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HDU4035:Maze
170708 逆向-南邮CTF逆向(
maze
)
1625-5王子昂总结《2017年7月8日》【连续第279天总结】A.南邮CTF逆向(5、6)B.5:又是
maze
,拖到IDA分析后发现主要内容就在main中:if(strlen(&input)!
奈沙夜影
·
2017-07-08 19:50
CTF
三大迷宫生成算法 (
Maze
generation algorithm) -- 深度优先,随机Prim,递归分割
之前同学参加面试,面试官问到迷宫生成算法,这个问题自己想了下也没有好办法,所以就查询了相关资料。这里进行了相关整理:本文主要讲解的迷宫生成算法有三种:1.Recursivebacktracker(递归回溯,也是深度优先算法)2.RandomizedPrim'salgorithm(随机Prim算法,让我想起了最小生成树的Prim算法)3.Recursivedivision(递归分割算法)首先,为了方
jollysoul
·
2017-06-12 20:40
算法
迷宫生成
prim
算法
A Dangerous
Maze
(概率与期望(求时间的期望))
【题目来源】:https://cn.vjudge.net/problem/LightOJ-1027【题意】处在一个迷宫里,面前有n扇门,每一扇都可能带离你走出迷宫,若能带离,那么会花费一个时间值,表示为正值,若不能带离,那就是返回到初始的位置,也会花费一个时间,表示为负值,问,若是能够走出迷宫,需要花费时间的期望值。【思路】这是我做的第一道概率与期望题,起初感觉并不是多好理解,但是也要坚持。翻了二
起风了_唯有努力生存
·
2017-06-11 12:29
ACM竞赛
【数论】--概率与期望
ACM的进程
USACO 玉米田迷宫 Corn
Maze
首先我们想到了BFS,这个题就是一个简单到不能再简单的
Maze
加上传送门就是了。但是有一点是传送门不费时啊!!什么鬼。所以我们要先判传送门为什么呢?
FancyDreams
·
2017-05-24 14:10
USACO
bfs
题解
洛谷
OI
Photoshop创意合成复古风格的双生美女人像
拍摄这张照片的时候,让模特位于合适的位置,再搭配上迷离的姿势和表情,非常适合《
Maze
》这个主题。为了让片子与众不同,这次拍摄尝试利用了二次曝光来达到迷幻的效果,让片子感觉很飘逸。
曹子龙
·
2017-04-06 11:41
数据结构 迷宫的非递归实现(回溯法)
迷宫的非递归实现(回溯法)首先在项目工程所在文件夹下放入存有迷宫数据的文件
Maze
.txt,通过fopen("
Maze
.txt","r")读取文件中的数据,并进行转化。
demi_hu
·
2017-03-18 16:03
数据结构(C++)
hdu 4035
Maze
(概率与期望DP)
题目描述传送门题目描述:一棵树,一个人初始在1号点。每次到达一个点,有ki的概率被杀死,并且回到1号点,有ei的概率直接逃离,然后等概率的逃到与他相邻的节点(1-ki-ei)/du[i],每次移动步数+1。求逃出去的期望步数。题解这道题与上面题的思想和方法是类似的。我们先假设逃离是到达节点0,那么E[0]=0,倒着推。对于叶子节点,他要么逃到他的父亲节点,要么被杀,要么直接逃离E[i]=(1−ki
clover_hxy
·
2017-03-14 09:22
动态规划
概率与期望
数据结构与算法之老鼠走迷宫问题
1.packagemouseMazing;/***@author:孙创*@date:2017年3月12日*@Discription:老鼠走迷宫
MAZE
[i][j]=1;此处有墙,无法通过
MAZE
[i][
路边捡了片面包
·
2017-03-13 17:08
数据结构与算法
堆栈问题
递归
Leetcode: The
Maze
III(Unsolved Lock Problem)
Thereisaballinamazewithemptyspacesandwalls.Theballcangothroughemptyspacesbyrollingup(u),down(d),left(l)orright(r),butitwon'tstoprollinguntilhittingawall.Whentheballstops,itcouldchoosethenextdirection.
