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ILM贴图
unity 使用TriLib插件动态读取外部模型
pan.baidu.com/s/1DK474wSrIZ0R6i0EBh5V8A提取码:tado导入后第一步新建一个管理渲染管线的文件第二步建立一个渲染管线的文件,放入上一个创建的文件中配置完成后新建一个文件夹需要把文件和
贴图
放在同一文件夹内注
高远-临客
·
2023-11-03 17:36
unity
游戏引擎
飞机大战2.0加强版上线啦!【Java项目实战】
该飞机大战项目运用的主要技术即是Swing编程中的一些窗口类库、事件监听以及
贴图
技术。
从木知声
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2023-11-03 00:57
Unity地面交互效果——2、动态法线
贴图
实现轨迹效果
Unity引擎动态法线
贴图
制作球滚动轨迹 大家好,我是阿赵。 之前说了一个使用局部UV采样来实现轨迹的方法。这一篇在之前的基础上,使用法线
贴图
进行凹凸轨迹的绘制。
阿赵3D
·
2023-11-02 12:00
Unity引擎Shader效果
unity
贴图
法线混合
地面交互
Shader
区分oracle和ibm jdk,比较一下 Oracle JDK与openJDK的区别
写在前面简单记录学习,两者的区别,没有太多技术含量,倒是花了不少心思总结,欢迎关注,点赞哈这里先
贴图
历史版本新增特性这里引用参考下,这篇大佬文章,链接在此,Oracle与OpenJDK之间的区别他是从组织
倪闻天
·
2023-11-02 10:25
区分oracle和ibm
jdk
Stable Diffusion系列(二):ControlNet基础控件介绍
文章目录线稿提取类Canny:边缘检测SoftEdge:软边缘检测Lineart:精细线稿提取Scribble/Sketch:涂鸦提取MLSD:建筑领域的线条提取3D提取类Normalmap:法线
贴图
Depth
羊城迷鹿
·
2023-11-02 10:02
stable
diffusion
WEBGL入门的基础介绍
绘制图形抽象过程基于WebGL封装的框架WebGL坐标系基础视变换投影变换视口变换实例演示(使用ThreeJS)光照光照类型光照的原理(漫反射)光照的原理(环境反射)光照效果的对比纹理映射图片纹理凹凸纹理环境
贴图
开发调试与优化技巧开发与调试工具优化技巧前段时间
Amesteur
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2023-11-02 07:05
学习笔记
WebGL
WebGL
Three.js自发光
贴图
.emissiveMap
Three.js自发光
贴图
.emissiveMapWebGL/Threejs技术博客:查看更多文章和实战案例在Three.js材质中,和颜色
贴图
属性.map对应的是颜色属性.color,和高光
贴图
属性.
郭隆邦技术博客
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2023-11-02 01:05
皮肤渲染方法总结
)镜面反射BRDF和Kelemen方法(二)次表面散射与透射1.散射:BRDF与BRSSDF(从反射点附近的点进行反射)2.透射:BTDF二、皮肤预积分看起来对的就是对的,对于明暗分界线饱和度利用一张
贴图
进行采样三
lee2813
·
2023-11-01 19:51
游戏引擎
Unity3D-光源组件(Light)详解
AreaLight:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照
贴图
烘培。二、详解Type:可以选择以上介绍的四种光源类型Range:设置光源范围的大小,从光源对象
LinQY_lucky
·
2023-11-01 18:30
Unity
unity
Three.js
贴图
效果一览
纹理
贴图
(Textures)字面意思就是給几何体对象贴上不同的纹理图!好比于我们每天选择穿不同的衣服,我们穿不同的衣服带来的感官会有很大变化!同理几何体不同
贴图
的视觉效果也会有千差万别。
柳杉前端
·
2023-11-01 17:04
前端
javascript
贴图
js
Mac电脑专业三维模型展UV
贴图
编辑工具RizomUV RS + VS 2023有哪些特点
RizomUVRS+VS是一款功能强大的UV展开软件,用于在三维模型上创建和编辑UV
贴图
。它具有直观的用户界面和丰富的功能,能够帮助艺术家和设计师更高效地进行UV展开工作。
m0_73958362
·
2023-11-01 17:31
uv
贴图
rizomuv
React Three.js 增加hdr环境
贴图
和背景图片的方法
ReactThree.js增加hdr环境
贴图
和背景图片的方法:importReact,{Suspense,useEffect}from'react'import{Canvas,useThree,useLoader
VRlook
·
2023-11-01 17:59
WEBGL-Threejs
javascript
贴图
react.js
three.js
webgl
HDRI
贴图
下载及Three.js利用
最令人兴奋的项目之一是在Threejs中添加HDRI背景。HDRI图像是从房间内部或花园、丛林或山脉等开放环境等场景中以360度捕获的。你可以自己创建任何这些图像,但这不是本教程的主题。相反,我们将从网站获取这些图像之一,并使用轨道控件,让用户能够转动物体并以360度查看所有内容。我们还可以将物体添加到场景中并赋予它们颜色或增加它们的金属度并降低它们的粗糙度以成为球形镜子。推荐:用NSDT编辑器快
新缸中之脑
·
2023-11-01 17:56
贴图
javascript
开发语言
3D模型如何添加金属
贴图
?
