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RPG游戏制作
游戏开发之编程语言5选和游戏引擎3选
游戏程序员是什么一般来说,
游戏制作
是由总监和设计师来进行故事的构成和剧本的设计和设计,由声音创作者负责音响部分,游戏程序员使用编程语言和游戏引擎来制作实际移动游戏的部分。
阿鹏个
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2021-03-10 20:41
游戏开发
游戏开发
Unity 第三人称角色控制器:动画混合树、Cinemachine等功能或组件的使用
前言:无论是
RPG
、ACT、AVG还是TPS游戏,都有大量的以第三人称为人物视角的游戏作品,尤其是TPS,直接以第三人称为特点来命名游戏类型:
RPG
:角色扮演游戏ACT:动作游戏AVG:冒险游戏SRPG
心之凌儿
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2021-03-09 11:41
unity
unity
第三人称
动画混合树
Cinemachine
角色控制器
地表最强创业课 DAY1_TASK1 如何科学地找到创业方向
有五年的
游戏制作
人的积累和能力,擅长用规则架构一个完整的世界或体系。盖洛普优势中第一才干是回顾,结合其他四项(学习、理念、思维和交往),我可以为他人做一对一的咨询和顾问服务。
北小野
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2021-02-23 08:29
rpg
学院 unity_Unity3d -
RPG
项目学习笔记(一)
通过NGUI和工程素材,学习泰课项目——黑暗之光。现阶段心得整理:一、开始界面开始界面显示顺序为:①白幕渐隐;②镜头拉近;③标题渐显;④按键响应。1.1白幕渐隐NGUI是一个非常强大的插件,将图形文件打包为Atlas后,添加纯白白幕;之后设定白幕Alpha值从255到0,实现白幕渐隐的效果;1.2镜头拉近在调整好镜头的位置后,通过脚本中transform.translate(Vector3.for
喜欢数学一辈子
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2021-02-22 00:42
rpg学院
unity
UE4入门序列05(UE MMO
游戏制作
鼠标点击移动)
演示效果,模拟专用服务器多人游戏时候的同步场景,本文只作功能解析:本人郑重说明,Unreal是可以做任何类型游戏的,门槛非常高呀哈哈,就这么一个点击移动的功能,如果放在Unity中几句代码,放在Unreal中可是非常的复杂,因为这个行为在Unreal中认为是一个AI行为,点击了地面,然后自动移动过去,没有玩家的参与,这不就是AI行为?Unreal是这么认识的,所以这个行为会经过Unreal中AI、
inspironx
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2021-02-07 16:16
Unreal
Unreal
沉迷游戏自学编程,创建游戏帝国,却黯然退场的“鬼才程序员”
作者|年素清责编|王晓曼出品|程序人生(ID:coder_life)约翰·罗梅洛(JohnRomero)是著名的电子
游戏制作
人,他靠着自学成才拥有了出色的编程能力,被称作“鬼才程序员”。
CSDN 程序人生
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2021-02-02 13:41
游戏
android模拟器
ai
cloudera
360
PostgreSQL物理备份恢复之 pg_rman的用法说明
的备份与恢复下载https://github.com/ossc-db/pg_rman/tree/V1.3.9安装tarzxvfpg_rman*.tar.gzchownpostgres.postgres-
Rpg
_rman
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2021-02-01 16:20
[Unity3D/2D]如何实现制作一款简单的血条
[Unity3D/2D]如何实现制作一款简单的血条在多数的
游戏制作
中,都会涉及到血条的制作,不论是在2D游戏中还是3D游戏中都非常常见,如何制作一款简易的血条呢?
Z_hongli
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2021-01-31 17:45
Unity3D
血条设计
unity
游戏
游戏开发
RPG
游戏制作
不可不知的细则
做游戏的过程中,有快乐,也有悲伤,从18年到19年,两年的时间下来,也算有了一些心得体会,在此做一个小小的总结,不单是为自己的付出做一番纪念,也可以作为一点浅薄经验的交流分享。▼1明确想表达的主题和故事内容创作游戏作品的性质,跟创作文学、漫画作品是一样的,所有的创作最初都源于一个小小的想法,在脑中生根发芽,长成小树后,就逐渐落实在了手边的媒介上。即使不需要在一开始就把整个故事的内容都详细而完整地构
鞋拔苏
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2021-01-27 04:37
作为一名玩家对电子游戏的了解-第五篇:浅谈国内游戏产业发展
起初一群怀着梦想的企业家,率先成立国内的游戏企业,负责发行国外优秀作品,并且在环境日益向好的情况下,也确实诞生了一批优秀的
游戏制作
人。但大众因为传统观念、历史文化、对新兴事物的不理解而
Drkilir
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2021-01-17 16:09
国立博物馆与阿尔卑斯山的少女
前方金涛骇浪,听我发号施令~那时我还不知道来年的TI主题是海洋,而加勒比海盗五也即将上映,更有破泞之战这种史诗级
rpg
,想来也是无比幸福。
Jack拓宇
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2021-01-17 11:02
RPG
难题的另一种解法
前段时间做过的一道
RPG
难题很有意思,让我们来一起看看。
算法初探
·
2021-01-16 21:46
算法
《阴阳师》4年长线运营的秘诀竟然是这些?
