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Niagara粒子特效
Vue
粒子特效
使用教程(vue-particles插件)
演示预览:点击查看效果演示代码:点击查看代码官方教程:https://vue-particles.netlify.com/具体步骤如下1、安装插件npminstallvue-particles--save-dev2、引入插件importVuefrom'vue'importVueParticlesfrom'vue-particles'Vue.use(VueParticles)3、使用插件4、属性介绍
黑子Kuroko
·
2020-09-12 00:49
VueJs
VueJs
开发笔记
vue-particles
粒子特效
vue粒子特效
vue
粒子背景
特效显示与模型遮挡问题
但是会遇到体型比较大的模型遮挡特效的情况,搜索了网上各位前辈的解决方案,大概两种,一种是改变模型Shard,https://blog.csdn.net/zkq666666/article/details/48489355,
粒子特效
的
Unity刘帅
·
2020-09-11 17:04
Niagara
的web开发尝试
Niagara
的web开发首先将要导入一个jar包到
niagara
中的站,故我们先生成一个jar包文件。先用springboot生成jar尝试一下。
weixin_46008168
·
2020-09-10 21:11
niagara
Cesium实时目标跟踪最新特效教程系列2—粒子系统(实时发射波束跟踪目标)
cesium
粒子特效
实时跟踪目标发射波束,sourEntity实时发射波束跟踪tarEntity,官网上给出的demo是随机发射粒子,没有跟踪目标。下面给出了怎样实时发射波束且跟踪目标的。
此心光明。
·
2020-09-10 15:43
Cesium系列
Unity中的ComputeShader·GPU计算·百万级粒子
Unity中的ComputeShader·GPU计算·百万级粒子前言最近在项目中优化
粒子特效
,发现Unity的
粒子特效
消耗非常高就想着能不能优化。
Kirkice
·
2020-08-26 23:07
Unity3D
Unity
Shader
Shader
游戏开发cocos2d-x实战(10) --粒子系统(流星、烟花、火焰、下雪、下雨
粒子特效
)
1、粒子粒子系统中需要包括四个部分:粒子对象运动规律随机性粒子状态。大量的粒子叠加就可以产生我们需要的特效。cocos2d-x引擎中,粒子系统使用CCParticleSystem来表示,又分为两大类,重力式粒子系统CCParticleSystemPoint和放射式粒子系统CCParticleSystemQuad,两者在功能上略有不同。CCParticleSystemQuad支持围绕轴线旋转,CCP
我是包不同
·
2020-08-24 20:44
cocos2d-x
Unity中的层级以及渲染顺序
0x00写在前面在使用unity3d开发游戏项目时,层级的问题往往伴随着UI的开发,而在引入了3D模型、
粒子特效
后,层级的问题就变得有些扑朔迷离了,甚至会牵扯到Unity的渲染顺序。
coffeecato
·
2020-08-24 10:04
Unity3d
游戏开发
动态的水波时钟源码
在网上找
粒子特效
的资料,竟然发现我两年前做的一个小水波时钟的程序网上四处都有的下,额……当时随便搞的,程序里名字也没留,转载的也不标明作者某某人,太不道德了,气愤!
LeeStorm
·
2020-08-24 08:45
J2ME
jQuery 实现动态
粒子特效
,太美了!!!
