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MeSH
Unity Text组件宽度自适应文本长度的方法
具体可以通过以下方法实现:publicText
Mesh
ProUGUItext;voidStart(){text.text="你好呀!";floatpreferredWidth=tex
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-29 05:05
unity
游戏引擎
c#
Unity Text
Mesh
Pro中文字体的转换与显示
UnityText
Mesh
Pro功能非常强大,但是我们用默认的字体格式却无法显示中文,必须把字体转换之后才能正常显示中文。
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-29 05:05
unity
游戏引擎
c#
Unity 代码控制Text自适应文本高度
在使用代码给Text赋值时,且文本有多段,并需要根据实际文本高度适配Text组件的高度时,可以使用以下方法://Text文本publicText
Mesh
ProUGUItext;voidStart(){/
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-29 05:35
unity
c#
高性能蓝牙芯片HS6621C主从一体支持语音采样苹果MFI认证应用寻物标签语音遥控
高性能蓝牙芯片HS6621C主从一体支持语音采样苹果MFI认证寻物标签语音遥控性能特点描述均衡型低功耗蓝牙SoC支持SIG
Mesh
主频6AM,6KBRAM,支持浮点运算具有多种封装用于不同的场合主要应用在语高星控器
K18025398187
·
2023-12-28 23:18
国产蓝牙选型推荐
嵌入式硬件
物联网
前端
PHY6222蓝牙5.2支持
MESH
组网M0内核超低功耗
特性:封装;QFN32工作电压范围1.8v至3.6v嵌入式buckdc-dc和ldos电池监视器关断电流0.3uA睡眠电流1uA4.7mA的接受电流为3.3V4.7mA的0db的发射功率为3.3vMCU:<60uA/MHz支持ble2mbps协议BLE5.1可兼容BLE5.0支持mash组网传输速率-90dBm125khz传输速率-103dBm温度:-40℃~125℃系统内快闪存储器128KB-8
K18025398187
·
2023-12-28 23:17
物联网
阿里云
人工智能
智能电视
单片机
istio envoy 理解
istio流量主要分为三种:入向流量(ingress)、
mesh
流量(envoy)和出向流量(egress)和网关相关的是:入向流量(IngressGateway)和出向流量(EgreeGateway)
快,把我桶也提着
·
2023-12-28 22:38
istio
istio
云原生
Qt3D 加载obj不显示的问题
Qt3DRender::Q
Mesh
*
mesh
=newQt3DRender::Q
Mesh
();
mesh
->setSource(QUrl::fromLocalFile("qrc:/source/toyplane.obj
浅暖0803
·
2023-12-28 21:28
Qt
3D
qt
Unity自带的Nav
Mesh
寻路组件
最近看了一下Unity自带的Nav
Mesh
寻路组件,先说一下基本的使用:首先先把AINavgation的package包给安装上。
小邹同学1
·
2023-12-28 19:18
unity
蓝牙技术|智能照明的实现技术-蓝牙
Mesh
低功耗,低成本和易于联网的蓝牙
Mesh
提供的智能照明解决方案的开发适宜的土壤,它正迅速成为许多控制系统的首选无线通信平台。到2023年,蓝牙住宅照明设备的年出货量将增长4.5
Lenzetech
·
2023-12-28 17:24
蓝牙技术
物联网
蓝牙
蓝牙mesh
蓝牙技术|蓝牙
Mesh
在照明网络上的应用
相比之下,蓝牙
Mesh
照明系统使用大量设备。蓝牙
Mesh
系统可以连接:•开关•加热•暖通空调系统•传感器•灯具•阴影然后,这些系统使用蓝牙链跨设备发送消息,以执行独立的功能。
Lenzetech
·
2023-12-28 17:24
蓝牙产品
蓝牙芯片
蓝牙技术
物联网
蓝牙
智能照明
Line Renderer导航路径
用LineRenderer制作一个导航路径(可以制作成封装方法):target是目标点;nav是Nav
Mesh
Agent;Nav
Mesh
Path中存放了该路径的所有信息
王一1
·
2023-12-28 17:57
Assertions
当DO_CHECK=1时执行check(expression);eg:check(
Mesh
!=nullptr);checkf(expression,...)
