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ROS建模:一起从零手写URDF模型
其描述的是相对于坐标系的平移变换;rpy单位为:弧度,其描述的是相对于坐标系下的旋转偏移collision是指碰撞属性,也有着几何参数,图中的绿色方框就是cylinder圆柱体,可设置长和半径,主要是描述的区域不同了,与
mesh
随机惯性粒子群
·
2024-01-21 18:23
ROS
Linux
机器人
学习
linux
docker web-GUI DockerUI和Shipyard对比
web页面查看和管理容器和镜像,均能批量管理容器的生命周期管理差异dockerui能修改容器配置dockerui能管理和新增网络dockerui能新增volu
meSh
ipyard能创建容器Shipyard
lykops
·
2024-01-21 16:38
docker
运维监控
docker-gui
docker
docker管理
dockerui
Shipyard
Architecture-led portfolio migration and modernization
everyone.UhmynameisSibu.I'mtheworldwidetechleaderformigrationsandmodernizationofAWS.Welcometothe12thannualre:Invent.I'mgladyou'rehere.Uhit'skindofafullcrowd.UmIwashopingtodoso
mesh
owofhansp
李白的朋友王维
·
2024-01-21 16:28
aws
亚马逊云科技
科技
人工智能
re:Invent
2023
生成式AI
云服务
【rust/bevy】使用points构造Convex
Mesh
目录说在前面问题提出Rapier具体实现参考说在前面操作系统:win11rust版本:rustc1.77.0-nightlybevy版本:0.12问题提出在three.js中,可以通过使用ConvexGeometry从给定的三维点集合生成凸包(ConvexHull)import{ConvexGeometry}from'three/addons/geometries/ConvexGeometry.j
o0o_-_
·
2024-01-21 10:29
Rust
rust
开发语言
游戏引擎
关于gltf模型格式文件的学习
目录glTF模型小黄鸭的gltf模型字段分析scenenodes
mesh
esprimitivesattributesindicesmodematerialaccessorsbufferViewbyteOffsetcountcomponentTypetypematerialstexturesimagessamplersmagFilter
sogooday
·
2024-01-21 05:46
webGl
学习
webgl
glTF
javascript
前端
矩阵
CSS 蜂巢动画
body{background-color:#212121;/*设置背景颜色为#212121*/}@-webkit-keyfra
mesh
oneycomb{0%,/*关键帧0%*/20%,/*关键帧20%
特创数字科技
·
2024-01-20 19:22
CSS动画
css
前端
unity-shader笔记OLD
shadershader在面板中的位置相关代码代码切换shadershader在面板中的位置选中物体属性面板中相关代码代码切换shader挂载到怪物上的shader名字统一叫body,然后获取上面的Skinned
Mesh
RenderSkinned
Mesh
Rendersmr
liwulin0506
·
2024-01-20 18:25
unity
unity2d
unity
笔记
游戏引擎
Mesh
TextPro 自动换行和自动缩放问题
如果启用了autosize,
Mesh
TextPro会优先显示完一个单词之后才会进行换行。
yqian1000
·
2024-01-20 17:35
UGUI
MeshTextPro
「连载」边缘计算(四)01-19:边缘部分原理解析(原理篇)
图5-3EdgeCore架构由图5-3可知,EdgeCore包含的功能模块比较多,包括EdgeHub、MetaManager、DeviceTwin、EventBus、Edged、Edge
mesh
、CSI
十越科技
·
2024-01-20 09:31
边缘计算
人工智能
旋转根组件 Learn Unreal Engine (with C++)
在一些情况下,我们有旋转根组件的需求SpaceshipBattle·fanxingin/UE4项目-码云-开源中国(gitee.com)旋转根组件将SceneComponent设为根组件然后将Static
Mesh
Componentattachto
繁星意未平
·
2024-01-20 07:16
C++
UE4
虚幻
c++
ue4
【NVIDIA】Jetson Orin Nano系列:安装 Qt6、firefox、jtop、fla
mesh
ot
1、使用命令安装sudoaptinstallqtcreatorsudoaptinstallqt6-*sudoaptinstalllibqt6*sudoaptinstallqml-qt6sudoaptinstallqmlscene-qt6sudoaptinstallassistant-qt6sudoaptinstalldesigner-qt62、启动qtcreator3、常用工具安装sudoapti
郭老二
·
2024-01-20 07:26
Qt
OrinNano
qt
数字孪生项目中的导航片及寻路实现算法的探索
导航片可以是一个
mesh
面,一个gltf,也可以是其他任意一个形状的东西,具体取决于项目的需求和建模人员选择的实现方式。在巷道模型中,导航片可能被用于标记路径、起点、终点或其他重要位置。
秋名山大前端
·
2024-01-20 02:02
三维可视化
前端
