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GUI游戏开发
GitHub 开源之旅第三季:Git 进阶-王顶-专题视频课程
GitHub开源之旅第三季:Git进阶—1843人已学习课程介绍介绍了三款Git
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工具法。介绍了.gitignore的用法,别名的设置以及如何存储凭证的Git设置。介绍了Git支持的四种协议。
wdamtb
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2025-02-04 15:17
视频教程
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rebase
研发管理
ttkbootstrap界面美化系列之简介(一)
一:前言相信很多同学用Python进行界面设计第一个用到的就是Tkinter,Tkinter是Python的一个标准接口,用于创建
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(图形用户界面)应用程序。
ftzchina
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2025-02-04 11:49
Python
ttkbootstrap
界面美化
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Java集合之Collection知识总结
一、前言java集合是一个较为基础的框架,本次主要是整理积累的知识,供复习使用,同时也感谢
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de大佬提供的参考文献。
皮蛋不吃粥
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2025-02-04 09:35
基础知识
java
集合
Redis桌面(
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)管理客户端
Redis桌面(
GUI
)管理客户端:AnotherRedisDesktopManagerAnotherRedisDeskTopManager是GitHub上的一个开源项目,是Redis可视化管理的利器,
(?
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2025-02-04 08:57
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:一款现代化的Redis数据库图形界面管理工具
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Moderngraphicaluserinterfacetopeekintoredisdatabase项目地址:https
丁凡红
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2025-02-04 08:21
Python - pyauto
gui
库 模拟鼠标和键盘执行
GUI
任务
安装库:pipinstallpyauto
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导入库:importpyauto
gui
获取屏幕尺寸:s_width,s_height=pyauto
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.size()获取鼠标当前位置:x,y=pyauto
gui
.position
Ethel L
·
2025-02-04 08:49
自动化测试
python
【Python无敌】在 QGIS 中使用 Python
首先可以肯定的是涉及到
GUI
的一些任务是无法在Jupyter中访问的,这样可以用的功能主要是地处理工具。按如下方式进行了尝试。
唐 城
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2025-02-04 07:10
AI-毕业设计全套
唐城
江湖风雨-Java
唐城
奇妙之旅-GIS
python
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开发语言
用Pygame zero (pgzero)开发游戏(带例子)
Pygame是一个非常好用的
游戏开发
库。而在此之上的pygamezero库更为
游戏开发
提供了更好的环境。Pygamezero对于游戏制作新手来说是一个绝佳的模块。
lanhai_201011
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2025-02-04 05:29
pygame
游戏
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Android NDK编译C,C++代码
1:阅读资料https://developer.android.google.cn/ndk/
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des/other_build_systemshttps://developer.android.google.cn
家有工程师
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2025-02-04 05:26
RK3568
Android12
android
NDK
Cmake
推荐:LAN Share —— 跨平台局域网文件传输利器!
1、项目介绍LANShare利用Qt
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框架构建,允许你在同一局域网内的设备间无配置地即时
班歆韦Divine
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2025-02-04 04:22
bjtu人机交互技术期末复习
HCI复习笔记绪论人机交互的概念笼统:研究人、“计算机”以及它们相互影响的技术具体:人机交互技术主要研究的是人与“计算机”之间的信息交换人机交互的历史三个阶段及特点CLI命令行界面:键盘
GUI
(WIMP
--_--;
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2025-02-04 02:38
人机交互
AUTOSAR从入门到精通-【应用实战篇】车载HMI-ADAS
Adas功能及特点1.导航系统(
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danceSystem)2.实时交通系统(TrafficMessageChannel)3.电子警察系统ISA(Intelligentspeedadaptation或
林木秀
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2025-02-04 01:57
物联网
单片机
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MIT 6.S081 实验6 笔记与心得
:COWFork文章目录Lab6:COWFork背景知识Implementcopy-onwrite([hard](https://pdos.csail.mit.edu/6.828/2020/labs/
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cube__4
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2025-02-04 01:56
操作系统
risc-v
架构
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Lua语言的网络编程
不同于其他编程语言,Lua语言以其简洁、灵活和高效著称,被广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统以及各种脚本环境中。
