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RectTransform
unity transform.parent和SetParent效率差了几万倍?
经过排查发现,这竟然是unity的
RectTransform
的锅,而trasnform并没有这个问题。我们来建个测试工程看看
BlueBones_fan
·
2017-11-29 22:08
unity
Unity3D基础论-UGUI基础
RectTransform
:Pivot轴点中心点,Anchor锚点控制UI的显示,方便UI在不同屏幕上的正确显示,完成UI自适应。
斗魁
·
2017-07-11 22:10
Uinty的uGUI学习(07):Toggle(单多选)、slider(滑动器)
创建一个空的对象(CreateEmptyChild)4.设置GameObejct的script为ToggleGroup5.给多个topple绑定ToggleGroup为GameObejct实现单选功能属性面板>>>
RectTransform
liyuhong165
·
2017-04-24 18:25
Uinty的uGUI学习(07):Toggle(单多选)、slider(滑动器)
创建一个空的对象(CreateEmptyChild)4.设置GameObejct的script为ToggleGroup5.给多个topple绑定ToggleGroup为GameObejct实现单选功能属性面板>>>
RectTransform
liyuhong165
·
2017-04-24 18:25
Unity UGUI之Canvas总结
新建一个UI,比如一个button,如果之前没有创建过任何有关UI的元素,引擎会自动创建一个名为Canvas的GO,这个GO自带
RectTransform
组件,Canvas组件,CanvasScal
andyabs
·
2017-01-18 16:28
unity3d
c#
开发心得
浅谈Unity个人免费版与PRO专业版的区别
Unity个人免费版:使用Unity的任何工程都要输入一次账号密码界面是灰色UGUI的Canvas的UI不能改变其
RectTransform
,也就不能用UGUI建立人物脚下的圆环。
BuladeMian
·
2016-12-07 17:36
Unity
免费
界面
经验
Unity
Unity问题
UGUI内核大探究(一)EventSystem
虽然Unity官方喜欢藏着掖着,例如
RectTransform
和Canvas系列的源码都放在了UnityEngine里面,但是这并不妨碍我们对已开源的代码进行分析(其实多少也有些妨碍吧。。。)
凯奥斯
·
2016-09-11 15:52
UGUI
UGUI内核大探究
unity3d中怎么创建UI按钮功能?
2、在“
RectTransform
”下可以改变按钮的布局位置大小等。3、在“Image(Script)”与“But
佚名
·
2016-09-07 16:22
【UGUI进阶】
RectTransform
剖析
RectTransform
本文转载自uGUI知识点剖析之
RectTransform
一、基本要点
RectTransform
继承于Transform,在Transform基础上,
RectTransform
增加了轴心
Rickshao1993
·
2016-06-02 18:58
UGUI
UGUI之
RectTransform
知识点 图解
首当其冲的就是
RectTransform
,最坑爹的是,这货竟然不是UGUI框架的,代码竟然封装在unityengine里面,所以,不得不吐槽下unity的开源动机,根本就是留一手,估计只是因为自己的研发力量不足
juan_bo
·
2016-05-23 11:00
使用Unity3D 自主实战开发的赛车游戏实例,关键点记录 (三)之UI菜单制作
二.UI布局关键技术1.
