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OpenGL进阶
《学会写作:自我
进阶
的高效方法》第四章:第三、四节
经句摘录与思考感悟:1.拟标题第一条路径列新奇反问你写一篇几千字的文章,会写到很多故事、事件、经历、观点、人物,里面一定有“非正常”的东西,你要把文章从头到尾读一遍,把这些东西罗列出来。这些东西中如果有一条足够有料,就可以按照激发好奇心的技巧拟一个好标题。我们之前说了,激发好奇心是拟标题最常用、最好用的一种技巧,只要你激起了读者的好奇心,他会觉得不点开看看就难受。所以,我们拟标题的时候,第一步就应
云清雪
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2024-02-14 05:46
opengl
中VAO和VBO的关系
opengl
中VAO和VBO的关系什么是VBOVBO(vertexbufferobject)顶点缓冲对象,用来存储顶点信息,并把这些信息发送给顶点着色器。
jenny_paofu
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2024-02-14 05:20
c++
笔记
第三十二章 星辰炼神决
这些丹药若是用来修炼,宋远相信足够支撑到自己的修为
进阶
到炼体九层,甚至努力一点,还能达到炼体十层。若是每天服用一
勇往直前_9271
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2024-02-14 05:34
C++
进阶
(十六)特殊类设计
北尘_:个人主页个人专栏:《Linux操作系统》《经典算法试题》《C++》《数据结构与算法》☀️走在路上,不忘来时的初心文章目录一、请设计一个类,不能被拷贝二、请设计一个类,只能在堆上创建对象三、请设计一个类,只能在栈上创建对象四、请设计一个类,不能被继承五、请设计一个类,只能创建一个对象(单例模式)一、请设计一个类,不能被拷贝拷贝只会放生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运算符重载,因此想要让一
北尘_
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2024-02-14 02:40
C++
c++
java
数据库
MySQL高级篇——排序、分组、分页优化
导航:【Java笔记+踩坑汇总】Java基础+
进阶
+JavaWeb+SSM+SpringBoot+瑞吉外卖+SpringCloud+黑马旅游+谷粒商城+学成在线+MySQL高级篇+设计模式+牛客面试题目录
程序员小海绵【vincewm】
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2024-02-14 02:01
Java学习路线
数据库
sql
java
【MySQL】:分组查询、排序查询、分页查询、以及执行顺序
屿小夏:个人主页个人专栏:MySQL从入门到
进阶
莫道桑榆晚,为霞尚满天!
屿小夏
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2024-02-14 02:29
MySQL之旅
mysql
android
数据库
进阶
瑞典语,每天5个新单词(1-2)
资料整理北欧慢时光源文本来自于Youtube:LearnSwedishLärdigsvenska声明:整理资料仅供学习使用,严禁用于商业用途。第一天:Detärviktigtattsägaefterordochmeningartillsdukanuttalaordenbra.Deninnebärattdukanbehövasägaordenupptill20gångerhögt.Förstkomm
北欧慢时光
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2024-02-14 01:50
2022-02-10周四策略!!