右腕
·
2023-12-28 14:31
WEB 3D技术 three.js 基础网格材质演示几何体贴图 ao贴图效果
本文我们来说一下基础网格材质之前我们也用到过这个材质但是用的非常基础我们在官网搜索
Mesh
BasicMaterial这是能够给到物体最基础的材质但也是性能最好的材质后续我们还会学效果更好的物理材质但还是那句话效果复杂的东西对性能消耗自然会更多我们拉下来会发现他有非常非常多的属性我们先来写个最基础的编写代码如下
-耿瑞-
·
2023-12-28 12:50
前端
3d
javascript
Ubuntu20.04服务器使用教程(安装教程、常用命令、故障排查)持续更新中.....
安装教程(系统、驱动、CUDA、CUDNN、Pytorch、Ti
mesh
ift、ToDesk)制作U盘启动盘,并安装系统在MSDNitellyou下载Ubuntu20.04Desktop版本,并使用Rufus
丿罗小黑
·
2023-12-28 11:37
Ubuntu
服务器
运维
ubuntu
使用 acme.sh 生成ssl证书
安装acme.sh#https://github.com/ac
mesh
-official/acme.sh/#gitclonehttps://github.com/ac
mesh
-official/acme.sh.gitgitclonehttps
小小的木头人
·
2023-12-28 06:51
ssl
网络协议
网络
架构设计内容分享(六十八):云原生 Service
Mesh
的 2 大宏观架构
优化之后的sidecar模式优点:第2大模式:代理模式
Mesh
中Sidecar分体架构与微服务Provider一体架构对比在微服务实例维度的对比两大基础组件的对比sidecar对应到啥组件?
之乎者也·
·
2023-12-28 04:16
架构设计
内容分享
云原生
service_mesh
架构
视觉检测【MdeiaPipe】
mediapipe.solutions.face_
mesh
#人脸网状检测mediapipe.solutions.face_detection#人脸识别mediapipe.solutions.hands#
DaFAiiiii
·
2023-12-27 23:40
计算机视觉
人工智能
链路追踪之SkyWalking
image.png功能特性:多种监控手段,语言探针和服务网格(Service
Mesh
)多语言自动探针,Java,.NETCore和Node.JS轻
Demon先生
·
2023-12-27 23:38
ESP32 开源WIFI
MESH
库painless
Mesh
的一些说明
我狂妄了,居然想去改开源框架painless
Mesh
。
platform
·
2023-12-27 21:05
ESP32
技术是什么
ESP8266
esp32
painlessMesh
单片机
MESH
Unity Splash Screen Logo 变形
将图片SpriteMode中的
Mesh
Type修改为FullRectQQ截图20210915145708.jpg
ChoseYoung
·
2023-12-27 20:57
Open3D法线定向
importcopyimportopen3daso3d;importnumpyasnp;importmatplotlib.pyplotasplt
mesh
_coord_frame=o3d.geometry.Triangle
Mesh
.create_coordinate_frame
easyboot
·
2023-12-27 16:12
机器视觉
#
Open3D
python
open3d
python
Open3D生成随机点云,并保存PLY文件
write_ascii=true表示以ascii格式保存PLY文件否则是二进制保存importtimeimportopen3daso3d;importnumpyasnp;x=np.linspace(-3,3,501)
mesh
_x
easyboot
·
2023-12-27 16:42
机器视觉
#
Open3D
python
open3d
python
Open3D将点云数据转换为
Mesh
格式数据
importopen3daso3d;importnumpyasnp;importmatplotlib.pyplotasplt
mesh
_coord_frame=o3d.geometry.Triangle
Mesh
.create_coordinate_frame
easyboot
·
2023-12-27 16:42
机器视觉
#
Open3D
python
open3d
python
【Unity】GPU骨骼动画 渲染性能开挂 动画合批渲染 支持武器挂载
骨骼动画实现原理及优缺点对比性能优化GPU动画是实现万人同屏的前置条件,在之前的文章中已介绍过GPU顶点动画的实现方法:【Unity】渲染性能开挂GPUAnimation,动画渲染合批GPUInstance_skin
mesh
render
TopGames
·
2023-12-27 13:11
Unity
Unity
Shader
unity
游戏引擎
unity-shader-2
个人学习使用,摘抄《unityshader入门》一书中部分重要内容创建shader在unity中使用shader(手写):创建材质,创建shader,将shader应用于材质创建物体(需要有
