E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
RPG游戏制作
unity3d--动态加载资源和查找资源的方式(1)
欢迎加入unity3d技术乐园群.群内讨论交流
游戏制作
和虚拟现实.我们在起航,没有任何保留的交流技术,创建一个技术乐园,携手共同发展.群号:106864335本次表述的技术点是:unity3d--动态加载资源和查找资源的方式
幻紫梦
·
2020-09-14 15:16
unity3d小技巧
Unity第二关复习
在
游戏制作
过程中我们可以通过判断射线是否发生了碰撞,并且可以判断射线和谁发生了碰撞。应用范围非常广泛,如射击类游戏中用它来判断是否射中目标。
u010718707
·
2020-09-14 15:05
Unity忽略碰撞,射线
在
游戏制作
过程中我们
u010718707
·
2020-09-14 15:05
unity3d中对枚举的使用--高度提取接口方法
欢迎加入unity3d技术乐园群.群内讨论交流
游戏制作
和虚拟现实.我们在起航,没有任何保留的交流技术,创建一个技术乐园,携手共同发展.群号:106864335这次讲下枚举的使用.首要目的:平时为了制作一些通用工具
幻紫梦
·
2020-09-14 12:05
unity3d小技巧
WONE团队开发历程:网游类手机游戏战略与投资风投寻找
其实,问题的症结还是在游戏本身,传统的单机手游或者半实时的
RPG
和策略类手机网游已经没有出路,未来的主宰必然是如PC端网游的高实时性手机网游。由于一定的技术门槛,当前和在未来一段时间内此类型的手机
jyoxun
·
2020-09-14 06:47
Cocos2dx
OSX
xcode
System
About
C/C++
html5游戏开发-零基础开发《圣诞老人送礼物》小游戏
开言:以前lufy前辈写过叫“html5游戏开发-零基础开发
RPG
游戏”的系列文章,在那里面我学习了他的引擎以及了解了游戏脚本。自从看了那几篇文章,我便对游戏开发有了基本的认识。
IT技术博客
·
2020-09-14 04:48
IT技术资讯
如何制作一款HTML5
RPG
游戏引擎——第五篇,人物&人物特效
以下是本系列文章的目录:如何制作一款HTML5
RPG
游戏引擎——第一篇,地图类的实现http://blog.csdn.net/yorhomwang/article/detail
IT技术博客
·
2020-09-14 04:47
如何制作一款HTML5
RPG
游戏引擎——第三篇,利用幕布切换场景
本文转载自http://blog.csdn.net/yorhomwang/article/details/9042571开言:在
RPG
游戏中,如果有地图切换的地方,通常就会使用幕布效果。
IT技术博客
·
2020-09-14 04:46
IT技术资讯
战争与征服暗军突袭辅助玩法攻略 战争与征服新手脚本技巧
战争与征服以真实的战争背景为题材改编的一款策略类
RPG
手游,游戏加入即时战略玩法,还有现在各类武器加入,多人组队一起战斗,巧妙策略运用化险为夷,趣味性十足。
happygrill
·
2020-09-14 02:02
游戏
辅助
射击
游戏制作
打开Construct2,点击File菜单并选择New,经过这些操作我们便得到了一个空项目:3.设置背景双击布局中的一个空白位置,这时候将出现一个“插入对象”对话框,双击“背景图层/TiledBackgound”对象以插入对象(通过左侧的操作界面可以改变其大小),对象可以手动画出也可以插入文件。本例中皆设为860*480,由于游戏美观度的考虑,本例将背景设为全黑,以模拟星空。若不想以多个画布图片平
xutaiqi
·
2020-09-14 01:53
MOBA摄像机表现及交互式操作
像《王者荣耀》这一类的手游MOBA游戏,特别是虚拟摇杆方式的,已经脱离原来端游MOBA的鼠标操作(实际上是即时战略)的方式,变成了类似暗黑的这种动作
RPG
游戏,所以有很多端游的经典MOBA元素(例如插眼
警醒与鞭策
·
2020-09-14 01:51
项目设计与管理相关
Unity快速实现回合制游戏
对少时步步高
RPG
回合制游戏的甚是怀念,但是现在找一些当时的游戏来玩发现画面已经完全吸引不了我了,特别是最原始的黑白版伏魔记、侠客行之类的,剧情甚是不错但是却没有了要玩的激情,所以就想在自己业余的时间来尝试研究研究
有路无涯
·
2020-09-13 20:07
Unity游戏
一种完全组合式的技能系统的设计思路
目录系统设计部分节点详细介绍1.固定时间节点:主动技能和被动技能技能系统在整个游戏的扩展:技能强化的实现:技能升级的实现:打断的处理:效果演示:首先,说明一下,这个技能系统支持市面上绝大部分
rpg
类型的游戏的需求
AE还是萌新
·
2020-09-13 19:08
框架设计
Unity uGui RawImage 渲染小地图
制作类似
RPG
游戏时,可能会需要显示小地图。小地图的制作一种方式是用另一个摄像机来渲染到一张纹理上,实时显示到UI界面。
