E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
PIXI
基于PixiJS实现react图标旋转动效
目录什么是PixiJSPixiJS初探
PIXI
.ApplicationPIXI.Spritesprite.x|sprite.y|sprite.anchor旋转起来什么是PixiJSPixiJS是一个开源的基于
·
2022-07-18 16:21
利用
pixi
.js制作简单的跑酷小游戏
目录前言项目地址demo地址初始化项目主要逻辑useParkouruseSceneuseHurdlePlayer前言此项目使用
pixi
.js和vue实现,部分素材来自爱给网,本项目仅作用于
pixi
.js
·
2022-07-18 16:48
使用
pixi
.js制作简单的跑酷小游戏
前言此项目使用
pixi
.js和vue实现,部分素材来自爱给网,本项目仅作用于
pixi
.js学习用途,侵权立删。
·
2022-07-18 14:47
用
PIXI
+GSAP仿写vanmoof刹车动效 | 猿创营
前言事情是这样的,上个月接了一个活儿。客户要我们模仿一个国外的网站https://www.vanmoof.com/en-NL...(需要科学上网)为他们做几个展示动效。确实很酷!这个项目一共6个动效,客户给的工期是15天,我们实际花在真正写代码上的工期大概一个礼拜左右。报酬2个W。可能有同学觉得赚得也不多...的确不算多,但接活儿赚钱只是一方面,更重要的是在这个项目里我带着很多同学们一起实战获得了
·
2022-07-13 10:10
如何在react中使用
pixi
快速的做一个的炫酷的刹车特效!(全注释,附源码)
思考因为之前跟着视频学了一下
pixi
写自行车刹车的实战案例,只不过是原本的是html原生开发。后面自己也想换个环境进行一下尝试。所以就有了在react项目中进行的重写。
·
2022-07-11 21:44
PixiJs创建精灵动画
,效果如下:准备工作创建项目并引入PixiJs,详细介绍可以访问PixiJS起步使用PixiJs创建应用,并将应用插入舞台区域,详细介绍可以访问PixiJS创建应用准备需要的图片素材我这边在项目文件夹
pixi
-demo
·
2022-07-01 19:45
前端pixi.js
PixiJS创建应用
回顾前面成功引入了
Pixi
,现在可以开始使用
Pixi
了创建一个名叫app的
Pixi
应用对象letapp=newPIXI.Application({width:750,//default:800宽度height
·
2022-07-01 12:43
前端pixi.js
PixiJS起步
项目搭建在你开始写任何代码之前,给你的工程创建一个目录,这里我的项目文件夹名称叫
pixi
-demo,使用VisualStudioCode编辑器打开该文件夹安装PixiPixi官网:http://www.pixijs.com
·
2022-07-01 10:23
前端pixi.js
数独动态解题演示小网站 - 基于Vue/
pixi
.js/Flask
解数独不难,但如果能动态演示解题步骤就更好了。参考:最难数独的快速解法-pythonhttps://www.jianshu.com/p/1b2ee6539d4b功能读取公开网站的数独题目或者手工输入数独题目提交到后台,秒解可以单步演示解题步骤demo网站:https://mysudo.herokuapp.com/sudo_dynamic.gif上面是GIF动图,2.52MB,尺寸较大,可以下载下来
非梦nj
·
2022-02-18 21:43
CSS 快速实现烟花绽放(仅100多行代码)
比如一些比较轻量、装饰性的动画,CSS动画就足够了,而一些对动画要求比较高的运营活动,创意小游戏等,JS动画肯定是首选,必要情况下还需要借助一些图形库,比如
Pixi
.js。其次
前端开发博客
·
2022-02-09 20:51
java
python
css
人工智能
css3
pixi
.js小笔记
1,精灵图的宽高等属性是通过缩放实现的2,中心点位置默认在左上,通过anchor.set(0.5,0.5)可以设置为中心点为节点中心位置.
