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RPG游戏制作
游戏制作
流程整理
制作流程预研游戏策划设计预研UI预言角色制作预研战斗制作流程预研场景预研标准制定UI标准【主界面,主场景等】需要和美术沟通,需要把通用的框体,通用的组件部分进行统一,之后再后续的设计中,考虑通用和美观的结合进行设计比如奖励,直接通用一套的样式全部地方通用比如弹窗,所有获得奖励统一弹窗比如提示文字跳起的方式制作成通用的a统一组件制作b通用的组件(很多模块公用的,按钮,框体等统一一个包,在初始的时候加
希迷风
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2020-09-12 00:07
游戏设计
你玩过吗,红白机上曾有几款让人难忘的国产
RPG
这期,跟大家聊聊早年的中文
RPG
——乍这么一说,你可能会想到《仙剑奇侠传》或是《金庸群侠传》这样的游戏。但在电脑价格尚且高昂、网吧普及也遥遥无期的年代里,红白机上早就有了一批国产中文
RPG
。
游戏研究社
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2020-09-12 00:00
魔兽争霸3地图(WarIII Maps):成神之路
魔兽争霸3地图(WarIIIMaps):成神之路成神之路另类
RPG
可以联机,也可以自己玩,不过自己玩的时候,挑战最后的BOSS有难度…………转战四野,成就最强战神,挑战最强者…………地图下载地址:http
weixin_34246551
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2020-09-11 22:54
什么是游戏编辑,游戏编辑日常做些什么-游戏编辑1
什么什么游戏编辑就是通过制作,整理游戏资料,游戏攻略,为玩家提供游戏的技巧,传递游戏资讯,总结经验,让玩家知道的更多,玩的更爽,玩家游戏轻松上手;游戏编辑每天的日常工作是做什么的管理论坛,版主收集资料,整理游戏资料了解
游戏制作
资料
dz6168
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2020-09-11 21:00
网络编辑
网页版魔兽争霸游戏策划
这个策划尽量坚持以魔兽争霸为模型非常喜欢魔兽争霸这款游戏,其中一个原因是这款游戏具有强大的编辑器,玩家可以自由编辑
RPG
,可以将自己的想法设计成地图。
寂寞城管
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2020-09-11 21:57
Erlang 行为模式gen_fsm状态机 解析和案例
以一个简单的游戏场景为案例,在
rpg
游戏地图中常常会出现一些怪物,怪物站在地图里的初始状态是游荡状态,如果玩家出现在他的实现范围内,那么他的状态就会变成追击状态,离开怪物视野后又变为游荡状态,当人物打死怪物就会变成死亡
超帅的土拨鼠
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2020-09-11 15:36
Erlang
OTP
零基础HTML5
游戏制作
教程 第5章 碰撞检测
第5章碰撞检测几乎所有的游戏都需要碰撞检测。比如《贪吃蛇》,你需要检测蛇的前端是不是已经碰到了它的尾巴;比如《俄罗斯方块》,你需要检查方块是不是已经碰到了底部;比如《英雄联盟》,你需要判断adc的子弹或魔法是不是已经碰到了对方。其实要做好碰撞检测是很难的,尤其是对于3d游戏或者图形复杂的2d游戏来说。当然,对于简单图形来说,碰撞检测还是比较容易的,本章将分别介绍圆形的碰撞检测,矩形的碰撞检测,以及
weixin_30799995
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2020-09-11 10:06
想入行3D游戏建模,看我这个你还敢想吗?
举个例子:
游戏制作
公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。在几年前游戏建模这个行业不
虞山谵语
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2020-09-11 10:22
游戏建模次世代
CocosCreator中游戏摇杆的实现
在
rpg
游戏,包括很多其他游戏中,都要用到摇杆操控角色进行移动的效果,可以说是很多游戏的必须模块,今天我们就来实现这个模块效果展示:首先准备好摇杆的素材摇杆代码:joystick.jscc.Class(
小学僧 !
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2020-09-11 07:03
cocos
creator学习日记
清华和腾讯首个「培养
游戏制作
人/策划」的硕士专业开学了,我们和他们聊了聊
文/托马斯之颅&周明明前几天,葡萄君参加了清华大学首个「培养
游戏制作
人/策划的硕士专业」:互动媒体设计与技术项目(InteractiveMediaDesign&Technology,简称IMDT)的项目开学典礼
游戏葡萄
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2020-09-11 00:00
c++中pow/sqrt需要小心的细节
在做HDOJ2045不容易系列之(3)——LELE的
RPG
难题的时候,发现规律为F(n)+F(n-1)=3*2^(n-1),原本代码如下#include#include_int64a[51]={0};voidset
dovebs
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2020-09-10 22:22
c++
菜鸟之伤
Blender v2.79b 的编译与使用
一:判断Blender是否适合自己搜索外网教程,SebastianLague大神录制有Unity中制作
RPG
游戏等一系列开源的视频教程,其中有用到Blender建立低面数角色、衣服、武器等模型,制作了走
代码男神
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2020-09-10 17:31
编译奇兵
产品岗中洞察用户心理有多重要?
