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HIMI
格拉姆-施密特正交化Gram-Sc
himi
dt
格拉姆-施密特正交化维基百科,自由的百科全书跳转到:导航,搜索跳过字词转换说明汉漢▼▲线性代数矢量·矩阵·行列式·线性空间显示▼隐藏▲矢量标量·矢量·矢量空间·矢量投影·外积·内积·叉积·点积·显示▼隐藏▲矩阵与行列式矩阵·行列式·线性方程组·秩·核·迹·单位矩阵·初等矩阵·方块矩阵·分块矩阵·三角矩阵·非奇异方阵·转置矩阵·逆矩阵·对角矩阵·可对角化矩阵·对称矩阵·反对称矩阵·正交矩阵·埃尔米特
alec1987
·
2012-04-11 15:00
c
算法
扩展
广播多路访问链路上的OSPF
转自于http://xuz
himi
ng302.blog.51cto.com/2377258/530859按照上图中给出的参数,在此广播多路访问链路上的各个设备上开启OSPF进程。
ILoveDOUZHOU
·
2012-04-11 13:00
OS
广播多路访问链路上的OSPF
转自于http://xuz
himi
ng302.blog.51cto.com/2377258/530859 按照上图中给出的参数,在此广播多路访问链路上的各个设备上开启OSPF进程。
doupei2006
·
2012-04-11 13:00
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十】精灵的基础知识点总汇(位图操作/贴图更换/重排z轴等)以及利用CCSprite与CCLayerColor制作简单遮盖层!
最近写了不少Cocos2d的博文了,那么由于
Himi
介绍的一般都是比较容易出错的问题或者比较受到关注的知识点,所以不少童鞋要求写个基础篇,那么这里
Himi
就举例最常用的精灵CCSprite来详细的介绍一些吧
wanglang3081
·
2012-04-09 17:00
游戏
android
iPhone
工具
引擎
layer
【iOS-Cocos2d游戏开发之十】添加粒子系统特效并解决粒子特效与Layer之间的坐标问题;
junwong发表于3-216:121个月前,0回/234阅(0人收藏此话题,我要收藏|举报)讨论区 »技术分享顶0踩一直以来
Himi
特别想在游戏中使用粒子系统,但是之前做J2me与Android中发现使用粒子做的效果都会造成游戏运行内存的一个负担
wanglang3081
·
2012-04-09 17:00
游戏
android
System
引擎
j2me
layer
【iOS-Cocos2d游戏开发之十四】音频/音效/视频播放(利用Cocos2D-iPhone-Extensions嵌入Cocos2d进行视频播放!)
junwong发表于3-216:171个月前,0回/293阅(1人收藏此话题,我要收藏|举报)讨论区 »技术分享顶0踩今天
Himi
为大家讲解如何在cocos2d中视频、音乐、音效的播放教程; 首先介绍音乐
wanglang3081
·
2012-04-09 17:00
ios
游戏
xcode
扩展
音乐
frameworks
【iOS-iap防护】验证用户付费收据!拒绝iap Cracker!!
本站文章均为 李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2d/673.html
xiaominghimi
·
2012-04-09 10:14
cocos2d
sandbox
越狱
StoreKit
iap
【iOS-iap防护】验证用户付费收据!拒绝iap Cracker!!
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Himi
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game.com/iphone-cocos2d/673.html对于iOS的应用安全这块主要有两块是我们开发者可以避免的
HimiScxin
·
2012-04-09 10:14
越狱
iap
cocos2d
【Cocos2d-x】
【iOS-iap防护】验证用户付费收据!拒绝iap Cracker!拒绝iap Free!让iphone越狱用户无从下手!【2012年5月2日更新防护iap Free的方法】
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himi
game.com/iphone-cocos2d/673.html☞点击订阅
xiaominghimi
·
2012-04-09 10:00
apple
apple
json
json
json
server
server
iPhone
iPhone
iPhone
iPhone
transactions
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十一 】自定义精灵类并为你的精灵设置攻击帧(指定开始帧)以及扩展Cocos2d源码的CCAnimation简化动画创建!
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Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2d/525.html(不少童鞋说
love_hot_girl
·
2012-04-09 03:00
游戏
File
扩展
float
interface
delay
CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)!
Posted:11th二月2012by
Himi
in iOS-Cocos2d游戏开发系列Tags: CCAnimate, CCSpeed, cocos2d, 游戏速度0本站文章均为 李华明
Himi
原创
love_hot_girl
·
2012-04-09 03:00
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!
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Himi
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himi
game.com/android-game/667.html 此篇针对较早的
xiaominghimi
·
2012-04-05 10:10
android
cocos2d
xcode
NDK
cocos2dx
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!
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himi
game.com/android-game/667.html此篇针对较早的-
HimiScxin
·
2012-04-05 10:10
android
xcode
ndk
【Cocos2d-x】
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!
