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GamesDesign游戏设计
[源码和文档分享]基于VC++的WIN32 API界面编程实现的百战天虫小游戏
游戏设计
者受到口袋妖怪,以及近期上映的电影《神奇动物在哪里》的启发,设定了“收服精灵”的游戏背景。本游戏共分为两个阵营,HERO阵营,以及WIZARD(精灵)阵营。
ggdd5151
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2020-08-01 07:26
初识UE4 VR开发一
2020年毕业软件专业的毕业生,快要毕业了,已经厌倦了用java去创建一个工程,编写一个软件,所以在毕业设计选题时,我没有选择软件开发,因为对软件开发流程太熟悉了,感觉没有挑战,所以我选择了UE4VR
游戏设计
小小白的博客
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2020-07-31 22:59
文摘5
在当今,开放世界和无目的的
游戏设计
已成为主流中的一支。这类型的
游戏设计
思路就是最大限度给玩家以自由,鼓励玩家探索和发现,在游戏中完成创作和奇思妙想。
梦想不断超越
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2020-07-31 20:07
杂项
【
游戏设计
系列】关于
游戏设计
文档
如何编写设计文档设计文档的分类迷你型设计(minidesign)定义:一周左右完成的设计,一个完整却简单的游戏描述要求任何一团队成员能够摘录与阅读读者能够了解
游戏设计
者的设计意图读者能够添加自己对游戏的看法与做法内容游戏的总体概述游戏目标玩家和游戏的交互基本的菜单布局和游戏选项故事情节游戏角色概述图像主题完全型设计
Allen Moore
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2020-07-31 14:37
《风之旅人》
游戏设计
思想一
向伟大的游戏《风之旅人》致敬,向不为赚钱而去传达情感的
游戏设计
思想致敬,向国人设计师陈星汉致敬!我们来看看游戏的类型,尤其是早期的游戏。
zhangxiaofan666
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2020-07-31 13:18
游戏设计
计算机编程书籍大全
程序开发参考大全USB应用开发技术大全HTML参考大全Java范例开发大全Java开发技术大全Java2参考大全JavaWeb开发典型模块大全JavaWeb开发技术大全精通JavaWeb整合开发Java2
游戏设计
清风醉晚霞
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2020-07-31 11:12
C语言小
游戏设计
报告
C语言小
游戏设计
报告课程设计名称:贪吃蛇小游戏专业班级:计科15-2学号:150809229姓名:XXX一.设计目标通过设计,培养学生对电脑的动手能力,使学生巩固《C语言程序设计》课程学习的内容,掌握编写程序的基本方法
weixin_33785972
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2020-07-31 10:57
2018年春季求职白领薪酬排行公布
哈尔滨地区平均薪资排名前十的行业,网络
游戏设计
、租赁服务和银行业进入薪酬前十的排行榜,学术/科研发展迅速,相对上一季度平均薪酬排名有所上升
面试快
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2020-07-30 23:13
VUE+WebPack前端
游戏设计
:实现外星人攻击建筑物时的冒烟效果
玩过红警或是星际的玩家都知道,当子弹或对手攻击建筑物时,建筑物会产生冒烟效果,并且逐步变形,当攻击足够大后,建筑物会爆炸毁灭,这种动态特效极大的增强了游戏的视觉观赏性和娱乐性,本节我们就实现外星人与玩家的道具碰撞时所产生的冒烟效果,这种效果提醒玩家道具正在遭受攻击,完成本节后,效果如下:这里写图片描述文本难以观看动态效果,更详细的讲解和代码调试演示过程,请点击链接我们看看上图效果是如何实现的。我们
望月从良
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2020-07-30 22:04
马士兵教程—《坦克大战》
游戏设计
思路
马士兵教程—《坦克大战》
游戏设计
思路版本0.1功能:产生一个窗口版本0.2功能:添加关闭窗口的事件处理不允许窗口的大小改动版本0.3功能:画出代表坦克的实心圆版本0.4功能:让坦克运动起来步骤:将位置改变为变量启动线程不断重画思考
Simtice
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2020-07-30 21:31
Java
5月书讯:流畅的Python,终于等到你!
