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RPG游戏制作
心动网络携手日本聚逸株式会社,日式本格
RPG
《另一个伊甸:超越时空的猫》国服11月5日正式上线
心动网络代理的日本聚逸株式会社旗下WFS的人气之作《另一个伊甸:超越时空的猫》今日公布正式上线时间,这部曾获得了GooglePlay年度最具创新手游大奖的优秀日式本格
RPG
作品将在11月5日正式与各位见面
GameRes游资网
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2020-09-23 00:00
认真地玩了《原神》之后,聊聊开放世界
RPG
的游戏设计
说实话,在年初体验了二测“再临测试”后,其实对游戏的品质并没有感到太多的惊艳,只能说是一个合格的作品。因此,笔者也写了一篇文章(《原神》再临测试版本:一个框架清晰的开放世界游戏),主要提及了游戏颇有新意的战斗系统以及一些背景设定,最后向当时大多数没能参与到内测中的吃瓜玩家,解释了关于“抄袭”的话题。流传甚广的一张恶搞图片其实关于“抄袭塞尔达”的争议,在关注相关讨论的玩家群体中,已经有了一个比较主流
游戏智库
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2020-09-23 00:00
“我的GTA5联机队友,今年已经90岁了。”
不要慌,60岁的
RPG
玩
游戏百晓生
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2020-09-23 00:00
古风二次元
RPG
《侠道游歌》的过山车之旅
9月21日,由羽梦组制作、方块游戏发行的的古风二次元角色扮演游戏《侠道游歌》正式发售。这是一款养成类回合制游戏,玩家将扮演武学奇才少女吕灵姬,在有限的时间里培养心仪的角色,锻造神兵利器,挑战BOSS关卡,探寻隐藏在寻州大陆重重谜团之后的真相。依靠新颖的二次元设定,游戏甫一发售就登上了Steam的新品热销、国区热销及全区热销榜,但玩家的差评也随之而来,玩家反馈的多数问题都是小团队制作3D游戏时经常犯
GameRes游资网
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2020-09-22 00:00
「雷曼之父」决定离开游戏业,但他说《超越善恶2》开发顺利
近日,“雷曼之父”、育碧旗下《金刚》《超越善恶》的制作人MichelAncel在其个人社交网站上发文称,自己将离开奋战30余年的
游戏制作
行业,转而投身野生动物保护工作。
游戏时光VGtime
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2020-09-19 00:00
HDU2068
RPG
的错排(组合+错排)
题目链接:传送门分析:运用错排原理,大概是答对一半以及以上就是可以全对,也可以错一个,或者错两个,错三个,直到错n/2个人,总数加起来就是就是他要猜对一半的个数AC代码:#include#include#includeusingnamespacestd;longlongC_n_m(intn,intm){longlongup,down;inti;up=down=1;if(m==0)return1;i
yr_
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2020-09-17 13:31
ACM
HDU
错排
HDU 2068
RPG
错排 [错排公式]
1.题意:1到N的序列的排列中,元素位置与元素值相对应的情况(值为i的元素在某个排列中正好排在第i个位置)大于等于序列规模一半的情况,有多少个?2.输入输出:每组数据一个数,N,规定输入以0结尾;3.分析:原题意换句话说,就是针对1到N的全排列,错排元素的个数小于等于N的情况有多少;那么,输出即为:,其中F[i]表示1到i的错排方案数,后面一项为组合数,即选取i个错排;这里推导一下错排公式,F[N
weixin_30770495
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2020-09-17 13:24
hdu递归,递推
目录蟠桃记1折线分割平面2不容易系列之一2骨牌铺方格3不容易系列之(3)——LELE的
RPG
难题3Children’sQueue3献给杭电五十周年校庆的礼物3钥匙计数之二3钥匙计数之一3母牛的故事3超级楼梯
第八个猴子
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2020-09-17 13:10
hdu2068
RPG
的错排(错排)
思路:我们定义f(n)为n个人抽到的情况总数。对于第n个人,他要不抽中自己,即要抽中其他n-1个人,有n-1种可能,接下来讨论下,如果第n个人它抽中的人也抽中了第n个人,那么有f(n-2)种情况,如果第n个人抽中的人没有抽中第n个人,那么有f(n-1)可能,所以f(n)=(n-1)*(f(n-1)+f(n-2))。要至少猜对一半的人,所以总可能数为C(n/2,n)*f(n/2)累加即可#inclu
围巾的ACM
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2020-09-17 12:20
数论及数学
HDU_2068
RPG
的错排(错排+组合数)
题目请点我题解:这是一道错排问题,题意是说猜出>N/2才算是成功,那我们就需主要找到1~N/2的错排相加。错排公式:D[i]=(i-1)*(D[i-1]+D[i-2]);错排的数序要用组合数求出。代码实现:#include#include#include#include#defineMAX30#defineLLlonglongusingnamespacestd;intN;LLD[MAX];LLre
EaShion1994
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2020-09-17 10:02
数学
hdu 2068
RPG
错排
