iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
前言对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造,笔者日后也可能抽空产出这一块的文章。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所示:iOS图形处理相关概念集合总的来说,iOS与图形图像处理相关的框架都在这里了: