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Unity
状态机
Enemy状态以及切换图程序架构接口publicinterfaceIState{voidOnEnter();//进入状态时voidOnUpdate();//执行状态时voidOnExit();//退出状态时}接口实现及状态切换类publicclassIdleState:IState{privateFSMmanager;privateParameterparameter;publicfloattim
lee2813
·
2023-09-03 16:45
unity
游戏引擎
React笔记(八)Redux
一、安装和配置React官方并没有提供对应的
状态机
插件,因此,我们需要下载第三方的
状态机
插件——Redux。
鸣鲷有柒
·
2023-09-03 06:00
react.js
笔记
前端
有限
状态机
实例:服务端实现简单的HTTP请求的读取和分析
有限
状态机
实例:服务端实现HTTP请求的读取和分析TCP/IP在包的头部给出头部的长度字段,但HTTP协议未提供头部长度字段,(头部长度变化大),头部结束时遇到空行,\r\n如果一次读操作没有读入HTTP
_llc
·
2023-09-02 13:08
计算机网络
【架构实战】设计一个 Go RPC DAG服务编排调度执行框架,给出具体的Golang代码,包含任务模型,解释器,执行器的具体代码(ChatGPT,GPT-4,文心一言,Bard))
文章目录文心一言:DAG服务编排调度执行框架设计Bard:DAG服务编排调度执行框架设计ChatGPT:DAG服务编排调度执行框架设计GPT-4:GoRPCDAG服务编排调度执行框架设计RPC服务编排框架设计
状态机
模型解释器执行器总结文心一言
禅与计算机程序设计艺术
·
2023-09-02 10:51
架构师必知必会系列
Golang实战
编程实践
架构
golang
rpc
React 组件的3大属性: state
state一、理解二、用途三、使用3.1、类初始化3.2、函数初始化四、状态读更4.1、组件内部状态管理和数据更新4.2、state和props一起使用一、理解组件被称为"
状态机
",页面的显示是根据组件的
清风徐来辽
·
2023-09-02 06:28
React
react.js
FPGA日常1:101序列检测器
采用三段式
状态机
,将组合逻辑与时序逻辑分开第一部分描述状态转移第二部分描述状态转移条件第三部分描述输出modulefsm(inputclk,inputrst_n,inputx,outputz);reg[
啥都学全都学
·
2023-09-01 22:31
fpga开发
fpga
Verilog 实现101序列检测器——Moore和Mealy型
状态机
实现可重叠和不可重叠
101序列检测器1.可重叠和不可重叠区分2.可重叠序列检测器实现2.1.米利机2.2.摩尔机3.不可重叠序列检测器实现3.1.米利机3.2.摩尔机摩尔机和米利机的区别1.可重叠和不可重叠区分可重叠的序列检测器检测到一个目标串后可以不用回到初始状态,该目标串的元素的可作为下一个目标串的子串继续进行判断。011010101110不可重叠的序列检测器一次检测完成后必须回到初始状态。01101010111
Bunny9__
·
2023-09-01 22:58
Verilog实验
剑指20-表示数值的字符串
今天刷到一个贼恶心的题目,大佬k神的有穷
状态机
解法令我大开眼界。特此作文以记之。
不属于这个时代の愚者
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2023-09-01 19:53
数据结构和算法
字符串
状态机
算法
leetcode
java
拨云见日:深入理解 HTML 解析器与有限
状态机
文章目录参考描述
状态机
状态机
有限
状态机
与无限
状态机
有限
状态机
与自动售货机无限
状态机
与计算器HTML解析器HTML解析器HTML与有限
状态机
HTML解析器的常见状态初始状态DOCTYPE状态注释状态标签状态开始标签状态属性状态属性名状态属性值状态结束标签状态自闭和标签状态文本状态字符引用状态数字字符引用状态
BinaryMoon
·
2023-09-01 19:52
问题
前端
html
前端
有限状态机
状态机
HTML
解析器
表示数值的字符串(含思路解答示意图)【剑指offer——JAVA实现】
【解法一】思路:
状态机
实现,如下图所示代码实现publicclassSolution{publicbooleanisNumeric(char[]s
上善若海
·
2023-09-01 19:51
剑指offer
剑指offer
正则表达式
字符串
Java使用有限
状态机
算法实现判断字符串是否合法
