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Physics
poj2774Long Long Message【后缀数组求最长公共字串】
DescriptionThelittlecatismajoringin
physics
inthecapitalofByterland.Apieceofsadnewscomestohimthesedays:
zhou_yujia
·
2016-02-20 16:00
测试-射线检测的目标是否需要附加刚体
之前使用时一直没太注意,于是测一下 测试结果为不需要 voidStart() { varraycastHit=default(RaycastHit); if(
Physics
.Raycast(
HONT
·
2016-02-19 22:00
【lighting】Color and Vision
TheElectromagneticandVisibleSpectra原文:http://www.
physics
classroom.com/class/light/Lesson-2/The-Electromagnetic-and-Visible-SpectraTheElectromagneticandVisibleSpectraVisibleLightandtheEye'sResponseLigh
wolf96
·
2016-02-19 20:00
(10)列表操作
如下所示: list1=['
physics
','chemistry',1997,2000]; list2=[1,2,3,4,5]; list3=["a","b","c","d"]; #拷贝一个列表
toby2chen
·
2016-02-18 12:00
unity3d基础学习笔记1:监视面板与基本组件
Physics
物体组件:Rigibody钢体物理效果,勾选usegravity时,就会模拟重力影响的物理物体 可以修改其中的摩擦力重力旋转摩擦等属性让物
u014261855
·
2016-02-17 14:00
unity
我与小娜(13):LIGO是什么组织?
LIGOistheworld'slargestgravitationalwaveobservatoryandoneoftheworld'smostsophisticated
physics
experiments.LIG
yuanmeng001
·
2016-02-17 05:00
POJ 3684_
Physics
Experiment
题意:若干球最初从高到低排列,依次落下。球与地面碰撞,速度不变方向相反,球之间碰撞,交换速度和方向。问某一时刻各个球的高度。分析:把球之间的碰撞看成是擦肩而过,但是由于半径的存在,最后每个球的高度都要加上2∗i∗r,还有注意半径的单位是cm代码:#include #include #include usingnamespacestd; doubleh[105]; intmain(void) { i
Yukizzz
·
2016-02-11 12:00
POJ 3684
Physics
Experiment(弹性碰撞)
Physics
ExperimentTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 65536KTotalSubmissions: 1528 Accepted: 521 SpecialJudgeDescriptionSimonisdoinga
physics
experimentwith
zwj1452267376
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2016-02-11 03:00
科学证明?不存在!
Thereisnone原作者:GeraintLewis,ProfessorofAstro
physics
,UniversityofSydney悉尼大学天文物理教授研究到底是什么意思?
瞿立建
·
2016-02-03 16:00
科学证明?不存在!
Thereisnone原作者:GeraintLewis,ProfessorofAstro
physics
,UniversityofSydney悉尼大学天文物理教授研究到底是什么意思?
瞿立建
·
2016-02-03 16:00
poj 2774:Long Long Message
131072KTotalSubmissions: 25018 Accepted: 10237CaseTimeLimit: 1000MSDescriptionThelittlecatismajoringin
physics
inthecapitalofByterland.Apieceofsadnewscomestohimthesedays
CXCXCXC
·
2016-02-02 09:00
Codeforces Round #238 (Div. 2) 总结
A.GravityFliptimelimitpertest1secondmemorylimitpertest256megabytesinputstandardinputoutputstandardoutputLittleChrisisboredduringhis
physics
lessons
zyx520ytt
·
2016-02-02 01:00
【解题报告】2015ACM/ICPC亚洲区上海站
题目链接A.AnEasy
Physics
Problem(HDU5572)思路我们可以将问题分为以下2种情况:球与圆柱相撞球与圆柱不相撞我们可以通过判断以A为起点以V⃗ 为方向的射线与圆(题目中的圆柱的俯视
TRiddle
·
2016-02-01 22:00
ACM
解题报告
2015
上海站
亚洲区
Greedy:
Physics
Experiment(弹性碰撞模型)(POJ 3848)
物理实验题目大意:有一个与地面垂直的管子,管口与地面相距H,管子里面有很多弹性球,从t=0时,第一个球从管口求开始下落,然后每1s就会又有球从球当前位置开始下落,球碰到地面原速返回,球与球之间相碰会发生完全弹性碰撞(各自方向改变,速率变为相碰时另一个球的速率)问最后所有球的位置?这一题又是一道弹性碰撞模型的题目,和LinerWorld有点像,但是这一题不要求输出球的名字,而是要你求得各个球的高度这
The_Truth
·
2016-02-01 17:00
Python学习第七天
/usr/bin/python#filename:test7.py#Partone:Pythonlistlist1=['
physics
','chemistry',1997,2000];list2=[1,2,3,4,5,6,7
_liucui_
·
2016-02-01 15:00
【优化】Unity的Profiler性能分析
C.