4月书讯中奖名单:只爱艾薇儿《Unity
游戏设计
与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)》xy落青《Angular权威教程》AresCarry《Angular权威教程》海马-赖人《客户端存储技术》codelsls
turingbooks
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2020-07-30 16:54
图灵书讯
拼图游戏---java实现
游戏设计
思路:1.准备一张图像文件;2.创建N个按钮图标,每个按钮图标里面存入一张分割后的图片信息;3.创建一个空白按钮用于和图标按钮交换位置,达到移动的效果;4.乱序,将按钮图标乱序,完成游戏效果;5
angry_youth
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2020-07-30 08:51
java
游戏
如何精确的控制FPS
如何控制FPS是每个初级的
游戏设计
者都可能面临的问题。在接下来的文章当中,笔者将从Windows平台
游戏设计
者的角度出发,与大家稍微探讨并总结一下精确控制FPS的方法。
xoyojank
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2020-07-30 05:20
游戏逻辑
用Qt设计自己的方块游戏
第三部分是游戏分析,通过对接口函数的展示和对整个
游戏设计
流程的分析,帮助你更好的理解源码。需要说明的是:我们下面使用的编程环境是基于Qt4.6的QtCreator1.3.0Windows版本。
xiaoyangger
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2020-07-30 05:06
qt/qtopia
用ZBrush做游戏建模,3D打印,手办模型、珠宝设计等
它是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的
游戏设计
者的需要,以一种精密的结合方式开发成功
tiantianqiutian
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2020-07-30 00:54
模具设计
零基础入门UG软件模具设计
自学编程学习
游戏开发
机器学习
深度学习
基于C#的单机版连连看
游戏设计
与实现
摘要游戏“连连看”,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,老少皆宜。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。使用新颖的连击积分规则,使游戏玩家在体会连击的快感后,同时对自己的游戏速度,更有挑战性和追求极速的欲望。游戏通过定义数组,根据一定的算法
qq_38438768
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2020-07-29 22:31
用redis实现的小
游戏设计
前段时间接了一个H5游戏的后端开发任务,需求比较简单,就是在大会场里,几百、上千人分成若干组,在一段时间里同时摇手机,实时显示当前排名,最后看哪个组摇的最快,哪个人摇的最快。由于是所有用户同时摇手机,而且一秒钟之内要摇5-10下,假设一千人同时摇,可能在一秒钟内会有5000至10000次的写入请求,而且在写入后还要同时计算当前各组的排名和个人里前N名的排名,如果用关系数据库,可能会由于瞬间大量插入
lining90567
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2020-07-29 19:22
分布式缓存
Qt开发的图标登录
游戏设计
1登录界面设计2创建多个游戏图标,由登录界面进入点击XX游戏图标,游戏图标按住左键可以移动,双击进入游戏主界面,点击右键退出。在此前不规则窗体的基础上修改其他游戏图标如上。Main函数:3俄罗斯方块游戏添加换肤功能修改为中文字体:4潜艇游戏5新建球球游戏实现人机交互效果为;方向键盘‘w’‘a’‘s’‘d’分别代表上下左右右上角计时器获取当前时间,并一直流动,效果如同时钟左上角为分数计数器有加速按钮
amazingfather
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2020-07-29 17:42
用Qt设计自己的方块游戏(原创)
第三部分是游戏分析,通过对接口函数的展示和对整个
游戏设计
流程的分析,帮助你更好的理解源码。需要说明的是:我们下面使用的编程环境是基于Qt4.6的QtCreator1.3
yafeilinux
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2020-07-29 14:26
Qt相关
HTML5 + js 贪吃蛇
游戏设计
与实现
游戏截图:游戏架构:此游戏架构大概分为三层:Game.html:说明:包含了界面的展示,以及一些事件的入口。完整代码:html5snakegame你的浏览器不支持这个游戏!1000800500300200 ////游戏画板varcanvasGamePnl=document.getElementById("cvsPnl");varcontext=canvasGamePnl.getContext("
_iorilan
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2020-07-29 09:07
HTML5
Javascript
因为迪丽热巴,黄磊等人不敢抢夺物资卡,是好事还是坏事?