题目描述请根据给出的正则表达式来验证邮箱格式是否合法,如果用户输入的格式合法则输出「邮箱格式合法」,否则输出「邮箱格式不合法」。正确格式对应的正则表达式"[a-zA-Z0-9]+@[a-zA-Z0-9]+\.[a-zA-Z0-9]+";输入:
[email protected]
输出:邮箱格式合法分析最容易想到的是正则表达式库,直接解决,当然也是开发中采用的方法。作为算法题目、算法学习来说,我们可
会写代码的孙悟空
·
2023-09-01 19:50
java
java
算法
状态机
ES6 Generator函数(一)
Generator概念Generator是ES6提供的一种异步编程解决方案从语法上来看,Generator函数是一个
状态机
,封装了多个内部状态执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator
QDzzzhy
·
2023-09-01 06:00
JavaScript
ES6
Generator
ES6 Generator 函数
Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决一、Generator函数简介1.概述Generator函数是一个
状态机
,封装了多个内部状态Generator函数还是一个遍历器对象生成函数,返回遍历器对象
Learn Forever
·
2023-09-01 06:00
ECMAScript6
es6
数字逻辑EduCoder课设项目 厨房计时器系统设计 Logisim实现
关:7段数码管驱动电路设计;第1关:7段数码管驱动电路设计;第2关:四位无符号比较器设计;第3关:8位无符号比较器设计;第4关:1位2路选择器设计;第5关:4位2路选择器设计;第6关:双向BCD计数器
状态机
设计
迷糊小鬼
·
2023-09-01 04:23
数字逻辑
物联网
React:组件的生命周期
一个组件就是一个
状态机
,对于特定地输入,它总返回一致的输出。一个React组件的生命周期分为三个部分:实例化、存在期和销毁时。
konner_5d7d
·
2023-08-31 21:30
oops Framwork creator游戏开发框架
特点:框架通过插件方式提供,与项目相分离,方便不同版本平滑升级内置模块低耦合,可根据需要进行删减,以适应不同类型的游戏封装了常用的功能库,支持动画
状态机
,行为树等支持ECS,MVVM框架支持屏幕适配,脚本模版创建
FlyingBird~
·
2023-08-31 17:01
cocosCreator
前端框架
stm32----用
状态机
判断单双击
一、什么是
状态机
状态机
(StateMachine)是一种用于描述系统状态和状态之间转换关系的数学模型,说白了就是做出某个动作之后变成什么样的状态,比如stm32中的按键控制开关灯,假设灯一开始是关的,当我们按下按键之后
陶大巴豆
·
2023-08-31 04:45
stm32
嵌入式硬件
单片机
还只是听说过Generator函数?那就来全面了解它吧
Generator函数基本概念Generator函数时ES6提供的一种异步编程解决方案;一、语法上:可以理解为一个
状态机
,封装了多个内部状态执行Generator函数会返回一个遍历器对象二、形式上的特点
bug丸
·
2023-08-31 03:50
es6
javascript
前端
10.物联网LWIP之TCP状态转变
TCP
状态机
1.青粗线:理想TCP状态转变(服务器视角下)2.虚线:被动TCP状态转变(服务器视角下)3.细实线:不经常出现的TCP状态转变(类似于边界处理)1.青粗线解释--》服务器主动通信,客户端被动通信
m0_61659911
·
2023-08-30 17:01
tcp/ip
网络
网络协议
开放式最短路径优先OSPF(Open Shortest Path First)基本原理
OSPF邻居
状态机
在OSPF网
一杯酸奶牛
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2023-08-30 16:56
网络协议
【深入浅出设计模式--状态模式】
其与有限
状态机
的概念紧密相关,如下所示:二、问题在实际设计编码UI界面的工作中,有很多人应该都遇到过类似这样的场景:当鼠标移动或者点击某个标签、按钮等组件时,对应组件上会根据鼠标的状态进行不同的响应,比
did_you
·
2023-08-30 06:55
设计模式
c++
设计模式
状态模式
单例模式
记一次生产事故--磁盘被占满
问题排查先从表面看起,数据库首先报错Causedby:org.postgresql.util.PSQLException:ERROR:couldnotextendfile"base/16385/16587_
fsm
独星
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2023-08-30 04:36
