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Nginx
Shiro
Maven
Linux
Physics
unity, 忽略碰撞
Edit->Project Settings->
Physics
->Layer Collision Matrix 二,collider之间忽略碰撞。
·
2015-10-31 10:09
unity
unity
physics
joint
除了unity文档(有点儿过于简略)之外,可以参考一下PhysX文档: http://docs.nvidia.com/gameworks/content/gameworkslibrary/physx/guide/Manual/Joints.html#spherical-joint http://docs.nvidia.com/gameworks/content/
·
2015-10-31 10:08
unity
ACM题目难度分级列表
100 The 3n + 1 problem 26485 1 2 102 Ecological Bin Packing 10608 2 3 10071 Back to High School
Physics
·
2015-10-31 09:42
ACM
Playing God: Basic
Physics
Modeling (Tricks.of.the.Windows.Game.Programming.Gurus,.Second.Edition)
Fundamental laws of
physics
Gravity 重力 Friction 摩擦力 Collision response 碰撞
·
2015-10-31 09:14
programming
obj-c部分对象快捷赋值和取值
NSNumber: NSNumber *number = @1234; 旧的方式: NSArray *
physics
Values =
·
2015-10-31 09:06
对象
选择所有课程的学生名称
0001 alex 0002 bill 0003 cliton 0004 duke course表 course_id course_name 2001 english 2002 math 2003
physics
·
2015-10-31 09:36
选择
Farseer:一个用于Silverlight和XNA的开源物理引擎
Farseer
Physics
Engine(Farseer物理引擎),就是为了满足这个需要而设计的,尽管它首先是为2D游戏编写的。我们为此采访了Jeff Weber,Farseer的设计者。
·
2015-10-31 09:39
silverlight
iOS Sprite Kit最新特性
Physics
Field虚拟物理场Swift測试
当中一个非常有意思的东西就是
Physics
Field!也就是物理场! 这意味着我们在Sprite kit上编写虚拟物理场的游戏将变得非常easy!
·
2015-10-31 08:37
Sprite
flash物理引擎应用:你的第一个Fisix应用程序
title=YourFirstFisixApplication#The_
physics
_of_Fisix 我大概把它的意思说明一下,毕竟还没完全弄清楚这个小玩意。
·
2015-10-31 08:17
Flash
在win32/安卓开发环境下编译BOX2D代码
针对这两款引擎,cocos2d-x提供了一个CC
Physics
Sprite类与其关联,但由于只能使用一个引擎,所以采用了宏定义的方式进行取舍。
·
2015-10-31 08:10
Win32
AS3物理引擎教程。
APE
Physics
tutorial for actionscript 3 APE - Actionscript
Physics
Engine tutorial - Part
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2015-10-30 17:14
as3
AS API.
/labs.adobe.com/wiki/index.php/Actionscr%C4%ABpt_3:resources:apis:libraries 2:APE (Actionscrīpt
Physics
·
2015-10-30 17:19
api
游戏编辑工具
物理编辑工具
Physics
Editing ToolsMekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/
Physics
Bench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org
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2015-10-30 15:50
游戏
[翻译] POP Facebook的动画开源库
animations, it supports spring and decay dynamic animations, making it useful for building realistic,
physics
-base
·
2015-10-30 11:51
Facebook
游戏人生Silverlight(5) - 星际竞技场[Silverlight 2.0(c#, Farseer
Physics
Engine)]
[索引页][源码下载] 游戏人生Silverlight(5) - 星际竞技场[Silverlight 2.0(c#, Farseer
Physics
Engine)] 作者:webabcd物理引擎
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2015-10-30 10:44
silverlight
Physics
Material
【
Physics
Material】 1、 The
Physics
Material is used to adjust friction and bouncing effects
·
2015-10-30 10:17
mat
windows下Bullet 2.82编译安装(Bullet
Physics
开发环境配置)
平台:Win7,VS2010 1. Bullet库的组织 下图是Bullet_User_Manual中的截图: 从中可见,Bullet的LinearMath(线性数学模块),其上是BulletCollision(碰撞检测模块),然后BulletDynamics(刚体模拟模块)和BulletSoftBody(可变形体模拟模块)建立在BulletCollisi
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2015-10-28 09:53
windows
Unity学习-元素类型(三)
做衣服的布料 从GameObject到Cube 第一步:创建一个空的游戏对象 第二步: 添加网格过滤器,同时选择类型 【Mesh-Mesh Filter】 第三步:添加碰撞 【
Physics
-BoxColid
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2015-10-28 08:52
unity
Transform &
Physics
【Transform &
Physics
】 1、Space。
·
2015-10-28 07:57
transform
游戏引擎列表
ode.org/ Tokamak http://www.adamdawes.com/programming/tokamak/index.html Newton http://www.