啥也不说了,先上图太美了,有没有!!//html//csshtml,body{width:100%;height:100%;margin:0;padding:0;overflow:hidden;}.container{width:100%;height:100%;margin:0;padding:0;background-color:#000000;}//jsvarRENDERER={PARTIC
爪白白
·
2020-08-23 18:14
前端
Cesium官方教程10--高级
粒子特效
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Particle-Systems-More-Effects-Tutorial/高级粒子系统特效这篇教程学习更多的效果,包括天气和火箭推进器。如果没有学习过粒子系统基础知识,请学习这篇教程粒子系统介绍.天气下雪下雨最开始下雪的教程是来自追踪圣诞老人项目里的实现。步骤我们即将介绍如何做下雪效果,然后怎么把下雪变为下雨效果。我们将给
weixin_34387468
·
2020-08-23 08:40
iOS
粒子特效
、仿微信朋友圈、转场动画、抢红包动画等源码
iOS精选源码viewController之间的转场动画swift版视频添加水印及
粒子特效
小红点(消息推送提醒)完整解决方案仿微信朋友圈--CircleOfFriendsDisplay图片展示器:可扩展程度高
weixin_33935505
·
2020-08-23 08:37
移动开发
swift
游戏
Maya动画后期——
粒子特效
的制作
总的来说,
粒子特效
的制作是一个较为复杂的过程,博主在学习的过程中也只是浅显的了解了一下。
雪云_
·
2020-08-23 06:43
视频后期
观察者模式和代理模式
观察者模式:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//观察者模式,不断询问程序是否完成了任务//比如这里我们想要在动画播放1.5秒后发出一个
粒子特效
,我们在播放动画后就在
l-jobs
·
2020-08-23 06:48
Unity3d
最简单的
粒子特效
(Transform Feedback ) 的关键代码示例【OpenGL】
使用TransformFeedback的优点:允许顶点着色器的输出存储在一个buffer对象上,之后其他shader程序可以读取buffer对象的数据进行绘制(本shader也可以读取它作为下一次顶点着色器的输入);允许在GPU(顶点着色器)上实现粒子发射器,不用依赖CPU,即不用在CPU上利用随机数初始化粒子,而把该操作迁移至顶点着色器中。最终效果图从上图可以看出,粒子不是同时发射的,而且运动路
panda1234lee
·
2020-08-23 06:10
OpenGL
ShaderJoy
——
Shader
实例详解
OpenGL
粒子特效
(From NeHe)
Win32Application:其中只有一个.cpp文件另外需要一个bmp图片。按F1全屏,按上下左右改变粒子的扫尾距离,按2468改变粒子扫尾方向。#pragmacomment(lib,"opengl32.lib")#pragmacomment(lib,"glu32.lib")#pragmacomment(lib,"glut32.lib")//#pragmacomment(lib,"glew3
LeoSame
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2020-08-23 05:18
C++
OpenGL
Cocos Creator实战-使用粒子资源实现点击屏幕效果
文章目录效果图涉及到的知识点制作
粒子特效
事件监听获取触摸点的坐标制作
粒子特效
预制资源动态加载预制资源动态显示特效相关参考资料效果图涉及到的知识点
粒子特效
制作触摸事件监听以及坐标转化预制资源制作对象池的使用动态显示特效制作
粒子特效
推荐免费在线工具
酷玩时刻
·
2020-08-22 20:25
小游戏
小游戏大魅力
Unity
粒子特效
详细属性说明
1:Unity5.0自带粒子系统注释:Initial初始化如图7-102图7-102Duration:粒子系统发射粒子的发射持续时间Looping:粒子系统是否循环发射Prewarm:预热系统,当looping系统开启时,才能启动预热系统,这意味着,粒子系统在游戏开始时已经发射粒子,就好象它已经发射了粒子一个周期。StartDelay:延迟发射,发射粒子前的延迟。注意在prewarm(预热)启用下
醉忘天涯一线天
·
2020-08-22 12:38
Unity3D
【COCOS2DX-游戏开发之三一】之 坐标系(下) convertToNodeSpace和convertToWorldSpace
对应的层上使用batchnode来提高效率武器和PhysicsParticleLauncher(粒子发射器)绑定,发射的时候,会向PhysicsParticleLayer的武器相同的位置上生成一个物理
粒子特效
会经常用到
Teng的世界
·
2020-08-22 10:24
【Cocos2dX游戏开发】
Unity 如何制作星空粒子效果?
