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hellgate 射击体验
hellgate 射击体验 HELLGATE做为一个野心颇大, 单机-
MMO
, 动作-射击-RPG 通吃的游,射击恐怕吃不太下了。 射击体验做的不够好 。 没抓到射击游戏精髓。
ijavagos
·
2008-03-06 20:00
游戏
大型多玩家在线游戏,第 2 部分: 托管游戏所涉及的经济方面的因素
不管是在考虑运行一个支持数百万用户的全球性的大型多玩家在线(
MMO
ibmjournal
·
2007-06-04 14:00
《星际争霸2》最新信息汇总(图)
对于有玩家猜测暴雪的游戏策略将受到Xbox Live以及《魔兽世界》巨大成功的影响而转向开发线上游戏,暴雪强调暴雪并不只是一间
MMO
公司,他们开发游戏的策略并不会受到以上因素的影响而改变。
isiqi
·
2007-05-22 22:00
游戏
工作
XP
Second life 客户机,第 1 部分: 玩转 Second Life
这非常类似于“大型多人在线游戏”(
MMO
),不过它具有一些与众不同的特性:几乎所有
ibmjournal
·
2007-05-18 19:00
Blizzard 即將宣佈新作
還是這是WorldofStarCraft-Blizzard進一步統治
MMO
世界的宣告?!我希望是前者吧…
siuying
·
2007-05-13 10:00
li
IOCP , kqueue , epoll ... 有多重要?
原文地址:http://blog.codingnow.com/2006/04/iocp_kqueue_epoll.html设计
mmo
服务器,我听过许多老生常谈,说起处理大量连接时,select是多么低效
21aspnet
·
2007-03-21 20:00
Linux内核
Linux环境编程
IOCP , kqueue , epoll ... 有多重要?
来源:http://blog.codingnow.com/2006/04/iocp_kqueue_epoll.html设计
mmo
服务器,我听过许多老生常谈,说起处理大量连接时,select是多么低效。
牵着老婆满街逛
·
2006-07-07 12:00
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