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Easyx游戏编程
记录一下八款开源 Android 游戏引擎
虽然现在没学android
游戏编程
,不过还是把这些八款开源的android游戏引擎记录一下,以后可能会用到也说不定。
奥特曼超人Dujinyang
·
2020-08-09 18:51
Android
技术汇总
遗传算法入门(连载之十) 神经网络入门(连载预告)
.
游戏编程
中的人工智能技术.(连载之10)..这是《遗传算法入门》连载的最后一篇,将对连载来源进行一些说明。0.本连载来自《
游戏编程
中的人工智能技术》一书,是该书第三章一章的基本上完整的内容。
zzwu
·
2020-08-09 16:17
3D
游戏编程
离散仿真引擎基础-作业
姓名:陈钦德 学号:17343010专业:软件工程1、简答题【建议做】1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。我们查看官方文档对GameObjects的解释:GameObjectsarethefundamentalobjectsinUnitythatrepresentcharacters,propsandscenery.Theydonotaccomplishm
MyDearDon
·
2020-08-09 14:33
技术小白
3D
游戏编程
与设计之空间与运动
3D
游戏编程
与设计第三次作业·空间与运动文章目录3D
游戏编程
与设计第三次作业·空间与运动一、简答题二、编程实践一、简答题1.游戏对象运动的本质是什么?
东校pp君
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2020-08-09 11:40
3D游戏
3D
游戏编程
与设计第一次作业
作业内容简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。游戏对象:在游戏场景中出现的物体都是游戏对象。资源:游戏项目中的素材,可以包括模型、图形、音频、脚本等。联系:游戏对象可以保存为资源,资源可以实例化为游戏对象。2.下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)只能找到资源的结构,游戏对象树网络上没找到。总的来说
Kwok_CheungYuk
·
2020-08-09 08:51
3D游戏编程与设计
3D
游戏编程
与设计 离散仿真引擎基础 作业与练习
1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。对象(GameObjects):对象直接出现在游戏场景中,是资源整合的具体表现,对象一般有玩家,敌人,游戏场景,摄像机等虚拟父类,这些父类没有实例化,而他们的子类实例化并包含了这些游戏对象,我们可以对这些对象进行操作资源(Assets):资源可以是我们自定义或下载下来的素材,可以被多个对象使用,有些资源可以做为模板并实例
ChaunceyQu
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2020-08-09 06:21
3D游戏编程
3D
游戏编程
与设计 - 空间与运动
简答并用程序验证1游戏对象运动的本质是什么?游戏对象运动的本质是变换游戏对象自身的坐标。在游戏开发中,我们可以通过矩阵变换的方式实现游戏对象的变换,比如:publicclassTranslationScript:MonoBehaviour{//游戏对象的迁移方向向量,向量模长为平移速度,向量方向为平移方向Vector3translation=newVector3(1,0,0);voidUpdate
huanghongxun
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2020-08-09 04:36
3D
游戏编程与设计
3D
游戏编程
与设计 - Minecraft 游戏介绍
作业要求介绍Minecraft是一款有关放置方块与探险的3D沙盒游戏。玩家出生在一个拥有无限可能性的世界中,这个世界可以无限探索,玩家在世界中没有游戏目标,也没有固定的游戏模式。在游戏过程中,玩家必须探索世界、收集资源、制作工具、修建房屋、战斗。游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、
huanghongxun
·
2020-08-09 04:35
3D
游戏编程与设计
3D
游戏编程
与设计 - 离散仿真引擎基础作业
简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。GameObject是运行时在场景中被渲染的实体对象。而Asset是游戏的资源,包括预设、图片、脚本、场景等静态文件。游戏的GameObject是游戏资源的载体,GameObject由预设产生,可以算是预设的实例;GameObject还可以添加组件,挂载脚本,此时挂载的脚本还可以绑定现有的材质。也就是说,其实Gam
huanghongxun
·
2020-08-09 04:35
3D
游戏编程与设计
实现二维数组排序
Ps:给大家推荐一个遗传算法和人工神经网络入门的书:《
游戏编程
中的人工智能技术》这门书里面关于神经网络和遗传算法的介绍,确实不错。
破茧quant
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2020-08-09 02:28
c语言
Python 编程训练4:a到b,increment & square 两个操作下需要多少步
Python编程训练4:increment&square游戏increment&square
游戏编程
解决imperativeprogramming命令式编程FunctionalProgramming函数式编程
fzx2020
·
2020-08-09 02:08
C语言好看的流星雨笔记
我学习的这种流星雨是通过VS2013和
easyx
图形库相结合而产生的exe文件我先讲一下实现效果:我这个流星雨的实现效果为,背景为星星,从左上角向右下角飘流星,很适合程序员的浪漫的!!