neverlandly
·
2017-02-14 02:00
Leetcode: The
Maze
II
Thereisaballinamazewithemptyspacesandwalls.Theballcangothroughemptyspacesbyrollingup,down,leftorright,butitwon'tstoprollinguntilhittingawall.Whentheballstops,itcouldchoosethenextdirection.Giventheball
neverlandly
·
2017-02-14 02:00
Leetcode: The
Maze
(Unsolved locked problem)
Thereisaballinamazewithemptyspacesandwalls.Theballcangothroughemptyspacesbyrollingup,down,leftorright,butitwon'tstoprollinguntilhittingawall.Whentheballstops,itcouldchoosethenextdirection.Giventheball
neverlandly
·
2017-02-14 02:00
The
Maze
迷宫
Thereisaballinamazewithemptyspacesandwalls.Theballcangothroughemptyspacesbyrollingup,down,leftorright,butitwon'tstoprollinguntilhittingawall.Whentheballstops,itcouldchoosethenextdirection.Giventheball
Grandyang
·
2017-02-09 11:00
重磅!悬镜团队发布国内首个基于机器学习技术的威胁检测引擎Xmaze
截图来源xmaze官网
Maze
是来源于西部世界中的一个词语,直译是迷宫,表示最终要达到的自我认知。Xmaze意味着这款检测引擎在未来的发展会有深邃的潜力和无限的空间。
悬镜AI安全
·
2017-01-23 11:43
网络安全
MAZE
题解
BFS找最短路长度DFS找最短路总数DFS有两个优化f[x,y]表示到坐标为XY的点最小步数,每次递归的时候判断,如果比这个小就退出,否则更新f[x,y]如果当前点到目标点的曼哈顿距离加上已走的步数大于BFS找出的最短长度则退出坐标为AB和CD的两个点的曼哈顿距离为|A-C|+|B-D|varfx:array[1..4,1..2]oflongint=((1,0),(0,1),(-1,0),(0,-
chenchenfcs
·
2017-01-15 19:07
R unclass()的用法
loadings)PA1PA2general0.3619726020.48562024picture-0.0385779350.63543895blocks-0.1230079130.97788941
maze
Kathrine_Shu
·
2017-01-14 23:59
Maze
(概率与期望)
E.Mazetimelimitpertest1secondmemorylimitpertest256megabytesinputstandardinputoutputstandardoutputAmazeisrepresentedbyatree(anundirectedgraph,whereexactlyonewayexistsbetweeneachpairofvertices).Inthemaz
clover_hxy
·
2017-01-10 21:03
概率与期望
【c++】利用递归实现走迷宫
2、其中1表示墙,即路不通,0表示路,即通路3、程序运行结束后用2标记走过的路径4、当走到“死胡同”时用3标记此路为死路5、每到一个点,按照左上右下的顺序去试探6、没有处理入口就是"死胡同"的极端情况
maze
.h
a1414345
·
2016-12-24 18:00
走迷宫
c++迷宫
递归实现走迷宫
poj 3026 Borg
Maze
题目大意:s会分裂,然后从s到A的最小的步是多少。解题思路:先bfs算出A或者S到任何点的距离,然后最求最小生成树,用dij或者prim都可以#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;constintmaxn=100+10;charmp[maxn][maxn];intcost[maxn][maxn];inta[maxn][m
Strive_Buff
·
2016-11-15 10:20
poj
3026
Borg
Maze
poj
最短路练习
迷宫问题
2、代码实现:因为要用到栈,所以用C++写比较方便;#include#include#include#includeusing namespace std;//迷宫 :
Maze
#define ROW_COUNT
汇天下豪杰
·
2016-10-06 19:35
栈
迷宫问题
算法
TYZ 9/13
MAZE
2
题目描述:TL:1SML:128MB【Description】你所在的迷宫可以用N行M列的矩阵来描述:图标含义#墙,无法通过.地面,可以通过小写字母(a、b、c、...、z)钥匙,可以打开标有对应大写字母的门大写字母(A、B、C、...、Z)门,可以被标有对应小写字母的钥匙打开$你的初始位置&迷宫的出口位置迷宫的四周都有墙,所以你无法走出这片N*M的区域,只能从”&”处离开迷宫,你只能向东西南北四
AzureMayfly
·
2016-09-18 22:44
NOIP
算法
算法
迷宫—解题报告
迷宫(
maze
2.pas/c/cpp)TL:1SML:128MB【Description】你所在的迷宫可以用N行M列的矩阵来描述:图标含义#墙,无法通过.地面,可以通过小写字母(a、b、c、...