1.培养同理心:从观察到的现象提炼背后的用户心理;2.设身处地:脑袋里能够想象用户在某个场景下的反应;3.多读书多看电影,多食人间烟火;4.一点要玩
RPG
大型网游:洞察用户心理的最好场地;新手产品经理应该怎样去学习洞察心理
路上的病人
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2020-09-10 16:12
产品历程
【游戏】金融帝国2:金融帝国实验室(Capitalism Lab)3.0.19安装包下载
游戏名称:金融帝国2:金融帝国实验室英文名称:Capitalism2:CapitalismLab游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作
:EnlightSoftware游戏发行:Ubisoft游戏平台:PC
爱玩娱乐
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2020-09-10 15:42
探讨近期日式
RPG
大作在叙事方面的各种缺憾:何谓好的叙事
点击上边的“机核”关注我们,这里不止是游戏声明:文章观点仅代表作者本人,不代表机核平台立场这两年,日式
RPG
游戏大作层出不穷,从《如龙7》到《最终幻想7重制版》,从《伊苏9》到《异度神剑:决定版》,再加上
机核
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2020-09-10 00:00
免费榜TOP5出现一款新的“自走棋”,还请了“人皇”SKY代言
《荣誉指挥官》与前作一样,都源自于《魔兽争霸3》中的玩家自创
RPG
地图“战就战”。因此在宣传上,官方也选择了被誉为“中国电竞第一人”的sky李晓峰为其代言。魔兽题材的巨大影响力,以及“人皇”的加持,为
手游那点事
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2020-09-09 00:00
Steam 93%好评、畅销Top 5,《枪火重生》成了近期最大的国产黑马
国风和LowPoly,射击游戏和Roguelite、
RPG
,这些元素混搭在一起,产生了意想不到的化学反应。文/安德鲁又一款国产PC游戏在Steam上脱颖而出了。
游戏葡萄
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2020-09-08 00:00
Unity 简单
RPG
对话系统——龙之谷2的NPC对话系统
Unity简单
RPG
对话系统——龙之谷2的NPC对话系统龙之谷2手游正式上线后不久,试玩了十几分钟(包括捏脸的5分钟),之后就再也没有打开过了。
Tervor_HAN
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2020-09-07 02:28
Unity实战
unity
unity3d
c#
网易接手《永远的7日之都》日服,以新面貌重新出发
《永远的7日之都》是由网易游戏自主研发的一款都市幻想题材的
RPG
游戏,该作以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,伴随着错综复杂的剧情脉络以及丰富的战斗体验。《永远的7日之都》于2019年春季登陆日本市场。
游戏智库
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2020-09-07 00:00
Motion Capture--Cortex软件:完整的运动跟踪和编辑工具,广泛用于各种应用程序
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼MotionCaptureCortex软件强大、灵活的运动捕捉和测量软件,可用于生物力学、广播、体育表演、
游戏制作
、VR、AR、电影、研究、工程和刚性物体跟踪等。
哲想动画
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2020-09-07 00:00
如虎添翼:游戏教父西门孟加盟金科文化
西门孟从14岁开始编程到22岁独立完成六款原创产品的制作与发行,从一个游戏技术人转变成了一个大师级的专业
游戏制作
人,再到游戏
GameRes游资网
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2020-09-07 00:00
4款新游寻投资发行渠道合作(附相关联系方式)|GameRes
1、【网游】消除
RPG
《绝对终幕计画》找发行游戏介绍:《绝对终幕计画》是一款带角色养成要素的消除类游戏产品。主打角色收集养成,并且专注于快节奏消除的游戏体验。
GameRes游资网
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2020-09-06 00:00
《伊苏 起源》Switch中文版将于10月1日发售
香港发行商GSE宣布Falcom旗下经典动作
RPG
《伊苏起源》Switch中文版将于10月1日正式发售。
游戏时光VGtime
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2020-09-05 00:00
基于pygame的射击小
游戏制作
(四)击杀外星人
在本篇文章中,主要学习射击子弹时外星人消失,达到击杀外星人的效果一、编程思路1.1击杀我们需要在碰撞发生后让外星人立即消失,故在更新子弹的位置后检测碰撞。我们创建一个字典,这个字典的每一个键都是一颗子弹,而相应的键值则包含击中的外星人。sprite.groupcollide()将每颗子弹的rect与每个rect比较。每当有子弹和外星人的rect重叠时,判断其被子弹击中,groupcollide()
段云oO
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2020-09-03 11:27
Python
python
pygame
游戏
基于pygame的射击小
游戏制作
(三)让外星人动起来
在本篇文章中,将学习如何创建一群外星人,如何使用嵌套循环来创建元素网格,如何移动外星人1、编程思路1.1创建外星人创建Alien.py文件,该文件配置与Ship.py类似,每个外星人最初都出现在屏幕左上角。修改update_screen()里的形参,传递一个外星人实例,并在该函数中调用方法blitme,就可以让外星人出现在屏幕上。代码较多不一一赘述,具体源码附加在文章最后。2.2创建一群外星人首先
段云oO
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2020-09-02 18:42
Python
python
pygame
游戏
周末闲聊 | DC,假面骑士,阿凡达&more 这是过了一周的年?