技术
STM32 物联网 4G CAT1 SIMCOM A7680C 源码
基于
状态机
编写4G模块驱动函数#include"bsp.h"charLTE_TX[512],LTE_RX[512];intLTE_TX_length,LTE_RX_length;charU1_TX_data
gd1984812
·
2023-08-30 02:51
stm32
物联网
单片机
芯片设计全流程知识点总结
目录1、低功耗工具2、综合的步骤、工具3、
状态机
4、异步复位同步释放5、同步复位与异步复位对比6、运算符优先级7、FIFO深度设计8、UVM中phase的执行顺序9、三极管10、静态时序分析11、跨时钟域信号处理
GGbao_
·
2023-08-30 02:20
笔面试知识点
fpga开发
verilog电路设计:同/异步fifo、按键消抖、无毛刺时钟切换电路、二进制/格雷码转换
文章目录verilog电路设计:同/异步fifo、按键消抖、无毛刺时钟切换电路、二进制/格雷码转换1、同步fifo2、按键消抖电路3、无毛刺始终切换电路3、跨时钟域传输4、异步fifo5、二进制码格雷码6、
状态机
d_b_
·
2023-08-29 16:00
Verilog电路设计
fpga开发
芯片
Java中
状态机
状态机
介绍
状态机
(StateMachine)是一种数学模型,用于描述对象或系统在不同状态之间的转移和行为。
路口lyne
·
2023-08-29 12:18
java
java
状态模式
状态机
Astah 画流程图 时序图
状态机
图。(含源文件)
订单
状态机
图:image.png下单接口时序图:image.png支付回调时序图:image.png源文件(下载后用Ashtah打开):clzx.asta
奔跑的麦田
·
2023-08-29 11:06
react ts
templatetypescript启动项目yarnstart删除无用组件2、设计目录结构资源说明http网络请求assets公共资源components组件router路由配置utils工具模块store
状态机
鸣鲷有柒
·
2023-08-29 10:06
react.js
rust
前端
汽车电子笔记之:基于AUTOSAR的多核监控机制
目录1、概述2、系统监控的目标2.1、任务的
状态机
2.2、任务服务函数2.3、任务周期性事件2.4、时间监控的指标2.5、时间监控的原理2.6、CPU负载率监控原理2.6.1、设计思路2.6.2、监控方法的评价
剑从东方起
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2023-08-29 08:38
汽车电子笔记
汽车
多核监控机制
AUTOSAR-WDGM
BlueStore源码分析之事务
状态机
我们着重分析一下
状态机
、延迟指标以及如何保证IO的顺序性和并发性。
大隐隐于野
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2023-08-29 06:46
Ceph专栏
ceph
ceph peering机制-
状态机
本章首先介绍boost库的statechart
状态机
基本知识,Ceph使用它来管理PG的状态转换。其次介绍PG的创建过程以及相应的
状态机
创建和初始化。
大隐隐于野
·
2023-08-29 06:39
Ceph专栏
ceph
有限
状态机
(
FSM
)
目录一、什么是有限
状态机
二、如何实现1、简述原理2、具体实现一、什么是有限
状态机
有限
状态机
就是一种用来描述对象不同状态之间如何相互转换的模型,这里最简单的例子就是动画
状态机
animator我们每一次都只能处于一个状态
一个不会码代码的小恐龙
·
2023-08-28 23:59
unity
unity
fsm
【力扣周赛】第 111 场双周赛(
状态机
&数位DP)⭐
文章目录比赛链接Q1:6954.统计和小于目标的下标对数目解法1——O(n2)O(n^2)O(n2)暴力解法2——排序+双指针O(nlogn)O(n\log{n})O(nlogn)Q2:8014.循环增长使字符串子序列等于另一个字符串双指针相似题目——392.判断子序列Q3:6941.将三个组排序解法1——转化成最长非递减子序列代码1——O(n2)O(n^2)O(n2)dp代码2——二分写法(更
小威W
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2023-08-28 20:04
算法刷题记录
leetcode
算法
数位DP
状态机DP
es6+最佳入门实践(10)
在它的内部封装了多个状态,因此,又可以理解为一种
状态机
,执行Generator函数后返回一个迭代器对象,使用这个迭代器对象可以遍历出Generator函数内部的状态Generator函数和传统函数的不同点有
