的时候再传入需要操作的对象享元模式数据共享缓存命中的问题与数据的存放方式有关观察者模式Event/EventHandler可以考虑将链表挂在观察者or被观察者身上原型模式使用类
YgritteSnow
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2020-06-22 09:45
设计模式
每周笔记
基于LOD的大规模真实感室外场景实时渲染技术的初步研究 PART I
.3322.net/xpertsoft第一章:大规模室外场景渲染技术简介第一节:室内Vs.室外第二节:VoxelVs.LOD第三节:动态地形Vs.静态地形第四节:其他第一部分简介引言室外场景的实时渲染技术是
游戏编程
世界中的热点技术
潘李亮
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2020-06-22 02:11
要不我们把这些书全看了?:)
踏入
游戏编程
之门如果你想踏入
游戏编程
之门,而又不知道如何入手,下面这篇文章值得一看。
Microconquer
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2020-06-22 01:52
游戏人生
《
游戏编程
算法与技巧》笔记(4~12)
第四章3D图形软件光栅化:不利用硬件,由软件方式将3D模型渲染到2D颜色缓冲。图形处理单元(GPU):硬件可以绘制点、线、三角形等功能。3D对象在计算机的表示:三角形。只用3个顶点且3个顶点必在一个平面上,同时任何3D对象都可以简单地用细分三角形表示。坐标系:模型坐标系;世界坐标系;视角/摄像机坐标系;投影坐标系。模型坐标系:模型本身的坐标系。世界坐标系:不同模型自身坐标系不同,而在游戏世界必须有
江湖一点生
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2020-06-22 00:33
读书笔记
为什么每个人都在谈论 WebAssembly | Linux 中国
它很快,它能用于
游戏编程
。这是主要的国际网络标准组织万维网联盟(W3C)的一个开放标准。你可能会说:“哇,这听起来像是我应该学习编程的东西!”你可能是对的,但也是
技术无边
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2020-06-21 20:17
OpenGL学习脚印: 环境搭建
写在前面如果你正在阅读本文,那么你和我一样可能喜欢图形学或者
游戏编程
,想尝试编写自己的图形App:)。图形学的初学者往往非常着急,希望能立即编写出丰富生动、逼真又富有交互性的3D应用,至少我是这样。
The fool
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2020-06-21 15:17
OpenGL学习脚印
XMMATRIX
【D3D11
游戏编程
】学习笔记三:XNAMath之XMMATRIX在熟悉了XMVECTOR的风格及规则之后,再来了XNA数学库中的矩阵就容易得多了。基本上可以跟向量相类比。
章敏杰
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2020-06-21 15:32
游戏引擎剖析
DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的
游戏编程
模式:游戏"引擎"。
xuyang1205
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2020-06-21 14:11
游戏开发
Appgamekit制作消消乐小游戏(附代码)# 4
现在让我们来承接上上一篇的结尾,来继续我们的
游戏编程
。请注意,这次包含许多删改以前的代码的部分,请
XresKing Howard
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2020-06-21 13:01
Appgamekit的学习使用
【学习笔记】Unity & C#异常处理(中)————Unity防bug指南
Unity防bug指南从这里开始,我们将会讨论Unity
游戏编程
中一些常见的非预期情况,以及相应的防范与应对策略。一.【我血条呢??】
victorNS
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2020-06-21 05:10
Unity
assimp开源图形库的使用
Directx11和DirectX12对于
DirectX9
有翻天覆地的变化,各种库被废除了(然而很多书里面的很多东西的实现都需要这些东西)。
魁梧的抠脚大汉
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2020-06-21 04:14
游戏开发;assimp
程序员敲一年代码,能存多少钱?程序员晒出存款,网友:打扰了!
里面的大神肖奈就是靠
游戏编程
发家致富的,但是现实中和电视上是不一样的,
java喵~
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2020-06-21 03:14
OpenGL实用开源库 汇总
以下是我收集的以
游戏编程
,OpenGL3D编程相关的免费扩展
jeffasd
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2020-06-21 02:06
OpenGL
【浅墨著作】《逐梦旅程:Windows
游戏编程
之从零开始》勘误&配套源代码下载...