第一次接触到错排的题目,错排简单点说就是给n个节点它们原来的位置为i,然后让你把它们从新排列使得它们都不在它们原来的位置上。错排递归公式:f(i)=(i-1)*(f(i-1)+f(i-2));i>=4(f(0)=0,f(1)=0,f(2)=1,f(3)=2);而本题的解法是:组合+错排由于要猜对一半以上,就是那从n个人中取出小于等于n/2的人进行错排因为最后要求的答案是能够通过的所有解,所以只要累
码龙喵
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2020-09-17 10:40
HDU
HDU 2068
RPG
的错排
pid=2068
RPG
的错排TimeLimit:1000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(
Silenceneo
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2020-09-17 10:19
组合数学
尝试用Common Lisp写游戏
以前刚学C++的时候,学会了循环和条件语句后,就用控制台写了个黑简单的,文字显示的
RPG
打怪升级的"游戏".哈哈哈,相当简单,进去时候输名字选职业,然后就随机遇怪,打了得经验,可以升级.完了.不过那时候还是黑兴奋诶
HoneyCat
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2020-09-17 01:27
Lisp
Dust3D - 3D 建模工具
Dust3D是一个开源建模工具,可以用它快速创建LowPoly模型,用于
游戏制作
、动画制作以及3D打印模型制作,既适合有经验的模型师创建雕刻前的基础模型,也适合像作者这样的新手(会一点点blender)
dilly123
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2020-09-17 01:34
GitLab
java获取图片像素点
RPG
值并计算不同颜色的占比
文章转载自https://blog.csdn.net/ubuntu_yanglei/article/details/46443929根据自己的需要做了少许改动importjavax.imageio.ImageIO;importjava.awt.*;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.io.File;importjava.util.ArrayL
一只小瑞兽
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2020-09-16 23:57
Cocos Creator 集合类游戏模块化与热更新实践
集合类游戏从表面上看似简单,但在模块设计、资源管理、多人协作上需要挑战的问题不少,项目管理难度不压于
RPG
、SLG、卡牌等游戏类型。本篇Chat主要是分享笔者两年多来在CocosCreat
蔚1
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2020-09-16 21:31
【开源】一个有趣的文字冒险游戏
在网上找到一个开源的文字冒险游戏,就是一个
rpg
游戏但所有操作通过在控制台中输入文字指令进行,游戏的表现没有任何图片和特效都是文字表述。这种表现和操作的形式和微信公众平台开发结合就很合适。
幺鸡报晓
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2020-09-16 21:06
gameProgram
cocos2d-x游戏实例(5)-A星算法(1)
的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man继续上一篇地图上的处理,不过和本篇相比,我们之前的四篇,可都算是“热身准备”了,因为我们要研究一个算法并把它加入到我们的游戏中,这种算法在
rpg
iteye_15968
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2020-09-16 20:19
3D游戏建模:次世代
游戏制作
工作流程
【“次世代游戏”由来】一说到次世代游戏大家脑海中大都会浮现出一大批游戏作品,比如Cry3引擎的《孤岛危机》系列,以及Unreal3引擎的《战争机器》系列,还有寒霜2引擎的《战地》系列。次世代给我们带来了美轮美奂的游戏世界,与以往的游戏相比模型不再是粗糙的多边形结构,模型贴图分辨率也不仅仅是以往的512*512或是1024*1024,如果要我给次世代游戏下个定义,就是——游戏支持Direct9.0及
虞山谵语
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2020-09-16 19:52
游戏建模次世代
次世代
游戏建模
3D游戏模型
游戏角色
次世代流程
3D游戏建模入行难吗?怎么学比较靠谱
作为从业10多年的游戏工作者,我经历过这个圈子里几乎所有类型的挫折和崩溃,中国
游戏制作
行业发展短短20多年,却已经经历了好几波巨大的技术迭代,至于是软硬件更新和制作方法的升级就更为频繁了。
虞山谵语
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2020-09-16 19:21
游戏建模次世代
游戏建模
游戏建模师
3D游戏
游戏模型
次世代
3dsmax游戏建模会用到的几种方法
游戏制作
中,模型创建重要组成部分,了解一下游戏建模会用到的方法,游戏建模不仅仅是人物建模,还有更多的场景和道具。
虞山谵语
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2020-09-16 19:19
游戏建模次世代
游戏开发
第一人称射击游戏——总结1
本次
游戏制作
分为三个大的部分(1)玩家制作1.生命2.攻击3.死亡4.移动(2)敌人制作1.生命2.攻击3.死亡4.移动5.自动寻路(3)UI设计1.分数显示2.分数更新3.子弹数量更新(1)玩家制作1
月忆铭
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2020-09-16 18:10
DirectX控制帧率方法
大家都知道,在
游戏制作
里面,控制帧率是一件很重要的事情,那么我们在DirectX里面又是怎样来控制游戏的帧率呢?