螺钉课堂
·
2023-08-28 19:06
多周期MIPS CPU硬布线控制器设计
多周期MIPSCPU硬布线控制器设计和单周期CPU相比,只是讲微指令控制器改变成硬布线控制器,而其他部分并没有发生改变数据通路部分和微指令控制器多周期MIPSCPU一样,原理也一样多周期硬布线除控制
状态机
外都相同下址部分被硬布线控制器
状态机
取代指令译码逻辑和
Who_Am_I.
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2023-08-28 08:46
硬件设计
VUE笔记(一)初识vue
DOM操作进行构建用户界面的使用原生js构建用户界面的不足-没有规范,统一性不强,不利于团结写作开发-大量的DOM操作,开发效率很低-没有性能优化渐进式:声明式渲染+组件系统(vue的核心)+客户端路由+
状态机
鸣鲷有柒
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2023-08-27 20:31
vue.js
笔记
前端
PB4引脚作GPIO上电高电平问题
问题说明给旧项目debug,芯片是国民技术N32G452VEL7(用起来跟32没多大差包括PB4在内有多个引脚作为输出,默认低电平,在
状态机
内先输出高电平再回到低电平,来模拟按键的状态(相当于按键按下松开后按键功能生效
Weird0_
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2023-08-27 06:25
STM32
单片机
嵌入式硬件
3.BGP
状态机
和路由注入方式
BGP
状态机
BGP路由的生成不同于IGP路由协议,BGP自身并不会发现并计算产生路由,BGP将GP路由表中的路由注入到BGP路由表中,并通过Update报文传递给BGP对等体。
亦良Cool
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2023-08-27 01:40
HCIE-BGP
网络协议
SV知识点总结-覆盖率
覆盖率1.覆盖率的类型代码覆盖率:(1)跳转覆盖率(2)行覆盖率(3)分支覆盖率(4)条件覆盖率(5)
状态机
覆盖率;断言覆盖率:(interface和module都可以做,但是不能在class做)断言中的一些基本操作符号
+徐火火+
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2023-08-26 23:19
SV
开发语言
Autosar存储入门系列03_Autosar中NVM
状态机
及存储调用逻辑
本文框架0.前言1.NVM
状态机
介绍2.NVM读/写基本逻辑2.1NVM读操作2.2NVM写操作2.2.1实时写2.2.2下电写2.3NVM写入注意事项0.前言本系列是Autosar存储入门系列,希望能从学习者的角度把存储相关的知识点梳理一遍
initiallizer_行稳致远
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2023-08-26 19:47
#
Autosar
MemoryStack入门系列
autosar
NVM
【PCIe】链路LTSSM
状态机
1.PowerManagement1.1.概述PCIe的PowerManagement(PM)分为两种:PCI-CompatiblePM:符合PCI协议的电源管理,由软件通过ConfigurationRequests发起;ActiveStatePowerManagement(ASPM):定义基于硬件控制的电源管理,同时定义了唤醒系统的机制,PMEmessage机制。1.2.基本知识PCIe包含四种
smartvxworks
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2023-08-26 17:51
PCIe高速总线专栏
Pcie
java跳格子不同跳发_(算法)跳格子
思路:1、MonteCarlo模拟实验参考代码2、有限
状态机
的概率转移思想跳一格跳两格都算一步;dp(i,j)表示从格子i到格子j的期望步数:dp(1,4)=1+0.5*dp(2,4)+0.5*dp(3,4
午餐时间到了
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2023-08-26 15:43
java跳格子不同跳发
简练
状态机
的实现
#includetypedefenum{Start_state,Doing_state,End_state}def_state;typedefenum{Start_event,Doing_event,End_event}def_event;typedefvoid(*func)(char*pData);typedefstruct{def_statecurrent_state;def_eventcur
