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Shader参考手册
Vulkan 究竟是什么
程序员的视角看Vulkan:对程序员来讲,Vulkan是一些命令的集合,允许内核或者着色器,和
shader
执行的外部Vulkanaspect
美颜特效.音视频
·
2025-02-20 03:43
Vulkan
基础
AngularJS中文手册前半部分学习
AngularJS简介AngularJS的中文
参考手册
AngularJS的使用AngularJS是一个JS框架,通过指令(ng-directives)扩展了HTML,且通过表达式绑定数据到HTML,用于开发单一页面应用程序
CV战士plus
·
2025-02-19 21:55
angular.js
angular.js
学习
前端
Lineageos 22.1(Android 15)更换开机动画
base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cppboolBootAnimation::threadLoop(){ATRACE_CALL();boolresult;init
Shader
s
JabamiLight
·
2025-02-18 14:10
Lineageos
android
开机动画
Lineageos
22.1
Android
15
YIUI Unity UI框架安装与使用教程
项目目录结构及介绍YIUI项目的目录结构如下:YIUI/├──YIUIFramework/│├──Assets/││├──Scripts/││├──Resources/││├──Scenes/││├──
Shader
s
翟培任Lame
·
2025-02-18 00:57
lua 5.1语法约定
Lua5.1
参考手册
由罗伯特·Ierusalimschy路易斯HenriquedeFigueiredo沃尔德蔡氏‚一个版权©2006A¢A€“2012Lua.org,银行业者。免费的根据Lua许可证。
xiejunna
·
2025-02-17 14:52
java
Lua 5.1
参考手册
Lua5.1
参考手册
byRobertoIerusalimschy,LuizHenriquedeFigueiredo,WaldemarCeles云风译www.codingnow.comCopyright©
weixin_30822451
·
2025-02-17 14:51
thymeleaf模板_Thymeleaf
参考手册
(十五):模板缓存
Thymeleaf的工作要归功于一组解析器(用于标记和文本),该解析器将模板解析为事件序列(打开标签,文本,关闭标签,注释等)和一系列处理器(每种需要一种行为)应用–修改模板解析的事件序列,以便通过将原始模板与我们的数据结合来创建我们期望的结果。默认情况下,它还包括存储已解析模板的缓存;在处理模板文件之前读取和解析模板文件所导致的事件顺序。在Web应用程序中工作时,此功能特别有用,它基于以下概念:
weixin_39814960
·
2025-02-16 17:11
thymeleaf模板
Unity
Shader
常用函数列表
Unity
Shader
常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值
opti
·
2025-02-13 21:48
查询
unity
shader
Unity3D
Shader
简析:变体与缓存详解
引言在Unity3D中,
Shader
是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。
Shader
的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
2025年2月第一周国内外科技资讯精选(软件工程与Python领域)
一、AI与Python工具链的深度整合OpenAI与谷歌的模型竞赛OpenAI推出的免费推理模型o3-mini在数学代码生成和物理模拟领域表现突出,尤其擅长生成符合物理定律的代码(如动态
Shader
、游戏逻辑
虫洞没有虫
·
2025-02-11 15:48
科技资讯\好文分享
科技
python
开发语言
Unity
Shader
Graph 2D - Procedural程序化形状之波形
在Unity
Shader
Graph中,可以通过节点来构建一些程序化的图形形状,本文将通过使用
Shader
Graph中的节点来创建一个圆状的波形动画图形,从而进一步的来实践和应用
Shader
Graph的节点
HahaGiver666
·
2025-02-11 13:36
Unity
Shader
Graph
2D
unity
游戏引擎
着色器
2025年Python领域最新国际动态与技术趋势解析(截至2025年2月)
例如,生成符合物理定律的代码(如动态
Shader
或游戏逻辑)时,Python因其简洁性成为首选调用语言。而谷歌的Gemini2.0系列(如Pro版本)支持调用谷歌搜索工具和
虫洞没有虫
·
2025-02-11 08:57
Python资讯
python
开发语言
VPP之插件框架分析
view/VPPVPP官方文档增加插件方式:https://fd.io/docs/vpp/master/gettingstarted/developers/add_plugin.htmlVPP20.01
参考手册
Turbock
·
2025-02-09 21:08
VNF/SDN
unity中的材质(material)贴图(texture)着色器(
shader
)介绍
@TOC在unity中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(
shader
)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
·
2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
Unity UI中心扩散
Shader
//Unitybuilt-in
shader
source.Copyright(c)2016UnityTechnologies.MITlicense(seelicense.txt)图片wrapmode格式选择
Kismy
·
2025-02-07 16:27
计算机图形学
嵌入式单片机中寄存器开发与实现
分析原理图,找到外设连接的芯片的引脚PF9分析原理图,理解硬件的控制原理高电平灭低电平亮分析中文
参考手册
或者芯片数据手册,了解需要使用的寄存器都有哪些理解寄存器的工作原理参考中文
参考手册
ST
嵌入式开发星球
·
2025-02-06 06:32
单片机项目实战操作之优秀
单片机
嵌入式硬件
第十章 Python编程基础——Python 学习资源与进阶方向
权威学习资源官方文档Python官方文档:https://docs.python.org/3/优点:最权威的
参考手册
,涵盖所有语法和标准库。适合
你把貂蝉藏哪了
·
2025-02-06 00:14
Python
python
开发语言
3D图形学与可视化大屏:什么是片段着色器,有什么作用。
一、片段着色器的概念在3D图形学中,片段着色器(Fragment
Shader
)是一种在图形渲染管线中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。
大美工控设计师
·