Physics
.Si
ldy597321444
·
2016-01-27 15:00
MAYA的mentalray渲染基础知识
本教程向朋友们介绍mentalray渲染基础知识,先来看一下MAYA默认的渲染和和mentalray渲染的差别:MAYA默认渲染mentalray渲染删掉灯换成mentalray渲染在面板最底下有一个
physics
unandskycreate
佚名
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2016-01-27 15:08
消费者模式java多线程之哲学家进餐问题(5人5筷)
*ProgramName:PhilosopheEat.java*Date:2016年1月26日**@author李阳*@version:1.0*/package
Physics
EatFish;publi
java_goodstudy
·
2016-01-26 13:00
这支激光笔,能解码万物
这是名为Consumer
Physics
的以色列公司开发的叫做SCIO
差评
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2016-01-23 00:00
poj 3684
Physics
Experiment 弹性碰撞
Physics
ExperimentTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 65536KTotalSubmissions: 1489 Accepted: 509 SpecialJudgeDescriptionSimonisdoinga
physics
experimentwith
smilesundream
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2016-01-15 20:00
导电塑料入梦来
原文选自
Physics
WorldJuly2008。本译文是我以前的博客文章。大约30年前,美国和日本科学家发现塑料也可以导电。现在,导电塑料这种神奇的材料已经从实验室走入我们的生活。
瞿立建
·
2016-01-12 16:00
【FFXV】中物理模拟的结构以及游戏业界的乐趣
日是在日本兵库县神户会议中心召开的【SIGGRAPHASIA2015】的第一天,在游戏开发专门的研究会【R&DintheVideoGameIndustry】上,展开了【FINALFANTASYXV】的物理模拟的解说会议【
Physics
SimulationR
Trace0429
·
2016-01-12 09:00
【FFXV】中物理模拟的结构以及游戏业界的乐趣
日是在日本兵库县神户会议中心召开的【SIGGRAPHASIA2015】的第一天,在游戏开发专门的研究会【R&DintheVideoGameIndustry】上,展开了【FINALFANTASYXV】的物理模拟的解说会议【
Physics
SimulationR
Trace0429
·
2016-01-12 09:00
基于Unity的Profiler性能分析
C.
Physics
.Simulate: 当前帧物理模拟的CPU占用时间。 D.Camera.Render: 相机渲染
ldy597321444
·
2016-01-11 11:00
[AS3 3D Demo] Stage3D学习过程中开发的3个Demo
3.全3D游戏Demo基于Away3D和Away
Physics
开发,实现了全3D场景下的对话和移动等功能。
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2015-12-30 11:54
stage3d
poj 2774 Long Long Message 后缀数组基础题
131072KTotalSubmissions: 24756 Accepted: 10130CaseTimeLimit: 1000MSDescriptionThelittlecatismajoringin
physics
inthecapitalofByterland.Apieceofsadnewscomestohimthesedays
Atrp
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2015-12-29 15:00
油田测井解释软件Schlumberger Techlog 2014.3 Win64 1CD
油田测井解释软件SchlumbergerTechlog2014.3Win641CDSchlumberger.Interactive.Petro
physics
(IP).v4.31CDTechlog软件在共享数据管理平台基础上聚焦到几个主要研究领域
qq1140988741
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2015-12-25 09:00
无标题文章
BoseTK,SeenirajRV.Two-temperatureElenbaas-Hellerproblemwithargonplasma[J].Plasma
physics
andcontrolledfusion
随机游走大奖章
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2015-12-22 14:56
HBase shell基本用法
grad对于表来说是一个只有它自己的列族,course对于表来说是一个有两个列的列族,这个列族由两个列组成math和art,当然我们可以根据我们的需要在course中建立更多的列族,如computer,
physics
kf_panda
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2015-12-21 18:50
Hbase
Quick Questions and Answers on
Physics
Yes.AslongasthesystemcanbedescribedbyaHamiltonian.ref:http://
physics
.stackexchange.com/a/111026/43643
ch3cooh
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2015-12-18 17:00
FaceBook pop 动画开源框架使用教程说明
popPopisanextensibleanimationengineforiOSandOSX.Inadditiontobasicstaticanimations,itsupportsspringanddecaydynamicanimations,makingitusefulforbuildingrealistic,
physics
-based
GM浏览器
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2015-12-15 20:18
iOS
Cocos2d-JS 实现将TiledMap中的每个 tile 变成物理精灵的方法
Howtogeneratea
physics
bodyfromatiledmap 鄙人在网上找了许久都未找到方法,说句实在话,Cocos2d官方给出的与物理引擎相关的内容真的不是很多,而且好水!