2016年,一款名为《阴阳师》的卡牌
RPG
手游上线,在短时间内红遍大江南北。可能谁也没有想到,一款二次元和风手游竟然能迅速破圈,成为年度爆款。
反重力呆毛
·
2021-01-16 09:33
游戏
运营
【系统设计】第一次的
RPG
战斗系统设计思路总结
最近有机会开发一项回合制的战斗体系,记录一下自己在制作过程中的感悟与理解,方便后续进行回顾和反思,同时也整理一下现有战斗思路1.对于回合制的理解传统的回合制游戏如仙剑、梦幻西游、八方旅人等。这些游戏有一些特定的特点:1.确定的角色行动顺序与回合时序2.每个角色每个回合只有一次行动机会,但可能有多次技能释放机会3.技能或者事件可以触发其他的技能或事件4.无法确定的事件触发时机2.功能制作的方向与目标
江枫枫Maple
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2021-01-10 14:28
电子游戏设计与制作(二维图像游戏基础)
1二维游戏概览早期的游戏都是二维的,如暗黑破坏神,只有两个轴(上下,左右)很多
RPG
游戏是固定视角的2.5D二维游戏对现在的编程仍然有意义,特别是现在的手机游戏2游戏循环概念视频游戏是一个连续的循环,执行逻辑指令
·
2021-01-07 18:03
游戏开发
谁是原神中最受欢迎的女性角色?数据说明一切
《原神》是米哈游在2020年推出的一款开放世界
RPG
游戏,登陆手机、PC、索尼PS平台,未来还将登陆任天堂Switch平台,游戏上线仅一周,全球流水达6000万美元,10月在海外AppStore和GooglePlay
反重力呆毛
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2021-01-02 06:33
游戏
数据可视化
贪吃蛇小游戏代码重构day_1(一): 画出蛇所吃物品
忙里偷闲,学习制作贪吃蛇游戏最近一段时间一直在搞算法与数据结构,还有概率论等高等数学学科,满得要命,然后再b站找了个很牛逼的up学习了贪吃蛇
游戏制作
自己想着能不能将这个游戏重构以下,然后就开始写了,虽然不一定能够一次性写完
夜斗小神社
·
2020-12-28 23:44
夜斗重构小游戏集锦
python
游戏
游戏开发
程序员霸榜 2020 年十大高薪岗位,不料幸福度却垫底了!
coder_life)近日,职场社交平台脉脉发布了《2020人才吸引力报告》,该报告基于1.1亿职场用户和社交招聘大数据分析,总结出2020年数字经济十大高薪岗位,分别是架构师、算法、数据安全、风控开发、
游戏制作
人
CSDN 程序人生
·
2020-12-25 15:23
游戏
nagios
cloudera
数据分析
redmine
米哈游客户端笔试题_校招进米哈游客户端开发岗位需要具备哪些能力?
对于一个游戏程序员来说,需要的不仅仅是编程能力和
游戏制作
相关工具的使用能力,还有三维数学与计算机图形学的专业知识和对游戏开发技术的学习能力,和策划/美术沟通的能力,对一个游戏需求复杂度的分析能力,游戏项目经历
鲍鱼王
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2020-12-24 04:31
米哈游客户端笔试题
一本绘本看罢所有古文明
每两页包含一张跨页的大地图,乍一看很像
RPG
游戏中的一幅幅王国地图。原野、村落、建筑、壁画、生活
Ginicat
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2020-12-19 14:29
2020年度十大高薪岗位出炉,程序员霸榜!
报告显示,2020年数字经济十大高薪岗位,程序员霸榜,职位包括架构师、算法、数据安全、风控开发、
游戏制作
人、云计算研发、音视频开发、数据分析、数据开发、
程序员IT工场:cxyITgc
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2020-12-17 12:56
行业话题
游戏
数据安全
java
人工智能
数据分析
官方配置要求_赛博朋克2077需要什么配置?赛博朋克2077推荐与最低配置要求
《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CDProjektRED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演(
RPG
)游戏。
weixin_39842271
·
2020-12-14 18:37
官方配置要求
《赛博朋克2077》启示录(蠢驴良心出品,超棒汉化!人物讲普通话口型都能对上)
赛博朋克属于3-4年一遇的自由世界
RPG
游戏,和GTA5是一个量级,单是正式发售时的本体就有60GB如果你是朋克音乐爱好者,单是游戏配乐就能让你298花的很值,买音乐送游戏!
zhaoolee
·
2020-12-11 21:19
抉择与缘分
关于
游戏制作
倒是了解得
潇洒地流浪
·
2020-12-11 16:47
《赛博迪...朋克2077》怎么突然就刷屏了?
