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Shader参考手册
高通GAIA V3命令
参考手册
的研读学习(13):GAIA通知、示例以及制造商命令扩展
如前文《高通GAIAV3命令
参考手册
的研读学习(四)》所述,PDU一共有四种,前面已经讲了命令、回应以及错误码,现在来看最后一种:通知。
复业思维20240108
·
2024-02-01 15:41
高通GAIA
的学习笔记分享
学习
笔记
嵌入式硬件
经验分享
OpenGL程序对象 Program Objects
创建着色器对象:使用glCreate
Shader
函数创建着色器对象。着色器对象可以表示顶点着色器、片段着色器等不同类型的着色器。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
Cesium箭头线实现原理分析
图2普通带宽度的线图3箭头线轮廓Cesium箭头线材质的着色器代码位于Source/
Shader
s/Ma
refineiks
·
2024-02-01 14:43
Cesium
图形渲染
OpenGL着色器对象
Shader
Objects
着色器对象要创建着色器对象,你可以使用以下命令:uintglCreate
Shader
(enumtype);当创建着色器对象时,它最初是空的。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:41
OpenGL
图形渲染
AddTerminateProc - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙System::Sysutils➙AddTerminateProc头文件:#include命名空间:System::Sysutils函数原型:void__fastcallAddTerminateProc
玄坴
·
2024-02-01 14:06
OpenGL从入门到放弃 #04
Shader
上节我们学习了如何实现简单的顶点着色器和片段着色器,其中涉及到了着色器之间简单的输入输出和编写着色器源码的专用语言GLSL。但上节终究学的只是皮毛,这节将深入研究着色器,然后实现一个着色器类的封装。GLSL GLSL是编写着色器的一种专为图形计算量身定制的语言,它里面包含一些针对向量和矩阵操作的特性。可以先看看一个着色器典型的规范:#versionversion_numberintypein
MisakiMel
·
2024-02-01 09:04
SQL Server 函数
参考手册
(SQL Server 字符串函数)
目录SQLServerASCII()函数SQLServerCHAR()函数SQLServerCHARINDEX()函数SQLServerCONCAT()函数SQLServer+连接运算符SQLServerCONCAT_WS()函数SQLServerDATALENGTH()函数SQLServerDIFFERENCE()函数SQLServerFORMAT()函数SQLServerLEFT()函数SQL
@HNUSTer
·
2024-02-01 09:08
SQL系列教程
SQL
教程
资料
笔记
SQL Server 函数
参考手册
(SQL Server 数值函数)
目录SQLServerABS()函数SQLServerACOS()函数SQLServerASIN()函数SQLServerATAN()函数SQLServerATN2()函数SQLServerAVG()函数SQLServerCEILING()函数SQLServerCOUNT()函数SQLServerCOS()函数SQLServerCOT()函数SQLServerDEGREES()函数SQLServe
@HNUSTer
·
2024-02-01 09:06
SQL系列教程
SQL
教程
资料
笔记
Mesh
Shader
介绍
Mesh
Shader
是一种新型的GPU编程模型,它是为了解决传统的图形管线在处理复杂几何体时的瓶颈而设计的。
VT LI
·
2024-02-01 06:08
人工智能
three.js
shader
例子
使用
shader
绘制五角星线段,mix合并图层五角星线段body{overflow:hidden;padding:0;margin:0;}varyingvec2pos;voidmain(){pos=(vec2
从杰
·
2024-02-01 04:16
3D
编程
数学
【Unity】粒子特效优化实践
由于针对移动平台,因此不考虑Computer
Shader
这种DirextX11的特性。拿来做优化实例的粒子特效,包含5个粒子发射器。类型为Billboard的粒子X3,Mesh粒子X2
博博博zhU
·
2024-02-01 00:18
OpenGL 入门(三)—
Shader
(着色器)
文章目录前言GLSL数据类型输入与输出顶点着色器片段着色器Uniform多个属性着色器类模板创建着色器程序创建
Shader
脚本使用模板和
Shader
脚本文件前言着色器(
Shader
)是运行在GPU上的小程序
iukam
·
2024-01-31 21:15
OpenGL
开发之路
着色器
c++
OpenGL
开发语言
vscode
xilinx 真双口RAM的primitives /core output 区别
属性1operatingmode包含writingfirst(WF),readingfirst(RF),nochang(NC)三种模式