本经验介绍在Unity游戏引擎中使用ParticleSystem,如何使用自带资源,快速制作星空的
粒子特效
。
Hus丶zZ
·
2020-08-20 13:16
unity2018
Unity插件精选:炫酷
粒子特效
(V客学院知识分享)
粒子系统常被用来制作游戏场景中的火焰,爆炸效果,激光束,玻璃碎片,及法术等特效。再配合以合适的音效,让玩家拥有最为真实的游戏感受。什么是粒子系统?粒子系统其实就是一个拥有ParticleSystem组件的GameObject。通过调节其中参数,以及编写部分代码,实现我们想要的效果。当然在创作过程中我们还需考虑很多问题。例如:我们应该使用Billboard还是Mesh进行粒子的渲染?他们是否需要面向
LiuHui198
·
2020-08-20 10:25
CocosCreator实现
粒子特效
播放序列帧动画
CocosCreator实现
粒子特效
播放序列帧动画本文基于CocosCreator2.2.0,主要是通过修改粒子系统定制引擎实现
粒子特效
播放序列帧动画的效果。
BigBear023
·
2020-08-20 05:28
CocosCreator
Cocos2D游戏之旅(六):流星、烟花、火焰、下雪、下雨
粒子特效
晓石头的博客邮箱:
[email protected]
转载请注明出处,原文链接:http://blog.csdn.net/qiulanzhu/article/details/47910781效果演示一、整体实现点击每一个菜单选项,显示相应的的特效。分别对应:流星、烟花、火焰、下雪、下雨。二、单个详解流星:1、粒子系统CCParticleMeteor创建流星效果2、定时器移动位置产生坠落效果voidHe
晓石头
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2020-08-19 23:56
Cocos2D-X游戏之旅
Cocos2D游戏之旅
canvas 动态背景
粒子特效
直接拿走
网状粒子效果1html,body{margin:0;padding:0;height:100%;overflow:hidden;}varcanvas=document.getElementById("cas");varctx=canvas.getContext("2d");resize();window.onresize=resize;functionresize(){canvas.width=w
你宇哥还是你宇哥
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2020-08-19 22:42
超炫魔幻
粒子特效
光线光效PS动作
超炫魔幻
粒子特效
光线光效PS动作动作链接:http://www.mo-yu.com/thread-3460-1-1.html我们人类自然地寻找和研究面孔。
1根小腿毛
·
2020-08-19 04:30
Unity 镜头烟雾特效的笔记贴
效果:烟雾缭绕实现思路的探索:最直接的思路就是用粒子模拟,
粒子特效
特效跟随摄像机,然后布拉布拉的往外喷。效果还可以接受,但是用默认shader实现的
粒子特效
,会跟墙体地面等场景物品产生明显的接缝。
HelloMingo
·
2020-08-18 03:18
unity
渲染
UGUI UI界面显示3D物体以及
粒子特效
那么在接触UI界面进行3D模型、
粒子特效
与UI界面相互穿插的时候进行一些相关的方案总结。
PhantomBoss
·
2020-08-18 01:30
Unity_UGUI
Unity—火焰特效制作
这节我们来一起制作火焰特效粒子效果如下所示:1.首先通过比如火炬等模型在创景中创建一个物体2.然后为这个火炬添加一个点光源,并将颜色设置为红黄色(双击图片可放大)3.为这个物体添加一个
粒子特效
ParticalSystem
梦想不断超越
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2020-08-17 23:55
Unity
Unity特效与UI遮挡的问题
Unity特效与UI遮挡的问题最近给UI添加
粒子特效
时,总是被UI遮挡。
胡胜同学
·
2020-08-17 22:01
在Unity的UGUI系统里使用Renderer的显示层级研究 (一) 三维空间的Renderer显示
文章目录1.Unity的渲染组件之间类的关系2.几个功能猜想的验证1.两个spriteRenderer在sortingOrder不相同时会如何显示2.一个spriteRenderer和一个
粒子特效
在sortingOrder
达也酱
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2020-08-17 22:15
Unity
Unity5.3+ 在UGUI 上使用
粒子特效
其实很简单,尤其是5.3以后,可以直接编辑SortingOrder和OrderinLayer了,只是有些很基本的东西我一直没搞明白,于是写个傻逼傻瓜教程吧。有几个需要注意的地方(1)主Canvas一定要选择ScreenSpace-Camera。当然你选择World并且调起来不嫌麻烦的话,EnjoyYouself.(2)在场景中建立一个UICamera,一定要正交摄影机。如果你是做2D游戏,或者做正
幼发拉底河上的无头女尸
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2020-08-17 20:53
Unity
unity摄像机和
粒子特效
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。相机的跟随在相机上加上如下代码:publicTransformplayer;publicfloatsmooth=3;//UsethisforinitializationvoidStart(){}//U
tomsggdg
·
2020-08-17 02:44
2D美术2——ps去特效图的黑色背景
我们做
粒子特效
的时候经常会出现这种黑色背景的粒子效果。这个在unity里是可以用的。但是到了H5游戏开发中,是不支持这种通道图的。这种请情况就需要美术去黑色背景。这种情况不要慌!