作品采用的是可双人合作的
RPG
化动作模式,笔者外号都给他想好了,就叫《刺客信条:哥谭市》。《哥谭骑士》最新截图DC不知道什么时候开始喜欢在游戏宇宙大肆消费宇宙级手办大佬布莱尼亚克了。从P
游戏百晓生
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2020-08-30 00:00
理性探讨:元游玩和顽皮狗的宽线性关卡
作者:赵扎克,《拯救世界特别小队》
游戏制作
人文章首发于知乎,GameRes经授权发布元游玩(metagaming)对于不是很深入研究角色扮演游戏体验的人来说(尤其对于国内玩家),是一个比较生疏的概念。
GameRes游资网
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2020-08-28 00:00
大世界
游戏制作
:《幽灵行动·荒野》程序化技术介绍
作者:Kerry本文首发于知乎专栏“TA周刊”地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/164857684这一次给大家带来《幽灵行动·荒野》项目的大世界制作技术,总共分为四个章节。本篇为第一个章节:程序化技术篇,分享者BenoitMartinez和VincentDelassus分享了关于程序化流程中的一些心得,其中包括之前不少读者私信我关于Houdini与手动流程的结合以及成
GameRes游资网
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2020-08-27 00:00
RPG
MAKER MV 打包APK教程(一键打包,无需编写任何代码)
HTML一键打包APK工具可以快速打包RPGMaker制作出来的游戏,打包教程如下:打包软件下载地址:点击进入下载页面打包步骤1.准备好待打包的RPGMaker项目,放在系统的某一目录下,如下图所示2.打开HTML一键打包APK工具,在工具中点击载入文件按钮,选择RPGMaker生成的主HTML(index.html)文件3.可以设置图标,启动图,APP包名等,设置完成后,点击打包按钮4.打包完成
iReachers
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2020-08-26 23:09
《武道萌侠》技术支持
IOS技术联系QQ邮箱:
[email protected]
《武道萌侠》是一款回合策略武侠世界题材的
RPG
手游。
萌侠111
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2020-08-26 23:19
玩家担忧变“真香”结局 暗黑手游上演评价“逆袭”之路
作为暴雪旗下首款
RPG
手游,《暗黑破坏神:不朽》迅速承受了玩家们严格的审查。而许多在此之前很少接触手游的玩家,面对这款作品,最开始都表示出了一丝担忧。其实,这并不是暴雪第一次收到玩家们的质疑了。
科技相遇生活
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2020-08-26 16:24
喜迎十周年盛典,CGDA见证中国游戏产业十年辉煌发展历程!
第十届中国优秀
游戏制作
人大赛(CGDA),将于明年1月在厦门隆重举办。
亿码网出品
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2020-08-26 15:35
拯救世界之后?
《废都物语》是个很有意思的
rpg
游戏,剧情与对话的设计尤其见心思。在打完最终boss以后,玩家仍然可以操作角色返回城镇内和众人对话。
歌动寒川
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2020-08-26 15:44
外包公司与非外包公司的差别
现在大部分的公司都是平均每个项目开发4个月,干完就再转一个组再做别的项目,从Java.NETCC++到有些人可能没有听说过的
RPG
,一个有着7年开发经验的外包人员可以说自已会十几种开发语言,做过几十个case
Java资讯库
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2020-08-26 14:51
《弑江湖》技术支持
IOS技术联系QQ邮箱:
[email protected]
《弑江湖》是一款策略、养成、搜集等多样玩法的武侠
RPG
游戏。
弑江湖
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2020-08-26 14:48
《蜀剑苍穹》蓄势待发 1月7日闪耀内测
由深圳市戮默科技有限公司独立自主研发运营的一款国风仙侠
RPG
手游《蜀剑苍穹》,千呼万唤终于要和大家见面了!官方宣布将在2020年1月7日推出首次内测!听到这个消息,想必各位玩家已经耐不住心动手痒了吧?