physics
engine.com
·
2015-10-27 16:41
游戏引擎
转-开源物理引擎
· Collision Detection - including Continuous
Physics
·
2015-10-27 16:52
开源
Autodesk InfraWorks 360 2016.2 Win64 1DVD三维建模和可视化技术
AutodeskInfraWorks3602016.2Win641DVD三维建模和可视化技术CATIAComposerR20161DVDDesignSimulationInteractive
Physics
v9.0.3Win321CD
rrjjzzyy00
·
2015-10-27 16:00
每日英语:Are Scientists Sexist? New Study Identifies a Gender Bias
In fields like
physics
, engineering and computer science, just 20 percent of of students earning b
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2015-10-27 14:24
exist
FLEX3 里的Papervision3D 教程
Wow
Physics
Papervervision3D Starter Code Demo: http://nkuflc.org/wow
physics
/ Source: http://code.google.com
·
2015-10-27 14:27
visio
10071 - Back to High School
Physics
Problem B Back to High School
Physics
Input: standard input Output: standard output  
·
2015-10-27 13:58
OO
转:Bullet物理引擎不完全指南(Bullet
Physics
Engine not complete Guide)
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 前言 Bullet据称为游戏世界占有率为第三的物理引擎,也是前几大引擎目前唯一能够找到的支持iPhone,开源,免费(Zlib协议,非常自由,且商业免费)的物理引擎,但是文档资料并不是很好,Demo虽然多,但是主要出于特性测试/展示的目的
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2015-10-27 12:47
Engine
Gamvas Web 0.8.4 发布,JavaScript 游戏引擎
在线演示: Box2D
Physics
Playground Particl
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2015-10-23 09:12
JavaScript
开启BOX2D引擎的调试绘图功能
通常使用scene的get
Physics
World 接口就可以了。 以下是之前写的在2.x版本下的开启方法,很显然,麻烦得多,感觉可以弃用了。 在做物
·
2015-10-23 08:57
box2D
[Unity菜鸟] 射线
射线用
Physics
.Raycast 都可以判断,用 collider.Raycast 只在某些(不明)情况下可以 void Update() {
·
2015-10-23 08:59
unity
碰撞检测系统
2、碰撞系统通常紧密地和物理引擎(
physics
engine)整合。游戏引擎所所指的“物理”更精确地说应该称为刚体动力学(rigid body dynamics
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2015-10-21 13:11
系统
物理引擎
物理引擎: motor2 基于Box2d的AS3(Player 10)刚体引擎 作者主页: http://lab.polygonal.de/motor_
physics
/ APE 
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2015-10-21 12:33
引擎
utils/CCArmatureDefine
#include "cocos2d.h" #include "ExtensionMacros.h" #ifndef ENABLE_
PHYSICS
_DEBU
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2015-10-21 12:44
util
How to learn PDE (怎么学偏微分方程)
To learn PDE, you need some knowledge of
physics
(to build up the intuition), solid training of analysis
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2015-10-21 11:09
r
用gdb来学习c语言(linux环境下)
本文转自:http://blog.csdn.net/
physics
dandan/article/details/8076446 gdb的使用介绍 先创建一个如下的C程序,minimal.c int
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2015-10-21 11:16
linux
好东东-密码长期不变的FTP大集合[转自‘常春藤的网路’]
znucct/archive/2004/09/05/95193.aspx 紫霞FTP(里面的东西超多,可惜速度只有1k,适合整天挂机网友) 202.112.80.1 匿名 交大物理系FTP ftp://
physics
.sjtu.edu.cn
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2015-10-21 10:44
ftp
九度OJ 1038:Sum of Factorials(阶乘的和) (DP、递归)
wasaHungarian-Americanmathematicianwhomadeimportantcontributionstothefoundationsofmathematics,logic,quantum
physics
thudaliangrx
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2015-10-18 17:00
dp
递归
C语言
OJ
九度
poj 2774
131072KTotalSubmissions: 24218 Accepted: 9911CaseTimeLimit: 1000MSDescriptionThelittlecatismajoringin
physics
inthecapitalofByterland.Apieceofsadnewscomesto
DoJintian
·