小马技美交流
·
2020-08-17 02:39
2D美术
unity24——GenericFrameRecorder录屏插件
我们在项目开发中经常会有一些需求.1把app的
粒子特效
放到H5小游戏中。但是H5的粒子支持效果一般。这个时候最好的办法就是把
粒子特效
录成帧序列。
小马技美交流
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2020-08-17 02:39
unity技美问题
cocos2d-x 自带11种
粒子特效
//
粒子特效
//爆炸效果CCParticleSystem*particleSystem=CCParticleExplosion::create();particleSystem->setTexture(
song_hui_xiang
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2020-08-16 01:53
cesium
粒子特效
火焰效果如下图所示:代码如下:火焰Loading...functiononload(Cesium){varviewer=newCesium.Viewer('cesiumContainer');varviewModel={rate:5.0,gravity:0.0,minimumLife:1.0,maximumLife:1.0,minimumSpeed:5.0,maximumSpeed:5.0,sta
卜居易
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2020-08-15 03:50
Cesium
Unity 模仿官方例子 点击时添加爆炸力
这里需要有一些爆炸的
粒子特效
,如果大家没有的话,我会打包在项目中,这是我在网上下载的一些特效,里面有很多特效,我就只用了其中一个来做测试。
罗松_ls
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2020-08-13 20:51
unity
Cocos2d-x 3.x学习笔记:猩先生带你打飞机(五)敌我碰撞处理、分数计算、音乐播放
下面先是介绍下这一节要使用到的相关cocos2d-x的技术一、
粒子特效
粒子特效
是什么,这个就百度百度,我只理解到它就是个很酷炫的效果。
Mr_xin321
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2020-08-13 12:32
cocos2d-x
Niagara
Networks网络安全出口解决方案
NiagaraNetworks网络安全出口解决方案1.NiagaraNetworks背景随着网络安全工具越来越多,安全工具串接起来形成了敏态架构,很容易出现一些问题,例如单点故障、性能瓶颈、扩展困难、运维成本高。如何高效地解决及预防这些问题单点故障问题:任何一个串接工具故障都会引起整个网络的故障。性能瓶颈问题:出口的总吞吐能力以最低串接工具为准,安全工具性能不一致就会导致丢包、性能不足宕机、业务受
武汉恒景科技
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2020-08-11 12:31
Niagara
Networks
Android-动画提升-基于游戏引擎libGDX-动画开发
AndroidFrameWork基于libGDX实现高性能动画特效(
粒子特效
/烟花效果篇)导语libGDX选择libGDX结识libGDX选择libGDX插曲:libGDX学习性能核心知识点主角来了libGDX
wzgiceman
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2020-08-10 22:46
android
Unity
粒子特效
不受Time.deltaTime影响
在单机游戏中,难免会有暂停游戏这个功能,但有时候我们不需要游戏中的特效跟着游戏也暂停了,这时候我们就需要单独处理特效的播放了我们使用Time.realtimeSinceStartup来处理这个问题Time.realtimeSinceStartup表示自游戏开始后的总时间,即使暂停也会不断的增加。下面是源码,应该都看得懂,我就不详细说明了publicclassParticleRealtime:Mon
略懂PS的呆毛王
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2020-08-08 02:56
Unity
Real-Time Rendering 4h读书笔记-第二章
2.3.2可选择的顶点处理1)细分曲面阶段tessellation作用:可根据模型距离摄像机远近产生不同数量的patch2)几何着色器阶段geometryshader作用:制作
粒子特效
3)流输出阶段streamoutput
younne0915
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2020-08-05 21:02
unity虚拟现实技术场景漫游
3、
粒子特效