参考手册
如下:
zzyaoguai
·
2024-01-31 19:13
FPGA
仿真
RAM
xilinx
Unity-
Shader
- 2DSprite描边效果
实现一个简单的2D精灵图描边效果,效果如下实现思路:可以通过判断该像素周围是否有透明度为0的值,如果有,则说明该像素位于边缘。所以我们需要打开alphablend,即:BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha,并且加入渲染队列,Tags{"Queue"="Transparent"}BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha根据图片的Alpha值边缘判定,向内扩一段
切韵
·
2024-01-31 09:02
unity
unity
游戏引擎
SQL Server 函数
参考手册
目录SQLServer字符串函数SQLServer数值函数SQLServer日期函数SQLServer高级函数SQLServer字符串函数函数描述ASCII返回特定字符的ASCII值CHAR根据ASCII码返回字符CHARINDEX返回子字符串在字符串中的位置CONCAT将两个或多个字符串加在一起Concatwith+将两个或多个字符串加在一起CONCAT_WS用分隔符将两个或多个字符串相加DAT
@HNUSTer
·
2024-01-31 06:06
SQL系列教程
SQL
教程
资料
笔记
MySQL 函数
参考手册
(MySQL 高级函数)
目录MySQLBIN()函数MySQLBINARY函数MySQLCASE函数MySQLCAST()函数MySQLCOALESCE()函数MySQLCONNECTION_ID()函数MySQLCONV()函数MySQLCONVERT()函数MySQLCURRENT_USER()函数MySQLDATABASE()函数MySQLIF()函数MySQLIFNULL()函数MySQLISNULL()函数My
@HNUSTer
·
2024-01-31 06:59
SQL系列教程
SQL
教程
资料
笔记
OpenGL如何渲染NV12数据
OpenGL如何渲染NV12数据引言参考资料创建纹理
shader
脚本如何readpixel回yuvByte流引言其实自己也是个GL小白,刚入门没多久。
Summer、苏
·
2024-01-31 00:15
OpenGL
SetCurrentDir - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙System::Sysutils➙SetCurrentDir设置当前路径头文件:#include命名空间:System::Sysutils函数原型:bool__fastcallSetCurrentDir
玄坴
·
2024-01-30 20:07
_di_TFunc__1 - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙System::Sysutils➙_di_TFunc__1头文件:#include命名空间:System::Sysutils类型定义:templateusing_di_TFunc
玄坴
·
2024-01-30 18:02
Dubbo配置(XML)
XML配置有关XML的详细配置项,请参见:配置
参考手册
。如果不想使用Spring配置,而希望通过API的方式进行调用,请参见:API配置。想知道如何使用配置,请参见:快速启动。
32a08e1b7af0
·
2024-01-30 16:30
TComponent::SetDesignInstance - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙TComponent➙SetDesignInstance头文件:#include命名空间:System::Classes类:TComponent访问权限:protected
玄坴
·
2024-01-30 15:14
MySQL事务和锁04
MySQL5.7ReferenceManual::13.3.5LOCKTABLESandUNLOCKTABLESStatements欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.Mysql5.7
参考手册
大大蚊子
·
2024-01-30 13:07
mysql
数据库
GLSL绘制金字塔--纹理和颜色的混合
屏幕录制2020-08-05下午2.20.48.gif前言之前的文章我们已经用GLSL绘制了一张图片,其实针对GLSL来说,前面的准备工作的都是类似的,而最主要的区别在于绘制工作和着色器(
Shader
)
黑眼豆豆_
·
2024-01-30 11:52
MySQL事务和锁01
MySQL5.7ReferenceManual::13.3.1STARTTRANSACTION,COMMIT,andROLLBACKStatements欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.Mysql5.7
参考手册
大大蚊子
·
2024-01-30 10:16
mysql
数据库
css3帮助文档,CSS3 最新版
参考手册
《CSS3最新版
参考手册
》为官方CSS3在线参考学习手册,本css3在线开发手册包含了各种css3属性、语法、定义、使用方法,实例运行等,是网页前端学习者及开发者不可或缺的在线查询手册文档!
