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Godot
Godot
Shader笔记:你的第一个2D Shader(二)
原文地址:Docs»Shading»Yourfirstshader»YourfirstCanvasItemshader你的第一个2DShader(CanvasItemshader)在
Godot
中,所有的
吃烧烤的老王
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2020-03-27 08:41
行吟三世
当时有一部戏剧是贝克特的《等待戈多》,两个人坐在荒原上,等待着一个叫做
Godot
的人,等着等着,到戏剧结束都没有等到。生命就是在荒芜之中度过,神不会来,救世主不会来,生命的意义与价值也没有来。
高大杰
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2020-03-17 03:40
Godot
基础教程04:实例-控制大炮
本节将讲解如何做一个简单的实例:用方向键左右控制大炮左右移动用方向键上下控制大炮炮口方向用空格键发射炮弹大概就是这个效果:运行效果嗯。。你是不是想说画面好丑。。由于本人画功清奇,大家先将就着看。。素材准备先准备以下素材:准备图片第一个是大炮的架子,我实在不会画,先整个方块代替一下。第三个是炮管,第四个是炮弹。场景布置新建一个项目,再新建一个2D场景,在2D场景中创建如下节点:main场景说明Nod
地球上的大海
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2020-03-12 14:13
Godot
基础教程02:全都是节点
在这里先劝退一波人:本教程只会涉及2D内容,不会涉及3D内容创建节点接上一章,在左侧的场景面板中,可以看到:新建场景由于本教程只讲2D内容,所以这里我们应该选择2D场景:场景面板可以看到,编辑器自动创建了一个名为Node2D的根节点。节点的概念将在稍后详细讲解。先点击面板上方的+按钮,弹出新建Node界面:新建Node界面我们新建一个Sprite类型的节点,方法可以自选一个:展开Node2D类型,
地球上的大海
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2020-03-09 23:50
Godot
笔记:HTTP下载文件(png图片)并在Sprite上显示(方案1)
问题描述:使用HTTPRequest下载一个URL指向的文件(png图片)并不复杂,但当我想在request_completed信号的回调函数中立即使用下载的内容时,却遇到了困难,之前有问题的代码如下:extendsNode2Dfunc_ready():$HTTPRequest.download_file="DLC/baidu.png"#指定保存的文件名,同时可以指定保存的目录$HTTPReque
开发游戏的老王
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2020-03-02 08:08
(转载)2018-10-18 Python为什么要使用虚拟环境-Python虚拟环境的安装和配置-virtualenv
转载https://blog.csdn.net/
godot
06/article/details/81079064一虚拟环境virtualenvironment它是一个虚拟化,从电脑独立开辟出来的环境。
jianshuzxz
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2020-02-12 01:54
Godot
Shader笔记:你的第一个3D Shader 第一部分(四)
原文地址:Docs»Shading»Yourfirstshader»YourfirstSpatialshader和光交互首先,将线框模式关闭。再次点击左上角的视窗选项,当前它应该显示透视(Perspective),然后选择显示法线(DisplayNormal)。image我们发现模型的颜色变得扁平了。这是因为模型上的光是扁平的(注原文:Thisisbecausethelightingonitisf
开发游戏的老王
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2020-02-05 18:36
godot
gd代码学习(2
静态类型inta;//Valueuninitializeda=5;//Thisisvalida="Hi!";//Thisisinvalidvoidprint_value(intvalue){printf("valueis%i\n",value);}print_value(55);//Validprint_value("Hello");//Invalid动态类型vara#nullbydefaulta
Zszen
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2020-01-08 15:24
Godot
- 通过C#实现类似Unity协程
参考博客Unity协程原理探究与实现
Godot
3.1.2版本尚不支持C#版本的协程,仿照Unity的形式进行一个协程的尝试但因为
Godot
的轮询函数为逐帧的_Process(floatdelta)和固定时间的
lunoctis
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2019-12-18 14:00
into
Godot
Engine - Step 1 安装 & 初识 & 改中文界面
1Steam安装搜搜
Godot
,发现在Steam上就有,当然要支持G胖,打开Steam找到
Godot
,很快下好,可以在库→软件下面找到。P.S.官网下载安装包可脱离Steam环境运行。
LukeYU
·
2019-12-02 09:56
into
Godot
Engine - 序
挑来看去,也不选什么Unity3D/2D、Unreal了,觉得
Godot
