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FOG
unity3D游戏开发九之雾效、水效和音效
开启
Fog
(雾效)将会在场景中渲染出雾的效果,在Unity中,可以对雾的颜色、密度等属性进行调整。开启雾效通常用于优化性能,开启雾效后远处的物体被雾遮挡,此时便可选择不渲染距离摄像机较远的物体。
wang_daren
·
2020-08-17 01:40
unity3d开发
Cesium使用后期渲染方式实现雾特效
转载请注明出处:https://blog.csdn.net/wqy248/article/details/89675159Cesium开源方法里有专门的
Fog
类,可以实现雾,只要控制其显隐即可。
不羁之路
·
2020-08-15 04:50
GIS学习
前端
【图像处理】暗通道去雾c++
#include#include#include#include#includeclassdark_del_
fog
{public:cv::Matprocess(constcv::Mat&src,floatw
薄小盒子
·
2020-08-13 17:57
图像处理
边缘计算介绍
ZigBee、LoRa、NB-IoT等各种物联网应用场景二指多接入实现无处不在的一致性用户体验edge:网络功能和应用部署在网络的边缘侧,尽可能靠近最终用户,降低传输时延computing:•指Cloud+
Fog
篮球精灵
·
2020-08-11 13:33
Shader学习的基础知识(二十七)全局雾效
我们在Shader中添加#pragmamulti_compile_
fog
同时还要使用UNITY_
FOG
_COORDS、UNITY_TRANSFER_
FOG
、UNITY_APPLY_
FOG
等。
小盖子
·
2020-08-11 01:52
Shader
[Unity]关于大的Quad在移动设备上使用Unity自带雾效的问题
下方到上方逐渐变浓的雾,原因是Unity自带雾效在移动平台(#ifdefined(SHADER_API_MOBILE))的时候会强制做逐顶点插值而不是做逐像素插值,所以我们需要自己重写一下UNITY_TRANSFER_
FOG
雨林一叶
·
2020-08-10 21:02
Unity Shader
Fog
雾气效果
最近想做个galgame用到了雾气效果,自己动手实现了下,现在分享给大家效果图:可以调节的是光照强度和裸露半径。实现很简单,直接看代码应该就能理解,不能理解说明还需努力。Shader"Custom/FogShader"{Properties{_MainTex("Albedo(RGB)",2D)="white"{}br("Br",Float)=4r("R",Float)=0.42}SubShader
mafanwei
·
2020-08-10 20:07
Unity
Unity
fog
雾的三种模式
unityfog雾的三种模式1.Linear线性模式,有fogStartDistance和fogEndDistance两个参数,雾从Start开始到End越来越浓,End之后也为最大浓度,计算方法为end−∣z∣end−start\frac{end-|z|}{end-start}end−startend−∣z∣,z为相机距离2.Exponential指数模式,有参数fogDensity(取值范围0
senjay
·
2020-08-10 19:13
Unity3d
unity如何设置
fog
,shader如何接收
fog
设置
fog
,在WIndow->Lighting,Scene签页的
Fog
项勾选上,设置FogColor,Mode(TheoptionsareLinear,ExponentialandExponentialSquared
阿拉平平的小屋
·
2020-08-10 18:33
Unity
UnityShader应用——使用深度值实现
Fog
雾效
1.开启深度GetComponent().depthTextureMode=DepthTextureMode.Depth;//开启摄像机深度mode2._CameraDepthTexture存储深度信息的Tex,需要在Shader中声明;sampler2D_CameraDepthTexture;3.ZBuffer(只有ShaderTag是Opaque的才会被写入ZBuffer)经过光栅化之后,计算
noEnoughChief
·
2020-08-10 18:20
UnityShader
Unity Shader:雾的数学运算以及在Unity中使用
Fog
文章目录1,UnityFog效果图2,uniformfog均匀雾的数学公式推导3,
Fog
在Unity中的应用4,UnityFog的源码分析5,UnityexpfogVSuniformfog1,UnityFog
liu_if_else
·
2020-08-10 17:37
Unity3D&Shader_