·
2021-11-17 18:07
前端javascript
【
PIXI
.JS】问题集锦
轻量2D渲染库Documentshttp://pixijs.download/releas...遇到的坑如何获取绘制出的形状面积constspaces=this.graph.spacesconstextract=this.renderer.plugins.extractconstgraphics//根据形状绘制方法,设置fillStyle重绘graphics.beginFill(fillColor
·
2021-10-11 15:04
pixi.js
实现
pixi
+ DragonBones 播放动画
当然,这篇文章不是为了凡,还是回到我们的主题:
pixi
和dragonbones每次新老婆/老公上线之前,ys都会搞一个先导页面,比如这次雷神的先导页https://webstatic.mihoyo.com
·
2021-09-06 17:48
前端pixi.js
canvas 粒子线条
引言本来是想学习一下
Pixi
.js的粒子效果,结果做出来的效果粗粗糙糙的,想要做出好看的效果粒子运动轨迹离不开算法,还需要些时间研究==。
DigitMagic魔数实验室
·
2021-07-21 20:28
pixi
平铺精灵 demo (二)
引言上篇主要讲述了
pixi
平铺精灵的创建与使用及视差滚动,这篇主要讲述的是基于上篇demo的优化与新增的功能。
DigitMagic魔数实验室
·
2021-07-07 10:59
Pixi
.js 与 DragonBones
动画游戏是用
Pixi
.js写的,动画是用DragonBones制作的。最开始的想法是这个简单的动画,完全可以用代码写。
JetLu
·
2021-06-22 13:32
敷面膜的五大误区,你犯了几条?
Pixi
琵熹护肤品护肤狂人们是否因听说哪个明星天天敷面膜,甚至一天敷两三次才能足够保养皮肤,这样的传闻,以及厂家的推
Pixi琵熹
·
2021-06-14 08:13
PhaserJs实现营销小游戏
(一)PhaserJS简介PhaserJs是一款专门用于桌面及移动HTML2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用
Pixi
.js引擎以加快
小奵猫
·
2021-06-05 00:26
上P站的方法2019年11月
上P站的详细解决办法上P站的加速
Pixi
-(日语:ピクシブ)方式:利用邮箱注册进入页面即可。ios,pc,Android通用。
夏稚_0979
·
2021-04-22 12:40
PIXI
.JS 基于parcel 打包es6 class语法 做了个流星雨
demo比较简单,有没有
PIXI
.JS基础应该都能看懂。
·
2021-04-13 19:00
javascriptes6
(期望DP)【总结】期望DP
假设某随机试验XXX共有nnn种互斥的事件可能发生,其中第i个事件发生的概率为PiP_iPi,价值为XiX_iXi,则这个随机试验的期望是E(X)=∑PiXiE(X)=\sumP_iX_iE(X)=∑
PiXi
还没完全傻掉的咸鱼
·
2021-01-12 11:03
总结
PIXI
.JS源码解析:Ticker.js
今天我们就借用
PIXI
.JS的源码来说说以上功能的实现(本文不打算讲解TS,为了方(tou)便(lan)就是用v4版本的代码)本文要讲解的是core/ticker目录中的Ticker和TickerListener
这是上帝的杰作
·
2020-12-23 22:55
pixi.js
前端
源码分析
学习-PIXIJS-step1
该软件包与
pixi
.js相同,但是为不支持WebGL或更现代的JavaScript功能的浏览器提供后备支持。npmins
木子喵
·
2020-11-30 22:13
javascript
html5
pixijs
2020年中国大学生数学建模竞赛备赛(二)
线性规划在实际生活中的应用投资收益和风险模型概述及符号限定模型的建立(1)总体风险:maxQiXi∣i=1,2,...nmax{QiXi|i=1,2,...n}maxQiXi∣i=1,2,...n(2)购买所附交易费是一个分段函数:Si=
PiXi
小白成长之旅
·
2020-09-17 00:42
数学建模
matlab
makefile ifeq多条件逻辑或
ifeq($(TARGET_PRODUCT),
pixi
445_gophone)$(callremove-file)endififeq($(TARGET_PRODUCT),
pixi
445_voltegophone
寻箫之音
·
2020-09-16 15:22
Shell
/
Python
前端动画渲染引擎
pixi
.js系列(8)动画精灵AnimatedSprite实现逐帧动画效果
逐帧动画是一种常见的动画形式(FrameByFrame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、头
chongfeng2994
·
2020-09-13 21:06
前端
HTML5小游戏动手做(二):使用
PIXI
引擎制作坦克大战游戏
这里写自定义目录标题1.简介1.1
PIXI
简介1.2坦克大战游戏简介2.