还不错,秉着开源这一点,咱就选它了。顺便把学习过程整理一下,出个新手向的教程吧。不知大坑还是小坑,咱进去看看吧。
LukeYU
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2019-12-01 19:18
Godot
Shader特效:自定义Shader实现3D描边(outline)效果
上篇笔记《GodotShader特效:3D描边(outline)效果原理篇》介绍了
Godot
实现3D描边的原理,该文中是用
Godot
自带的SpatialShader通过调整参数实现的,由于这个效果在3D
吃烧烤的老王
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2019-08-11 16:34
Godot
笔记:用
godot
-blender-exporter导出场景
collada-export,官方已经很久不维护了,而且不支持Blender2.8,然后文档里写以后可能要用OpenFBX库支持FBX,我心想目前应该算断档期,等等吧,结果今天看文档偶然发现了这个家伙
godot
-blender-exporter
吃烧烤的老王
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2019-08-04 21:17
Godot
Shader特效:溶解效果(改进版)
结合网上UnityShader特效的一些教程,将之前的溶解效果GodotShader特效:溶解效果(第一版)改进了一下。改进点:可以在GDScript代码中控制溶解的进度,不用总是循环了。可以自定义溶解的过渡色。优化了溶解过渡色的生成算法,使用颜色叠加的方式,比之前的效果好了不少效果如下溶解效果(改进版)代码如下shader_typecanvas_item;uniformsampler2Dnois
吃烧烤的老王
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2019-07-19 09:59
Godot
Shader特效:2D 溶解效果
效果图如下效果图准备工作一张png的角色图片角色图片一张噪声图片,这次使用的是
Godot
自动生成噪声图片,当然你也可以使用Gimp等第三方工具制作的噪声图片步骤添加一个Sprite命名为mario并且给
吃烧烤的老王
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2019-07-16 19:55
Godot
- Shader - 制作星空缩放效果
源码:https://github.com/zszen/
godot
_lesson/tree/master/shaders/effect//v2shader_typecanvas_item;uniformfloatspeed
Zszen
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2019-06-27 00:02
谈谈我的游戏开发(1)
godot
每个男孩子童年都少不了游戏,无论成帮拉伙的捉迷藏,还是静静地坐在电视前满头大汗地打电动。小时候没法脱身或者手头紧的时候,就在家里找到一张大纸,手工绘制出各个关卡,然后通过投掷色子来进行游戏。
zidea
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2019-06-25 20:59
Godot
- iOS方面的功能配置
包括purchase和iap,gamecenter,等之后用到再补充https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/tutorials/platform/services_for_ios.htmlStoreKit一些支付代码参考https://gist.github.com/FEDE0D/8595c1cf5e0a3263fdbc对应源码:platform/iph
Zszen
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2019-06-13 01:40
godot
游戏引擎自学入门笔记--实践第一个游戏脚本(十三)
建立如下的场景与节点:修改label的text和修改button的text在node2d上添加脚本,进入编辑器_ready()函数在节点及其所有子节点进入活动场景时调用,注意:_ready()并不是构造器;构造器是_init()。脚本为节点添加行为。它用于控制节点的功能以及它如何与其他节点交互:子节点、父节点、同级节点等。脚本的作用域是它附着的节点。当某种特定行为发生时,信号会被“触发”,并且它们
dark_tone
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2019-04-07 01:26
游戏引擎
godot
游戏引擎自学入门笔记,官方文档翻译(一)
无意中发现了
godot
,跨平台,轻量级,有一定的工具链,主打2d游戏开发。
godot
最大缺点有一个:没有中文,没有中文。这就造成了查询资料,提
dark_tone
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2019-04-05 03:45
游戏引擎
Godot
学习笔记 #01
Godot
学习笔记#01程序部分关于_ready在_ready中你可以访问完整的tree,但是你不能更改tree的结构。当我想在_ready中把一个子物体移动到另外一个地方时,操作总是无法成功的。
RetroDaddy
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2018-12-12 23:48
godot
第一篇
godot
engine 3.0.6概述
image最近发现了一个小巧的游戏开发引擎,
Godot
,可以暂时叫他戈多,免费,开源,商业许可,目前的正式版本是3.0.6,3.1处于alpha阶段。目前正在众筹下一版本雇佣顶尖开发者做持续研发。
许铮_f637
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2018-12-12 10:55