I'mback~~恩,几个月不见,大家还好吗?这段时间真的好多童鞋在博客里留言说或者发邮件说浅墨你回来继续更新博客吧。woxiangnifrr童鞋说每天都在来浅墨的博客逛一下看有没有更新,“每天都来就像看女神那般不依不舍”,弄得我再不更新都不好意思了,哈哈~怎么说呢,前段时间忙毕设,回国,暑假,间隔年旅行休整,然后是适应新的生活,各种事情,也真正没有心境来更新博客了,最近正好心境安定下来,就继续开
iteye_7527
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2020-06-21 02:59
《Android4
游戏编程
入门经典》读后感
《Android4
游戏编程
入门经典》读后感作者:chszs,转载需注明。博客主页:http://blog.csdn.net/chszs对于程序员来说,
游戏编程
并不是一件容易的事情。
iteye_3753
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2020-06-21 02:49
通过消砖块的游戏对OpenGL(glfw)、图形学、
游戏编程
的一个小的总结
对GitHub上的learnOpenGL教程的学习已经接近尾声了,可以说这个教程完美的衔接了平时教学中一直用的旧OpenGL渲染的方式和现在流行的OpenGL,这个消砖块游戏也是教程最后的一个实战,内容很简洁但是包含了OpenGL几乎所有最基础的内容,下面也会逐一提及到,这里主要就是对这些最基础内容的总结和回顾。用到的素材和全部代码我都上传到了我的资源中:源码及素材不知道为什么资源中积分设置成0还
罗小c
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2020-06-21 00:57
计算机图形学学习总结
Directx11学习笔记【一】 最简单的windows程序HelloWin
声明:本系列教程代码有部分来自dx11龙书及dx11
游戏编程
入门两本书,后面不再说明首先,在vs2013中创建一个空的解决方案Dx11Demo,以后的工程都会放在这个解决方案下面。
angbeijie2128
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2020-06-20 23:16
详细讲解C语言单机小游戏——打字母游戏
在这里我用的是EasyX图形库,EasyX是针对C++的图形库,可以帮助C++语言初学者快速上手图形和
游戏编程
。
_Black_Sky
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2020-06-20 23:05
游戏核心编程之一 概述
这样便产生了这套
游戏编程
基础的教学软件。这套软件主要是面对有一定编程基础的用户,但考虑到很多游戏
weixin_30950607
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2020-06-20 21:01
3D游戏引擎剖析
DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的
游戏编程
模式:游戏"引擎"。
MuteG
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2020-06-20 20:19
3D游戏
C++实现猜数游戏
猜数
游戏编程
先由计算机“想”一个1~100之间的数请人猜,如果人猜对了,在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平,则结束游戏;否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,最多可以猜
weixin_45918304晴天
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2020-05-12 08:08
Scheme语言实例入门--怎样写一个“新型冠状病毒感染风险检测程序”
虽然我是一个老码农,但一直不赞成教小学生学编程,觉得这是揠苗助长,小学生不应该过早的固化逻辑思维而放松形象思维,某些少儿编程机构居然教学C++
游戏编程
,我觉得这真是在摧残祖国的花朵。现在孩子宅在家,想
深蓝医生
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2020-04-11 23:00
Scheme语言实例入门--怎样写一个“新型冠状病毒感染风险检测程序”
虽然我是一个老码农,但一直不赞成教小学生学编程,觉得这是揠苗助长,小学生不应该过早的固化逻辑思维而放松形象思维,某些少儿编程机构居然教学C++
游戏编程
,我觉得这真是在摧残祖国的花朵。现在孩子宅在家,想
深蓝医生
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2020-04-11 23:00
【第五次送书】粉丝福利,赠书5本|Python书单推荐
1.Python高级编程2.Python
游戏编程
快速上手(第4版)3.精通Python自然语言处理4.Python设计模式(第2版)5.Python机器学习实践指南赠书规则这个
菜鸟学python
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2020-04-07 19:20