上一期,虫子天下给大家说的是,虽然昨天晚上是极限挑战整体上看,显得很热闹,但是仔细一分析就不难发现,整体的游戏节奏,似乎都在照搬极限挑战第一季第一期的
游戏设计
。这一期,咱们继续来聊聊极限挑战的话题。
虫子天下
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2020-07-29 06:01
pygame开发的炸弹人游戏(详细讲解)
前言本次开发的游戏为炸弹人游戏,是一个经典的小游戏,4399、7k7k等上面就可以找到,本游戏基于python语言,基于pygame开发,pygame是跨平台Python模块,专为电子
游戏设计
。
amazingfather
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2020-07-29 04:37
让游戏程序员在代码面前不再止步
第一部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的
游戏设计
模式。本书
志敏
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2020-07-29 03:10
程序员
阅读
游戏
程序员
俄罗斯方块
游戏设计
——不拘一格编程序之二
不拘一格编程序之二俄罗斯方块插入新增随机行算法【题目】:一个数组inta[10],要求为每个元素随机赋值0或者1,但是这10个元素不能全0,也不能全1。【说明】:俄罗斯方块中需要在最下面插入若干具有随机方块的行,以增加游戏的难度。当然不能一行全是方块,这样就不能掉呢。也不能没有方块,那样难度会小一些。【方法1】逐个随机,统一判断随机产生10个元素,如果都是0,或者都是1,就重新生成。算法的关键不是
朱云翔老师
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2020-07-29 03:54
【
游戏设计
模式】之三 状态模式、有限状态机 & Unity版本实现
本系列文章由@浅墨_毛星云出品,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/52824776作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442游戏开发过程中,各种游戏状态的切换无处不在。但很多时候,简单粗暴的ifelse加标志位的方式并不能很地道地解决状态复杂变换的问题,这时,就可以运
浅墨_毛星云
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2020-07-29 03:18
【读书笔记】
畅谈
游戏设计
理念
星际2首席设计师畅谈
游戏设计
理念星际争霸2首席设计师DustinBrowderDustinBrowder的
游戏设计
生涯始于15年前,那时他为Activision公司设计制作《MechWarrior2:Mercenaries
zhanghefu
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2020-07-29 02:48
游戏
网络游戏
服务器
任务
活动
工作
游戏引擎
这些系统为
游戏设计
者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让
游戏设计
者能容易和快速地做出游戏程序而不用由零开始。大部分都支持多种操作系统平台,如Linux、MacOSX、Windows
菠萝小笨笨
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2020-07-29 00:38
游戏开发
【绘分享『英文启蒙规划师』训练营】第二课作业
图片发自App我小孩喜欢躲猫猫游戏,气氛欢乐的游戏以及桌游购物游戏在课程分享的游戏类型中桌游类游戏,还有传球游戏比较合适我小孩
游戏设计
游戏名称:商场购物游戏适合时机:主题单词的复习道具教材:购物车、与主题相关的闪卡或游戏道具步骤
mthyty
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2020-07-28 23:58
2018-07-03小姐姐5大手游详测,荣耀Play到底稳不稳?