JetRichardLee1
·
2016-09-16 16:12
【LightOJ 1027】A Dangerous
Maze
(期望)
【LightOJ1027】ADangerousMaze(期望)题目大意:一个迷宫中有n扇门,每扇门都有传送耗时v。v为正数,从该门可传送出去,花费v时间v为负数,从该门传送仍会回到该处,花费-v时间已知选择每扇门概率一样,每次传送后不会记得上次的选择,即没有后效性。问传送出去所需时间的期望。设选择的门传送出去的概率为P1传送不出去的概率为P2当前选择能传送出去情况下的平均时间为T1传不出去的平均时
A_LeiQ
·
2016-09-12 18:05
LIGHT
OJ
迷宫问题的最短路径
usingnamespacestd; #include #defineROW12 #defineCOL10 structPos { int_row; int_col; }; voidPrintMaze(int*
maze
poison_biti
·
2016-09-11 21:00
栈的应用
迷宫问题——栈的应用
“
Maze
.txt”11111111111111111111000111111111011111111100011111111100001111110110111110011001111011111111101111111110111111
poison_biti
·
2016-09-11 16:00
栈
迷宫
华为机试题【13】-wave数组找字母游戏
但现在你的任务可没有这么简单,你现在处于一个迷宫
Maze
(n×m的矩阵)当中,里面到处都是以字母标注的食物,但你只能吃掉能连成给定单词W的食物。
u010321471
·
2016-07-10 10:00
华为
机试
华为机试---Word
Maze
迷宫游戏
importjava.util.Scanner;publicclassMain{privatestaticbooleanisFind=false;//全局变量,保存是否找到食物单词privatestaticboolean[][]flag;//保存访问标记 publicstaticvoidmain(String[]args){ Scannerscan=newScanner(System.in);
bigthinker
·
2016-07-09 19:00
java
华为
小项目--迷宫
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include#include#include#includeusingnamespacestd;voidInitMaze(int*
maze
asd7486
·
2016-07-04 16:00
项目
迷宫
数据结构——迷宫问题
Maze
.h"#pragmaonce #include usingnamespacestd; #include #include v
poison_biti
·
2016-06-20 17:00
数据结构
C++
文件
栈的应用
迷宫问题
Maze
dfs
A.