李紫幽
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2020-08-09 01:03
好玩的
Scratch
游戏编程
(二):飞鸟闯关
原文:https://www.kidscoding8.com/19188.html几年前智能手机没有出来时这款小游戏就火起来了,小编也特变喜欢呢,哈哈不小心暴露年龄了。。。。一直到现在还有很多人在玩。Scratch创意编程(二):飞鸟闯关游戏方式非常简单:玩家控制一只小鸟,躲避柱形障碍物,穿过一个障碍物加一分,一旦碰到障碍物结束。游戏的乐趣就在于玩家们互相之间不断的攀比得分。今天的Scratch案
weixin_40897235
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2020-08-09 01:48
scratch
Python面向对象练习-乌龟吃鱼
题目要求首先放上题目要求:
游戏编程
:按以下要求定义一个乌龟类和鱼类并尝试编写游戏假设游戏场景为范围(x,y)为010:self.x=10-(new_x-10)else:#不越界则移动乌龟的位置self.x
weixin_33778778
·
2020-08-09 00:52
Cocos2d-x纹理优化的一些方案
[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的
游戏编程
之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地:249941957加群写:Cocos2d-x
iteye_3753
·
2020-08-08 16:44
深入分析Cocos2d-x 2.0中的“纹理”
[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的
游戏编程
之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地:249941957加群写:Cocos2d-x
iteye_3753
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2020-08-08 16:43
Python菜鸟快乐
游戏编程
_pygame(5)
Python菜鸟快乐
游戏编程
_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清)https://study.163.com/course/courseMain.htm?
weixin_33828101
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2020-08-07 20:40
【DirectX
游戏编程
】游戏中摄像机类的实现(下篇:代码详解)
在上篇中讲到,我们只要知道:1.眼睛在世界坐标系中的位置2.右手方向在世界坐标系中的向量表示3.头顶方向在世界坐标系中的向量表示4.正前方方向在世界坐标系中的向量表示就能求出观察坐标系转换矩阵了所以我们的摄像机类里面必须保存这几个数据,可以这样去声明:classCCamera{public:CCamera();~CCamera();voidGetViewMatrix(D3DXMATRIX*cons
Sky落羽
·
2020-08-07 12:39
DirectX游戏编程
easyx
游戏编程
:五子棋(C语言游戏开发)
easyx
游戏编程
:五子棋(C语言游戏开发)五子棋:本游戏用到了图形界面库graphics.h,图形界面库下载安装:下载链接:https://
easyx
.cn/downloads/.下方有源码。
HikD.
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2020-08-07 11:48
easyx
算法
游戏
easyx
游戏编程
:魔塔(C语言游戏开发)
easyx
游戏编程
:魔塔(C语言游戏开发)魔塔:本游戏用到了图形界面库graphics.h,图形界面库下载安装:下载链接:https://
easyx
.cn/downloads/.下方有源码。
HikD.
·
2020-08-07 11:48
easyx
easyx
游戏编程
:魔塔(c++语言开发)源码
easyx
游戏编程
:魔塔(C++游戏开发)源码介绍我的编程环境是vs2019#include"stdafx.h"是自带的,其他版本可能需要添加#include“stdafx.h”除了下面代码外,无其他改动
HikD.
·
2020-08-07 11:17
easyx
easyx
游戏编程
:五子棋(C语言游戏开发)源码
easyx
游戏编程
:五子棋(C语言游戏开发)源码源码介绍我的编程环境是vs2019#include"stdafx.h"是自带的,其他版本可能需要添加#include“stdafx.h”除了下面代码外,无其他改动
HikD.
·
2020-08-07 11:16
easyx
hi,大家好,不定期分享书籍,更新中,一起来学习!
