E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
PlayerPrefs
Unity 多语言问题C#篇
DateTime.ToString()不同语言环境问题问题描述:
PlayerPrefs
.SetString("timeKey",DateTime.Now.ToString());切换系统语言后DateTime.Parse
一零壹0
·
2023-07-29 15:31
unity
unity
c#
游戏引擎
Unity中
PlayerPrefs
类的用法
PlayerPrefsPlayerPrefs是Unity内置的一个静态类,可以用于存储一些简单的数据类型:int,string,float。分别对应的函数为:SetInt();保存整型数据;GetInt();读取整形数据;SetFloat();保存浮点型数据;GetFlost();读取浮点型数据;SetString();保存字符串型数据;GetString();读取字符串型数据;储存位置1.在Ma
北宁born
·
2023-07-26 04:48
Unity
Unity
PlayerPrefs
储存位置
对于打包出来的程序,注册表路径是:HKEY_CURRENT_USER\Software\[companyname]\[productname]但是网上大多没有在编辑器时,
PlayerPrefs
的储存位置
lmlmwj
·
2023-07-26 04:47
unity
unity
playerprefs
android,Unity持久化存储之
PlayerPrefs
的使用
一、
PlayerPrefs
类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。
王方浩
·
2023-07-26 04:46
unity
playerprefs
android
unity
PlayerPrefs
的使用
PlayerPrefs
为unity提供了一个可以永久保存的数据,即使推出数据依然保留,可以进行更新写入数据写数据
PlayerPrefs
.setInt("level1",10);写入整形数据名为level1
迷失的犬
·
2023-07-26 04:16
unity
unity
【Unity 笔记】
PlayerPrefs
数据存储
开发平台:Unity2019版本以上编程平台:VisualStudio2019编程语言:C# 一、什么是
PlayerPrefs
?描述:在游戏会话之间存储玩家偏好。
野奔在山外的猫
·
2023-07-26 04:45
unity
Unity数据持久化之
PlayerPrefs
,详细
本博客主要记录
PlayerPrefs
的使用,比较长1、什么是数据持久化数据持久化就是将内存中的数据模型转化为存储模型,以及将存储模型转化为内存中数据模型的通称简述:将游戏中的数据存储到硬盘,然后可以下次进游戏的时候读取硬盘中的数据到内存
神奇的阿邓
·
2023-07-26 04:42
unity
C#
unity
游戏引擎
playerprefs
【Unity数据持久化_
PlayerPrefs
】(一)
PlayerPrefs
的 存、读、删
1.
PlayerPrefs
是什么?
_ElecSheep
·
2023-07-26 04:12
PlayerPrefs
unity
游戏引擎
Unity
PlayerPrefs
持久化数据存在哪
PlayerPrefs
就是Unity提供的用于本地数据持久化保存与读取的类。
PlayerPrefs
会以键值对的方式存储在本地的注册表中。
若飒尘
·
2023-07-26 04:12
Unity
unity
[Unity存档系统]简单介绍Unity常见存档系统之一
PlayerPrefs
以及使用方法
[Unity]存档系统Part1|
PlayerPrefs
|Unity初学者系列教程|数据存取|存档读档|Save&Load_哔哩哔哩_bilibili在本视频中你将学到Unity引擎中三种常见的数据存储方式中的第一种
dangoxiba
·
2023-07-26 04:12
unity
游戏引擎
c#
游戏
visualstudio
unity
PlayerPrefs
数据存储位置
1、首先查看自己当前工程的名字:可以在Unity->Edit->ProjectSettings->Player中设置与查看,如图所示:2、按下键盘Win+R键,输入regedit,打开注册表编辑器,找到相应位置查看如下图:
Monkey_Xuan
·
2023-07-26 04:42
unity
深入了解Unity的
PlayerPrefs
类:一份详细的技术指南(五)
有很多方法可以实现这个目标,但Unity内置的
PlayerPrefs
类是最简单和快速的一种。
PlayerPrefs
类为我们提供了一种方便的方式来存储和检索读取玩家的数据,包括游戏设置,进度等。
Mr.Y仙森
·
2023-07-26 04:40
Unity3d
unity
游戏引擎
unity3d
转 | 自制简易的游戏存档系统
Unity提供了
PlayerPrefs
来持久化保存游戏状态与数据,但不支持序列化Transform。C#也有大量的文件IO操作选项,但
JervieQin
·
2023-07-25 07:57
Unity Window打包程序默认副屏启动
在脚本里加上
PlayerPrefs
.SetInt("UnitySelectMonitor",1);并执行,动态修改注册表,然后再次启动就可以实现默认副屏启动或者手动修改注册表\HKEY_CURRENT_USER
reim_zm
·
2023-07-24 13:35
unity3d
Unity数据持久化-
PlayerPrefs
1.