下个节点见龙头
进阶
:关注6进7【002037保利联合】军工+国企改革,公司主营业务是民爆器材产品研发、生产、销售、爆破、配送、工程技术服务、设计及施工等一体化经营业务。
游资方新侠
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2024-02-14 01:28
2019-6-14晨间日记
开卷有益-学习/读书/听书学习:学习强国《美好生活
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》。读书:无健康与饮食今日锻炼:无散步一小时今日饮食:早餐-粽子
晨雨cy
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2024-02-14 01:36
3年写了300万字后:他是如何写出爆款文章
《学会写作:自我
进阶
的高效方法》作者粥左罗,创立自媒体公众号,仅靠写原创文章,1年就积累了40万的粉丝,基于3年爆文写作经验,他系统总结了非常具有操作性的写作技巧,希望让更多人学会写
琴弦月色hq
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2024-02-14 01:01
读李杰《股市
进阶
之道》(1)
一、投资的定义格雷厄姆在《证券分析》一书中有过如下的定义:“投资业务是以深入分析为基础,确保本金的安全,并获得适当的回报:不满足这些要求的就是投机。”投资与投机的分别来自于:(1)投资需要深入的分析,而投机缺乏这一严谨的过程:(2)投资的回报预期是以本金的安全为前提的,而投机并不将安全性放在首位;(3)投资对于回报具有理性的预期,投机则瞄准暴利。在《聪明的投资者》一书中,格雷厄姆对这一话题提供了一
木林森_0716
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2024-02-14 00:09
第三代互联网web3.0
Web3.0,通常被称为第三代互联网,代表了互联网技术的下一个演
进阶
段。它主要基于区块链、去中心化和用户赋权的理念构建,旨在创造一个更加智能、开放且安全的网络环境。
安语未
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2024-02-14 00:58
动态规划
前端
今天学习演讲的几点收获
这次的演说
进阶
班的内容很
天使在人间_1ccd
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2024-02-13 23:03
C#入门及
进阶
|数组和集合(五):数组的查找和排序
数组的查找和排序1.查找数组元素staticvoidMain(string[]args){ //TODO:查找数组元素 int[]a=newint[100]; Console.WriteLine("输入数字"); strings=Console.ReadLine(); intx=Int32.Parse(s); Console.WriteLine("\n输入int数组元素\n");fo
不止GIS
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2024-02-13 22:32
C#入门及进阶教程
c#
开发语言
C#入门及
进阶
|数组和集合(六):集合概述
1.集合概述数组是一组具有相同名称和类型的变量集合,但是数组初始化后就不便于再改变其大小,不能实现在程序中动态添加和删除数组元素,使数组的使用具有很多局限性。集合能解决数组存在的这个问题,下面我们来学习介绍集合的相关内容。什么是集合呢?集合就如同数组,用来存储和管理一组具有相同性质的对象,除了基本的数据处理功能,集合直接提供了各种数据结构及算法的实现,如队列、链表、排序等,可以让你轻易地完成复杂的
不止GIS
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2024-02-13 22:02
C#入门及进阶教程
c#
开发语言
Flutter(
进阶
)GetX+BottomNavigationBar实现首页底部导航
GetX是什么?关于GetX是什么,git上面有官方文档,GetX,这里有一篇详细介绍GetX使用详解,GetX使用详解无意间发现GetX由于flutter2的发布,感觉还是有必要去了解flutter了,最近也是打算系统学习flutter,之前也是有过打算,基本没付诸行动,当我在看状态管理provider相关知识时,无意间发现了GetX这一神器,所以就打算把之前写的首页底部导航,部分功能使用Get
辉涛
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2024-02-13 22:02
选择性粘贴
粘贴公式把公式粘贴过来,只针对公式4.转置可将原来数据的行变成列,列变成行5.格式只粘贴格式6.粘贴链接自动链接复制的区域,而且支持跨工作簿引用快速调取选择性粘贴的窗口,快捷键是Ctrl+Alt+V二、
进阶
用法
六月半夏z
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2024-02-13 21:30
【Flutter入门到
进阶
】Dart
进阶
篇---
进阶
用法
1Dart对象扩展1.1extension1.1.1介绍可以在不更改类或创建子类的情况下,向类添加扩展功能的一种方式。灵活使用extension对基础类进行扩展,对开发效率有显著提升。1.1.2需求在开发项目中碰到需求:将单位为分的数值转换成单位为元的字符串1.1.3常规示例///通常的写法,封装转换方法///封装方法:金额转字符串 保留两位小数String convertPointToUnit(
__Yvan
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2024-02-13 21:01
Flutter
Android
Dart
flutter
android
开发语言
【Flutter入门到
进阶
】Flutter基础篇---基础组件