javascript
开发语言
Python 异源
mesh
裁剪融合实现与优化
Python异源
mesh
裁剪融合实现与优化一、项目需求二、解决方案1.代码2.结果3.耗时三、优化探索0.分析1.在体素边界处进行裁剪2.用
mesh
分块进行裁剪3.用缓冲区的思路裁剪一、项目需求对
mesh
WoooChi
·
2024-01-20 00:37
3D
Python
python
3d
三维重建
几何学
Open3d 二 点云转
mesh
并实现空洞修复、
mesh
简化、
mesh
细化
点云是由大量的点组成的三维数据集,而
mesh
是由三角形组成的三维模型。点云转换为
mesh
的过程称为曲面重建。曲面重建的目的是从点云数据中提取出表面的形状信息。
摸鱼的机器猫
·
2024-01-19 22:10
3d点云处理
3d
【计算机图形学】Few-Shot Physically-Aware Articulated
Mesh
Generation via Hierarchical Deformation
文章目录1.为什么要提出这个工作2.之前的工作(PrivousWork)网格生成模型Few-shot生成物理感知的机器学习3.PipelineOverview分层网格变形物理感知的变形校正4.实验评价指标定性实验5.限制6.其他补充关于什么是few-shot重心坐标内插矩阵1.为什么要提出这个工作作者观察到,之前的铰接物体生成模型存在两个问题:一个是生成出来的铰接物体缺乏创新性(缺乏一种通过少量数
passer__jw767
·
2024-01-19 22:10
计算机图形学
几何学
【小沐学AR】小沐带您遨游太阳系(model-viewer,tri
mesh
,Python)
文章目录1、准备工作1.1gltf1.2usdz1.3tri
mesh
(python)1.4model-viewer(javascript,WebAR)2、八大行星2.1Mercury(水星)2.2Venus
爱看书的小沐
·
2024-01-19 22:09
AR/VR
model-viewer
python
WebAR
trimesh
earth
python中冒号的用法(随手记)
_
mesh
:tri
mesh
.Tri
mesh
=tri
mesh
.load_
mesh
(filename,process=False,validate=False)tri
mesh
.load_
mesh
(filename
编程小白成长之路
·
2024-01-19 22:39
python日常
python
python中tri
mesh
的使用1(随手记)
tri
mesh
是一个Python库,用于处理和操作3D模型。
编程小白成长之路
·
2024-01-19 22:38
python日常
python
Unreal引擎自带的有用的工具函数和小Tips,持续更新中
引擎自带的有用的工具函数,持续更新中1、计算三角形法线、面积等的函数EpicGames\UE_x.x\Engine\Source\Runtime\GeometryCore\Public\VectorUtil.h2、计算F
Mesh
Description
不收藏找不到我
·
2024-01-19 19:32
unreal
倾斜摄影数据从发布到前端调用
示例数据:链接:https://pan.baidu.com/s/1bLOBKxNBIiqEHGD-62LiGw提取码:enbz1、osgb转为slpk其中:Pro自带的createintegreted
mesh
scenelayerpackage
gislaozhang
·
2024-01-18 18:32
JS
三维
2024年1月17日Arxiv热门CV大模型论文:High-Quality
Mesh
Blendshape Generation from Face Videos via Neural Inverse
清华新突破:从视频到高质量面部重建,神经逆渲染技术重塑动画制作标准!引言在电影和游戏行业中,面部动画的真实感和精确度至关重要。它不仅影响观众的沉浸体验,还对角色的情感表达和故事叙述起着至关重要的作用。然而,创造逼真的3D面部动画是一项极具挑战性的任务。在工业界,通常需要通过高级的多视角设置捕获真人的面部表演,并且需要艺术家手动生成面部装配(rig),然后将其导入动画管线中用于游戏和电影制作。此外,
夕小瑶
·
2024-01-18 12:43
人工智能
深度学习
计算机视觉
论文阅读
神经网络
URDF标签详解
标签定义:根标签属性name:机器人名称2link标签定义:描述连杆的外观和物理属性属性name:连杆名称子标签visual:连杆外观,有三个子标签origin:连杆偏移geometry:连杆形状,一般用
mesh
绘梨衣吖
·
2024-01-18 09:12
机器人
机器人
net share命令使用
语法NETSHAREsharena
mesh
arename=drive:path[/GRANT:user,[READ|CHANGE|FULL]][/USERS:number|/UNLIMITED][/REMARK
茶屋Teahouse
·
2024-01-18 08:32
windows
7. UE5 RPG修改GAS的Attribute的值
UPROPERTY(VisibleAnywhere)TObjectPtr
Mesh
;
暮志未晚season
·
2024-01-18 08:49
unreal
UE5
RPG
ue5
游戏
蚂蚁Service
Mesh
大规模落地实践与展望
大家好,欢迎关注【瓜农老梁】今天转载一篇宋顺老师的文章,宋顺老师是国内Service
Mesh
先行者和实践者,听下他对Sevice
Mesh
的实践心得。
瓜农老梁
·
2024-01-18 06:23
中间件
java
人工智能
分布式
informix
蚂蚁 Service
Mesh
大规模落地实践与展望
本文主要分享我们在Service
Mesh
大规模落地过程中的一些经验、社区好消息以及对未来的思考,希望能给大家带来一些启发。一、为什么需要Service
Mesh
?