PIXI
引擎入门2.1基本概念2.1.1舞台Stage2.1.2容器Container2.1.3精灵Sprite2.1.4图形Graphics2.1.5
时间1812
·
2020-09-13 08:56
前端
游戏
HTML5
javascript
pixijs
游戏
h5游戏制作
在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过
PIXI
.js。在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了。但只是小经验,为什么说是小经验?
weixin_30328063
·
2020-09-12 23:28
PixiJs ———— 精灵加载去缓存
pixi
.jsv5.2.0加载精灵的时候会有缓存相关的warning,每次都两百多条warning,这谁受得了,花了点时间,各种调试,终于把他们给去掉了,舒服。
初见
·
2020-08-24 17:11
前端
javascript
pixi.js
pixijs
webgl
PIXI
输出base64图像
方法1如果想使用canvas原生的toDataURL,参考这篇问答,以下代码是具体方法。但这个方法如果在iOS设备上使用,获取到的图像会上下翻转(效果相当于css3的transform:scaleY(-1);)。原因不明,可能也是webGL搞鬼吧。//用WebGL时,要渲染后同步获取base64才有效,异步再来就只能拿到一张黑图app.render();$previewPic.src=app.vi
黒之染
·
2020-08-24 14:54
pixijs
javascript
自己动手撸了一个今日头条小程序的小游戏引擎
但是小游戏的canvas必须用javascript来写,所以
pixi
、phaser之类的引擎都不能用了,当然也是可以用的,但是移植起来也需要时间。
codetyphon
·
2020-08-22 15:42
小游戏
框架
【
PIXI
架构】0 - 目录
简介准备开始写一个【
PIXI
架构】的系列,本来是打算写源码阅读的文章,但是看了一顿源码之后感觉大部分源码很简单,事无巨细的翻译源码也没什么意义,只要懂得大体的代码思路或者说是架构,就能很容易弄明白源码的意思
于小懒
·
2020-08-22 12:33
pixi.js
pixijs
游戏
游戏引擎
架构
音频可视化中的信号处理方案
音频可视化是一个“听”起来非常“美”好的话题,其复杂程度很大程度上依赖视觉方案(一些例子),不同的视觉方案决定了你的技术方案选型,比如three.js,
pixi
.js等引擎。
方泉水很甜
·
2020-08-21 19:06
音频
可视化
音频处理
javascript
Pixi
入门
在大多数情况下,我们选择将图片用TexturePacker生成json文件,再将json加载到纹理缓存中,根据图片的帧ID生成精灵,此为前提首先,生成
pixi
对象,加载到DOM中去letapp=newPIXI.Application
养只猫8
·
2020-08-14 11:06
前端动画渲染引擎
pixi
.js系列(8)动画精灵AnimatedSprite实现逐帧动画效果
逐帧动画是一种常见的动画形式(FrameByFrame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、头
黄泽平
·
2020-08-09 03:49
前端集合
pixijs
【Android】【LCD】LCD开发常见问题&分析
2.命名规则:nt35521-720p-videont35521-wxga-videont35590-qvga-cmdotm8018b-fwvga-videoili9806e-fwvga-video_
pixi
445
Lieke_Li
·
2020-08-01 00:01
Driver
canvas 2D api 3D 视觉
对于大多数做动效的人来说,canvas实际应用一般都是2D平面视觉动效,而3D,一般会出动webgl(或者threejsorpixi等,
pixi
本人也没用过未曾学过),而webgl写起来有点忧伤…繁琐,
羽晞yose
·
2020-07-31 23:11
使用
pixi
.js 开发微信小游戏
但是对
pixi
.js情有独钟,所以开始进入正题。目标:把
pixi
-filters的在线demo放到微信小游戏上。首先通过微信开发工具建立一个空项目
JetLu
·
2020-07-30 16:17
什么是
pixi
Pixi
.js是一个开源的HTML52D渲染引擎,使用WebGL实现,不支持的浏览器会自动降低到Canvas实现。PixiJS的目标是提供一个快速且轻量级的2D库,并能兼容所有设备。
yyshang
·
2020-07-30 09:57
数学建模(matlab)学习笔记——投资&整数规划
表示总体收益M投资数额模型建立:总体风险用所投资的si中最大的一个风险来衡量,即Max{qixi|i=1,2,…,n}购买所需的交易费是一个分段函数即而题目所给的定值ui相对总投资M很小,piui相对
pixi
unique~unique
·
2020-07-26 10:37
matlab
Egret白鹭H5小游戏开发入门(一)
在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过
PIXI
.js。在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了。但只是小经验,为什么说是小经验?