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Himi
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himi
game.com/android-game/667.html之前有两节介绍了
HimiScxin
·
2012-04-05 10:02
android
xcode
ndk
【Cocos2d-x】
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!
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game.com/android-game/667.html 之前有两节介绍了
xiaominghimi
·
2012-04-05 10:02
android
cocos2d
xcode
NDK
cocos2dx
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!
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himi
game.com/android-game/667.html此篇针对较早的
xiaominghimi
·
2012-04-05 10:00
eclipse
游戏
android
xcode
终端
cocos2d常用功能
-----音乐相关//加载音乐+(void)loadBgMusic{ // [[SimpleAudioEnginesharedEngine]preloadBackgroundMusic:@"
himi
.caf
love_hot_girl
·
2012-04-04 14:00
application
System
音乐
工具
【iOS-Cocos2d游戏开发之九】讲解CCSpriteBatchNode与TP工具的”.pvr.ccz”,”.plist”共用的终极精灵优化及注意事项!
Posted:11th二月2012by
Himi
in iOS-Cocos2d游戏开发系列Tags: CCSpriteBatchNode, ccz, pvr, TexturePacker, 精灵优化3本站文章均为
love_hot_girl
·
2012-04-04 13:00
【iOS开发必备指南合集一】申请IDP/真机调试/GameCenter 指南/OpenFeint指南
这里
Himi
给出对于开发iOS的朋友们整理一个指南集合,其中主要包括申请IDP需要注意的地方、有了开发者证书如何真机调试、在自己的游戏应用中如何接入GameCenter以及如何在游戏接入OpenFeint
lovenjoe
·
2012-03-28 13:00
ios
游戏
image
application
语言
localization
Android开发必备的21个免费资源和工具
http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/6788375Android移动开发平台现在不是一个“火”字能形容的,今年Android平台在市场占有率上相比去年取得的
Skypine_Lee
·
2012-03-27 14:00
android
UI
文档
任务
interface
程序开发
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之六】使用Base64算法对Cocos2dX自带CCUserDefault游戏存储数据加密!
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Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2dx/659.html
xiaominghimi
·
2012-03-26 10:31
数据
base64
存储
cocos2dx
CCUserDefault
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之六】使用Base64算法对Cocos2dX自带CCUserDefault游戏存储数据加密!
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game.com/iphone-cocos2dx/659.html上一篇介绍了
HimiScxin
·
2012-03-26 10:31
数据
存储
base64
【Cocos2d-x】
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之六】使用Base64算法对Cocos2dX自带CCUserDefault游戏存储数据编码!
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himi
game.com/iphone-cocos2dx/659.html上一篇介绍了
xiaominghimi
·
2012-03-26 10:00
游戏
算法
String
存储
buffer
textures
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之六】使用Base64算法对Cocos2dX自带CCUserDefault游戏存储数据编码!
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Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2dx/659.html上一篇介绍了
mmdev
·
2012-03-26 10:00
cocos2d-x
详解Andorid下SQLite存储方式(
Himi
)
先介绍几个基本概念知识:什么是SQLite:SQLite是一款轻量级数据库,它的设计目的是嵌入式,而且它占用的资源非常少,在嵌入式设备中,只需要几百KB!!!!!SQLite的特性:轻量级使用SQLite只需要带一个动态库,就可以享受它的全部功能,而且那个动态库的尺寸想当小。独立性SQLite数据库的核心引擎不需要依赖第三方软件,也不需要所谓的“安装”。隔离性SQLite数据库中所有的信息(比如表
ihrthk
·
2012-03-23 14:00
数据库
android
sqlite
layout
存储
button
点评字符串编码认知
,是个很深奥的问题,看例子: importjava.io.UnsupportedEncodingException; /** * 字符串转码测试 * * @author leiz
himi
n
xumingrencai
·
2012-03-22 23:00
字符串
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十】贴图更换
转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2d/516.html 原文标题为【iOS-Cocos2d游戏开发之二十】精灵的基础知识点总汇
hyugahinat
·
2012-03-22 15:00
游戏
iPhone
【iOS-Cocos2d游戏开发之九】讲解CCSpriteBatchNode与TP工具的”.pvr.ccz”,”.plist”共用的终极精灵优化及注意事项!