Nervermore
·
2020-09-13 17:51
C++
Unity3D
JavaXYQ 1.4 M1 - 完整的
RPG
游戏
JavaXYQ1.4M1补充了游戏任务系统、游戏存档、商店、背景音乐、场景内自动寻路及整合游戏脚本等,改进了UI框架、人物8方向行走算法等,使之成为一个完整的
RPG
游戏。
Kylixs
·
2020-09-13 09:18
JavaXYQ
JavaXYQ - 纯Java打造的2D回合制
RPG
游戏
JavaXYQ是使用纯java实现的一个2D回合制
RPG
游戏,大部分资源来自《梦幻西游》,类似梦幻西游玩法、风格。
Kylixs
·
2020-09-13 09:47
JavaXYQ
游戏事件编辑器初步分析与实现(1)
事件,特别是在
RPG
游戏中,是大量的存在的,如果一个一个去写,显然是非常浪费时间的,于是事件编辑器得以产生。正文事件编辑器是什么,在我看来它是对事件的概括与具体。
FiveYeas
·
2020-09-13 09:16
游戏开发
游戏
struct
equals
action
hp
工作
【UnityShader】游戏人物角色捏脸妆容亮片
RPG
游戏里现在基本都会有捏脸功能,捏脸也肯定会有妆容的选择。而在妆容上,比如眼妆,或者唇彩,加上blingbling的亮片效果会出色不少。
Torta_two
·
2020-09-13 03:33
Shader
unity
unity3d
shader
游戏开发
unity手游(1)使用CharacterController控制人物移动
http://blog.csdn.net/u014735301/article/details/42966247作者微博:http://weibo.com/u/1847349851之前在网上找到一个完整的
rpg
叫我冷场王
·
2020-09-13 02:03
一周榜单观察(9.5-9.11):《不朽之旅》双榜提名,《阴阳师》迎来四周年庆典
《王牌高校》暂居免费榜第一,是一款以“校花”为卖点的卡牌
RPG
游戏。《元气众生录》是多益网络的新作,作为一款国风日常回合制游戏,显然是要继承来自《神武》系列的成功经验的。同时国风、仙
游戏智库
·
2020-09-13 00:00
4款产品寻投资发行渠道合作(附相关联系方式)|GameRes
1、【网游】消除
RPG
《绝对终幕计画》找发行游戏介绍:《绝对终幕计画》是一款带角色养成要素的消除类游戏产品。主打角色收集养成,并且专注于快节奏消除的游戏体验。
GameRes游资网
·
2020-09-13 00:00
一些经典
RPG
配色
MediumSlateBlue中板岩蓝#7B68EE123,104,238SlateBlue板岩蓝#6A5ACD106,90,205DarkSlateBlue暗板岩蓝#483D8B72,61,139Lavender熏衣草淡紫#E6E6FA230,230,250GhostWhite幽灵白#F8F8FF248,248,255Blue纯蓝#0000FF0,0,255MediumBlue中蓝色#0000C
xigangtao
·
2020-09-12 23:29
笔记
配色
h5
游戏制作
前言:好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js。在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了。但只是小经验,为什么说是小经验?首先,深度不足,虽然用得最熟最多的白鹭,可是习惯了JavaScript,对TypeScript的OOP编程掌握得还不够;
weixin_30328063
·
2020-09-12 23:28
python 简单
游戏制作
原文http://forum.codecall.net/topic/50892-tic-tac-toe-in-python/IwillinthistutorialshowhowtomakeaTic-Tac-ToegameinPython.Itwillincludefunctions,lists,ifstatements,whileloops,forloops,errorhandlingetc.We
Boxing_moose
·
2020-09-12 23:44
RGB排列和Pentile排列有什么区别
RGB排列的屏幕用三原色调色,一个像素点一个颜色,所以清晰度高,显示细腻,好的IPS用
RPG
排列色彩还原度很真实。
Phenixyf
·
2020-09-12 22:17
Display
游戏制作
2——游戏策划与小结
策划(背景故事)公元2099年,人类开始正式向外太空进发。在飞船离开地球的过程中,不仅要克服重力作用,还要尽量避免与空中漂浮物品碰撞……玩法通过键盘上的上下左右键,控制飞船的行进,但当飞船不上行时,会在重力作用下掉落,飞船与挡板碰撞会发生爆炸即为输,当飞行达到一定高度时就会脱离重力作用,即为赢。游戏效果好不容易找个平直的地方起飞,然后飞了一般没油了,就……游戏小结Object:飞机Attribut