2015-10-13 17:00
ACM
poj
网络配置管理之ifconfig、route、netstat
OSI七层模型: (1)物理层(
Physics
Layer)。它是计算机通信模型中最低的一层,但是却是整个网络系统的基础,它为计算机设备之间网络通信和网络数据的传输提供了硬件环境。
Angry丶Bird
·
2015-09-29 22:04
netstat
route
ifconfig
网络配置管理
网络配置管理之ifconfig、route、netstat
OSI七层模型: (1)物理层(
Physics
Layer)。它是计算机通信模型中最低的一层,但是却是整个网络系统的基础,它为计算机设备之间网络通信和网络数据的传输提供了硬件环境。
Angry丶Bird
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2015-09-29 22:04
netstat
route
ifconfig
网络配置管理
避免"
Physics
Space Locked"错误
在一些cocos2d中使用物理引擎的代码中,往往会出现如下错误:AbortingduetoChipmunkerror:Youcannotmanuallyreindexobjectswhilethespaceislocked.Waituntilthecurrentqueryorstepiscomplete.Failedcondition:!space->locked该错误是一个著名的典型问题在大多数
mydo
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2015-09-26 12:00
cocos2d
locked
physics
chipmunk
shace
Unity3D-为角色对象添加胶囊体(Character Controller)
原文:http://coder.beitown.com/archives/562首先是角色控制器的添加选定模型对象在其Inspector视图中选择AddComponent->
Physics
->CharacterController
aigo
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2015-09-25 22:00
UVA 537 字符串中的公式计算字母识别
MemoryLimit:0KB 64bitIOFormat:%lld&%lluSubmitStatusPracticeUVA537Appointdescription:Description
Physics
teachersinhighschooloftenthinkthatproblemsgivenast
became_a_wolf
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2015-09-21 11:00
Unity基础—射线概念和API
Physics
.Raycast光线投射JavaScript ⇒publicstaticfunctionRaycast(origin:Vector3,direction:Vector3,maxDistanc
heyuchang666
·
2015-09-17 15:00
api
unity3d
射线概念
SQL练习9月10
--给出诺贝尔奖获奖总人数SELECTCOUNT(*)FROMnobel;--给出诺贝尔物理奖获奖次数SELECTCOUNT(*)FROMnobel WHERESUBJECT='
Physics
';--显示每个奖项获奖总次数
L82H5
·
2015-09-13 17:00
c语言链表-学生成绩管理系统
include#defineLsizeof(structstudent)structstudent{longxuehao;charname[20]; floatshudian;floatenglish;float
physics
xipiaoyouzi
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2015-09-11 16:00
Unity Manual之
Physics
.Raycast射线投射
UnityManual之
Physics
.Raycast射线投射1、C#⇒publicstaticboolRaycast(Vector3origin,Vector3direction,floatmaxDistance
胡胜同学
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2015-09-06 01:23
Unity Manual之
Physics
.Raycast射线投射
UnityManual之
Physics
.Raycast射线投射1、C#⇒publicstaticboolRaycast(Vector3origin,Vector3direction,floatmaxDistance
husheng0
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2015-09-06 01:00
Schlumberger.OilField.Manager.V2014.1(OFM)油田日常监控和管理软件包
Schlumberger.OilField.Manager.V2014.1(OFM)油田日常监控和管理软件包Schlumberger.Interactive.Petro
physics
(IP).v4.2-
rrjjzzyy00
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2015-09-04 20:00
欢迎来到Joyful
Physics
博客
本博客主要包括以下内容:物理课程预计会涵盖非物理专业普通物理、物理专业普通物理、理论物理(四大力学)、凝聚态物理,会特别关注软物质物理,因为博主是做软物质物理的。软硬科普软科普写给非专业人士。硬科普写给专业人士,至少学过普通物理课程。软硬科普的区分大致可以以方程的多少来判断,前者几乎没有方程和科学黑话(专业术语),后者几乎满篇方程和科学黑话。科研笔记写给自己备忘。博客内容主要为译作,主要是翻译教科
瞿立建
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2015-08-31 09:00
POJ 3684
Physics
Experiment(弹性碰撞)
Description用N个半径为R厘米的求进行如下实验在H米高的位置设置了一个圆筒,将求竖直放入(从上到下第i个球的底端距离地面高度为H+2R)。实验开始时最下面的球开始掉落,此后每一秒又有一个球开始掉落。不计空气阻力,并假设球与球或地面间的碰撞是弹性碰撞请求出实验开始后T秒钟时每个球底端的高度。假设重力加速度g=10m/s^2Input第一行为用例组数t,每组用例占一行包括四个整数N,H,R,
V5ZSQ
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2015-08-31 08:00
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