Unity3D&Shader
unity
shader
雾
fog
均匀雾
地图迷雾效果的实现(源码)
bbs.9ria.com/thread-157487-1-1.html地图编辑:http://www.benmutou.com/archives/482源码C++代码:FogLayer.h#ifndef_
FOG
_LAYER_H
linchaolong
·
2020-08-10 17:20
Cocos
Unity Shader 学习笔记(25) 全局雾效
UnityShader学习笔记(25)全局雾效参考书籍:《UnityShader入门精要》3D数学学习笔记(7)视图、视锥、视场(FieldofView)、裁切空间、屏幕空间雾效(
Fog
)实现方法:Unity
ChiLi_Lin
·
2020-08-10 17:56
Unity
Shader
图形学
Unity
Shader
学习笔记
Rails图像上传:使用CarrierWave和Devise
您还将学习如何使用
fog
,这是一个Ruby云服务库,使您的应用程序可以连接到AmazonWebServices。足够多的谈话-让我们开始做生意。
cunjie3951
·
2020-08-10 16:52
Unity中雾效的开启
1、对于雾效的开启在新版的Unity中通过界面菜单Windows->Lighting窗口中Scene页签打开2、勾选
Fog
即开启雾效,雾效三种方式(雾的浓度和距离相机的距离有关,详细请参考Unity中雾效的模拟
Rhett_Yuan
·
2020-08-10 14:05
GameWorld
【Unity Shader】
Fog
二、Unity灯光的
Fog
选项1.Color雾的颜色2.Mode线性(Linear):其中dmax和dmin分别表示受雾影响的起点和终点。
v_xchen_v
·
2020-08-10 13:58
Unity
Shader初学
U3D:Shader固定管线关闭雾
关闭雾:
Fog
{ModeOff}示例:Shader"Custom/AlphaBlendedFogOff"{Properties{_MainTex("ParticleTexture",2D)="white
lzt20007
·
2020-08-10 12:01
U3D
Fog
Volume渲染算法实现
由于项目需求,需要实现FogVolume的效果,查阅了网上资料没有找到相关算法介绍,Unity虽然提供了插件但是效果不是项目想要的,只能自己去写,为了便于日后查阅,写篇博客记录下来,在介绍FogVolume算法实现之前,先介绍FogVolume可以实现的效果表现,它可以跟blinnphone,阴影结合起来使用,效果更佳,看下面与blinnphone结合实现的效果:每种渲染效果的背后都是有算法的支撑
海洋_
·
2020-08-10 12:40
3D引擎
【Unity Shaders】Unity里的雾效模拟
Unity里设置雾效有两种方式,一种最简单的就是直接开启全局雾效,也就是在Edit->RenderSettings里配置,如下图所示:而我们只需要把“
Fog
weixin_33726318
·
2020-08-08 02:57
GAMS(1) ---- 资料整理分享
《GAMS用户指南》链接:https://pan.baidu.com/s/1IGIB62MFghm6e1gdGa6
fog
密码:i45w《GAMS软件介绍》链接:https://pan.baidu.com
qq_34194377
·
2020-08-01 14:48
Mysql数据库安装使用教程01:数据库详细安装+环境变量配置
downloads/mysql/好男人同时也将相关安装包和文件通过百度云已经和彩云分享给给我哦,希望多多支持百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1y7xjqq18BQJfeAn8Dp5
fog
goog_man
·
2020-08-01 12:03
常用数据库相关
Vertex Shaders
当我们想实现一个外来的光照模型,外来的
Fog
或者点大小计算方式,等等,我们可能就放弃使用固定功能流水线,转而使用CPU来实现这些计算。使用vertexshaders,它用一段小程序替换固定功能处理。
大汉李伟
·
2020-08-01 09:44
unity5 测试导出场景和光照贴图丢失的问题
实验步骤:1.导出一个带光照贴图和
Fog
的场景的Assetbundle资源(依赖到的shader单独导出,PC平台)2.在一个新的场景里加载上述导出的场景资源,查看加载的场景是否有灯光和雾效果。
张小亮QAQ
·
2020-07-31 11:02
unity学习笔记
Three.JS--Scene
margin:0;overflow:hidden;}functioninit(){varstats=initStats();varscene=newTHREE.Scene();//创建场景//scene.