Godot
个人学习笔记(持续更新)
Godot
个人学习笔记(持续更新)前言
Godot
相关笔记面向人群下载额外的设置编辑器操作快捷操作基础操作前言
Godot
相关
Godot
是与Unity3D、Unreal4同等封装层次的游戏引擎;
Godot
狂热般追求运行效率
刘阿宾
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2018-12-10 00:00
Godot
Godot
Godot
3游戏引擎入门之一:熟悉编辑器界面
一、前言
Godot
3.1第一个Alpha预览版本已经发布,预览版所有的新特性都已敲定,激动人心,就等着稳定的正式版了!大家可以去官网一探究竟:DEVSNAPSHOT:
GODOT
3.1ALPHA1。
IT自学不成才
·
2018-09-04 15:19
Godot
Godot
在2D环境的仿3D游戏的图层计算
引子我所用的游戏引擎是
Godot
,一个用c++写的开源2d/3d游戏引擎,代码托管在github上,拥有一套比较完整的工具,并且使用整个引擎做的游戏对于版本管理工具比较友好,有自己的脚本语言(语法类似Python
fengjiongmax
·
2018-08-29 13:34
godot
3.0 开发自定义android模块
你这是要为难我
Godot
?相关的官方文档有两篇:CreatingAndroidmodulesCompilingforAndroid自定义安卓模块好处是,可以扩展
Godot
在安卓系统上的能力。
Godan
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2018-07-24 14:29
godot
gd代码学习(1
继承extendsBaseClass变量vara=5vars="Hello"vararr=[1,2,3]vardict={"key":"value",2:3}varv2=Vector2(1,2)varv3=Vector3(1,2,3)常量constanswer=42constthename="Charly"函数funcsome_function(param1,param2):varlocal_va
Zszen
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2018-07-20 14:17
into
Godot
Engine - Step 2 导出
导出功能是我用了1小时(连带写前面的文章)之后,觉得
Godot
最方便的一个功能。
LukeYU
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2018-04-02 13:08
Godot
引擎的介绍
Godot
是一个开源和免费的2d和3d的游戏引擎。官网 http://www.godotengine.org/
Godot
自带编辑器,类似与unity的编辑器。使用自带的GDScript脚本。
absolve
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2016-04-29 08:00
类似Unity的全新游戏引擎
Godot
http://www.godotengine.org/wp/
Godot
是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。
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2015-11-07 14:23
unity
开免跨的游戏引擎
Godot
功能齐全,比较大Polycode据说Android的支持在路上Maratis代码结构清楚,据说个人开发了八年。
chunquedong
·
2014-03-20 13:00
游戏引擎
Godot
相关
Godot
是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。
linjf520
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2014-02-21 11:00
2D和3D游戏引擎
Godot
宣布开源
近日,一款名为
Godot
的全新开发的,功能非常全面的游戏引擎在MIT许可下开源,其代码业已托管到GitHub上。
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2014-02-13 09:00
3D
游戏引擎
2d
Godot
将要开源
链接:大家好,我简单说下。我们很快就要以MIT授权来开放一款超过十年工作量(和数次反复)的游戏引擎。它不是一款业务爱好者制作的引擎,而是已开发和发布了大量PC、游戏主机、移动终端游戏的生产工具。它当前处于BETA阶段,意味着它是全功能的、完全可用的,但缺少少量的调优与测试。它拥有着与Unity类似的特性集(3D方面缺少一些,2D超出许多,带有调试功能),也运行在相似的平台上。与同一量级其他很多的引
yxrykds
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2014-02-12 16:00
开源
测试
3D引擎
Godot
游戏引擎开源
Godot
游戏引擎在MIT许可证下开源,代码托管在Github上。
Godot
是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。
·
2014-02-11 09:00
开源
游戏引擎
godot
3d开源引擎收集
orgeIrrLichtNebula(星云)klayGEOSG:OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API)搜狐畅游Genesis-3D2D和3D游戏引擎
Godot
000000000000O
·
2013-11-25 10:00
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