PlayerPrefs
是什么?
122&&113
·
2023-07-19 04:09
Unity
unity
游戏引擎
Unity数据保存 ScriptableObject 的使用
ScriptableObject的使用官方文档最近发现项目中类似于下图中的配置文件,而且可视化,所以就查了一下使用主要是继承ScriptableObject类,数据都会保存到本地,在某些时候比json和
playerprefs
王源骏
·
2023-07-15 10:59
Unity小问题
unity
游戏引擎
游戏开发日志17(保存技能树信息)
通过二进制来存储/加载Save类,以及通过
Playerprefs
来
J-SL
·
2023-06-23 16:19
unity数据储存
游戏开发日志
unity
Object reference not set to an instance of an object(unity3D,C#)
=null){sound.value=
PlayerPrefs
.GetFloat(AudioManager.key_sound,-4
泷fyk
·
2023-06-17 05:41
c#
开发语言
游戏开发日志14(利用二进制来存储数据)
前面使用的
PlayerPrefs
虽然简单操作,但是对于大量数据的存储显得难以处理,因为
PlayerPrefs
通过键值对来存储某个信息,这就意味着面临大量数据时,这不是个好的方法。
unity坤
·
2023-06-16 15:17
unity数据储存
游戏开发日志
unity
游戏引擎
游戏开发日志13(利用
PlayerPrefs
来存储数据)
为游戏设置一个音量键,可以自由选择背景音乐是否开启,并且保存这个设置。设计了UI如下:其中BGM为Toggle,其余四个为Button在canvas(set)上添加两个脚本:GameMnue,GameManagepublicclassGameManage:MonoBehaviour{publicstaticGameManageinstance;publicboolIsPaused;privatev
unity坤
·
2023-06-16 15:47
unity数据储存
游戏开发日志
unity
unity制作捕鱼达人
制作不同种类鱼的动画鱼的多种移动效果制作鱼的生成点多种炮台多种子弹多种网游戏控制器声音控制器游戏存档游戏开始介绍水波荡漾的特效鱼有多种运动轨迹每隔一段时间自动收集金币可以切换不同的炮台升级后有不同的特效捕捉到普通鱼类有金币特效捕捉到大金鱼后有特效
playerprefs
忽然602
·
2023-06-15 03:24
项目
unity
游戏引擎
【unity数据持久化】游戏排行榜信息简单的存储,你还知道吗?数据管理类_PlayerPrfs
本文由秩沅原创收录于专栏:unity数据存储⭐制作一个数据管理类(存储排行榜信息)的实践⭐Unity公共类
PlayerPrefs
知识点入口文章目录⭐制作一个数据管理类(存储排行榜信息)的实践⭐Unity
秩沅
·
2023-06-08 12:26
#
unity实战入门
unity
游戏引擎
c#
ui
游戏
实现自定义游戏键位
2.数据能够本地持久化思路:通过事件+
PlayerPrefs
实现。实现:搭建UI界面UI挂接点击事件privatevoidOnEnable(){for(inti=0;i().color=se
JervieQin
·
2023-06-08 04:02
Unity入门学习Day03
目录(四)Unity函数的生命周期(五)游戏组件获取与控制(六)Time类(七)Mathf类(八)
PlayerPrefs
(九)碰撞检测(四)Unity函数的生命周期(五)游戏组件获取与控制首先先获取到该游戏物体
Learner_Gao
·
2023-04-19 04:49
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity日记20(存档读档
PlayerPrefs
和
PlayerPrefs
拓展)
资源来源:[Unity]存档系统Part1|
PlayerPrefs
|Unity初学者系列教程|数据存取|存档读档|Save&Load_哔哩哔哩_bilibili目录1.