狂徒归来
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2015-12-14 11:00
PostgreSQL环境下,触发器的创建
假设有如下两个关系课程编号(course_name)上课教室(room)课程时间(time)EnglishBO-101AMHistoryBO-102AM
Physics
BO-103PMBiologyBO-
tangl163
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2015-12-13 22:00
postgreSQL
触发器
PostgreSQL环境下,触发器的创建
假设有如下两个关系课程编号(course_name)上课教室(room)课程时间(time)EnglishBO-101AMHistoryBO-102AM
Physics
BO-103PMBiologyBO-
tangl163
·
2015-12-13 22:00
postgreSQL
触发器
PostgreSQL环境下,触发器的创建
假设有如下两个关系课程编号(course_name)上课教室(room)课程时间(time)EnglishBO-101AMHistoryBO-102AM
Physics
BO-103PMBiologyBO-
tangl163
·
2015-12-13 22:00
postgreSQL
触发器
postgreSQL环境下,触发器的创建
假设有如下两个关系课程编号(course_name)上课教室(room)课程时间(time)EnglishBO-101AMHistoryBO-102AM
Physics
BO-103PMBiologyBO-
tangl163
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2015-12-13 22:00
触发器
PostgreSQL
专访国际物理“2015年十大科学突破”之一潘建伟团队
潘建伟(右)和陆朝阳(左)文|陈晓雪段兆晨12月11日,英国物理学会新闻网站《物理世界》(
Physics
World)评选的2015年度国际物理学十大突破揭晓,中国科学技术大学物理学家潘建伟和陆朝阳因首次实现同时传送一个基本粒子
知识分子
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2015-12-12 15:42
Unity3D的射线检测
Physics
.Raycast
官方示例中使用
Physics
.Raycast检测摄像机有没有找到Palyer,并且中间没有被墙挡住的方法:使用:publicstaticboolRaycast(Vector3origin,Vector3direction
fenrir_sun
·
2015-12-10 12:00
unity3d
碰撞检测
射线
Cocos2d学习之路五(Box2d使用CC
Physics
Sprite时编译不通过解决方法)
cocos2d使用box2d引擎,在使用CC
Physics
Sprite添加精灵的时候会出现编译不通过错误。
·
2015-12-09 12:55
cocos2d
cocos2d(CCSprite绑定不规则刚体与精灵一起移动)
对于不规则的精灵我们可以借助
Physics
Editor来制作shape,对于地图可以使用Tiled软件制作瓷砖地图。
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2015-12-09 12:54
cocos2d
Python 元组
如下实例:tup1=('
physics
','chemistry',1997,2000); tup2=(1,2,3,4,5); tup3="a","b","c","d";创建空元组tup1=();元组中只包含一个元素时
u011225629
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2015-12-05 18:00
HDU5572平面几何问题
HDU5572AnEasy
Physics
Problem题意:光滑平面,一个刚性小球,一个固定的刚性圆柱体给定圆柱体圆心坐标,半径小球起点坐标,起始运动方向(向量)终点坐标问能否到达终点,小球运动中如果碰到圆柱体会反射
daniel_csdn
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2015-12-04 22:00
top down car教程1【原创翻译老外的】
原文链接http://www.iforce2d.net/b2dtut/top-down-car最近讨论'topdown'car
physics
如何很实现的话题很越来越多,所以我想我可以试一试并且展开一个话题
月下客
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2015-11-26 22:00
top
down
car
学生成绩管理系统课程设计(C语言,链表实现)
#include#include#include#include#includestructstu{charnum[11];charname[8];intmaths;int
physics
;intenglish
cx_mors
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2015-11-22 13:07
c/c++
读后感
后来仔细把书倒过来一看封皮印的字:The
Physics
ofWallStreet -ABriefHistoryofPredictingtheUnpredictable。
eric77
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2015-11-22 00:00
Cyber
Physics
System
今天下午在会议室举行了一个讲座,主题是CyberPhysical System,即信息物理系统。什么是信息物理系统呢?Acyber-physicalsystem(CPS)isasystemofcollaboratingcomputationalelementscontrollingphysicalentities.举例主讲人是香港城市大学的王启新教授(Hismainresearchinterest
dongchao_pro
·
2015-11-20 22:00
System
Cyber
physics
Back to High School
Physics
- UVa10071
blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/uva10071.html 题目描述 Problem B Back to High School
Physics
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2015-11-13 19:38
uva
cocos2d-x3.0
Physics
新的物理引擎
chipmunk这两个物理引擎进行了封装,使用起来很的便利 2、详细用法: 1、创建物理世界场景 auto scene = Scene::createWith
Physics
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2015-11-13 18:02
cocos2d-x
8 Amazing Javascript Experiments of Physic and Gravity Simulation
Introduction In this list I have gathered 8 examples/experiments that apply
physics
and gravity to demonstrate
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2015-11-13 17:24
JavaScript
Swift游戏实战-跑酷熊猫 12 与平台的碰撞
-跑酷熊猫 12 与平台的碰撞 这节主要实现熊猫和平台的碰撞,实现熊猫在平台上奔跑 要点 对平台进行物理属性设置 //设置物理体以及中心点 self.
physics
Body
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2015-11-13 14:19
swift
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