fog
苒苒T_T
·
2020-07-29 09:11
Nudge 《助推》行为设计学
行为设计学的掌门人——斯坦福大学的B.J.
Fog
说了三点。第一,这个人必须自己想做这件事——得有意愿。第二,这个人必须能做到这件事——这件事越简单越好。
羲和666
·
2020-07-29 06:44
元宵·记南门游龙
Fog
.南门是一座牌坊。看过了烽烟四起与悲欢离合,南门依旧挺立在岩城里,像时光里的哨兵一样,从青丝守到白发,守着这方土,这座城。冬夜的南门是火红的。
鶴栈
·
2020-07-28 01:33
FOG
项目中配置proxyDHCP(对dnsmasq.conf进行配置)
问题一:TFTPopentimeout--使用tftp-i10.232.180.33getundionly.kpxe可以下载,应该不是IT的网关过滤策略,其中10.232.180.33是
FOG
服务器地址对
最水的我
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2020-07-16 06:26
运维
3D渲染技术 探索
BLOG,这次系统的谈一下3D渲染技术;目录1.三维渲染软硬件的历史2.图形学的挑战与对策-真实感DOF/Texture/DynamicShadow/TextureMapping/Bloom/Flame,
Fog
Z_Jiang
·
2020-07-15 23:19
计算机图形学
医疗超声
D3D编程
canvas绘制五角星
path(路径)来绘制,首先确定五角星上A到J这10个点的坐标,如下图所示:这里面用到了一些简单的数学知识:角AOC、COE、EOG、GOI、IOA的值为72°,角AOB、BOC、COD、DOE、EOF、
FOG
xm2by
·
2020-07-11 00:13
canvas
javascript
当SDN 遇到物联网
Fog
计算提供了一个创新的解决办法,通过在信息技术工具集框架内提供安全的技术基础设施,从而解决这些挑战。图1|典
半吊子全栈工匠
·
2020-07-10 12:11
IoT
IoT与智能硬件
【Unity插件】
Fog
Of War 战争迷雾插件 官方文档翻译
FogOfWar插件Unity商店地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/
fog
-of-war-51344翻译并排版好的
絮大王
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2020-07-09 09:14
天气:名词和形容词
sun–sunny阳光-阳光充足的
fog
–foggy雾-多雾的Therei
醉梦雨辰
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2020-07-06 18:14
英语
FOG
COMPUTING研究中的初级概念
”FogComputingdefinesandextendsfromthecloudcomputingtoprovideaseamlessend-to-endcustomerexperience.FogComputingworkbestintheareasofagriculture,smartcities,buildings,transportation,surveillanceandwinden
天啸韩
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2020-06-28 19:00
使用GLSL实现雾化的效果
另外,我的场景使用Shader写的,固定管线的
Fog
对其无效,自然得自己用着色器写雾的效果了。2如何进行呢?-----〉当然是上网查资料了。
爱不到要偷
·
2020-06-27 22:13
Tasharen
Fog
of War v1.0战争迷雾插件的使用(含Unity5.0Bug解决)
之前了解到这款插件一直没机会使用,昨天刚装5.0刚好项目需要,所以试了下,挺不错的1、首先导入插件(网上目前只能找到1.0版本):导入完毕之后Unity5.0会提示是否更新脚本(选择更新),5.0一下版本不会提示2、然后我们把插件自带的FogofWar预设拖入场景,接着创建一个地形,和两个Cube,一个是Enemy为红色,一个是Hero为蓝色,我们让Hero移动来观察Enemy的显现,接着让Cam