1、金属
贴图
的原理金属
贴图
(MetallicMap)是一种用于模拟物体表面金属性质的
贴图
技术。它通过控制光线在物体表面的反射和折射行为来实现对金属材质的模拟。
ygtu2018
·
2023-11-01 08:03
3d
贴图
如何为模型添加光照效果?
1、光照
贴图
的原理光照
贴图
(Lightmap)是一种用于模拟光照效果的
贴图
技术。它通过将场景中的光照信息渲染到纹理图像中,然后将其应用到模型表面来实现对光照效果的模拟。
ygtu2018
·
2023-11-01 08:03
纹理
贴图
材质
DreamTexture.js - 基于稳定扩散的3D模型自动纹理化开发包
图一为原始模型,图二图三为
贴图
后的模型。提示词:‘city,Realistic,cinematic,Frontview,Gamescenegraph’1、DreamTexture.js开发包
新缸中之脑
·
2023-11-01 08:01
javascript
3d
开发语言
面向Three.js开发者的3D自动纹理化开发包
图一为原始模型,图二图三为
贴图
后的模型。
ygtu2018
·
2023-11-01 08:26
three.js
AI纹理
AI纹理自动生成
电脑实用增效工具
本来挺排斥这类软件,但真正用一段时间后发现,已经能做到无骚扰,只需在关键时刻排上用场2、Snipaste桌面
贴图
软件,高效好用3、DeskPins置顶工具,可自定义快捷键4、向日葵远程连接多设备控制,外出手机控制
子宁爱码仕
·
2023-11-01 05:26
电脑工具
刘若英:《后来的我们》| 不懂爱的我们,越走越远
被感动的人都在
贴图
感慨:后来的我们什么都有了,却没有了我们......然而我对全剧印象最深刻的并不是这句经典台词,是见清爸爸写给小晓的那封信,的的确确让我泪崩了:“小晓,吃什么还是家里好,那些外卖能好吃吗
写故事的阿夏
·
2023-11-01 04:32
Mac上史上最优秀的截图录屏工具——iShot
关注公众号Cola叮咚发送ishot即可获得下载地址截图、长截图、
贴图
、标注、取色、录屏一个顶六个,样样皆优秀。
ColaMac软件
·
2023-11-01 01:04
Unity 粒子特效-第三集-星星闪烁特效
pwd=ndm9提取码:ndm91.素材介绍仔细看,我们的粒子
贴图
是(如下),一颗星星2.步骤介绍1.星星动画的时间大概在1秒2.星星的颜色是在一定范围内随机3.星星有一次性发射出去的,也有逐渐出现的4
菌菌巧乐兹
·
2023-10-31 16:47
#
unity粒子系统
unity
游戏引擎
Unity 粒子特效-第四集-光球闪烁特效
pwd=vu5r提取码:vu5r1.素材介绍仔细看,我们的粒子
贴图
是(如下),一颗球球2.步骤介绍1.光球动画的时间大概在1-1.3秒2.光球的颜色是在一定范围内随机3.光球有一次性发射出去的,也有逐渐出现的
菌菌巧乐兹
·
2023-10-31 16:55
unity
游戏引擎
【整理】unity3d优化总结篇
优化:更新不透明
贴图
的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机
阿帅_
·
2023-10-31 15:41
unity3d
unity3d
优化
经验
Unity3D 优化总篇
转载【整理】unity3d优化总结篇--yxriyin对项目优化有很多点,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,优化:1.更新不透明
贴图
的压缩格式为ETC4bit
rsx7272417
·
2023-10-31 15:06
Unity3D
性能优化
unity3d
优化
unity优化篇
优化:1.更新不透明
贴图
的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2.对于透明
贴图
,我们只能选择RGBA16bit
G--G
·
2023-10-31 15:05
开发中学到的知识
unity
优化
压缩
手机
Unity3D优化
优化:更新不透明
贴图
的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,对于透明
贴图
,我们只能选择RGBA16bit或者RGBA32bit
惊风无尘
·
2023-10-31 15:01
Unity3D
unity3d
优化