机智的小鸡
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2020-09-16 18:21
游戏
directx
C++
3D游戏建模真的很累吗?前景怎么样?又需要哪样的基础
举个例子:
游戏制作
公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。在几年前游戏建模这个行业不
langgesanshiyi
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2020-09-16 18:31
经验分享
其他
如何做个优秀的
游戏制作
人?
一、制作人的定义1.1
游戏制作
人--游戏项目研发的总负责人。1.2工作职责:“做什么?怎么做?再验收!”
annei5951
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2020-09-16 18:54
想入行3D游戏建模的萌新小白,看了这个你还敢想吗?
举个例子:
游戏制作
公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手
Grape_3DModeler
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2020-09-16 17:51
3D建模
3d
3d游戏
3d渲染
3dsmax
zbrush
Win32
游戏制作
之--游戏引擎的设计
如果说你想要设计出一个可玩性较高的游戏,那么游戏引擎你必须要了解。因为往往好的游戏背后都有个一强大的游戏引擎,接下来我们就一步一步来走进游戏引擎。首先我们来认识一下什么是游戏引擎,一句话简单的说,游戏引擎就是一组执行游戏中的公共任务的程序代码。考虑一下你所玩过的游戏,尝试设想一下他们的内部是如何设计的。如果您足够细心你就会发现,其实所有的游戏都有公共的设计元素。比如每种游戏都会有背景、片头屏幕、地
Loving_初衷
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2020-09-16 14:52
Windows编程
[源码和文档分享]基于C#实现的
RPG
角色扮演类小游戏
1需求分析1.1游戏概述DragonQuest是一个角色扮演类游戏(
RPG
),该游戏实现的具体功能是设计两种类型的人物,分别为被玩家所控制的玩家人物(Hero)和由系统所控制的外部人物(Enemy),游戏中的主要情节就是
qq_38438768
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2020-09-16 14:42
win32游戏开发(2) --连连看
游戏制作
(vc++版)
文章索引源代码下载工程目录一览实现细节源代码下载附上下载链接:连连看vc++版源代码工程目录一览文件功能及关系图:GameEngine类成员名作用staticGameEngine*m_pGameEngine指向自身的指针,供外界程序访问HINSTANCEm_hInstance实例句柄HWNDm_hWnd窗口句柄TCHARm_szWindowClass[32]窗口类名TCHARm_szWndTitl
Ben BJH
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2020-09-16 14:08
Win32
application
C#控制台
RPG
游戏,面向对象练习
简介闲来无事写的一个C#控制台应用程序,本
RPG
游戏有多种角色属性供你选择,拥有技能,商店,丰富的战斗系统和升级功能。学习C#的朋友可以看一看,对面向对象很有帮助。使用了封装继承和多态思想。
程序大V
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2020-09-16 13:07
C#
C#之控制台
RPG
类魔塔游戏
C#简介C#作为巨硬推出的纯面向对象语言,曾经期待其与Java抗衡,哪知道生不逢时,早早退出了霸主之位的争夺,但这不能掩盖C#是一个极度简洁优美的语言,开发效率甚至在某些方面优于Java(但是缺乏生态和社区支持)目前C#在工业领域和桌面级开发(.NET)和unity中占有一席之地。而对于语言的学习,通过制作控制台小游戏不失为一个很好的方法。PS:这个例子是我刚开始学习C#时制作的游戏,过于简单简陋
devil trigger
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2020-09-16 13:13
C#学习
游戏
c#
编程语言
游戏设计文档的功能及类型
设计文档需要满足以下各个
游戏制作
部门和人员的要求:1.编程人员必须可以理解游戏设计文档,并且可以根据他有效的起草游戏软件需求文档和软件技术设计文档2.由艺术指导带领的艺术设计团队可以通过阅读游戏设计文档
沅芷澧兰Q
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2020-09-16 12:30
游戏策划学习随笔
三国记系列游戏,特殊版《三国记-经典战役版》发布
LegendForFlashProgramming0.1版的下载和使用方法,请看这里http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/6889424为了简化
游戏制作
iteye_6481
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2020-09-16 08:43
手机
rpg
游戏存档在哪_在免费
RPG
日尝试新游戏
手机
rpg
游戏存档在哪您是否曾经考虑过尝试《龙与地下城》,但不知道如何开始?您是否在年轻时玩过Traveler,并一直在考虑重返业余爱好?