weixin_30485799
·
2020-07-12 23:36
前端动画渲染引擎
pixi
.js系列(4)如何实现鼠标交互事件
一.鼠标交互事件概念鼠标事件交互是指用户通过操作鼠标所触发的事件。常用的交互事件主要有如点击、拖拽等。可以监听到的用户所触发的事件可以分为4类:左键触发,右键触发,触摸屏触发,兼容鼠标和触摸屏的共同触发。如监听点击事件,源码写法是:sprite.on('click',onClick);其中onClick是触发点击事件后回调的方法。1.鼠标左键触发事件:click:点击事件mousedown:鼠标按
黄泽平
·
2020-07-10 14:13
前端集合
pixijs
自己动手撸了一个今日头条小程序的小游戏引擎
但是小游戏的canvas必须用javascript来写,所以
pixi
、phaser之类的引擎都不能用了,当然也是可以用的,但是移植起来也需要时间。
codetyphon
·
2020-07-07 08:53
小游戏
框架
PIXI
完整示例-
PIXI
文档翻译(7)
案例研究:寻宝者所以我告诉你,你现在有所有你需要开始制作游戏的技能。什么?你不相信我?让我向你证明吧!让我们接近如何使一个简单的对象集合和敌人回避游戏称为宝藏猎人。(你会找到它的examples文件夹。)[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0123/3482/db55d716-ffd2-3406-89bc-3ec9ecd0c5bc.png[/im
iteye_21250
·
2020-07-04 19:04
JS进阶
PIXI
创建 Sprite的几种方法-
PIXI
文档翻译(3)
Pixi
有一些方便的内置方法来帮助你做到这一点。tileset是包含子图像的单个图像文件。子图像表示您要在游戏中使用的所有图形。这里是一个包含游戏角色和游戏对象作为子图像的tileset图像的示
iteye_21250
·
2020-07-04 19:04
JS进阶
PIXI
分组 Sprite-
PIXI
文档翻译(5)
Pixi
有一个对象称为aContainer,让你这样做。让我们来看看它是如何工作的。想象一下,你想显示三个精灵:猫,刺猬和老虎。创建它们,并设置他们的位置-但不要将它们添加到舞台上。
iteye_21250
·
2020-07-04 19:04
JS进阶
PIXI
基本图形-
PIXI
文档翻译(6)
1、基本图形使用图像纹理是制作精灵的最有用的方法之一,但
Pixi
也有自己的低级绘图工具。您可以使用它们来制作矩形,形状,线条,复杂的多边形和文本。
iteye_21250
·
2020-07-04 19:04
JS进阶
PIXI
移动 Sprite-
PIXI
文档翻译(4)
你现在知道如何显示精灵,但是你怎么让他们移动?这很容易:使用创建循环函数requestAnimationFrame。这被称为游戏循环。你放在游戏循环中的任何代码将每秒更新60次。这里有一些代码,你可以写使catsprite以每帧1像素的速率移动。functiongameLoop(){//Loopthisfunctionat60framespersecondrequestAnimationFrame
iteye_21250
·
2020-07-04 19:04
JS进阶
PIXI
Sprite的定位,尺寸和旋转-
PIXI
文档翻译(2)
[b]1、定位Sprite[/b]现在你知道如何创建和显示精灵,让我们了解如何定位和调整它们的大小。在前面的例子中,猫精灵添加到舞台的左上角。该猫的x位置为0,y位置为0.您可以通过更改其值x和y属性的值来更改猫的位置。这里是如何通过将猫x和y属性值设置为96,使猫在舞台中央。cat.x=96;cat.y=96;setup在创建精灵后,在函数的任何位置添加这两行代码。functionsetup()
iteye_21250
·
2020-07-04 19:04
JS进阶
PIXI
入门-
PIXI
文档翻译(1)
Pixi
有一个renderer对象为你创建这个。它自动生成一个HTML元素,并计算如何在画布上显示您的图像。然后需要创建一个特殊的PixiContainer对象称为stage。
iteye_21250
·
2020-07-04 19:03
JS进阶
上一页
1
2
3
4
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他