SunShine__鹏
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2023-08-26 06:27
unity动画融合
1、抛砖引玉在大型复杂的场景中,一定遇到过手在鼓掌,头在摇头,腿又是其他动作的要求,但是这些东西又不能做一起,因为有时候要把某个动画单独使用,这时候就用到了动画融合,利用动画
状态机
分层机制,可以自己在分层的基础上再建动画树
故渊9527
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2023-08-26 06:37
Unity
unity
游戏引擎
Fsm
serialdata
Nowthatyouhaveafinitestatemachinethatcanidentifywhenbytesarecorrectlyreceivedinaserialbitstream,addadatapaththatwilloutputthecorrectly-receiveddatabyte.out_byteneedstobevalidwhendoneis1,andisdon't-car
eachanm
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2023-08-26 06:35
HDLBits题目
verilog
Fsm
ps2data
Seealso:PS/2packetparser.Nowthatyouhaveastatemachinethatwillidentifythree-bytemessagesinaPS/2bytestream,addadatapaththatwillalsooutputthe24-bit(3byte)messagewheneverapacketisreceived(out_bytes[23:16]i
eachanm
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2023-08-26 06:04
HDLBits题目
verilog
Fsm
serial
Inmany(older)serialcommunicationsprotocols,eachdatabyteissentalongwithastartbitandastopbit,tohelpthereceiverdelimitbytesfromthestreamofbits.Onecommonschemeistouseonestartbit(0),8databits,and1stopbit(1
eachanm
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2023-08-26 06:04
HDLBits题目
verilog
Fsm
ps2
ThePS/2mouseprotocolsendsmessagesthatarethreebyteslong.However,withinacontinuousbytestream,it'snotobviouswheremessagesstartandend.Theonlyindicationisthatthefirstbyteofeachthreebytemessagealwayshasbit[
eachanm
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2023-08-26 06:04
HDLBits题目
verilog
【FPGA】FPGA入门 —— 基本开发流程
FPGA入门1.FPGA入门2.FPGA开发流程3.二选一多路器-快速熟悉开发环境及流程1.FPGA入门快速上手verilog语法
状态机
,线性序列机FPGA常见的设计方法自己写代码,下载代码进行使用,使用厂家
浮光 掠影
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2023-08-26 02:00
FPGA
fpga开发
ESP32应用教程(1)— VL53L3CX距离传感器
文章目录前言1产品概述1.1技术规格1.2系统框图1.3设备引脚分布2工作流程2.1系统功能描述2.2
状态机
描述2.3测距模式说明3控制接口3.1设备地址3.2I²C写1个字节数据3.3I²C读1个字节数据
EmotionFlying
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2023-08-26 00:51
【ESP32】
TOF
距离传感器
VL53L3CX
ESP32
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