laya2.0 box2d系列一 基础概念和刚体
一、基础概念参考拉小登《Box2D物理
游戏编程
初学者指南》拉小登博客认识Box2D世界拉小登博客掉落的苹果——b2Body刚体1.创建世界首先认识一下Box2D世界——b2world。
合肥懒皮
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2020-04-07 09:22
《Windows
游戏编程
》读书笔记(五)| 物理建模与粒子系统
书名:《逐梦旅程:Windows
游戏编程
之从零开始》作者博客地址:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/12895487第八章讲的是物理模型与粒子系统
温素年
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2020-04-06 16:25
游戏编程
设计模式 -- 命令模式
GameProgrammingPatterns--Command原文地址:http://gameprogrammingpatterns.com/command.html原作者:RobertNystrom原创翻译,转载请注明出处命令模式是我最喜欢的模式之一。在很我完成的项目中,不管是游戏还是其他软件,最终都用到了这个模式。当我在正确的地方使用它的时候,它可以把一些非常纠结的代码的条理给整理得很清晰。
Felicx
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2020-04-05 19:01
学习Unity(7)小游戏架构改进——实现动作管理器
美化场景、控制摄像机和光源这些技巧,可能只适用于
游戏编程
,甚至只限于Unity3D,但是掌握代码组织架构和面向对象的思想对任何方面的编程都有巨大的提升。下载我的项目在本地查看!
csRyan
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2020-04-05 02:29
与「蜂蜜笔记」一同品尝,知识的滋味
“蜂蜜笔记”创始人肖逸凡,资深多面手,曾当过英语讲师、摄像、视频编辑、后期特效、3D动画、工业设计、
游戏编程
、网站开发、平面设计、编辑、文案策划、品牌战略咨询,并创立设计公司蜂蜜笔记的灵感最初来自
hiStarter
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2020-04-04 06:38
coursera-Unity
游戏编程
基础笔记
第二周基础操作GameObject创建:Hierarchy右键component表示游戏对象的某种属性或行为Transform组件用于设置游戏对象在场景中的位置,朝向,尺寸。无法手动添加或删除。绝大部分游戏对象(UI游戏对象除外,UI包含recttransform)都包含rotation顺时针为正以父对象为参照系Prefab方便进行相同游戏对象的创建和批量修改对某个预制件实例修改不会影响其它预制件
阿叶
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2020-04-03 06:13
3D
游戏编程
和计算机图形学的数学方法(一)
第一章渲染管线therenderingpipeline1.1图形处理器一个渲染的3D场景是由许多独立的物体组成的。这些物体的几何构成是点集和一些特殊基本图元类型,表明顶点如何连接成一个形状图形硬件对于渲染独立的点集线段填充的多边形非常有用通常情况下3D模型的表面是三角形,每个三角形由顶点列表中的三个点构成CPU发送渲染命令给GPU,当CPU执行其余任务时它依然执行渲染操作,称为异步操作应用程序通过
Orini
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2020-03-30 00:40
C语言游戏开发之消消乐2
在上一章中,小编主要介绍了
游戏编程
的思路,以及游戏界面的代码实现。本章,小编将介绍游戏的具体过程的编程,这也是整个程序的核心所在。
流年渲染了谁呀
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2020-03-29 14:36
【第五次送书】粉丝福利,赠书5本|Python书单推荐
1.Python高级编程2.Python
游戏编程
快速上手(第4版)3.精通Python自然语言处理4.Python设计模式(第2版)5.Python机器学习实践指南赠书规则这个几本书我自己都非常喜欢,现在全部送给热心
编程新视野
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2020-03-29 11:14
哪个
游戏编程
培训机构教的好
游戏编程
师由于收入高,一直以来也是热门职业,所以想要学习
游戏编程
的人也越来越多,
游戏编程
培训学校也越来越多,
游戏编程
培训学校哪家就业率高这个问题也成了困扰很多想要学习
游戏编程
的小伙伴的问题之一,现在小编就大家了解下
游戏编程
培训学校哪家就业率高
博思教育
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2020-03-27 14:27
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