沈韶珺
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2025-02-04 00:46
包罗万象
golang
开发语言
后端
开源的基于Python的电脑自动化操作
这些技术可以执行从简单的桌面自动化到复杂的系统管理任务,以下是一些常用的开源Python库和工具:1.PyAuto
GUI
功能:PyAuto
GUI
是一个用于跨平台桌面自动化的Python库,支持鼠标点击、
云博士的AI课堂
·
2025-02-03 23:42
操作技巧
AI工具应用实践
python
自动化
RPA
桌面自动化
软件自动化
开源自动化
Java 小
游戏开发
(飞机大战)
一,模块介绍1.游戏初始化与资源加载模块:图片资源加载:在ShootGame类的静态代码块中,运用ImageIO.read方法从指定资源路径加载游戏所需的各类图片资源,包括精美的游戏背景图、不同样式的飞机图片(英雄飞机、敌机等)、子弹图片等。若在加载过程中出现IOException异常,表明资源加载失败,此时通过JOptionPane弹出详细的错误提示对话框,告知用户“游戏资源加载失败,请检查资源
听雨★
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2025-02-03 23:09
java
intellij
idea
【Three.js+React】教程002:添加lil-
gui
控制器和加载GLTF模型
文章目录添加lil-
gui
加载gltf模型添加lil-
gui
安装lil-
gui
:npminstalllil-
gui
实现代码:functionRotatingBox(){constmeshRef=useRef
叁拾舞
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2025-02-03 23:08
ThreeJs
react.js
three.js
用c语言完成俄罗斯方块小游戏
用c语言完成俄罗斯方块小游戏这估计是你在编程学习过程中的第一个小
游戏开发
,怎么说呢,在这里只针对刚学程序设计的学生,就是说刚接触C语言没多久,有一点功底的学生看看,简陋的代码,简陋的实现,by:BoBoo
BoBoo文睡不醒
·
2025-02-03 22:34
项目开发
个人开发
微信临时素材接口_在接口中表达临时性
微信临时素材接口Wheninteractingwithtoday’sgraphicuserinterfaces(
GUI
),weexperienceasenseofrealism.Asofnow,certainaspectsofrealism
weixin_26732881
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2025-02-03 22:32
java
接口
小程序
ViewUI
探索Im
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Knobs:打造直观的交互式控制面板
探索Im
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Knobs:打造直观的交互式控制面板im
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-knobsKnobwidgetsforDearIm
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项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/im/im
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-knobs
倪澄莹George
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2025-02-03 21:55
AI大模型爆火背后,C++ 如何助力 AI 开发大显身手?
:二、C++语言的起源与发展历程:2.1起源背景:2.2发展阶段:三、C++的基础特性及优势:3.1高效性能:3.2底层控制能力:3.3面向对象编程:3.4模板编程:四、C++在不同领域的应用:4.1
游戏开发
羑悻的小杀马特.
·
2025-02-03 21:19
c++
开发语言
【PyQt】学习PyQt进行
GUI
开发从基础到进阶逐步掌握详细路线图和关键知识点
学习PyQt的必要性PyQt是开发跨平台
GUI
应用的强大工具,适合需要构建复杂、高性能界面的开发者。无论是职业发展还是项目需求,学习PyQt都具有重要意义。
shanks66
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2025-02-03 19:34
pyqt
python
python qt5 designer 免费安装_PyQt5开发中Qt Designer安装及解决办法
问题Python
GUI
开发中PyQt5是最优秀的工具之一,使用源码逐行编写肯定不是好办法,特别是当应用面对大师
GUI
窗口时,并且窗口中要使用大师
GUI
控件时。
weixin_39865061
·
2025-02-03 14:27
python
qt5
designer
免费安装
游戏Gala—基于星际文件系统的非中心化游戏
如今
游戏开发
与两年前相比完全不同。今天的游戏是丰富的多媒体和艺术体验的结合,但这种体验深度是有代价的。这些版本中所有令人惊叹的设计、代码和基础架构都需要在存储解决方案中进行改进。
中创算力
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2025-02-03 12:09
游戏
星际文件系统
VUE路由守卫
参考文档:https://router.vuejs.org/zh/
gui
de/advanced/navigation-guards.html。
「已注销」
·
2025-02-03 11:01
VUE
vue
基于python的Kimi AI 聊天应用
项目结构项目由三个主要Python文件组成:1.main_kimi.py主程序入口文件,继承了ChatWindow类并实现了问答逻辑:创建主应用程序窗口初始化聊天逻辑实现提交问题的处理函数2.
gui
.py
hunter206206
·
2025-02-03 06:54
python
python
自然语言处理
Command ‘“/opt/homebrew/opt/
[email protected]
/bin/python3.9“ -u build.py build‘ failed with exit code 1.
wxPython是一个用于创建图形用户界面(
GUI
)的Python库,但由于其依赖的复杂性,安装时可能会失败。
hunter206206
·
2025-02-03 06:53
python
ubuntu
chrome
linux
python
GUI
编程
界面程序"""测试一个经典的
GUI
程序的写法,使用面向对象的方式"""importtimefromtkinterimport*fromtkinterimportmessageboxfromtkinterimportfiledialogimportthreadingfromcut_brickimportcal_brickclassApplication
AICVer
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2025-02-03 06:49
Python
python
开发语言
2D游戏中的枪口火焰效果实现
在2D
游戏开发
中,创建一个逼真的枪口火焰效果是提升游戏体验的关键部分之一。今天,我们将探讨如何使用Godot引擎来实现一个自然流畅的枪口火焰动画效果。
t0_54coder
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2025-02-03 05:40
编程问题解决手册
游戏
java
服务器
个人开发
跨平台的客户端
gui
到底是选“原生”还是web
我们讨论的是客户端的“前端”
gui
部分是选“原生”还是“web”,而不是讨论客户端用“js”还是“原生”。为什么这么说呢?