unity3d优化总结篇
优化:1.更新不透明
贴图
的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2.对于透明
贴图
,我们只能选择R
Unity高锦锦
·
2023-10-31 15:28
unity入门
Unity3d优化总结
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,优化:1.更新不透明
贴图
的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种
黑色闪灵
·
2023-10-31 15:58
Unity3d
unity3d
性能优化
手机游戏
unity优化总结
优化:1.更新不透明
贴图
的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容
差点忘记打铁了
·
2023-10-31 15:27
unity3d
unity
优化
Three.js平面接收不到阴影
首先确认渲染器有无开启阴影
贴图
,默认是false//创建渲染器varrenderer=newTHREE.WebGLRenderer()//设置渲染物体阴影renderer.shadowMap.enabled
hongsir_12
·
2023-10-31 09:14
前端学习记录笔记
three.js学习笔记
前端
javascript
three.js
three.js camera.lookAt不起作用的原因
代码如下:vargeometry=newTHREE.PlaneGeometry(4000,4000);//矩形平面//加载树纹理
贴图
vartextur
WoZhiMoMing
·
2023-10-31 09:12
three.js
解决方案
three.js
3D网页游戏外包开发引擎
特点:支持3D模型加载、纹理
贴图
、光照、相机控制、物理模拟等功能,有庞大
defdsdddev
·
2023-10-31 09:11
3d
游戏
超长干货!Cocos Creator 粒子系统详解,零代码实现逼真自然效果
在上一篇《CocosCreator渲染实战:地编篇》中我们主要介绍了3D户外场景的搭建,本文中我们将了解粒子系统的使用方法和一些典型自然效果的实现,制作一个粒子效果的通常流程是:使用
贴图
或模型决定每个单独粒子的形态
Cocos 引擎
·
2023-10-31 00:47
【UE5】动画重定向:如何将幻塔人物导入进游戏玩耍
导入模型后,再导入
贴图
,就是这种TGA文件。选取这些
贴图
,右键选择创建材质。自动创建好对应的材质。
乔安鱼
·
2023-10-30 20:28
虚幻教程
虚幻
动画
游戏
MFC 重绘Button按钮,使用png、jpg图片
贴图
使用MFC实现Button按钮实现png和jpg
贴图
功能,底部有实现代码的工程链接,免费下载此工程使用了第三方库GDI+实现文件如下:CGdiPlusBitmap.hGdipButton.cppGdipButton.hMemDC.h
锋萌妹子
·
2023-10-30 14:26
mfc
UE4 体积云制作 学习笔记
并将InputMin调整为0形成这样一张扰动图扰动需要根据材质在世界的位置进行调整,所以Position需要加上WorldPosition材质在不同世界位置,噪点不同除以一个数,相当于原来0~1范围的
贴图
变成了
远离UE4
·
2023-10-30 14:21
ue4
笔记
MFC 重绘static控件,使用png、jpg图片
贴图
MFC实现static静态文件
贴图
png,底部有完整工程链接免费下载一、添加变量二、使用CPngStatic类型添加对应的m_sta1类变量三、在init初始化代码内增加加载图片代码四、最终效果参考按钮实现添加
锋萌妹子
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2023-10-30 13:50
mfc
2019年4月第一周周检视
图片发自App图片发自App图片发自App外出小棉裤给妈妈买了卡包,给妈妈买了巧克力,给爸爸的礼物居然是冰箱
贴图
片发自App图片发自App感到儿子长大懂事,懂得给父母回报了。
朱小红_8661
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2023-10-30 10:28
如何设置模型的粗糙质感?