SOFAStack
·
2024-01-18 06:52
中间件
java
编程语言
人工智能
分布式
UE5中物体(instance
mesh
)沿样条线(spline)循环移动
include"CoreMinimal.h"#include"Components/SplineComponent.h"#include"Kismet/BlueprintFunctionLibrary.h"#include"
Mesh
Moving
我救我自己
·
2024-01-18 06:49
ue5
java
服务器
模型服务网格:云原生下的模型服务管理
作者:王夕宁模型服务网格(ModelService
Mesh
)是一种架构模式,用于在分布式环境中部署和管理机器学习模型服务。
阿里云云原生
·
2024-01-17 22:03
云原生
阿里云
服务网格
Matlab GUI设计基础范例(可以一步一步跟着做)
我们要做一个GUI界面,可以选择peaks、membrane和sinc三种三维图数据,选择画出surf、
mesh
和contour三种图像。
不吃鱼的羊
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2024-01-17 20:33
MATLAB
matlab
开发语言
Jenkins Git clone加速
单独的git命令可以使用以下方式来优化:gitclone--depth=1https://github.com/laoshanxi/app-
mesh
.gitJenkins任务配置界面,点击git下面的Add
老陕西
·
2024-01-17 19:40
【后端】架构演进方案分析与落地实践
第2步:架构设计:a.单机、SOA、微服务、Service
Mesh
第3步:架构选型:a.语言技术栈的选型第4步:落地实现2.架构思维模型:(1).结合场景将静态的知识使用思维模型动态的来运用实践.①.如什么样的场景用什么样的数据库
小崽崽1
·
2024-01-17 12:43
架构
java
微服务
算法
数据结构
性能优化
系统架构
2020 年 从架构谈起到
Mesh
结束
作者|张羽辰(同昭)阿里云交付专家导读:如今,几乎所有的事情都离不开软件,当你开车时,脚踩上油门,实际上是车载计算机通过力度感应等计算输出功率,最终来控制油门,你从未想过这会是某个工程师的代码。当我们谈论架构时,我们到底在谈论什么?面向对象编程?函数式?模块化设计?微服务?这些词汇貌似都和架构这个buzzword有点关系,的确我们这个领域充满了很多难以理解的词汇,这些词汇从英语翻译到中文已经丧失了
阿里云技术
·
2024-01-17 04:36
十、Three场景实现多个物体的合并
原先的图形如上图,是两个
mesh
组成的。首先寻找
mesh
合并的方法。第一步。在网上找了一下,能够npm直接安装的只有一个。
arguments_zd
·
2024-01-17 01:40
3D开发专栏
arcgis
3d
前端
three
Python
mesh
网格ply数据转STL数据
目录一、代码实现二、测试示例适用:基于open3d实现
mesh
(ply)模型到STL的格式转换。
奔跑的小豆芽
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2024-01-16 21:51
Python
点云处理基础教程
python
格式转换
c++ 3D笔记整理
details/124295188STL数据模型的快速切片算法https://www.doc88.com/p-01293778750.html78750.htmlOpenMash笔记(网址):Open
Mesh
坚果咖啡
·
2024-01-16 21:48
c++
3d
开发语言
Nev
Mesh
.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路
Nev
Mesh
.Js是一个开源的JavaScript库,能够使用Unity导出的Nav
Mesh
文件进行AI寻路。
废柴小z
·
2024-01-16 19:54
laya
Laya寻路在构建过程中阻塞页面加载问题处理
来构建新的线程避免阻塞页面的模型使用worker处理阻塞问题navWorker.js:这个文件放在src中在运行的时候会报错找不到,所以worker代码必须放在bin目录下,但是在bin目录下又无法读取Laya,window,Nev
Mesh
废柴小z
·
2024-01-16 19:20
laya
Three.js基础入门介绍——Three.js学习六【模型动画】
动画系统(Animationsystem)概述:在three.js动画系统中,您可以为模型的各种属性设置动画:Skinned
Mesh
(蒙皮和装配模型)的骨骼,morphtargets(变形目标),不同的材料属性
小猪猪哟
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2024-01-16 14:16
Three.js
前端
vim的使用
vim有命令模式、输入模式和末行模式三种:Esc进入命令模式Shift+;进入末行模式输入插入命令如(i,a,o)进入输入模式vim基本操作01.进入文件vimfilena
meSh
ift+;末行模式wq
ClementGu
·
2024-01-16 14:49
手撕乘积(**Multiplication** & **Product**): 穷举和图示(2) 点积的几何意义
np.arange(x)>>>array([0,1,2])x2Nda=xNda*2+1>>>array([1,3,5])yNda=np.arange(1,y)>>>array([1,2,3,4])xyNda=np.