/tdsser/p/13445249.html]《LinuxShell脚本攻略(第2版)》[https://www.cnblogs.com/tdsser/p/13441002.html]《Python
游戏编程
快速上手
顺滑的土豆丝丝尔
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2020-08-06 12:00
GODOT
游戏编程
001
GODOT
游戏编程
第一天听说GODOT是一款免费又好用的
游戏编程
软件,很感兴趣,今天下载来开始尝试学习。
GODOT漩涡鸣人
·
2020-08-05 20:36
godot
游戏状态机的设计与实现
前言:
游戏编程
中对状态机的理解和应用,是体现程序员是否对
游戏编程
入门的重要指标。本篇文章描述状态机的原理,以及如何实现。并探讨状态机的扩展性和易用性。
__Always
·
2020-08-05 18:06
programming
《3D
游戏编程
大师技巧》读书笔记
转转悠悠,这个坑,还没有爬出来,之前做游戏的时候以为不需要了,现在做渲染又绕回来,从另外一个角度说明,我面对的问题本质上是一类的。目录看了几遍,决定还是用“曳光弹”打法,从当前最需要的地方入手。这书翻译的不咋滴,以后看看原版—2020年4月23日13点04分第7章渲染3D线框世界线框引擎的总体体系结构1.1数据结构和3D流水线物体->多边形->顶点->变换->光栅化->屏幕所有的物体都会转化成多边
winston600
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2020-08-05 16:02
读一本书
graphics库的简单使用---叮当猫
/////////////////////////////////////////////////程序名称:用绘图语句画机器猫(初学C语言的同学必看)//编译环境:VisualC++6.0/2013,
EasyX
20140321
凌云Struggle
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2020-08-05 16:28
C/C++
37.微信跳一跳辅助开发(C语言+
EasyX
)
一、开发环境开发环境使用语言:C/C++IDE:VS2010+其他三方库
EasyX
(http://www.
easyx
.cn/downloads/)ADB(链接:https://pan.baidu.com
weixin_30634661
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2020-08-05 14:45
VS2019配置
EasyX
,记录一个小程序
1.去官网下载
EasyX
相对应的版本
EasyX
下载因为我的编译器是vs2019,这里我选择了2.下载exe包后:
EasyX
安装3.关于
EasyX
库使用入门参考这篇博文:https://blog.csdn.net
boss-dog
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2020-08-05 14:04
C++
VS导入
easyx
图形库
下面,我将介绍如何在VS中导入
easyx
图形库。下载
easyx
图形库
easyx
图形库可以到官网下载。这里我下载的是2018春分版,下面也将以这个为例进行介绍。
鲸羽
·
2020-08-05 14:50
Visual studio 2019 支持graphics.h 库的支持,简单易懂,妈妈再也不用担心你的学习
Visualstudio2019支持graphics.h库的支持首先找到
EasyX
的官网,传送门请老爷们看下面操作点击安装就可以,就可以写一段图形代码看看是否成功例:#include#include#includeusingnamespacestd
生若-夏花
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2020-08-05 14:52
vs
C语言入门编程实战(一)——低配版贪吃蛇
编程语言:C语言开发环境:VS2017使用
EasyX
库处理界面代码如下:#include#include#include#include#includetypedefstructpostion{intx
wyy_blog
·
2020-08-05 13:24
C/C++
第三方库--
EasyX
函数枚举
第三方库--
EasyX
功能说明:实现简单的绘图//绘图模式相关函数HWNDinitgraph(intwidth,intheight,intflag=NULL);//初始化图形环境voidclosegraph
亭台六七座
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2020-08-05 13:27
Qt-图文
EasyX
帮助文档
EasyX
指导手册制作人:jianxiawzx一、基本概念1.1颜色
EasyX
使用24bit真彩色,不再支持调色板模式。
jianxia_wzx
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2020-08-05 13:39
乱七八糟
随想录(最简单的windows图形编程之
Easyx
)
Easyx
就是做
费晓行
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2020-08-05 13:39
随想录
windows
游戏编程
:球球大作战(吃鸡版)源码
源码介绍:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/100043938#include"stdafx.h"是win32程序系统生成的创建项目时选择win32程序项目除了下面代码外,无其他改动#include"stdafx.h"#include#include//图形库界面自己安装的库文件#include#include#include#include#
阿尔兹
·
2020-08-05 12:20
C++
windows
游戏编程
:球球大作战吃鸡版(C语言游戏开发)
球球大作战:前言:本游戏用到了图形界面库graphics.h,图形界面库下载安装:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/100043681下方有源码。功能实现:玩家球,AI球,食物,及三者之间的吞食,毒圈,小地图等所以要完成上面的功能,我们要:界面的绘制(按开始键开始游戏)游戏场景绘制(地图的大小,边界等)角色(玩家球,AI球,食物)的初始化角色的
阿尔兹
·
2020-08-05 12:19
小项目
基于vs2019使用
Easyx
图形函数库制作fly bird【2】
flybird小游戏制作之代码思路主流程图菜单窗口开始游戏操作与设置关于游戏退出游戏结语当我们在写代码之前应该先明确自己想要做什么,要怎么做,要从哪里下手,所以绘制流程图能够让你敲代码的时候思路更加清晰、明确。主流程图首先我们要知道,当我们在玩LOL、QQ飞车、植物大战僵尸等等游戏的时候都会有游戏窗口,然后游戏界面又会有很多选项,我们可以用键盘控制来选择“开始游戏”、“操作与设置”、“关于游戏”、
The first step
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2020-08-05 12:08
easyx图形函数库
推箱子1--c语言
本次代码的开发环境为VS2013,采用c语言的方式写的一个简单界面的推箱子,里面涉及
EasyX
图形库,所以需要先安装
EasyX
图形库。特殊函数首先来讲讲需要用到的图形、音乐这些特殊函数吧!