1Container容器组件1.1属性说明1.1.1alignmenttopCenter:顶部居中对齐topLeft:顶部左对齐topRight:顶部右对齐center:水平垂直居中对齐centerLeft:垂直居中水平居左对齐centerRight:垂直居中水平居右对齐bottomCenter底部居中对齐bottomLeft:底部居左对齐bottomRight:底部居右对齐1.1.2decora
__Yvan
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2024-02-13 21:01
Flutter
Android
跨平台
flutter
android
ios
我的2021年,读书与写作在路上
也许正是这些泛黄的残留影像,鬼使神差般地引导着我加入了齐帆齐老师的年度阅读写作
进阶
营。等我醒过来时,已经身在“营”中了。
四维谦君
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2024-02-13 21:35
【精选】java
进阶
——包和final
博主介绍博主介绍:大家好,我是hacker-routing,很高兴认识大家~✨主攻领域:【渗透领域】【应急响应】【python】【VulnHub靶场复现】【面试分析】点赞➕评论➕收藏==养成习惯(一键三连)欢迎关注一起学习一起讨论⭐️一起进步文末有彩蛋作者水平有限,欢迎各位大佬指点,相互学习进步!目录包代码final常量代码包包就是文件夹。用来管理各种不同功能的java类,方便后期代码维护。包名
hacker-routing
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2024-02-13 20:15
web
小白学JAVA
java
开发语言
前端
javascript
web安全
final
Shell
进阶
脚本-参数替换
参数替换用来处理或扩展变量${parameter}等同于$parameter,是变量parameter的值在一些特定的环境下,只允许使用不易混淆的${parameter}形式可以用于连接变量与字符串your_id=${USER}-on-${HOSTNAME}echo"$your_id"#echo"Old\$PATH=$PATH"PATH=${PATH}:/opt/bin#在脚本执行过程中临时在$P
Chris0Yang
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2024-02-13 20:12
OpenGL
坐标系的理解
搬运自:https://learn
opengl
-cn.github.io/01%20Getting%20started/08%20Coordinate%20Systems/#3d为了将坐标从一个坐标系变换到另一个坐标系
weixin_30596735
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2024-02-13 20:32
Python气象数据处理
进阶
之Xarray(3):插值
Xarray库关于插值的操作内容不多,但是很实用,需要安装scipy库。首先我们还是创建一个DataArray:da=xr.DataArray(np.sin(0.3*np.arange(12).reshape(4,3)),[('time',np.arange(4)),('lat',[30,60,90])])print(da)##array([[0.,0.29552021,0.56464247],#
摸鱼咯
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2024-02-13 20:53
UnityShader——02三大主流编程语言
ShaderLanguageShaderlanguage的发展方向是设计出在便携性方面可以与C++/JAVA相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并“利用图形硬件的并行性,提高算法的效率”Shaderlanguage目前主要有3种语言,基于
OpenGL
Aubyn11
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2024-02-13 19:21
UnityShader
unity
OpenGL
学习——13.投光物_平行光
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“Learn
OpenGL
”,我仅在源码的基础上加上中文注释。
黄愿
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2024-02-13 19:21
学习
图形渲染
c++
着色器
贴图
材质
OpenGL
学习——12.光照贴图
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“Learn
OpenGL
”,我仅在源码的基础上加上中文注释。
黄愿
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2024-02-13 19:20
学习
贴图
图形渲染
着色器
c++
材质
OpenGL
学习——6.变换
前情提要:本文代码源自文档“Learn
OpenGL
”,我仅在源码的基础上加上中文注释。本文不以该文档做任何商业盈利活动,一切著作权归原作者所有,本文仅供学习交流,如有侵权,请联系我删除。
黄愿
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2024-02-13 19:50
学习
图形渲染
c++
着色器
OpenGL
学习——7.坐标系统
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“Learn
OpenGL
”,我仅在源码的基础上加上中文注释。
黄愿
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2024-02-13 19:50
学习
图形渲染
c++
着色器
贴图
OpenGL
学习——8.摄影机
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“Learn