在这个项目里面主要使用了烟特效,把这个烟特效放到房子的房顶模拟炊烟特别好。还有3个火焰的
粒子特效
,一个火焰模拟火堆效果,还有两个火焰特效作为桥上面的照明效果,整体效
梦小娴
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2020-08-04 07:56
unity
Cocos Creator游戏之橡皮怪(二)
1.创建计分板(1)添加计分板bg(2)创建倒计时时间和分数Label(3)创建进度条2.创建
粒子特效
(相当于装饰)(1)创建粒子(2)修改粒子组件:修改前:修改后:3.创建橡皮怪并添加碰撞盒ps:这里我用的是图片没有用到预制件
死敌
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2020-08-03 23:29
Cocos
Creator游戏
使用SpriteBuilder制作Cocos2D游戏完全中文教程(七)
使用SpriteBuilder添加
粒子特效
(AddParticleEffectsusingSpriteBuilder)SpriteBuilder集成了一个很强大的
粒子特效
设计器,我们将用他来定义我们的第一个粒子效果的风格
chuyuan2650
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2020-08-03 15:42
粒子特效
在Scrollview中裁剪
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEffectClip:MonoBehaviour{[SerializeField]RectTransformm_rectTrans;//遮挡容器,即ScrollViewListm_materialList=newList();//存
追梦人2020
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2020-08-01 14:02
unity3d
【Unity】
粒子特效
与Scroll View滑动显示问题
在做背包、商城等界面的时候不管是NGUI还是UGUI,都会遇到特效在格子上滑动后特效不会隐藏这种问题我的解决方法是利用shader可以实现剔除的效果求出容器的边界把边界传给每一个条目的shader判断顶点坐标是否超出边界坐标,把超出的部分透明度设为0privateTransformcontent;privateTransformm_canvas;privateRectTransformm_rect
洛初_Rakuui
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2020-08-01 10:53
Unity_粒子系统特效制作_051
我们来制作一个塔防项目中建造防御塔时产生的泥土飞溅的效果本篇博客主要讲的是
粒子特效
制作过程,具体的粒子参数可参考博客新版粒子参数详解首先我们在Hierarchy面板中添加一个空物体,改名为BuildEffect
yy763496668
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2020-07-31 11:57
Unity
Unity基础学习
Unity之
粒子特效
参数详解
Unity之
粒子特效
参数详解目标步骤一:新建一个
粒子特效
步骤二:参数设置步骤三:添加一个点光源,完成火焰的灯光效果粒子系统参数图原文链接unity版本号:5.5.0参考书籍:《Unity5.x从入门到精通
天富儿
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2020-07-30 23:51
基础
粒子系统
VR开发——2017Unity粒子系统(V客it学院技术分享)
在unity中VR项目里面不可避免的也会使用到各种
粒子特效
,那么我们来学习一下粒子系统吧!下图是Unity编辑器中的粒子系统模块。我们可以通过调整粒子系统的各个参数来达到自己满意的效果。
多维坍缩
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2020-07-30 23:28
虚拟现实
VR
在北风刺骨的冬天,来一次Amtrak初体验(NYC-
Niagara
Falls-Chicago)
写在前面:鄙人火车爱好者一枚,但是因为传说中美铁又慢又贵,一直没有机会实现坐火车的心愿。因为撸了一张小长假周五芝加哥飞纽约的便宜机票,而回程机票贵的要命,故萌生了火车旅行的想法。行程2019.2.15Day1老实说,纽约是我一直想去的地方,心中一直留着一片地方,留给纽约。然而并非每个人都这么想,就像Brett说的,他不喜欢纽约,因为纽约的垃圾都随处丢在路上。我承认,当我到了纽约之后看到路上到处散落
Punch_
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2020-07-30 10:51
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