mesh
render
W.C.Zeng
·
2023-12-27 12:52
图形学与Shader
unity
游戏引擎
动态| IEEE区块链深圳工作组成立腾讯担任主席单位将帮助推进标准制定
腾讯集团副总裁谢呼,腾讯金融科技副总裁许国爱,IEEE全球区块链主席Ra
mesh
Ramadoss出席成立仪式并发表致辞,腾讯,华为,顺丰,微众银行及北京大学,同济大学,清华大学深圳研究生院,西安电子科技大学
雨风逍遥
·
2023-12-27 11:27
python tkinter 使用PIL的Image、ImageTK缩放图片实例
ImageTkimporttkinterastkdefresize(w,h,w_box,h_box,pil_image):'''resizeapil_imageobjectsoitwillfitintoaboxofsizew_boxti
mesh
_box
一个爱折腾的小人物
·
2023-12-27 06:17
python
python
tkinter
界面设计
图像识别
开发语言
mvs一镜到底
mvs一镜到底一、Usesmart-unwraptocreateuvcoordinatesandstoreyour
mesh
as.objfile.1.smart-unwrap2.storeyour
mesh
as.objfile
沃洛德.辛肯
·
2023-12-27 04:01
blender
C#示例(一):飞行棋游戏
1、先看一下实现效果输入连个玩家的姓名两个玩家分别用字母A和字母B表示按下任意键开始掷骰子、根据骰子走对应的步数…2、绘制游戏头//////画游戏头///publicstaticvoidGa
meSh
ow
日出西边
·
2023-12-26 22:07
C
c#
游戏
开发语言
jenkins无法启动tomcat
解决方法,在jenkins脚本中增加BUILD_ID=dontKillMe(也可以改成别的什么)BUILD_ID=dontKill
Mesh
/usr/local/apache-tomcat-9.0.6/bin
夜半灯影
·
2023-12-26 17:28
fluent瞬态计算终止条件在哪里设置_五.从卡门涡街看FLUENT设置依据
首先1.导入
Mesh
文件、2.General设置、3.Check网格这三步都是顺理成章,没什么可说的。我们来说一说4.瞬态设置,无论流体力学还是传热学里都有稳
weixin_39741459
·
2023-12-26 15:04
Games 103 作业三
我们按照文档中的步骤,第一步就是去独立地更新
mesh
的速度和位置,在初始化每个顶点的受力时,需要考虑到重力的影响。
异次元的归来
·
2023-12-26 14:02
unity
游戏引擎
games103
OpenGL 绘制
Mesh
数据(Qt)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介
Mesh
数据的结构主要就是点与三角面片,因此本质上仍然是对三角面片进行绘制。
大鱼BIGFISH
·
2023-12-26 13:06
OSG&OpenGL
C++
OpenGL
Qt
Mesh数据
PHY6212 APP
Mesh
组网教程
依次输入AT+SETUP进入组网安装并且启动“PHY
Mesh
”ANDROIDAPP。启动后界面如下图一所示。
一衣医侠
·
2023-12-26 11:08
物联网
3dmm近期论文综述
关于如何求解3dmm的形状及纹理参数,又可以分为对2d图片做卷积处理,或是直接在
mesh
上做处理。在
mesh
上做图卷积是最近冒出来的新方向,在解决非欧几里德结构数据上有优越表现。
霞客环肥
·
2023-12-26 07:50
MATLAB三维图变黑 | shading interp作用
解决用
mesh
画,画完加一句shadinginterp。后续图像如下所示。shadinginterp作用对曲面或图像对象的颜色着色进行色彩的插值处理,使色彩平滑过渡。
日拱一卒_
·
2023-12-26 03:41
MATLAB学习笔记
matlab
unity
Mesh
Simplify 1.10(模型优化工具:查看面数,降低面数灯)
Mesh
Simplify1.10他就出现了。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、面板参数详解说明RecurseIntoChildren(递归子集):当你需要同时作用于子对象时启用。
野区捕龙为宠
·
2023-12-26 01:52
Unity
unity
游戏引擎
点云、体素、面片
例如强度体素网格(Voxelgrids)体素网格就是3维的占据栅格地图,也就是把二维像素扩展到三维,体素网格是固定分辨率的,与之对应可变分辨率的网格叫八叉树地图(Octomap)多边形网格(Polygon
mesh
es
wenningshine
·
2023-12-25 18:35
bowen的坚决不断更专栏
自动驾驶
【沁恒蓝牙
MESH
】解决部分CH582单板无法正常启动的过程
本文主要记录了【沁恒蓝牙
MESH
】CH582单板无法正常启动的原因,由于开发疏忽,注释了中断服务函数的代码,是入门嵌入式开发经常忽视的错误,用以记录,共勉!!