OpenGL
”,我仅在源码的基础上加上中文注释。
黄愿
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2024-02-13 19:50
学习
图形渲染
c++
着色器
贴图
OpenGL
学习——10.基础光照
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“Learn
OpenGL
”,我仅在源码的基础上加上中文注释。
黄愿
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2024-02-13 19:50
学习
图形渲染
c++
着色器
贴图
OpenGL
学习——11.材质
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“Learn
OpenGL
”,我仅在源码的基础上加上中文注释。
黄愿
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2024-02-13 19:19
学习
材质
图形渲染
c++
着色器
贴图
vue-
进阶
语法(四)
目录v-model原理v-model应用于组件sync修饰符ref和$refs(重点)$nextTickv-model原理原理:v-model本质上是一个语法糖。例如应用在输入框上,就是value属性和input事件的合写。作用:提供数据的双向绑定①数据变,视图跟着变:value②视图变,数据跟着变@input注意:$event用于在模板中,获取事件的形参v-model应用于组件sync修饰符作用
smilehjl
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2024-02-13 18:37
Vue
vue.js
前端
javascript
Python学习从0到1 day15 Python函数
进阶
什么东西的可塑性最强呢?是水,水能载舟exciting——24.2.6一、函数的多返回值当一个函数需要多个返回值,该如何书写代码?按照返回值的顺序,写对应顺序的多个遍历接收即可变量之间用逗号隔开支持不同类型的数据return如下:在用变量接收多返回值时应当对位deftest_return():return1,2x,y=test_return()print(x)print(y)二、函数的多种传参方式
L_cl
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2024-02-13 18:34
python学习从0到1
学习
day06-通过分列快速提取有效信息文本
课程的主讲人是储君老师,以下是我的课程笔记:1、基本用法01、分隔符号选中数据区域-分列-分隔符号-下一步02、固定宽度选中数据区域-分列-固定宽度-下一步2、
进阶
用法关键词拆分隐藏内容3、文本转数值选中数据区域
鱼和熊掌兼得
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2024-02-13 17:45
2021-12-22
在学堂里学习了好妈妈成长
进阶
班、学习了家庭教育三层楼、及爱我女神和爱我男神的课程。尹建莉父母学堂里有招募促进师,有猜猜我有多爱你的公益基金,为带家长成长,带家长阅读的这个活动,我竞聘成功,也是纯公
方芳_be8d
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2024-02-13 17:05
大前端完整学习路线(详解)
第一阶段:HTML+CSS:HTML
进阶
、CSS
进阶
、div+css布局、HTML+css整站开发、JavaScript基础:Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript
强哥科技兴
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2024-02-13 16:16
Android
进阶
之注解annotation 的使用
什么是注解在写代码的时候,经常会看到@Override@Deprecated@SuppressWarnings等,这些就是注解就咱们看看官方的解释Anannotationisaformofmetadata,thatcanbeaddedtoJavasourcecode.Classes,methods,variables,parametersandpackagesmaybeannotated.Anno
月影路西法
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2024-02-13 16:24
[Python
进阶
] 识别验证码
11.3识别验证码我们再开发某些项目的时候,如果遇到要登录某些网页,那么会经常遇到输入验证码的情况,而每次人工输入验证码的话,比较浪费时间。于是,可以通过调用某些接口进行识别。11.3.1调用百度文字识别接口这里,我们详细的来介绍一下如何注册百度云、通过Python调用百度文字识别接口。11.3.1.1注册百度云1、搜索百度智能云,进入到官方主页。2、点击免费注册,注册百度智能云。3、进入到应用管
0思必得0
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2024-02-13 16:13
Python进阶
#
十一
Python小应用
python
Python进阶
Python应用
验证码
百度机器人
[Python
进阶
] 用上下文管理器实现代码片段计时功能
2.15用上下文管理器实现代码片段计时功能之前我们介绍过上下文管理器,由于进入和退出上下文管理器时,都会调用上下文管理器相应的方法,我们可以利用这种特性,创建一个可以给代码片段计时的上下文管理器对象。如下:classcsTimeit:def__init__(self):print('__init__方法被调用啦!')self.timeitname='timeit'def__enter__(self
0思必得0
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2024-02-13 16:43