@残梦
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2020-08-05 12:59
C++
c++
C语言贪吃蛇—基于
EasyX
图形库
一、编译环境1、VS2017(VC++6.0也可以)2、
EasyX
库(C/C++的图形库)
EasyX
LibraryforC++(Ver:2018春分版)http://www.
easyx
.cngraphics.h
也无風雨也无晴
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2020-08-05 12:43
笔记
游戏
链表
c++
数据结构
Visual Studio 2013 设置成为 Unity 3D 默认编辑器的方法
最近很想看看
游戏编程
,无意中了解了unity3d和udk两个引擎,考虑到unity的可移植性较好,而且较易上手,所以尝试了下。欣慰的是,unity支持c#语言,这使得我不用再单独学一门语言。
sslyc8991
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2020-08-04 18:47
.Net历程
坦克大战(一)
在VS2013中没有图形库:从点击打开链接下载对应编辑器的
EasyX
库,
EasyX
是针对C++的图形库,可以帮助C++语言初学者快速上手图形和
游戏编程
。安装
EasyX
:点击打开链接。
痴情一笑恋红颜
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2020-08-04 15:14
微型项目组
C/C++
C++
C++
游戏中的对象缓存池
在
游戏编程
时,每个关卡都要创建大量的对象,例如NPC,树,草,地形等,而有些对象需要有游戏中实时创建,比如爆炸效果,子弹。
liangneo
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2020-08-04 15:51
简单的用c语言画数学函数图像
大家好今天给大家分享画y=2sin(2x)函数图像的简单易用例子首先需要搭建环境需要装一个可以编译运行c/c++代码的IDE(集成开发环境)VS,VC6.0等.我推荐VS2019需要安装
EasyX
图形界面库
IT_Abr
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2020-08-04 13:06
#c语言#
#c++语言#
#绘图式编程#
五子棋+
easyx
仍然是暴力代码,不含估价函数等高难算法,运行环境:vs2015#include#include#include#include#include#includecharc[20][20];intX1=0,Y1=0,X2=0,Y2=0;MOUSEMSGmouse;intnum=0;//棋子个数人走是奇数,电脑是偶数usingnamespacestd;//绘制棋盘voiddraw_chessboard(
zy-yz
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2020-08-04 10:46
C++小游戏之扫雷
和之前做的东西一样,用的也是
easyx
图形库+vs
革命队伍的螺丝钉
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2020-08-04 10:52
小游戏
cpp
visual
studio
扫雷
图形
Unity3d C# Time.deltaTime的简单介绍
Unity3dC#Time.deltaTime的简单介绍Time.deltaTime在unity3d的
游戏编程
里面使用比较频繁,主要是用于解决一些游戏场景中的某些需要随着时间变化而改变状态的物体。
弹弹霹雳
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2020-08-04 07:16
unity3d
PC
游戏编程
PC
游戏编程
目录1游戏程序理论1.1技术基础1.2游戏底层1.3编写规则1.4程序设计1.5制作流程1.6程序调式1.7代码优化2游戏实践讨论2.1制作概况2.2模块划分2.3游戏引擎2.4关键讨论2.5
weixin_30401605
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2020-08-04 04:03
游戏编程
这些年的苦与乐
本文来自于一位做
游戏编程
的网友。编程之前大概是读初一的时候,家中有幸让我得到了一台二手电脑,那时的心情比现在让我得到一堆苹果电脑更加兴奋。
98blacklong
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2020-08-04 03:32
iPhone游戏开发的贴图地图
贴图地图本书多次提到了20世纪80年代,那时我开始热爱游戏和
游戏编程
。尽管从那时起技术的发展突飞猛进,但那些理念至今仍然适用。
喵你个喵
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2020-08-04 02:26
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