转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2d/465.html前几节由于时间紧张,只是将一些遇到的问题拿出来进行分享经验,那么今天抽空写一篇常用的精灵以及精灵常用和注意的一些知识
hyugahinat
·
2012-03-22 14:00
ios
游戏
优化
测试
工具
引擎
内部类序列化
//readObject(); ObjectOutputStreamoos; try{ oos=newObjectOutputStream(this.openFileOutput("save.
himi
zdw890412
·
2012-03-21 17:00
object
String
vector
Integer
equals
Class
[在cocos2d中添加/删除系统组件,并解决View设置透明会影响View中的其他组件的问题
李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2d/455.html11月28日:-----
xumingrencai
·
2012-03-20 18:00
cocos2d
【iOS-Cocos2d游戏开发之五】多触点与触屏事件详解(单一监听、事件分发)【11月28日更新】
李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2d/450.html--------
迷途d书童
·
2012-03-19 18:00
【Android游戏开发二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)
李华明
Himi
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himi
game.com/android-game/384.html , 此章节为正在创作的游戏开发书籍中的一部分
迷途d书童
·
2012-03-19 18:00
【Android游戏开发十六】Android Gesture之【触摸屏手势识别】操作!利用触摸屏手势实现一个简单切换图片的功能!
李华明
Himi
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himi
game.com/android-game/337.html很多童鞋说我的代码运行后
迷途d书童
·
2012-03-19 18:00
【iOS-Cocos2d游戏开发之六】对触屏事件追加讲解,解决无法触发ccTouchMoved事件[重要!]
李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2d/453.html上一章节中介绍了
迷途d书童
·
2012-03-19 18:00
【Android游戏开发之七】(游戏开发中需要的样式)再次剖析游戏开发中对SurfaceView中添加组件方案!
李华明
Himi
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himi
game.com/android-game/308.html 很多童鞋说我的代码运行后
迷途d书童
·
2012-03-19 18:00
【Android游戏开发二十三】自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件!
李华明
Himi
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himi
game.com/android-game/374.html ListView:
迷途d书童
·
2012-03-19 18:00
【Android游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文])详解SharedPreference 与 FIleInputStream/FileOutputStream将数据存储到SD卡中!
李华明
Himi
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himi
game.com/android-game/327.html 很多童鞋说我的代码运行后
迷途d书童
·
2012-03-19 18:00
【iOS-Cocos2d游戏开发之二】Cocos2D 游戏开发资源贴(教程以及源码)
李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2d/420.html 这两天抽出一些时间学习
迷途d书童
·
2012-03-19 18:00
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之五】游戏存储之Cocos2dX自带CCUserDefault类详解;
本站文章均为 李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2dx/653.html本篇跟大家分享下
迷途d书童
·
2012-03-19 18:00
【Android游戏开发之四】Android 游戏框架(一个游戏角色在屏幕行走的demo)
李华明
Himi
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himi
game.com/android-game/298.html很多童鞋说我的代码运行后
迷途d书童
·
2012-03-19 18:00
【iOS-Cocos2d游戏开发之十二】浅析使用C++/C/OC进行iOS游戏混编出现“failed with exit”问题与小结;
李华明
Himi
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game.com/iphone-cocos2d/478.html 大家都知道
迷途d书童
·
2012-03-19 18:00
【Android游戏开发二十六】追加简述SurfaceView 与 GLSurfaceView效率!
李华明
Himi
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game.com/android-game/388.html今天在这里大概说下现在为什么游戏引擎都趋向与
迷途d书童
·
2012-03-19 18:00
【iOS-Cocos2d游戏开发之七】在cocos2d中添加/删除系统组件,并解决View设置透明会影响View中的其他组件的问题!【11月28日更新解决添加组件Cocos2d动画停止播放的BUG】
李华明
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himi
game.com/iphone-cocos2d/455.html11月28日:-
迷途d书童
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2012-03-19 18:00
【iOS-Cocos2d游戏开发之三】CCScene切换的所有特效(28种)以及设置屏幕横竖屏!
李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2d/423.html CCScene
迷途d书童
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2012-03-19 18:00
[Object-C语言随笔之二] 《NSLog》常用的打印调试语句与自动排版
李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-object/395.html 虽然C语言很早就有接触
迷途d书童
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2012-03-19 18:00
【Android游戏开发之六】在SurfaceView中添加组件!!!!并且相互交互数据!!!!
李华明
Himi
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himi
game.com/android-game/306.html 很多童鞋说我的代码运行后
迷途d书童
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2012-03-19 18:00
[Object-C语言随笔之三] 类的创建和实例化以及函数的添加和调用!
李华明
Himi
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himi
game.com/
himi
study/396.html上一小节的随笔写了常用的打印以及很基础的数据类型的定义方式
迷途d书童
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2012-03-19 18:00
【iOS-Cocos2d游戏开发之九】讲解CCSpriteBatchNode与TP工具的".pvr.ccz",".plist"共用的终极精灵优化及注意事项!
李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2d/465.html 前几节由于时间紧张
迷途d书童
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2012-03-19 18:00
【Android游戏开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLite存储方式,并把SQLite的数据库文件存储在SD卡中!!!
李华明
Himi
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himi
game.com/android-game/329.html 很多童鞋说我的代码运行后
迷途d书童
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2012-03-19 18:00
[Object-C语言随笔之四]创建视图并绘制简单图形
李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-object/401.html这段时间N忙,没办法
迷途d书童
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2012-03-19 18:00
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