2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
Shader
编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
Shader
编程:OpenGL入门与实践
Shader
基础
Shader
概述在计算机图形学中,
Shader
是一种程序,用于GPU(图形处理单元)上运行,以实现对图形的实时渲染。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
2025年2月4日--2月9日(ue4.0
shader
抄写+ue5肉鸽独立游戏视频)
把ue4.0
shader
也要抄写下。按照百日计划。
directx3d_beginner
·
2025-02-05 10:31
验证第二个1万小时定律
计划
Android显示系统(09)- SurfaceFlinger的使用
01)-架构分析Android显示系统(02)-OpenGLES-概述Android显示系统(03)-OpenGLES-GLSurfaceView的使用Android显示系统(04)-OpenGLES-
Shader
红米饭配南瓜汤
·
2025-02-04 13:35
Android显示系统
Android
android
媒体
音视频
Unity
Shader
常用函数和变量
Unity
Shader
常用函数和变量后续在应用的过程中,不断更新数学函数函数介绍smoothstep(min,max,x)一种平滑插值的方法,对于创建柔和的边缘或过渡效果特别有用,smoothstep函数的原理是通过一个三次多项式对输入值
微光守望者
·
2025-02-02 08:33
unity
图形渲染
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometry
shader
三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
TDengine 做为 FLINK 数据源技术
参考手册
ApacheFlink是一款由Apache软件基金会支持的开源分布式流批一体化处理框架,可用于流处理、批处理、复杂事件处理、实时数据仓库构建及为机器学习提供实时数据支持等诸多大数据处理场景。与此同时,Flink拥有丰富的连接器与各类工具,可对接众多不同类型的数据源实现数据的读取与写入。在数据处理的过程中,Flink还提供了一系列可靠的容错机制,有力保障任务即便遭遇意外状况,依然能稳定、持续运行。借
TDengine (老段)
·
2025-02-01 11:02
tdengine
flink
大数据
涛思数据
时序数据库
数据库
Android Bitmap
Shader
简洁实现马赛克/高斯模糊(毛玻璃),Kotlin(三)
AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克/高斯模糊(毛玻璃),Kotlin(三)发现,如果把(二)AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(二)-CSDN博客中的这个函数
zhangphil
·
2025-02-01 02:50
Android
kotlin
android
kotlin
python正则表达式操作指南_Python正则表达式操作指南
A.M.Kuchling(
[email protected]
)翻译人员:FireHare校对人员:Leal适用版本:Python1.5及后续版本摘要本文是通过Python的re模块来使用正则表达式的一个入门教程,和库
参考手册
的对应章节相比
weixin_39566864
·
2025-01-31 22:16
python正则表达式操作指南
Android Bitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(二)
AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(二)这一篇AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(一)-CSDN博客遗留一个问题,xml定义的MyView
zhangphil
·
2025-01-28 21:22
kotlin
Android
android
kotlin
【Unity 天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky
Shader
& Day Night Cycle - Jupiter 旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
ProceduralSky
Shader
&DayNightCycle-Jupiter是一款专为Unity开发的程序化天空和昼夜循环系统插件,旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化。
Unity游戏资源学习屋
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2025-01-24 22:14
Unity插件
探秘ARMv7-M架构:打造高效嵌入式系统指南
探秘ARMv7-M架构:打造高效嵌入式系统指南【下载地址】ARMv7-M架构
参考手册
及应用指南分享本资源包包含:-**ARMv7-MArchitectureReferenceManual**:这是ARM
嵇影钰
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2025-01-22 23:09
ARM架构
参考手册
(ARMv7-A和ARMv7-R版)
ARM架构
参考手册
(ARMv7-A和ARMv7-R版)【下载地址】ARM架构
参考手册
ARMv7-A和ARMv7-R版分享ARMv7-A和ARMv7-R架构是ARM处理器家族中的关键成员,广泛应用于智能手机
童伶影Bertha
·
2025-01-22 23:09
ARMv7-M架构
参考手册
及应用指南
ARMv7-M架构
参考手册
及应用指南【下载地址】ARMv7-M架构
参考手册
及应用指南分享本资源包包含:-**ARMv7-MArchitectureReferenceManual**:这是ARM官方发布的权威文档
董鉴勃
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2025-01-22 22:04
(2025)修改Unity插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP渲染管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/Lit
Shader
时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。
mYoCaRdiA
·
2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
Android Bitmap
Shader
实现狙击瞄具十字交叉线准星,Kotlin
AndroidBitmap
Shader