—千算万算,“延期跳票无数次”的罪过只因能自定义儿,就得到了谅解大家好,我是美丫姐最近这两天,即便压根儿不玩游戏的人想必也正在被一个游戏疯狂刷屏没错,它就是《赛博朋克2077》从2012年,
游戏制作
方发布首支预告片至今
你丫才美工
·
2020-12-10 00:00
Unity 场景异步加载(加载界面的实现)
当然是游戏加载界面啦但是你知道吗,加载界面在
游戏制作
中是不可或缺的,它可以使我们的场景完全加载完毕后再进入游戏,确保用户不会出现加载卡顿的情况。如何实现一个简易的加载界面呢?
心之凌儿
·
2020-12-07 21:03
Unity
unity基本函数方法
unity
游戏开发
游戏
网络工程师的python之路pdf下载_网络工程师的Python之路:网络运维自动化实战
众所周知,Python这门编程语言的应用场景十分广泛,人工智能、数据分析、爬虫、Web开发、
游戏制作
等领域都能看到Python的身影,随着近几年Python的大热,和上述Python应用场景相关的书籍、
weixin_39927508
·
2020-12-04 22:24
python控制台小游戏_学习编程的好方法——控制台游戏
本文难度:★☆☆☆☆题图:控制台
RPG
游戏——诛仙剑by呆呆的码农一、前言在我大知乎,有以下基本日常问题:如何学习C语言?如何学习C++?如何学习Python?如何学习XXXX语言?
weixin_39830225
·
2020-12-01 10:17
python控制台小游戏
python小
游戏制作
实验总结_20183202 实验四《python程序设计》实验报告
课程:《Python程序设计》班级:1842姓名:李思远学号:20183202实验教师:王志强实验日期:2020年6月5日必修/选修:公选课一.实验运行结果1.实验源代码:2.实验运行结果:二.实验代码解析从pygame模块导入常用的函数和常量:importpygame,sys,random,timefrompygame.localsimport*定义颜色变量:black_colour=pygam
weixin_39522423
·
2020-11-29 20:12
python小游戏制作实验总结
基于傅老师unity游戏教学的学习笔记(EX)将PMX格式的MMD模型导入unity并使用
为了学习unity,开始
游戏制作
大业,我选择在bilibili上寻找unity游戏教学视频并边做边学,以此系列博客作为笔记。
揣里有毒
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2020-11-24 14:12
unity学习
游戏
unity
unity3d-学习笔记4-卡牌
游戏制作
卡牌
游戏制作
第四天需求:实现程序运行过程中点击出现卡背,以及创建一个button组件实现卡组的洗牌,还有创建第二个可视的卡组出现卡背很简单,在card对象里创建一个Image对象,命名为cardBack
淳杰
·
2020-11-04 22:30
unity
unity
unity3d-学习笔记3-卡牌
游戏制作
卡牌
游戏制作
2需求:根据是否消耗能量判定是否让卡面显示cost属性;完成根据不同卡牌类型实现不同颜色的卡背;实现40个简易卡为一组完成不同颜色其实不难,小弟学习的教程里是给card类创建了一个颜色属性,
淳杰
·
2020-11-04 00:19
unity
unity3d
使用canvas制作
rpg
游戏时遇到的一些问题
使用canvas制作
rpg
游戏时遇到的一些图片加载问题(一)这是我在上次做一个简陋的
rpg
小游戏的一些遗留问题,最近学了ES6的Promise,并准备把项目用到的知识复习一遍(第一次写这种文章,如果文章有什么问题欢迎大家指出
南郭菌!
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2020-11-01 19:08
canvas
html5
javascript
canvas
游戏美术外包已占网易项目8成 《古剑奇谭》之父工长君入职网易引发外界猜测网易大动作
工长君原名张毅君,中国台湾
游戏制作
人,早期曾于《仙剑奇侠传》出品方大宇资讯任职。2001年受公司委派,与张孝全创立了上海软星,并担任了《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传》《仙剑奇侠传四》等项目的监制。
灵绘儿
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2020-10-16 10:25
补给箱是不是赌博?