zhyuuk
·
2020-09-12 21:40
2.5D开源ARPG-时之深渊发布
一个业余项目,断断续续做了很久,总算做成一个
RPG
了,可惜本人是一个只会敲代码的理工男,加之个人精力有限,所以这个游戏几乎没有可玩性。现在放出源码,希望能帮助到需要帮助的人吧。
shallwake
·
2020-09-12 20:37
C/C++
[DEBUG]内存泄露调试
开始之前,顺便透露一下,关于shero,我已经决定做一个单机开源
RPG
了,最迟在5月发布吧,最终效果相信不会令大家失望。。
shallwake
·
2020-09-12 20:05
C/C++
神界:原罪 2 for Mac(角色扮演游戏)
点击下载神界:原罪2forMac(角色扮演游戏)神界原罪mac最新版游戏介绍由LarianStudios开发的
RPG
游戏《神界:原罪》推出了最新续作——《
qq_38482432
·
2020-09-12 16:42
想要“吃鸡”吃的爽 华为云游戏解决方案离不了
Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第三人称射击游戏《绝地求生》的火热,各种吃鸡游戏层出不穷,而在这其中,广州有一家叫做Funcity的5人
游戏制作
团队
科技峰行者
·
2020-09-12 15:54
解决方案
平台
网络
模式
服务器
简单的2D射击游戏实践
简单的2D射击游戏实践 Unity3D编辑器虽然从名字上看是个制作3D游戏的工具,但其实它也提供了2D
游戏制作
的相关资源和功能,而且使用Unity3D来制作2D游戏并不难,只要准备好相关的图片等资源文件
萌化小强
·
2020-09-12 13:28
Unity开发相关
【Android开发】图形图像处理技术-绘制文本
在Android中,虽然可以通过TextView或图片现实文本,但是在开发游戏,特别是开发
RPG
(角色)类游戏时,会包含很多文字,使用TextView和图片显示文本不太合适,这时,就需要通过绘制文本的方式来实现
weixin_34246551
·
2020-09-12 11:21
android:绘图
所有可见对象的描述,理解为:素材类Bitmap:图片类Canvas:画笔Paint:画笔样式与颜色、特效的集合近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于AndroidUI开发自绘控件和
游戏制作
而言掌握好绘图基础是必不可少的
岩-悠然
·
2020-09-12 10:41
6android绘图与游戏开发
【Unity3D】GIF与序列帧动画的使用
如果拿Unity3D制作2D游戏,由于Unity3D不接受GIF动画,所以动画要按照最原始的
游戏制作
方式,利用序列帧大图完成。
yongh701
·
2020-09-12 09:24
Unity3D
【iOS-Cocos2d游戏开发之十八】解决滚屏背景/拼接地图有黑边(缝隙)/动画播放出现毛边以及禁止游戏中自动锁屏问题!【2011年12月18日补充】
对于游戏开发中,背景(游戏地图)是必要的元素之一,那么对于大部分游戏的背景都是动态,或者不断移动的;例如
RPG
中的背景随着人物、主角
李华明Himi
·
2020-09-12 08:12
】
【
iOS-Cocos2d
游戏开发】
【
Cocos2dX
游戏开发】
iphone游戏开发专栏
学3Dmax有前途吗? 3Dmax有哪些就业方向?
总体来说,学3dmax还是有钱途的,因为3dmax的应用领域非常广,建筑设计、
游戏制作
、影视动画制作等等都需要用到3dmax。
3D游戏建模入门
·
2020-09-12 08:00
3Dmax
3D建模
3Dmax入门
3D建模教程
游戏建模教程
游戏领域的“抄袭”与“借鉴”之分,无耻与致敬仅有一步之遥
先是回合制
RPG
游戏《山海镜花》的出现,虽然在官方的宣传中是以中国传统的《山海经》为题材,但是游戏整体风格确实一股浓浓的和风,仅此一点就引得众多玩家疯狂吐槽。
3D游戏建模入门
·
2020-09-12 08:59
游戏
游戏开发
3D游戏
游戏建模
次世代游戏
学3D游戏建模,你需要知道哪些内容!详细全文来了
举个例子:
游戏制作
公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。游戏建模如今的市场竞争很大,工资很高,
3D游戏建模入门
·
2020-09-12 08:57
玩Pokémon GO前你必须要注意这6件事
由任天堂、Pokémon公司和谷歌NianticLabs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类
RPG
手游《精灵宝可梦Go》(《PokémonGO》)仅发布两周,风靡全球,玩家已沉迷于抓精灵无法自拔
weixin_33814685
·
2020-09-12 07:32
让中国游戏一键出海?这种方法我看行!