1、粗糙
贴图
的原理粗糙
贴图
(RoughnessMap)是一种用于模拟物体表面粗糙程度的
贴图
技术。它通过控制光线在物体表面的散射程度来实现不同粗糙度的效果。
ygtu2018
·
2023-10-30 07:59
贴图
纹理
材质
粗糙贴图
如何设置3D模型的凹凸
贴图
?
1、凹凸
贴图
的原理?凹凸
贴图
(bumpmapping)是一种计算机图形技术,用于增强表面的视觉效果,使其看起来具有凹凸感,而实际上并没有改变模型的几何形状。凹凸
贴图
的原理基于光照模型。
ygtu2018
·
2023-10-30 07:29
3d
贴图
凹凸贴图
如何设置位移
贴图
模拟物体裂缝?
1、位移
贴图
的原理?位移
贴图
(DisplacementMap)是一种用于增强模型细节的
贴图
技术,它可以通过改变模型表面的几何形状来实现更加真实的效果。
ygtu2018
·
2023-10-30 07:29
贴图
纹理
材质
位移贴图
法线
贴图
的计算方式
这次打算讲一下法线
贴图
的计算原理。说到法线
贴图
,估计大家都听说过,都知道法线
贴图
其实就是用来模拟模型上的凹凸细节的。
阿赵3D
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2023-10-30 07:25
Unity引擎Shader效果
贴图
法线贴图
如何通过Photoshop根据纹理
贴图
轻松获得法线
贴图
如果你有纹理
贴图
却没有对应的法线
贴图
,通过Photoshop可以轻松获取法线
贴图
。
qq_21315789
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2023-10-30 07:25
Unity
Shader
Unity3D
贴图
unity
游戏引擎
3D模型怎么贴法线
贴图
?
1、法线
贴图
的原理?法线
贴图
(normalmapping)是一种计算机图形技术,用于在低多边形模型上模拟高多边形模型的细节效果。它通过在纹理坐标上存储和应用法线向量的信息来实现。
ygtu2018
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2023-10-30 07:24
3d
贴图
法线贴图
材质
纹理
LazyAn-CocosCreator3D教程-玩家移动和地面uv滚动
CocosCreator3.4.1版本,记录一些简单的功能实现点击地图玩家移动摄像机跟随地面uv无限滚动准备工作新建一个3D工程,用cocos官方的soldier模型作为我们的玩家角色,找一张图片作为地面
贴图
LazyAn326
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2023-10-30 05:36
cocoscreator
TypeScript
cocos-creator
typescript
游戏3D美术设计师是什么?
主美、原画组长、模型组长、角色原画师、场景原画师、角色模型师-手绘方向
贴图
方向中低模、角色模型师-次世代模型方向高模、场景模型师、UI设计师、动画设计师、特效设计师每一个职位的功能
游戏3d建模教程
·
2023-10-29 23:44
利用cesium模拟台风移动路径——以利奇马台风为例
采用实体ellipse模拟台风的旋转,给椭圆背景material
贴图
,使用CallbackProperty设置rotation和
自走棋
·
2023-10-29 22:50
web前端
cesium
台风
MC红显材质包安装
vd_source=3b8afcc2613780d7607382bae034945a材质包下载地址:需要OptiFine或CITResewn模组(以后还会支持其他自定义
贴图
模组)下载:https://xekr.lanzouq.com
ITKEY_
·
2023-10-29 19:16
MC
材质
MC
[Unity Editor] Project视图中筛选出指定资源
美术要替换
贴图
的话需要一个个点Log,然后再选中要修改的Material替换
贴图
。 现在他们想要的是,把结果集中显示出来,可以直接编辑修改。其实这个功能就是
_Walker__
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2023-10-29 15:01
美术如何创建 skybox
贴图
资源?
文章目录目的PS手绘+PanoramaToCubemapPS手绘+Pano2VRSkybox&CubemapTutorial(Maya&Photoshop)Unity中使用ReflectionProbe生成Cubemap然后再PS调整PS直接手绘cubemapBlender导入Panorama,然后烘焙到cubemap,再导入unity中使用Blendercube->tosphere->再绘制模型
Jave.Lin
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2023-10-29 11:54
unity
TA
-
加油站
DCC
如果创建skybox贴图
如何制作cubemap贴图
全景转cubemap图
创建unity天空盒资源
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