Makcy_
·
2020-06-26 07:06
Unity
Color Efex Pro 4 滤镜详解(3/5)
23、雾化效果
Fog
模拟传统的起雾效果。参数说明:方式Method:提供了多组柔焦预设。强度Intensity:控制滤镜效果强度。24、翠绿效果Foliage自动识别画面中绿色的草木并进行强化。
醴泉行者
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2020-06-25 19:27
unityShader实现纹理贴图流动效果
="Opaque"}LOD100Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag//makefogwork#pragmamulti_compile_
fog
绿洲守望者
·
2020-06-25 11:24
Unity
Shader
游戏
OpenCV 中cv::Mat 和 IplImage 的转换总结
1.cv::Mat->IplImage方法一:cv::Matmatimg=cv::imread("
fog
.jpg");doublenWid
Alisa_xf
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2020-06-21 16:30
opencv
Shaders for Game Programmers and Artists(8) -
Fog
简介在水汽充足、微风及大气层稳定的情况下,气温接近零点,相对湿度达到100%时,空气中的水汽便会凝结成细微的水滴悬浮于空中,使地面水平的能见度下降,这种天气现象称为雾。光线在照射到这些小颗粒的时候,方向发生改变,一些光被挡掉了,所有光的强度发生了改变,另一方面本不应该射向观察者的光线射向了观察者。线性雾/指数雾/对数雾如今的显卡对雾已经有了硬件级别的支持,所以性能上的损耗非常小。通常硬件都会提供几
拳四郎
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2020-06-21 04:13
Rendering
游戏开发
三维
游戏制作
FOG
等9大品牌联手是为了发声还是圈钱?Virgil和Rocky都被喷,现在是国外潮流圈的至暗时刻吗?
最近因为美国的骚乱情况,许多潮流店铺遭受打砸抢,这几天,可以说是美国街头潮流最「黑暗」的时期。众多店铺被打砸抢损失惨重!!!SeanWotherspoon分享的店铺现状大摇大摆地从RoundTwo拿走商品随着美国的游行示威活动愈演愈烈,坐落于洛杉矶Melrose和Fairfax附近的潮流店铺受到严重的冲击,许多都被洗劫一空。尤其是SeanWotherspoon主理的RoundTwo,一片狼藉。当然
YOHO潮流志
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2020-06-06 00:00
FOG
领衔Off-White、NOAH等众多品牌推出「慈善 T-Shirt」
美国非裔民众GeorgeFloyd因为白人警察执法过当,导致不幸枉死一事,在全球各地造成相当愤怒的回响。美国本土更连日进行抗议及暴动,希望能够解决美国社会下长期的「种族歧视」问题,同时许多具有影响力的人士更透过社群媒体发声,吸引大家对此事件的重视。许多明星、球星更走上街头,一同参与并表达自身看法,也透过这些抛砖引玉的动作,让许多人对这起「种族平权」问题极度关心!同时各方品牌也相当响应这起活动,许多
潮人
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2020-06-05 00:00
翻译14
Fog
应用雾到游戏对象基于距离或深度的雾支持deferredfog1ForwardFog在14之前,一直假定着光线在真空中传播,在真空中可能是精确的。但是当光线穿过大气或水就不一样了,光线在击中物体表面时会发生被吸收、散射和反射。一个精确的大气干扰光线渲染将需要及其昂贵的体积测量方法,那是大多数现代GPU负担不起的。相反,勉强采用一些常量雾参数近似模拟。1.1StandardFogUnity光照设置包含
wo77
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2020-05-16 23:00
黑色 Air
FOG
1 发售说明了什么?