戮默科技
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2020-08-26 13:53
蜀剑苍穹
惯性动作捕捉设备的发展和原理初步介绍
运动捕捉系统已广泛应用在运动分析、模型编码、虚拟现实、动画制作、智能监控系统、
游戏制作
等领域。比如,在互动式游戏中,使游戏者的各
foheart
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2020-08-26 12:58
动作捕捉系统
第二章 Cocos2D-X引擎的开发环境
Libcocos2d则是引擎核心库,它为开发者提供了
游戏制作
所需的功能。libCocosDenshion是声音引擎。libExtensions是引擎的扩展库,其中包括了一些来自
small_bird863064023
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2020-08-26 12:01
街机游戏·篮球-天天球球大战
由专业球员、体育主编以及资深
游戏制作
人组成的篮球策划"梦之队",将为你带来一场原汁原味的篮球体验!作为一款最真实的全明星篮球赛,《街机篮球》让所有篮球迷可以驰骋赛场,变身灌篮高手!
涂淑娴
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2020-08-26 11:40
多个报表导出到一个 excel 的多 sheet 页
操作如下:1.新建报表组,绑定多个报表文件2.确定保存为test.
rpg
,web预览效果如
Sxb_Cry5tal
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2020-08-26 09:48
四年过去,雷亚被称为「有生之年」的卡牌手游终于上线了
他们先是用《Cytus》、《Deemo》、《兰空Voez》不断颠覆音游玩法,后来又研发了《Implosion》(ACT)和《万象物语》(消除+
RPG
),证明了自己不止能做好音游。
游戏葡萄
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2020-08-26 00:00
高品质的游戏美术如何生产?来看看鹅厂的美术开发工作流
从最早的黑白像素到如今几近真实的画面渲染,游戏美术已经成为
游戏制作
中兼具叙事、交互、传达情感等功能的重要部分。
GameRes游资网
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2020-08-26 00:00
吉里吉里krkr
吉里吉里,又称TVisualPresenter(简称TVP),是一个由W.Dee氏所开发的同人
游戏制作
工具,以物件导向语言TJS做为底层开发,外包上KAG的Script语法让一般使用者使用,要使用吉里吉里只需要准备好文字编辑器
鱼儿BBC
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2020-08-25 17:29
《重镜之屋》正式发布
论坛发布地址:https://
rpg
.blue/thread-403189-1-2.html游戏类型:解谜脱出类小游戏。含极少量震你一下和追逐元素。
白练Draft
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2020-08-25 17:16
【分享】GEARS of DRAGOON 1+2【日文硬盘版】[带全CG存档&攻略+SSG改动+打开存档补丁]...
ninetail的最新作,是使用丰富多彩的技能·道具探索迷宫的3D迷宫
RPG
!存在着骑士和神官的架空世界常见的职业为首的13种职业。超过数百种的道具的登场!和伙伴一起探索迷宫,强化入手的装备。
weixin_33860553
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2020-08-25 17:03
【UGUI】美术字体的制作与使用
原文:http://www.unity.5helpyou.com/3211.html
游戏制作
中,经常需要使用各种花哨的文字或者数字,而字体库往往不能达到我们需要的效果,因此需要一种用图片替代文字的功能。
jx_T
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2020-08-25 11:18
Docker搭建
RPG
小游戏
Docker镜像Docker镜像类似于虚拟机镜像,可以将它理解为⼀个只读的模板。例如,⼀个镜像可以包含⼀个基本的操作系统环境,⾥⾯仅安装了Apache应⽤程序(或⽤⼾需要的其他软件)。可以把它称为⼀个Apache镜像。Docker容器Docker容器类似于⼀个轻量级的沙箱,Docker利⽤容器来运⾏和隔离应⽤。容器是从镜像创建的应⽤运⾏实例。它可以启动、开始、停⽌、删除,⽽这些容器都是彼此相互隔离
Crtd.
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2020-08-25 09:14
我的服务器恶搞
经营自己的武器店!武器店物语最新测评
《武器店物语》(WeaponShopFantasy)是一款像素风的经营类
RPG
游戏。
逗比大魔王
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2020-08-25 07:45
游戏玩的究竟是什么(终章)
这类型游戏中也未必都是第一人称视角,比如全境封锁之类的,但我更愿意把全境这种归入
RPG
的类别之中,类似于暗黑。至于之
魂石没有灵
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2020-08-25 07:52
UEBA:游戏安全场景新模式
2000年6月,华彩公司正式发行中国大陆第一款大型多人在线
RPG
(Role-playinggame,角色扮演类游戏)《万王之王》,从此中国游戏市场进入快速发展期。
BaishanCloud
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2020-08-25 06:44
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