某个游戏的补给箱本文仅代表作者观点,欢迎交流让我们来探讨一个问题:
游戏制作
者是不是真的在操控我们“赌博”游戏“补给箱”?在回答这个问题钱,我们先看看赌场经常用到的小技巧。
一二三亖19930408
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2020-10-11 14:55
Match Land (匹配之地)干货攻略心得
像素风格+三消+
RPG
+经营,游戏不火,但孤独症犯了用来解闷打发时间很适合,不会让人上瘾也不会卸载那种。
信不信我把你收了
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2020-10-11 12:59
半导体数字前端设计
链接:https://pan.baidu.com/s/1jieGK09uaBc9PhW95b_
Rpg
提取码:pm62
君子不器one
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2020-10-11 11:56
微电子
半导体
问题解析的极限
一段时间前从朋友那听来的关于一个
RPG
游戏外挂的制作方法,因为很有意思,所以总念念不忘,想着哪天必须记下来。
simoncos
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2020-10-10 23:23
《堡垒之夜》表现亮眼,2018年12月手机游戏市场盘点
收入排行在收入排行方面,由Mixi旗下动作
RPG
游戏《怪物弹珠》夺冠,博士和大伙熟悉得不能再熟悉的MOBA游戏《王者荣耀》屈居第二,《Fate/Gr
爱游戏的萌博士
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2020-10-10 11:30
为什么不推荐大家去外包公司
现在大部分的公司都是平均每个项目开发4个月,干完就再转一个组再做别的项目,从Java.NETCC++到有些人可能没有听说过的
RPG
,一个有着7年开发经验的外包人员可以说自已会十几种开发语言做过几十个case
Java高级架构
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2020-10-09 23:47
米哈游花1亿美元打造的《原神》,上线首周就吸金超4亿
根据SensorTower的数据,米哈游(miHoYo)最新的
RPG
手游《原神(GenshinImpact)》在9月28日正式发布后的一周里,AppStore和GooglePlay收入共计约6000万美元
手游那点事
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2020-10-09 00:00
再卷龙旋风!又一国产二次元空降韩国收入榜
近日,畅游发行的一款二次元策略卡牌
RPG
游戏《IllusionConnect》,空降韩国GooglePlay和iOS畅销榜TOP6。
游戏陀螺
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2020-09-30 00:00
网易制作人李伟奇:《阴阳师百闻牌》
游戏制作
创新思考
在BIGC2020北京国际游戏创新大会—网易专场分享上,网易游戏《阴阳师百闻牌》制作人李伟奇先生,带来这款爆款
游戏制作
中进行的创新思考。
GameRes游资网
·
2020-09-29 00:00
《原神》全球多平台公测,宏大的七国神话才刚刚开幕
昨日(9月28日),由米哈游研发的开放世界
RPG
《原神》终于在全球范围内开启了公测。
游戏陀螺
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2020-09-29 00:00
2020年Q3细分市场出海收入榜:莉莉丝入围SLG、
RPG
双榜Top 2
本次榜单覆盖了
RPG
与城战类SLG两大热门出海赛道,统计的时间范围是今年7月1日至9月19日。在城战分类下,收入第一的厂商是FunPlus趣加,紧随其后的是莉莉丝与IGG。
游戏葡萄
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2020-09-29 00:00
《原神》荣获原创音乐奖项,米哈游竟是一家被游戏耽误的音乐公司?
今天,米哈游自研的开放世界
RPG
《原神》正式在全球同步公测(iOS、Android、PC、PS4),这意味着会有越来越多的玩家,能够体验到这款2020年最具话题性的作品。
手游那点事
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2020-09-28 00:00
云畅游戏周辉: 我们把“2019年最佳动作游戏”做成了一款手游
在今天大会的制作人专场上,云畅
游戏制作
人周辉发表了「《鬼泣-巅峰之战》——经典动作游戏手游化之路」主题演讲,围绕动作、打击感、AI技术、关卡和音效几大方面,分享他们是如何让《鬼泣-巅峰之战》还原《鬼泣》
手游那点事
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2020-09-27 00:00
畅游CDO韦青:从业整整20年,我的一些游戏研发心得
所以想跟大家分享一下,近几年我在
游戏制作
过程中的心得体会。《天龙八部》端游截
游戏葡萄
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2020-09-27 00:00
2020年1至8月,美国
RPG
手游总收入达20亿,小队制
RPG
最受欢迎
美国市场热门角色扮演手游2020年1月1日至8月31日期间,美国市场收入最高的
RPG
手游是Scopely《Marvel神威战队》(M
手游那点事
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2020-09-25 00:00
《MONOBOT》制作人:入选京东电玩展2020,推翻美术重做见品质
一年前,
游戏制作
人姜江组建了团队DreamSmith开始着手开发《默》(MONOBOT)。
GameRes游资网
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2020-09-24 00:00
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