扎量丙不要犟
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2025-02-03 02:15
前端
rust
javascript
tauri
electron
qt
c++
构建基于 Pygame 的高级流体仿真系统
流体仿真在计算机图形学、
游戏开发
和科学计算中扮演着重要角色。通过模拟流体的运动、扩散和相互作用,我们可以创建逼真的视觉效果,甚至用于研究真实世界的物理现象。
机器懒得学习
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2025-02-03 01:05
pygame
python
汽车IVI中控开发入门及进阶(六):仪表和中控车机
GUI
界面开发工具介绍
而这些液晶屏大部分是LCD屏,不管是异形还是长方形,都需要进行
GUI
界面设计,这个需要用什么软件工具来设计呢?
芯片-嵌入式
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2025-02-02 22:19
汽车电子芯片学习从入门到精通
汽车
GUI
IVI
Qt
Genevi
python
gui
编程for mac_Python
GUI
framework for Mac OS X
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试):问题:I'mtryingtofindagood"python
GUI
framework"forMacOSX,
weixin_39897687
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2025-02-02 20:04
python
gui编程for
mac
C++
游戏开发
实战:从引擎架构到物理碰撞
个人主页:一ge科研小菜鸡-CSDN博客期待您的关注1.引言C++是
游戏开发
中最受欢迎的编程语言之一,因其高性能、低延迟和强大的底层控制能力,被广泛用于游戏引擎、物理计算、图形渲染、AI逻辑等。
一ge科研小菜鸡
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2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
python图形化界面开发工具_七个python
gui
图形界面开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于OpenGLES2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合
游戏开发
,非常适合处理从widgets到动画的任务。
weixin_39653717
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2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
用Python编写桌面应用
GUI
的几种框架对比
1.Python
GUI
框架概述1.1Python
GUI
开发的重要性在现代软件开发中,图形用户界面(
GUI
)是用户与应用程序交互的主要方式。
我就是全世界
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2025-02-02 16:06
ai编程
python基础-推荐8个常用的Python
GUI
图形界面开发框架
在Python中,
GUI
(图形用户界面)开发框架为开发者提供了创建交互式应用程序的工具。
小尤笔记
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2025-02-02 15:01
数据库
python
Python基础
开发语言
爬虫
JavaSE笔记总结
桌面应用开发企业级应用开发移动应用开发科学计算大数据开发
游戏开发
3、Java的特性面向对
火车驶向云外.11
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2025-02-02 10:23
java
开发语言
Polysemy 清晰架构示例项目指南
PolysemyCleanArchitectureShowcasinghowthePolysemylibrarycanbeusedtoimplementaRESTapplicationconformingtothe
gui
delinesoftheCleanArchitecturemodel
林广红Winthrop
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2025-02-02 08:08
【
游戏开发
】Unity手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
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2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
【实用技能】如何在 Navicat 17 中创建自定义 PostgreSQL 聚合
NavicatforPostgreSQL(最新版下载试用)和NavicatPremium(最新版下载试用)都有专门的图形用户界面(
GUI
),可以轻松编写与数据库无缝集成的自定义函数和
CodeCraft Studio
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2025-02-02 03:08
数据库开发
开发工具
数据库
postgresql
Android Camera 驱动 Bringup
【高通SDM660平台】Camera驱动Bringup参考链接:【高通SDM660平台】(1)---Camera驱动Bringup
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de_CielleeX的博客-CSDN博客一、Kernel代码移植
嵌入式_笔记
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2025-02-02 01:55
Android
android
《DirectX 12 3D
游戏开发
实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D3D数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR类型:参数向量特点:表示方法:运算求模:单位化(规范化、标准化等同义):正交化:加(减)法:乘法:其他函数杂项点常向量矩阵矩阵的传参矩阵的初始化XMMATRIX和XMFLOAT4X4的转换运算矩阵的
tikris
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2025-02-02 01:23
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游戏
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线性代数
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Booleanquery|Elasticsearch
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de[8.15]|ElasticBooleanquery布尔查询是用于匹配出和组合中的其他查询匹配的文档。
songtaiwu
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2025-02-02 01:53
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大数据
搜索引擎
directx12 3d+vs2022
游戏开发
第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。通过定义不同的顶点结构体,可以创建出满足各种需求的顶点格式。例如,以下结构体定义了一个包含位置和颜色信息的顶点:structVertex{ XMFLOAT3Pos; XMFLOAT4Color;};在这个结构体中,XMFLOAT3类型的Pos
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directx12
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笔记
算法
directx12
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[C++]DirectX 12 3D
游戏开发
实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
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C++
[C++]DirectX 12 3D
游戏开发
实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3纹理数组12.3.1概述纹理数组即为存放纹理的数组。C++代码中纹理数组也由ID3D12Resource接口表示,创建ID3D12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。在d3dApp文件中创建深度/纹理模板时总是将该值设为1。CreateD3DResource12函数。Texture2DArraygTreeM
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
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DirectX12
[C++]DirectX 12 3D
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实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX123D
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实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
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进化式架构实例指南
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de.Unpacktheinterplaybetweenmodularmonoliths
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Unity FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityFBX模型导出系统是
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中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
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