这一段时间里,各位设计师都宅在家里,发售也只能通过线上,似乎整个关于球鞋的世界都「冷静」了下来。但最近还是有一件事情引发了大家的关注。没错,就是JerryLorenzo的全黑色AirFearofGod1确定要发售了!说好的分手呢?黑色版本的AirFearofGod1发售的消息一经确认,大家对于之前的JerryLorenzo和Nike分手的传闻也算放下了心头大石。相信大家都还记得早前JerryLor
YOHO潮流志
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2020-04-18 00:00
潮事 | 攻壳机动队和奥特曼?奇怪的联动开始了
为了带来更有意思的资讯除了原本的“潮事新闻台”之外本栏目特此增加两个新板块“1626剪报”新近发生的迷惑行为或趣事快闻“周末玩具”给当代年轻人的咸鱼生活提供一些新思路欢迎收看新闻值班员:友仔1#
FOG
可能暂时不会和
1626潮流精选
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2020-04-15 00:00
工作总结_后台设计(1)_原型设计
最近在做文章转移,全部文字请点击http://
fog
-li.lofter.com/对Demo的思考在一个没有交互的团队里工作,PM和UI自然需要分别承担一部分交互的工作,所以多少会出现交互稿不完善的情况
Fog_li
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2020-04-12 01:44
乐评:时间停止的海岸——《Summer
Fog
》
小雨音乐茶座#久违的推荐!今天给大家推荐的是著名后摇/氛围乐团TheAlbumLeaf的曲目《SummerFog》Achorusofstoryteller试听:http://music.163.com/#/song?id=1929210515年暑假,和好友Z君一起去青海转了一圈。青海的景色已经和三年前第一次去的时候大不相同。茶卡盐湖一望无际的盐池里都是黑压压的人类,大妈的叫嚷声此起彼伏,全国所有的
Ryan_Penber
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2020-04-11 03:48
AssetBundle如何计算可靠的Hash值
1)AssetBundle如何计算可靠的Hash值2)升级后的物理开销问题3)UWAGOT支持iOS后无法出包问题4)如何释放Live2Dnew的Mesh5)雾效
Fog
在手机上失效的问题这是第185篇UWA
侑虎科技
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2020-04-09 18:44
The Land Of Mist
Fog
(图文无关)-----10月10日更新------阿托布1:信仰之路-阿布列山脉的北面,终年的暴风雪正不停地刮着。这个是一年中暴风雪最猛烈的季节,由于常年风雪的侵蚀,这里最高的山峰已经被像人用刀切过一样,形成了一个光滑的镜面。据说这个镜面在某些特殊的日子会出现一个女人的影子,所以也被神国的传教僧人们称为“稚女峰”。在这个镜面的脚下,一条贴着山脊弯弯曲曲的栈道上,一群僧人正顶着风雪艰难的行进着。说是
青猫猫
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2020-04-06 13:54
读书笔记_色彩渐变浅析
最近在做文章转移,全部文字请点击http://
fog
-li.lofter.com/渐变是现在许多大图背景的流行手法之一,除了靠良好的色感来做渐变以外,适当补充一点理论基础还是十分必要的。
Fog_li
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2020-04-03 10:53
动森日记:买豪宅,当海王,穿
FOG
,做爱做的事!
“钓到鲈鱼啦!不是鱼露是鲈鱼哦!”如果你不知道这个,那你一定是岛外人,因为我们现在满鲈鱼都是脑子。动|森|日|记day1我穿越到《动物森友会》的小岛上。你知道的,这本来应该是一个游戏,就是那个叫任天堂的公司出品的一个休闲的游戏。我躺在那个硬的不行的简陋折叠床上,意识到事情有所不对,我冲出房门,听到:“早上好,现在是2020年3月31日早上五点,今天岛上*#sg6%**$狸,欢迎新的同伴来到岛上狸·
潮人
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2020-03-31 00:00
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