Python进阶
#
二
python
开发语言
Python进阶
Python技巧
Python
进阶
篇(五)-- 邮件客户端实现与电子邮件发送
1SMTP通过完成本实验,我们将更加了解SMTP协议。还将学到使用Python实现标准协议的经验。主要任务是开发一个简单的邮件客户端,将邮件发送给任意收件人。客户端将需要连接到邮件服务器,使用SMTP协议与邮件服务器进行对话,并向邮件服务器发送电子邮件。Python提供了一个名为smtplib的模块,它内置了使用SMTP协议发送邮件的方法。但是我们不会在本实验中使用此模块,因为它隐藏了SMTP和套
长路漫漫2021
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2024-02-13 15:24
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Computer
Networking
#
Python
python
网络
服务器
SMTP
smtplib
Java 异常
进阶
在使用Java编写应用的时候,我们常常需要通过第三方类库来帮助我们完成所需要的功能。有时候这些类库所提供的很多API都通过throws声明了它们所可能抛出的异常。但是在查看这些API的文档时,我们却没有办法找到有关这些异常的详尽解释。在这种情况下,我们不能简单地忽略这些由throws所声明的异常:publicvoidshouldNotThrowCheckedException{//该API调用可能
小宇java
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2024-02-13 14:33
第八章 准备离去
虽然说这尸龙不像龙族那样能释放魔法,不过强大的身体素质却比龙族更盛一筹,而我现在实力对比尸龙应该还是打不过的,这不是说明我以后成就最多也就那个级别了,想要超过祖先约翰索菲亚不是难上加难吗,要知道祖先约翰索菲亚也是由骑士职阶
进阶
而成为强大的金甲骑士的
无常心
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2024-02-13 14:42
OpenGL
-图元装配
OpenGL
中一共提供了10种图元装配方式,平时开发中使用最多的方式为GL_TRIANGLE_FAN。图元装配种类和效果图元装配种类解释GL_POINTS点。所有顶点不连接,直接以点的形式显示。
雨中漫步_Zny
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2024-02-13 14:40
OpenGL
ios
图元装配和光栅化
OpenGL
ES3.0学习汇总
OpenGL
ES3.0学习记录汇总目录本文主要介绍:
OpenGL
ES支持的图元和几何形状对象的类型,以及它们的绘制方法。
真像大白阿
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2024-02-13 14:39
Unity3d
几何学
算法
图元装配
Shader流水线
14.3
OpenGL
图元装配和光栅化:抗锯齿
抗锯齿Antialiasing多采样是一种在
OpenGL
中实现所有图形元素(点、线和多边形)抗锯齿的技术。
乘风之羽
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2024-02-13 14:08
OpenGL
图形渲染
14.5
OpenGL
图元装配和光栅化:线段
线段LineSegments线段是由线条(linestrip)、线环(lineloop)或一系列单独的线段组成的。线段的栅格化由几个变量控制。线宽度(linewidth)可以通过调用voidLineWidth(floatwidth);并传递一个合适的正浮点数宽度来设置,它控制着栅格化线段的宽度。默认宽度为1.0。抗锯齿(antialiasing)可以通过调用Enable或Disable并指定目标L
乘风之羽
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2024-02-13 14:08
OpenGL
图形渲染
14
OpenGL
图元装配和光栅化
图元装配和光栅化PrimitiveAssemblyandRasterizationFromPrimitiveAssembly(图元装配)PointRasterization、LineRasterization、TriangleRasterization(光栅化)PixelOwnershipTest(像素所有权测试)ScissorTest(剪切测试)MultisampleFragmentOperat
乘风之羽
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2024-02-13 14:38
OpenGL
图形渲染
14.2
OpenGL
图元装配和光栅化:不变性
不变性Invariance一个几何体或图元(primitive)如三角形、线段等,在窗口坐标系下通过平移(x,y)偏移量得到的新图元p₀,如果原始图元p和变换后的图元p₀都没有被裁剪(clipping),那么由p₀生成的每一个片段f₀与原图元p生成的对应片段f除了中心点位置不同之外,在其它所有方面都应该是相同的。这种不变性是基于图形变换的基本性质,即平移不改变形状和大小,只改变位置。因此,即使是在
乘风之羽
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2024-02-13 14:38
OpenGL
图形渲染
14.4
OpenGL
图元装配和光栅化:点
点Points在
OpenGL
中,点的绘制通过生成一组围绕顶点的方形或圆形片段实现。每个顶点关联一个点大小属性,控制该点所呈现形状的大小。
乘风之羽
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2024-02-13 14:36
OpenGL
图形渲染
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