Maze
题目连接:http://codeforces.com/contest/377/problem/ADescriptionPavellovesgridmazes.Agridmazeisann ×
qscqesze
·
2016-05-30 08:00
迷宫问题(MazePath)的求解——利用回溯法(backtracking)
为此,用一个二维数组
maze
[m][n]来表示迷宫。(1)当数组元素
maze
[i][j]=1(0≤i≤m-1,1≤j≤n-1),表示该位置是墙壁,不能通行。(2)当数组
Cainv89
·
2016-05-25 23:51
C++数据结构
数据结构
迷宫问题
迷宫问题的算法原理
回溯法求解迷宫问题
递归与非递归求解迷宫
迷宫问题(MazePath)的求解——利用回溯法(backtracking)
为此,用一个二维数组
maze
[m][p]来表示迷宫。(1)当数组元素
maze
[i][j]=1(0≤i≤m-1,1≤j≤p-1),表示该位置是墙壁,不能通行。(2)当数组
cainv89
·
2016-05-25 23:00
数据结构
迷宫问题
回溯法求解迷宫问题
迷宫问题的算法原理
递归与非递归求解迷宫
uva 784
Maze
Exploration(迷宫探索) —— DFS
/**序号:num_4作者:MrZhang日期:2016-5-21题目名称:MazeExploration(迷宫探索)题目来源:uva——784——MazeExploration网址:英文题目:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=18558中文翻译:(中文为笔者自己个人翻译,几乎一致。但还是强烈建议您亲自阅读英文版
张之海
·
2016-05-21 20:50
acm
C++迷宫问题
#include using namespace std; #include #include //初始化迷宫 void InitMaze(int*
maze
,int row, int col)
zgw285763054
·
2016-05-21 18:25
问题
栈
迷宫
经典算法<一>迷宫问题 2.单条路径 BFS求解 C++实现
/* *Filename:
maze
_DFS.cpp *Function:迷宫问题2.单条路径BFS求解C++实现 *Createdon:2016年5月12日 *Author:
[email protected]
beijiwei
·
2016-05-13 08:00
经典算法<一>迷宫问题 1.单条路径 DFS求解 C++实现
/* *Filename:
maze
_BFS.cpp *Function:迷宫问题单条路径DFS求解C++实现 *Createdon:2016年5月12日 *Author:
[email protected]
beijiwei
·
2016-05-13 08:00
栈----迷宫(
Maze
)
大家都知道,至于迷宫的求解问题,可以用穷举法进行求解。那么什么是穷举法了,就是将每一种可能的情况都穷举完。而具体到迷宫的求解问题上,由于在求解过程中可能会遇到某一路径不可行的情况,此时我们就必须按原路返回,这时自然也就会想到栈的应用了,因为栈的一个很重要的特性就是”先进后出”,可以用来记录每次所探索的路径,方便在原路返回的过程中,得到上一步所走路径,再按此方法,退回到可以走得通的位置上,继续
nna_0914
·
2016-05-12 19:09
栈
迷宫
数据结构_队列_迷宫的最短路径
//这个算法是队列,递归综合考察#include#include#defineMAXSIZE100usingnamespacestd;int
Maze
[12][12]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
gaopengxiazhibing
·
2016-05-11 16:00
Pku oj 3026 Borg
Maze
(BFS+MST)
BorgMazeTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 65536KTotalSubmissions: 12028 Accepted: 3930DescriptionTheBorgisanimmenselypowerfulraceofenhancedhumanoidsfromthedeltaquadrantofthegalaxy.TheBorgcollectiveisthet
Sara_YF
·
2016-05-10 23:00
bfs
MST
poj3026
Maze
DescriptionMasterTangiskidnappedbyamonsterandputinamaze,andMr.Shawantstorescuehim.Themazeisann*mmatrix.Therearetwotypesroomsinthemaze,1forsafeand0fordangerous.Ofcourse,Mr.Shacanonlystayinthesaferoom.M
Vipin_Pei
·
2016-05-09 19:00
算法
sicily
POJ 3026 Borg
Maze
【BFS+最小生成树MST】
BorgMazeTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 65536KTotalSubmissions: 12014 Accepted: 3925DescriptionTheBorgisanimmenselypowerfulraceofenhancedhumanoidsfromthedeltaquadrantofthegalaxy.TheBorgcollectiveisthet
mengxiang000000