PlayerPrefs
优缺点适用于示例
我的巨剑能轻松搅动潮汐
·
2023-04-17 17:38
黄静-Unity
unity
游戏引擎
【Unity 3D游戏开发】在Unity使用NoSQL数据库方法介绍
尽管Unity提供了
PlayerPrefs
用于存储用户数据,但是也仅适用于数据量较小的情况,一旦数据变得复杂起来,
PlayerPrefs
就变成了灾难。
3DCAT实时渲染云
·
2023-04-17 12:59
unity
3d
游戏引擎
unity 常用的数据读取与存储的方法(
PlayerPrefs
、XML、Json)解读
PlayerPrefs
类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。
带着面包去流浪
·
2023-04-15 15:39
Unity 保存数据
PlayerPrefs
Json
PlayerPrefs
可在多次游戏之间存储玩家的图像质量、音量或其他非必要数据,将偏好设置储存为一个单独的文件(存储路径因操作系统而异,通常位于无访问限制、由系统托管的文件中
合肥黑
·
2023-04-13 18:37
C# 序列化与反序列化
目录一、什么是序列化和反序列化二、序列化和反序列化方法三、实例四、Unity自带的序列化(
PlayerPrefs
)一、什么是序列化和反序列化序列化定义:将对象转化为容易传输的格式的过程。
明明明h
·
2023-04-12 16:38
C#
学习笔记
大数据
unity存储信息的方式,保存读取背包、游戏进度,连接MySQL数据库
最常见的方法是
PlayerPrefs
、Serialization和Database。
PlayerPrefs
是一种简单的存储小量数据(如玩家偏好或游戏设置)的方法。它易于使用,不需要任何外部库。
向宇it
·
2023-04-11 10:38
unity
数据库
游戏
Unity中的序列化与反序列化
Unity的数据存储,本地类
PlayerPrefs
,Inspector,以及Prefab等都使用了序列化与反序列化的知识.循序渐进,让我们一步步了解Unity中的序列化和反序列化的知识;流与格式化器序列化
Calabash_Boy
·
2023-03-27 11:04
八、存档服务——2、简易存储PlayerPfs
一、使用方式
PlayerPrefs
提供三个接口保存数据,通过键值对的形式:–>
PlayerPrefs
.SetFloat(键名,数据)–>
PlayerPrefs
.SetInt(键名,数据)–>
PlayerPrefs
.SetString
GameObjectLgy
·
2023-03-21 22:11
详解Unity中的脚本数据传递与通知
目录前言一、数据传递1.定义静态字段2.定义公开属性、Get方法3.
PlayerPrefs
4.单例模式二、消息通知1.SendMessage2.定义委托(事件处理机制)三、总结和参考资料1.总结2.参考前排提醒
梦小天幼
·
2023-03-21 00:09
详解Unity
unity
游戏引擎
Unity本地持久化类
Playerprefs
使用详解
一、
PlayerPrefs
是什么?
PlayerPrefs
是Unity3d提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类。
子璇o
·
2023-03-14 14:51
Unity存储游戏数据的多种方法小结
目录1
PlayerPrefs
:Unity自带的一种简单的键值存储系统2ScriptableObject:Unity中最灵活的数据管理工具2.1如何手动创建和修改数据文件2.2ScriptableObject
·
2023-02-27 18:13
Unity
PlayerPrefs
PlayerPrefs
是什么?