mesh
grid
Jumbo Jing
·
2024-01-15 20:31
与珎同行录
Python
numpy
python
机器学习
【CGAL系列】---
Mesh
修复
很高兴在雪易的CSDN遇见你VTK技术爱好者QQ:870202403前言本文分享CGAL中关于
Mesh
修复问题,希望对各位小伙伴有所帮助!感谢各位小伙伴的点赞+关注,小易会继续努力分享,一起进步!
雪易
·
2024-01-15 17:51
CAGL系列
算法
Nav
Mesh
Agent 寻路导航组件
1Nav
Mesh
地面的烘焙方法1.选中要导航的模型或者地面2.在U3D右边Inspector面板右上角Static旁边的倒三角,选中Navigationstatic勾,表示地面导航层,把当前选中物体设置为导航层
长颈鹿吃树叶不费力
·
2024-01-15 16:36
广播域和冲突域
whichmeansthatifanodesendsabroadcastframe,everybodyreceivesacopyofit.AttheEthernetlayer,broadcastfra
mesh
aveadestinationMACaddr
瓜大小王子
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2024-01-15 15:13
C++ 点云模型
mesh
PLY格式转成点云PCD格式
目录一、代码示例二、结果示例适用:点云模型数据转成点云数据(即:PLY格式转PCD格式,STL格式转pcd格式)一、代码示例#include#include#include
奔跑的小豆芽
·
2024-01-15 11:15
C++
点云处理算法教程
c++
格式转换
点云模型
两个
Mesh
路由、一个5口交换机,打造智能家居无缝网络覆盖
对于有需求的家庭而言,两个
Mesh
路由器是一种非常理想的解决方案。
资料库01
·
2024-01-15 08:46
智能家居
智能路由器
在React中使用css中的过度动画
content}=this.props;return({content})}css样式.show{font-size:24px;animation:hide-item2sease-in;}@keyfra
mesh
ide-item
路人_Ding
·
2024-01-15 04:36
Lumerical FDTD Setup Tips ------ Solver Region Settings
LumericalFDTDSetupTips------SolverRegionSettings引言正文Override
mesh
FDTDAdvancedoptionsSimulationbandwidth
Mesh
settingAutoshutoff
勤奋的大熊猫
·
2024-01-14 19:51
Lumerical
Tutorials
Lumerical
光学仿真
[后端] 微服务的前世今生
微服务的前世今生整体脉络:单体->垂直划分->SOA->microservice微服务->services
mesh
服务网格->future文章目录微服务的前世今生单一应用架构特征优点:缺点:垂直应用架构特征优点缺点
程序员三木
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2024-01-14 16:58
大后端
微服务
架构
云原生
Open3D 截取感兴趣的点云部分
importtimeimportopen3daso3d;importnumpyasnp;importmatplotlib.pyplotaspltfromscipy.signalimportfind_peaks#坐标
mesh
_coord_frame
easyboot
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2024-01-14 15:42
机器视觉
#
Open3D
python
open3d
blender 导入到 Marvelous Designer
1)将模型的所有部分合并为一个单独的
mesh
2)先调整计量单位:3)等比缩放,身高调整到180cm左右4)应用当前scale首先,选中你要修改的物体,然后按下Ctrl-A键,打开应用变换的菜单。
子燕若水
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2024-01-14 14:41
blender
3D
blender
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