那么,如果有一个技术平台,既能支撑庞大的游戏世界,又能帮助降低
游戏制作
门槛和风险,还能加快游戏开发和上线周期,各位老板动心吗?
Clank的游戏栈
·
2020-09-12 07:32
游戏开发
游戏服务器
cocos
creator游戏开发
游戏
网易
大数据
人工智能
java
3D游戏中的角色模型是如何打造出来的?游戏建模师秃头职业实锤
下面就来简单讲述下游戏角色的制作过程,希望能让大家对
游戏制作
有更深的了解。1、概念设定(原画)概念设定的主要工作是做游戏世界观的视觉化表现工作。
susu0818
·
2020-09-12 07:09
3D游戏建模真的很累吗?前景怎么样?需要什么基础?
举个例子:
游戏制作
公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。在几年前游戏建模这个行业不
虞山谵语
·
2020-09-12 07:08
游戏建模次世代
游戏建模
3D建模
次世代
游戏建模师行业很难吗?十年建模师来告诉你
举个例子:
游戏制作
公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。
虞山谵语
·
2020-09-12 07:08
游戏建模次世代
游戏建模
3D游戏模型
次世代
游戏建模软件
zbrush
次世代ZB到底难不难?次世代Zbrush入门常见问答,你准备好了吗
随着
游戏制作
软件的升级和操作的便捷化,现如今像Zbrush等主流的次世代流程软件你甚至能通过自学的方式入门,操作真的很简单方便。所以如果你是新手
虞山谵语
·
2020-09-12 07:07
游戏建模次世代
次世代
游戏建模
3d建模
小恐龙
游戏制作
挑战:第9天-打完大部分计分器模块的代码
第9天挑战进度代码部分音乐部分图像部分当日日常定位日期挑战进度代码部分我跟着视频讲解打了大部分的计分器模块的代码,剩下一部分因时间关系只能留到明天。这几天打的代码try的用法影响比较深刻,打了好多次,打此类代码的手感都变得很顺了。在今天的代码中,用到了取最高值的方法,以前发过相关的博文,后面将会去回顾使用方法。音乐部分大致确定用前几天fl20制作的“有糖2号”作为游戏的背景音乐。有时间再把碰撞音效
小蜗牛764号
·
2020-09-12 07:39
小恐龙游戏制作挑战
生活记录
生活日常
小恐龙游戏制作挑战
3D建模入行难吗,为什么老师说我们毕业也找不到工作呢?
作为从业建模10多年的游戏工作者,我经历过这个圈子里几乎所有类型的挫折和崩溃,中国
游戏制作
行业发展短短20多年,却已经经历了好几波巨大的技术迭代,至于是软硬件更新和制作方法的升级就更为频繁了。
次世代群901739356
·
2020-09-12 06:11
3D建模
Maya
次世代
zbrush
3Dmax
百万建模师的心声:3D游戏建模真的很累,但是数钱不累
举个例子:
游戏制作
公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。游戏建模游戏建
阿铭游戏建模
·
2020-09-12 05:45
zbrush
3dmax
游戏建模
3D建模入行难吗,为什么老师说我们毕业也找不到工作呢?
作为从业建模10多年的游戏工作者,我经历过这个圈子里几乎所有类型的挫折和崩溃,中国
游戏制作
行业发展短短20多年,却已经经历了好几波巨大的技术迭代,至于是软硬件更新和制作方法的升级就更为频繁了。
咩咩游戏建模
·
2020-09-12 05:15
游戏
模型
学习
3DMAX
MAYA
游戏建模
次世代
zbrush
游戏建模饱和了吗?学习游戏建模前景怎么样?
有这么强劲的市场需求,必然会导致更大数量的游戏产品制作,就看谁的水平高,谁制作的游戏产品精良了,而游戏建模师是
游戏制作
环节中非常重要的一个环节,基于此,现在对
次世代3D游戏建模
·
2020-09-12 05:29
游戏建模
模型制作
3D建模
游戏建模薪资
次世代
3D建模到底是个怎样的行业?月薪那么高,你害不害怕?
游戏建模师从21世纪初到现在,电子游戏慢慢被大众所接受,而
游戏制作
这个行业也慢慢进入了大众的视野。从以前的像素风格游戏,到现在3D游戏,游戏的质量在飞速的提高。
Crazy_in_3Dmax
·
2020-09-12 05:59
游戏
游戏开发
unity
大数据
unity3d
上一页
20
21
22
23
24
25
26
27
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他