从名称后缀“Play”就可以看出,就是专为
游戏设计
的。而打游戏又是最能检验手机性能的使用场景,所以荣耀Play几乎囊括
科技财说
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2020-07-28 21:28
亮叔的育女日记01
文章大意是一位
游戏设计
师是如何通过设计生活中的奖励模式来引导儿子。我们都知道,在游戏中,新手引导环节的奖励非常丰厚,玩家只需要按部就班达成,就会得到奖
斜杠青年流水
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2020-07-28 20:54
就业保障再升级,汇众教育学员就业不用愁
而
游戏设计
与开发、动漫动画制作、影视后期特效、UI视觉设计和
我觉得还行啊
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2020-07-28 19:24
东京消防厅利用《动森》发布防灾讯息 专属设计装饰品也即将公布
动物森友会》是任天堂旗下著名的模拟养成类游戏《动物之森》的最新作品,本作一改系列之前设置在已完成地点的
游戏设计
,将玩家放入一个无人岛中重新开始生活。除了极其开放的游戏玩法为人称道外,本
itwriter
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2020-07-28 15:00
游戏引擎与游戏引擎开发入门
早想写一点
游戏设计
的文章与大家交流,一是经验的问题,二是公司正在紧张的游戏制作期,实在抽不出多少时间,一直没有动手,今天忽然头脑发热,写了一段,以后准备陆续写一些游戏创意,策划,制作,流程管理,和制作工具等方面的文章供大家参考
pizi0475
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2020-07-28 04:24
图形引擎
引擎开发
游戏开发
游戏引擎
是自己玩游戏还是看别人的视频
这里单独说一下那些“免费游戏”,在这些
游戏设计
中,免费用户是作为付费用户的游戏内容而存在的,游戏的核心乐趣,
于莱
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2020-07-28 03:05
oculus rift价格是多少 oculus rift分辨率怎么样
oculusrift价格是多少oculusrift分辨率怎么样2016/5/1510:30:47来源:www.pc6.com作者:qianky我要评论(0)OculusRift是一款为电子
游戏设计
的头戴式显示器
大禾
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2020-07-28 02:06
图形学原理
Xbox工作室主管:技术限制
游戏设计
的时代已经结束
¨723Xbox¨Xbox·¤MattBootyéè褱éèè·XboxSeriesX§è°èè¨èèèéBooty¨éè訤¤¨ééè§é騱駰°è°è°è¨¨spriteéé§è¨±éèééèé°¨èé±°¨±èèé±é¤·é¨°è20·°éè¤èè°±é訰è¤é¨èè-¨é°±¨è褤°èèèèéèéèéè¨Bootyè°èéè¨èPlaygroundGamesèèèéééé
游戏时光VGtime
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2020-07-28 00:00
Extreme Drift Racing
游戏可以让玩家驾驶世界上最快的多种梦幻跑车,包括法拉利,兰博基尼以及柯尼塞格等超跑,
游戏设计
多种不同风格的场景,包括雪地,沙漠,城市以及长城等等!
游戏玩家灬
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2020-07-27 23:26
用面向对象方法进行俄罗斯方块
游戏设计
(持续更新中)
游戏介绍:顾名思义,俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这位伟人叫做阿列克谢·帕基特诺夫(AlexeyPazhitnov)。这款游戏操作简单,老少皆宜,也是一个不错的练手项目。首先给几个经典的游戏界面先(当然,我们的目的是做出类似的效果)游戏界面1:游戏界面2:游戏界面3:游戏界面4:游戏的基本操作很简单:←:左移→:右移↑:旋转↓:加速下降当然,最好是可以自行设置快捷键,比方说用WSAD来代替。游戏
bruesz
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2020-07-27 19:08
软件开发/架构
从打造3A
游戏设计
理念,谈长周期的超休闲品类趋势
è100°èéèèé¨è°¤°¤¤°¨·è§é±Woodturning3DInkinc¨±éèè±é°è谰訰è§é±°TieDyeTieNDye±è¤°èèè訰¨è¨°¤¤èè豨éè¨èèéè§èéAAAèè·èè§éèé褧·¤é¨è觰3Cé¤camera§controlè§ècharacter¤è3Cèèè¨èéèè°è¤é¨èé豨3Cèé¤è§è§¤èèéé¤è§è
游戏陀螺
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2020-07-24 00:00
游戏感虚拟感觉的
游戏设计
师_从零到
游戏设计
师:即使您没有任何经验,如何开始制作视频游戏...