实现狙击瞄具十字交叉线准星,Kotlinimportandroid.content.Contextimportandroid.graphics.BitmapFactoryimportandroid.graphics.Bitmap
Shader
importandroid.graphics.Canvasimportandroid.graphics.Colorimpo
zhangphil
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2025-01-20 05:54
Android
kotlin
android
kotlin
Android Bitmap
Shader
更简易的实现刮刮乐功能,Kotlin
AndroidBitmap
Shader
更简易的实现刮刮乐功能,Kotlin比这种方式Android使用PorterDuffXfermode模式PorterDuff.Mode.SRC_OUT橡皮擦实现“刮刮乐
zhangphil
·
2025-01-18 10:30
kotlin
Android
android
kotlin
工具知识 | Linux 常用命令
参考手册
目录文件查看文件内容headtailcatnlmore创建touchmkdirmktemp删除rmrmdir查找文件findlocatelspwdwcchattrpastestatgrepsedcdcpmvopensourcetreelnfilesortuniqsplitvim系统管理nohupwatchpingwhichshutdownrebootuptimecrontabatunameifco
TrustZone_Hcoco
·
2024-09-12 14:22
工具技能知识点学习
linux
运维
服务器
Unity3d学习笔记
Mecanin动画系统.pngNavigation导航系统.png
Shader
渲染基础.png面向对象六大原则.png策略模式Strategy.png工厂模式Factory产品工厂.png观察者Observer.png
明月海子
·
2024-09-12 06:45
Unity内置
Shader
解读4——Diffuse Detail
1.
Shader
在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。
ShawnWeasley
·
2024-09-07 08:52
3.js - 鸡蛋托
OrbitControls'import{GUI}from'three/examples/jsm/libs/lil-gui.module.min.js'//@ts-ignoreimportbasicVertex
Shader
from
一嘴一个橘子
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2024-09-06 12:58
three.js
three.js
Unity3D Compute
Shader
如何进行同步详解
前言在Unity3D中,Compute
Shader
s是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
glsl着色器学习(二)
书接上文,第一篇文章已经将顶点着色器和片段着色器的内容编写好了,这篇文章就创建着色器并编译创建顶点着色器对象constvertex
Shader
=gl.create
Shader
(gl.VERTEEX_
SHADER
superTiger_y
·
2024-09-05 04:33
着色器
学习
Shader
s 开源项目教程
Shader
s开源项目教程
Shader
sAcollectionof
shader
swritteninCG/
Shader
LabforUnity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
廉珏俭Mercy
·
2024-09-04 13:56
colormap-
shader
s 开源项目教程
colormap-
shader
s开源项目教程colormap-
shader
sAcollectionof
shader
stodrawcolormaps.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
凌洲丰Edwina
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2024-09-04 13:56
Godot
Shader
s 开源项目教程
Godot
Shader
s开源项目教程Godot-
Shader
sAcollectionofvarious
shader
effectsforGodotgameengine项目地址:https://gitcode.com
祖崧革
·
2024-09-04 13:55
【Unity3D杂谈】记一次优化
shader
性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个
shader
去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
cesium中如何修改图层的着色器,使其达到我们想要的图层风格
获取图层对应的片源着色器源代码constbaseFragment
Shader
=viewer.scene.globe.
小秧@
·
2024-09-02 07:48
着色器
javascript
开发语言
C for Graphic:
shader
中各种贴图
转载:
shader
中各种贴图一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性。
羊羊2035
·
2024-09-02 01:14
入门图形学之C
for
Graphic
URP
Shader
源码阅读 (一) Simple Lit
URP版本16.0.6打开SimpleLit.
shader
文件;Sub
Shader
Tags:Tags{"RenderType"="Opaque""RenderPipeline"="UniversalPipeline
[email protected]
·
2024-09-01 15:41
游戏开发
unity
Unity3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在Unity3D中,Compute
Shader
是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
新版cesium下雨特效
新版cesium下雨特效(webgl2.0)旧版代码letrain=newCesium.PostProcessStage({name:"czm_rain",fragment
Shader
:`uniformsampler2DcolorTexture
BJ-Giser
·
2024-08-29 03:27
cesium
前端
javascript
cesium
Cesium使用视频创建自定义纹理
html5的视频进行渲染,实测比使用视频作为材质效率略有优化,且更具灵活性,利于对视频进行二次处理,废话不多说,代码如下:varPrimitiveTexture=(function(){varvertex
Shader
garefield
·
2024-08-29 03:27
js
shader
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