Intoxicated_Rookie
·
2023-12-25 14:48
沁恒蓝牙mesh二次开发
单片机
开发语言
物联网
嵌入式C
蓝牙mesh
【沁恒蓝牙
mesh
】CH58x DataFlash 详解
个人主页:欢迎访问我的Ethernet_Comm博客主页支持我:点赞+收藏⭐️+留言系列专栏:沁恒蓝牙
mesh
二次开发格言:写文档啊不是写文章,重要的还是直白!
Intoxicated_Rookie
·
2023-12-25 14:17
沁恒蓝牙mesh二次开发
c语言
开发语言
Unity网格篇
Mesh
(二)
Unity网格篇
Mesh
(二)介绍4.生成额外的顶点数据未计算法线计算法线没有法线vs有法线错误的UV坐标Clampingvswarpping正确的UV纹理,平铺(1,1)vs平铺(2,1)凹凸不平的表面
类人_猿
·
2023-12-25 09:01
Unity
Unity
法线切图
Unity
切线
Unity
Mesh
Unity网格篇
Mesh
(一)
Unity网格篇
Mesh
(一)本文的目标1.渲染仔细看下面的图你会发现,锯齿状2.创建网格顶点4x2网格网格的顶点3.创建网格网格只在Play模式下显示逆时针和顺时针三角形第一个三角面一个四边形由两个三角面组成第一个四边形填充剩余网格接下一篇文章本文的目标创建网格坐标使用携程计算他们位置利用三角形确定一个面自动生成法线添加纹理坐标和切线这篇教程中我们将利用顶点和三角面创建一个网格
类人_猿
·
2023-12-25 09:30
Unity
unity
游戏引擎
网格
Mesh
VCG 计算获取
Mesh
法向量
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介VCG中为我们提供了计算
Mesh
法向量的方式:顶点法向量/面片法向量。二、实现代码//VCG#include#include#
大鱼BIGFISH
·
2023-12-25 05:45
c++
VCG
法向量
ubuntu20.04安装ti
mesh
ift最新方法
总结:现在可以使用如下代码安装sudoapt-getupdatesudoapt-getinstallti
mesh
ift原因:在尝试Ti
mesh
ift系统备份与还原中的方法时,sudoapt-add-repository-yppa
丿罗小黑
·
2023-12-25 01:50
Ubuntu
python
Maya选择边缘(border Edge)
问题描述:Maya选择边缘(borderEdge)代码:defget_border_edge(
mesh
):cmds.select(
mesh
,r=1)sel=cmds.ls(sl=1)[0].split(
SHCQMY
·
2023-12-24 20:18
maya
python
UE 动画系统框架源码解析
UE动画系统源码解析动画系统源码解析UE动画系统源码解析一UE动画系统框架梳理1.1整体介绍及框架图1.2比较重要的类的整体介绍1.2.1USkeletal
Mesh
Component1.2.2UAnimInstance1.2.3FAnimInstanceProxy1.2.4FAnimNode_Base1.2.5UAnimGraphNode_Base1.3
珞珈大胖强TURBO
·
2023-12-24 20:12
UE4心血所著
ue4
Linux 命令行——Shell 环境变量的查看、配置、激活
的环境配置是很重要的shell环境检查环境变量:printenv|less这里显示的环境变量是乱序的;使用set|less:时显示的环境变量是有序的查看环境变量:echo$变量名:如echo$JAVA_HO
MEsh
ell
凄戚
·
2023-12-24 18:15
linux
linux
bash
运维
Unity网格合并,Matrix4x4,和InverseTransformPoint的简单理解
网格合并就是把多个分散物体(单个物体有单个
mesh
)组成的物体,合并一下,用一个
mesh
就能显示出来。来达到优化性能的效果,这个很多人写过。直接贴代码了。
Gipsyz
·
2023-12-24 13:14
unity3d
游戏开发
unity
【Filament】纹理贴图
环境搭建绘制三角形绘制矩形绘制圆形绘制立方体Filament纹理坐标的x、y轴正方向分别朝右和朝上,其y轴正方向朝向与OpenGLES和libGDX相反(详见【OpenGLES】纹理贴图、【libGDX】
Mesh
little_fat_sheep
·
2023-12-24 09:06
Filament
贴图
Filament
cmake使用指南
namea.cb.cc.c)#往list里追加list(appendnamed.ce.c)#使用listadd_executeable(test${name})添加库添加动态库add_library(na
meSH
AREDli
growdu
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2023-12-24 08:14
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