RectTransform
这是uGUI的一个特色组件,是继承自Transform得来的。相当于是在Transform上加上了锚点的数据,然后更
narutojzm1
·
2016-05-04 20:00
unity3d
UGUI
Unity进阶技巧 -
RectTransform
详解
RectTransform
属性一览前言最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是
RectTransform
这个组件,这个组件继承自
taotaoma456
·
2016-04-23 02:10
RectTransform
Unity3d
unity3d UGUI动态创建窗口获取窗口大小的问题
this.Renders(); yield return null; yield return null; mRootWidth = (mRoot as
RectTransform
taotaoma456
·
2016-04-22 18:14
3d
unity
窗体大小
Unity3d
unity3d UGUI动态创建窗口获取窗口大小的问题
this.Renders(); yield return null; yield return null; mRootWidth = (mRoot as
RectTransform
taotaoma456
·
2016-04-22 18:14
unity
3D
窗体大小
UI根据鼠标移动
System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { Canvas canvas;
RectTransform
薛不签
·
2016-03-11 12:00
修改
RectTransform
的值
经常需要动态改变
RectTransform
的值, 当选择不同的布局。你会发现这里的值是不同的有的left,botom。
糯米粥
·
2016-02-14 14:16
Unity学习笔记(4) --- Unity的界面排版:
RectTransform
看Unity3D文档像看国内教课书一样,一些概念,不懂的时候看还是不懂,明白了以后再看,好像也没有说错。好几个做Unity3D的朋友跟我吐槽过U3D的文档质量,相比Apple贴心的技术文档相去甚远。话虽这么说,权威的资料当然还是官方的,建议先仔细读一遍,不懂的再往下读:http://docs.unity3d.com/Manual/UISystem.html网上的教程大多泛泛而谈,就不吐槽了。好在还
likendsl
·
2016-01-21 17:00
UGUI Unity内建UI系统的认识和一些问题的解决方案
UGUI所有的控件都基于
recttransform
,具体请看之前的文章:http://blog.csdn.net/fenrir_sun/article/details/50163099UGUI所有的UI
菰城茧1990
·
2016-01-14 17:14
unity开发
unity
ui
canvas
UGUI Unity内建UI系统的认识和一些问题的解决方案
UGUI所有的控件都基于
recttransform
,具体请看之前的文章:http://blog.csdn.net/fenrir_sun/article/details/50163099UGUI所有的UI
fenrir_sun
·
2016-01-14 17:00
UI
canvas
unity
RectTransform
、Texture2d 绽放问题
1、缩小一个Texture2d代码:/// ///缩小一个texture /// /// /// /// Texture2DCeateTexture_With_Scale(Texture2DoriginTexture,floatrate) { if(rate>=1f) { returnoriginTexture; } intwith=(int)(originTexture.width*rate)
AnYuanLzh
·
2015-12-03 20:00
EasyTouch与UGUI的结合
注意:在要一个
RectTransform
上添加ColliderBox组件,具体及其它设置请参考我的demo工程。
AnYuanLzh
·
2015-12-02 10:00
UGUI
EasyTouch
unity 2D 正交摄像机下 uGUi 比例与自适应问题
unity自带的UGui普遍都有
recttransform
属性orthographic摄像机下如果size是1那么半个高度的uguicanvas就是1单位长度,一个cube是1米1米1单位Unity2D
shenmifangke
·
2015-11-03 15:00
unity
UGUI
正交
orthographic
2D摄像机
U3D UGUI学习2 -
RectTransform
1.Anchor
RectTransform
相交于NGUI,其实稍显复杂。在NGUI 3.x里你
·
2015-10-28 08:45
transform
[UnityUI]
RectTransform
相关链接:http://docs.unity3d.com/Manual/class-
RectTransform
.htmlRectTransform组件继承Transform组件,多了两个重要的属性:Pivot
lyh916
·
2015-07-31 12:00
RectTransform
Unity中uGUI的多分辨率处理
1、通过
RectTransform
中的Anchors和Pivot来进行控件和窗体的布局适配Anchors控制当前Panel相对于父窗体的布局位置,可以设置为居中或者左上角,当父窗体拉伸的时候当前Panel
langresser
·
2015-07-30 14:00
【Unity3D】【UGUI】UI Overview
会有关于布局UI元素的RectTool和
RectTransform
的讨论。之后会介绍一些可视化
u012091672
·
2015-07-14 14:00
[置顶] UGUI 全方位了解
RectTransformUnityUI系统使用
RectTransform
实现基本的布局和层次控制。
RectTransform
继承于Transform,所以Transfor
Kaitiren
·
2015-06-29 20:00
全面理解 Unity UI 系统
RectTransformUnityUI系统使用
RectTransform
实现基
langresser
·
2015-01-08 20:00
(十六)unity4.6学习Ugui中文文档-------技巧-Making UI elements fit the size of their content
mod=guide&view=my2、MakingUIelementsfitthesizeoftheircontent通常当UI元素定位到
RectTransform
上时
u010019717
·
2014-09-21 18:00
UI
unity
unity3d
NGUI
UGUI
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