cumo7370
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2020-09-16 02:45
游戏
人工智能
java
大数据
python
Unite 2018|基于照片建模的
游戏制作
流程
在UniteBeijing2018大会上,Unity大中华区技术总监张黎明给大家介绍了《死者之书》预告片制作过程中使用的基于照片建模的
游戏制作
流程。
_大白菜
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2020-09-16 00:17
unity
这里有一份指南!欢迎探讨补充~
,本文首发于知乎专栏“自学游戏开发”地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/231529515我思考游戏14年,最终得出这么一份教学大纲——如何把一个普通高中生培养成一个优秀的
游戏制作
人
GameRes游资网
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2020-09-16 00:00
【第154期】游戏策划:游戏开发门槛的降低是个大趋势
所以有时想想,学习点
游戏制作
,还有另外一层价值,就是越学越打心底里佩服程序同事,毕竟这么难的技能,他们能使用得那么
Game_D
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2020-09-15 16:37
游戏策划职场故事
游戏策划公众号
游戏策划
游戏开发
独立游戏开发
游戏制作门槛
HDOJ 2068
RPG
的错排 【错排 组合数】
RPG
的错排TimeLimit:1000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):9419AcceptedSubmission
Jianjun
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2020-09-15 14:14
数学题
HDU 2068
RPG
的错排(错排公式),详解
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2068这题用到了错排公式和排列组合的知识。关于排列组合的内容我就不讲了,原谅我比较懒吧,真不会可以选择百度什么是错排呢,错排就是n个人全都不在自己位置上的所有排列方法,或者说就是n个人完全排错的方法1的错排数就是只有一个人,一个位置,不管怎么站,他永远都只能在自己的位置上,所以1的错排数为0;2的错排就
pengpeng02
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2020-09-15 14:11
杭电水题
斜45度角地图拼接
有人在新浪网的
游戏制作
论坛问这个,那我随便说说这个问题的解法,先看看地图元素:可以看出来是个扁的菱形。
pcmac
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2020-09-15 14:04
游戏设计
游戏
电子游戏游戏分类按电子游戏内容目的进行分类:(1)
RPG
=Role-playingGame:角色扮演游戏最终幻想由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。
lcoal
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2020-09-15 14:58
HDU2068——
RPG
的错排
RPG
的错排TimeLimit:1000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):11639AcceptedSubmission
sdljtyk
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2020-09-15 13:41
HDU
数学
hdu 2068
RPG
女生队成员 (错排 排列组合)
这题有点怪怪的感觉自己想了,但是完全思路不搭边上网搜了各种错排神马的...恍然大悟原来之前做#includeusingnamespacestd;intmain(){longlonga[26][2]={{1,1},{1,0},{2,1},{6,2}};for(inti=4;i>n){if(n==0)break;longlongsum=0;intj;for(j=n/2;j>=0;j--){longlo
AT
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2020-09-15 13:03
oj
c
unity中的关于声音(利用UI控制)
在
游戏制作
中声音是一个比较重要的部分,没有声音可以说游戏是没有灵魂的。
头号理想
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2020-09-15 03:43
unity
声音
unity
UGUI
unity音效管理器
unity
游戏制作
时,经常需要播放音效,如果没有一个音效管理类,随时随地都可以播放音乐,不利于代码的管理。
cchoop
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2020-09-15 02:58
Unity3D
一个初级程序员是如何毁掉一个网游公司的
有两个“工程师”在为公司的旗舰产品——一款
RPG
游戏——写代码,我是其中
weixin_30873847
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2020-09-15 01:13
数据库
设计模式
银行核心操作系统as400 rs6000
(大型机采用的技术实现未列出)OS/400配套硬件为IBM的小型机AS/400,软件使用
RPG
等
-爱拼才会赢-
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2020-09-15 00:20
技术
CMD命令提示符
欢迎加入unity3d技术乐园群.群内讨论交流
游戏制作
和虚拟现实.我们在起航,没有任何保留的交流技术,创建一个技术乐园,携手共同发展.群号:106864335介绍记录下CMD命令提示符的一些命令.为了黑客
幻紫梦
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2020-09-14 15:16
CMD
cmd
unity3d--动态加载资源和查找资源的方式(1)
欢迎加入unity3d技术乐园群.群内讨论交流
游戏制作
和虚拟现实.我们在起航,没有任何保留的交流技术,创建一个技术乐园,携手共同发展.群号:106864335本次表述的技术点是:unity3d--动态加载资源和查找资源的方式
幻紫梦
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2020-09-14 15:16
unity3d小技巧
Unity第二关复习
在
游戏制作
过程中我们可以通过判断射线是否发生了碰撞,并且可以判断射线和谁发生了碰撞。应用范围非常广泛,如射击类游戏中用它来判断是否射中目标。
u010718707
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2020-09-14 15:05
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