游戏感虚拟感觉的
游戏设计
师byAngelaHe通过何安佳从零到
游戏设计
师:即使您没有任何经验,如何开始制作视频游戏(FromZerotoGameDesigner:howtostartbuildingvideogamesevenifyoudon
cumifi2519
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2020-07-23 07:42
游戏
java
webgl
游戏开发
编程语言
从《缩小帽》分析塞尔达系列的关卡结构
最近看了一档名叫“BossKey”的
游戏设计
节目,主讲人MarkBrown在节目中详细分析了塞尔达系列的地下城关卡结构,其中他运用了一套结构图的分析方法,思路十分清晰。
机核
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2020-07-19 00:00
C语言实现贪吃蛇
游戏设计
C语言实现贪吃蛇,供大家参考,具体内容如下实验平台:DEVC++/*********************************************************************************Filename:SnakeGame3.0.c*Description:贪吃蛇游戏源代码(C语言),采用*宽度优先算法,计算蛇到食物的最短路径(时间复杂度n^3空间复杂度n
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2020-07-17 10:35
python小游戏编程(一)pygame
1.认识pygame众所周知,python具有强大的库函数支持,Pygame是跨平台Python模块,专为电子
游戏设计
,包含图像、声音。
小团子*-*
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2020-07-16 04:21
Lua脚本编程:Lua语言入门
Lua是一门简单而强大的语言,其本身强大的扩展性使得这门语言在
游戏设计
等领域发挥着重要的作用。博主曾在Unity3D中使用过这门语言,并且针对Lua和Unity、C++等方面的内容进行了学习和讨论。
PayneQin
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2020-07-16 04:57
[编程语言]
[读书摘录]
北京工业大学 大一C语言课程设计--四子棋(Bingo)(连子游戏)in TurboC 3.0
连子
游戏设计
报告书2009年12月目录页目录1需求分析...31.1功能与数据需求...31.1.1题目要求的功能...31.1.2扩展功能...31.2界面需求...41.3开发环境与运行需求...62
jion1ar
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2020-07-16 01:09
享元模式 对象池
参考C++设计模式——享元模式享元模式
游戏设计
优化】-正确使用享元模式在玩五子棋或象棋的时候,我就想过,腾讯那帮伙计是怎么做的呢?五子棋的棋子有黑白两色,难道每次放一个棋子就new一个对象么?
合肥懒皮
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2020-07-15 21:35
关卡设计 引自:舞者之舞
关卡设计位于
游戏设计
流程中的数据入口和布局部分。一个关卡同时也是任务、舞台、地图以及所有玩家所处的互动空间。作为一个关卡设计者,你必须对程序员、美术师的工作负责,而且在很大程度上,还需为整个游戏负责。
Parfait
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2020-07-15 18:14
游戏策划
设计
一文教你用 Python 制作贪吃蛇游戏 | 附代码
Pygame模块是跨平台Python模块,专为电子
游戏设计
,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。
实验楼v
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2020-07-15 18:26
1.3,游戏中的情感和应用
游戏中的情感是游戏成功的关键,
游戏设计
就是利用人类的心理规律,迎合人们的喜好而提供的一系列可以执行的事情。
余永海_情感设计
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2020-07-15 16:30
转载
游戏设计
艺术中100个透镜
《全景探秘
游戏设计
艺术》100个透镜是阅读天之虹翻译的电子书做的读书笔记,希望对从事
游戏设计
的朋友有帮助!倾听:团队,玩家,游戏,投资人自己。
游戏设计
师真正关心的是创造体验。行为心理学,现象心理学。
xtxy
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2020-07-15 10:49
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