PlayerPrefs
是Unity内置的一个静态类,可以用于存储一些简单的数据类型:int,string,float。可以用它来做成计分板这类需要可持续化存储的小地方。
_灯下影子
·
2023-02-17 19:09
【Unity 3D游戏开发】在Unity使用NoSQL数据库方法介绍
尽管Unity提供了
PlayerPrefs
用于存储用户数据,但是也仅适用于数据量较小的情况,一旦数据变得复杂起来,
PlayerPrefs
就变成了灾难。
·
2023-02-17 18:06
Unity3d加密
PlayerPrefs
usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Security.Cryptography;usingSystem.Text;usingUnityEngine;publicclassCryptoPrefs{privatestaticstringsKEY="ZTdkNTNmNDE2NTM3MWM0NDFhNTEzNzU1";privatestaticstringsIV=
boss666
·
2023-02-03 09:19
unity 常用插件 2
AdvancedPlayerPrefsWindow用来管理
PlayerPrefs
数据,超好用JsonDotNetJSON的序列化/反序列化插件。
weixin_34197488
·
2023-02-02 09:00
游戏
ui
移动开发
AR面试题汇总AR面试题
AR面试题汇总1、问:Unity3d提供了一个用于保存和读取数据的类(
PlayerPrefs
),请列出保存和读取整形
丁开花
·
2023-02-01 01:37
Unity进阶技巧 - XML存档与加密
前言不管开发什么游戏,游戏存档是个必不可少的功能,你可能需要保存玩家的一些信息,比如身上穿戴的装备,玩家角色所处的场景等各种信息,对于存档功能(数据持久化),Unity提供了原生技术
Playerprefs
coolchaos
·
2023-01-31 02:23
Unity3D 本地数据持久化记录存储
本地数据持久化一、
PlayerPrefs
使用案例二、xml三、json一、PlayerPrefsPlayerPrefs是unity自带的一个数据存储类描述
PlayerPrefs
是一个在游戏会话之间存储玩家偏好的类
unity工具人
·
2023-01-31 02:17
unity
unity
游戏引擎
从零开始的unity2017笔记【游戏数据保存与读取】
(目前只运用了c#序列化的方法)unity有四种游戏存储的方法,分别是:
PlayerPrefs
:但是只支持基本数据类型,不能存储类、数组、集合等。c#序列化:可以存储更多的数据类型。
東梓
·
2023-01-31 02:15
unity2017
存储读取
unity夹克加密_Unity进阶技巧 - XML存档与加密(转)
前言不管开发什么游戏,游戏存档是个必不可少的功能,你可能需要保存玩家的一些信息,比如身上穿戴的装备,玩家角色所处的场景等各种信息,对于存档功能(数据持久化),Unity提供了原生技术
Playerprefs
在鼓浪屿登山的庞德
·
2023-01-31 02:11
unity夹克加密
U3D对话任务插件 Dialogue System for Unity 研究(五)
usingPixelCrushers.DialogueSystem;publicclassSave:MonoBehaviour{publicvoidLoadGame(){//取档stringdata=
PlayerPrefs
.GetString
我是重阳
·
2023-01-31 02:38
Unity3d
unity
游戏引擎
【Unity】数据持久化及方法
文章目录一、Unity常见路径以及文件夹1.1常见路径Android平台IOS平台1.2文件夹ResourcesStreamingAssetsAssetBundlePersistentDataPath二、
PlayerPrefs
Yuyakeee
·
2023-01-31 01:35
游戏研发
c#
unity3d
C#手写UserPref存档
用过unity的肯定都知道
PlayerPrefs
类:
PlayerPrefs
.GetInt("key_i");
PlayerPrefs
.GetFloat("key_f");
PlayerPrefs
.GetString
编程从不写注释
·
2023-01-31 01:14
C#
c#
windows
unity自带的数据持久化方案
PlayerPrefs
PlayerPrefs
类
PlayerPrefs
是Unity引擎为了方便开发者而提供的一个专门用于数据持久化的类,其提供了很多静态方法,可以存取程序中不同类型的数据,目前支持的数据类型有整型、浮点型和字符串型
heliocentricism
·
2022-12-12 11:44
Unity—项目小技术总结
目录1.将视频做背景播放2.含进度条的异步加载场景3.进入触发,显示简单对话系统4.书翻页5.3D物体在画布上显示6.移动、旋转、缩放物体7.动画显示与隐藏菜单、卷轴等8.使用
PlayerPrefs
切换场景时保存和读取人物位置
小小数媒成员
·
2022-11-06 08:58
UNITY基础
unity
游戏引擎
c#
Unity 数据存储和读取的方法汇总
目录数据场景
PlayerPrefs
序列化与反序列化JsonXML在Unity中实现对游戏数据存储和读取的方法主要有这几种:使用本地持久化类
PlayerPrefs
使用二进制的方法序列化和反序列化(Serialize
·
2022-10-20 22:41
上一页
1
2
3
4
5
6
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他