·
2016-05-09 16:00
poj
pku
3026
3026
CSU 1566 The
Maze
Makers
这题。。。。题意很长的。大体的意思就是给出一个迷宫,迷宫有16中状态。然后迷宫中每一个格子由一个十六进制数构成,然后把该数转换成2进制数,顺时针绕一圈表示的就是该格子四周的是否可以走,0表示可走,1表示不可走=_=然后让你判断这个迷宫是属于4种类型的迷宫中哪种类型每个迷宫保证只有一个入口和出口。而且相邻的格子之间只有一扇墙四种迷宫分别是这样的①起点到终点不存在路径②迷宫中有存在有两个点不存在可通的
NaCl__
·
2016-05-09 16:00
POJ 3026 Borg
Maze
(BFS+最小生成树【有坑】)
BorgMazeTimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmissions:12012Accepted:3924DescriptionTheBorgisanimmenselypowerfulraceofenhancedhumanoidsfromthedeltaquadrantofthegalaxy.TheBorgcollectiveisthetermuse
qq_32866009
·
2016-05-09 16:00
poj
迷宫问题(
maze
problem)——深度优先(DFS)与广度优先搜索(BFS)求解
1.问题简介给定一个迷宫,指明起点和终点,找出从起点出发到终点的有效可行路径,就是迷宫问题(mazeproblem)。迷宫可以以二维数组来存储表示。0表示通路,1表示障碍。注意这里规定移动可以从上、下、左、右四方方向移动。坐标以行和列表示,均从0开始,给定起点(0,0)和终点(4,4),迷宫表示如下:intmaze[5][5]={{0,0,0,0,0},{0,1,0,1,0},{0,1,1,0,0
Dablelv
·
2016-05-02 11:34
算法与数据结构
算法与数据结构
迷宫问题(
maze
problem)——深度优先(DFS)与广度优先搜索(BFS)求解
1.问题简介给定一个迷宫,指明起点和终点,找出从起点出发到终点的有效可行路径,就是迷宫问题(mazeproblem)。迷宫可以以二维数组来存储表示。0表示通路,1表示障碍。注意这里规定移动可以从上、下、左、右四方方向移动。坐标以行和列表示,均从0开始,给定起点(0,0)和终点(4,4),迷宫表示如下:intmaze[5][5]={ {0,0,0,0,0}, {0,1,0,1,0}, {0,1,1,
K346K346
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2016-05-02 11:00
Double Shortest Paths 网络流
Double Shortest Paths Alice and Bob are walking in an ancient
maze
with a lot of caves and one-way passages
a894383755
·
2016-04-30 17:00
网络
搜索
Meandering Through the
Maze
of MFC Message and Command Routing MFC消息路由机制分析
MeanderingThroughtheMazeofMFCMessageandCommandRouting PaulDiLascia PaulDiLasciaisafreelancesoftwareconsultantspeci
cutepig
·
2016-04-30 13:00
HDU-4035
Maze
(概率DP&&树形DP)
Mazehttp://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4035TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65768/65768K(Java/Others)SpecialJudgeProblemDescriptionWhenwakeup,lxhgwwfindhimselfinahugemaze.Thema
idealism_xxm
·
2016-04-30 12:00
HDU
树形DP
概率DP
nyoj 667 Biggest Number 搜索 减枝 dfs bfs
题目:Biggest Number时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB难度:4描述You have a
maze
with obstacles and nonzero digits
a894383755
·
2016-04-26 13:00
DFS
bfs
bnu 51641 Certain
Maze
(bfs)(北师16校赛)
最近,无聊的过河船同学发现了一种无聊的迷宫生成算法。算法过程如下:一个的矩形区域可以看作个单位网格组成。在每个网格中,随机生成一个从右上角到左下角的L型障碍或者从左上角到右下角的R型障碍(障碍可以被看作一条线段)。图1:两种障碍这样便可以生成一个大小为的迷宫,如图2所示。图2:无聊的迷宫然后过河船同学想知道,是否存在迷宫内的从迷宫上边界到达迷宫的下边界的路径。于是无聊的过河船同学花了一夜的时间,终
chat_c
·
2016-04-25 19:00
bfs
BNU
专题二 Problem1011
定义一个二维数组
maze
表示地图,然后定义一个表示方向的二维数组dir[8][2]表示延伸的方向。用深度搜索求的状态解就可以了,题目很简单。
sdau_LiangWei
·
2016-04-23 14:00
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