坐会儿吧
·
2024-01-30 09:43
css3帮助文档
CSS3:教程
CSS3
参考手册
在菜鸟教程中,我们提供完整的CSS3
参考手册
,包括所有属性和选择器的语法、实例、浏览器支持信息。CS
weixin_30737363
·
2024-01-30 09:42
C/C++/Linux「学习必备」珍藏多年的学习网站分享 | 工欲善其事必先利其器
文章目录一、
参考手册
C
参考手册
C++
参考手册
C++中文参考文档C++语言文档cplusplus.comStackOverflowgcc.gnu二、API文档linux手册页(man帮助手册)W
我叫RT
·
2024-01-30 09:25
日常心得
C++
c
参考手册
网站分享
工具
MySQL 函数
参考手册
(MySQL 日期函数)
目录MySQLADDDATE()函数MySQLADDTIME()函数MySQLCURDATE()函数MySQLCURRENT_DATE()函数MySQLCURRENT_TIME()函数MySQLCURRENT_TIMESTAMP()函数MySQLCURTIME()函数MySQLDATE()函数MySQLDATEDIFF()函数MySQLDATE_ADD()函数MySQLDATE_FORMAT()函
@HNUSTer
·
2024-01-30 08:27
SQL系列教程
SQL
教程
资料
笔记
OpenGL 入门(二)— 顶点数组对象(VAO)和顶点缓冲对象(VBO)
文章目录前言图形渲染管线(GraphicsPipeline)顶点缓冲对象(VertexBufferObjects,VBO)顶点数组对象(VertexArrayObject,VAO)顶点着色器(Vertex
shader
iukam
·
2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
SameStr - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙System::Sysutils➙SameStr判断两个字符串是否相等,使用当前的地区和语言,区分大小写。
玄坴
·
2024-01-30 07:18
GetModuleName - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙System::Sysutils➙GetModuleName根据实例句柄获取文件名头文件:#include命名空间:System::Sysutils函数原型:System:
玄坴
·
2024-01-30 07:06
MySQL事务和锁09
MySQL5.7ReferenceManual::13.3.7.3RestrictionsonXATransactions欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.Mysql5.7
参考手册
大大蚊子
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2024-01-30 06:44
mysql
数据库
MySQL事务和锁07
:MySQL5.7ReferenceManual::13.3.7.1XATransactionSQLStatements欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.Mysql5.7
参考手册
大大蚊子
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2024-01-30 06:43
mysql
数据库
MySQL事务和锁08
官网地址:https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/xa-states.html欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.Mysql5.7
参考手册
大大蚊子
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2024-01-30 06:43
mysql
数据库
MySQL事务和锁05
MySQL::MySQL5.7ReferenceManual::13.3.6SETTRANSACTIONStatement欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.Mysql5.7
参考手册
大大蚊子
·
2024-01-30 06:08
mysql
数据库
CSS
参考手册
CSS属性CSS属性组:动画背景边框和轮廓框颜色内容页的媒体属性尺寸盒子模型(新)盒子模型(旧)字体内容生成网格超链接线框列表外边距字幕多列内边距页面媒体定位分页Ruby语音表格文本2D/3D转换过渡用户界面“CSS”列指示属性是在哪个CSS版本中定义的(CSS1,CSS2,或者CSS3).动画属性属性描述CSS@keyframes定义一个动画,@keyframes定义的动画名称用来被animat
空白_d
·
2024-01-30 06:14
css
前端
Surface
Shader
学习笔记
但能用表面着色器实现的
shader
顶点片元着色器都能实现,反之不成立。
胡说ba道
·
2024-01-29 21:49
学习笔记
Unity
shader
[Unity
Shader
入门精要]初级篇 代码拆解
简介:介绍了Unity
Shader
入门精要中初级篇包含的所有代码,通过详细拆解代码,一步一步揭晓
Shader
的原理。
码穿地球
·
2024-01-29 19:37
unity
游戏引擎
图形渲染
TComponent::SetAncestor - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙TComponent➙SetAncestor头文件:#include命名空间:System::Classes类:TComponent访问权限:protected:函数原型:
玄坴
·
2024-01-29 18:56
CheckOSError - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙System::Sysutils➙CheckOSError如果参数的值不等于ERROR_SUCCESS,调用RaiseLastOSError抛出EOSError异常头文件:
玄坴
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2024-01-29 09:28
Godot
Shader
特效:Spatial
Shader
(即3D)溶解效果
之前写过canvas_item类型即2d
Shader
的溶解效果,原文请见Godot
Shader
特效:溶解效果(改进版)今天来实现一个spatial即3D版的溶解效果,效果图如下:3D溶解原理分析:原理上和
吃烧烤的老王
·
2024-01-29 08:19
跟着cherno手搓游戏引擎【13】着色器(
shader
)
创建着色器类:
shader
.h:初始化、绑定和解绑方法:#pragmaonce#includenamespaceYOTO{class
Shader
{public:
Shader
(conststd::string
larito
·
2024-01-29 05:14
游戏引擎
Unity - 搬砖日志 - SRP/URP 相关
有空可以用OpenGL来写一个类似UnitySRPBatcher的合批处理:
shader
cbuffer分类:PerDraw//每个绘制对象的cbObjectToWorldMatrixPerMaterial
Jave.Lin
·
2024-01-29 05:46
unity
unity-shader
unity
SRP/URP
URP
解决 docker 中 OpenGL 版本过低的问题
查看EGL对应的OpenGL版本,发现版本过低,没有使用opengl
shader
语言;查看显卡型号:lspci|grepVGA查看使用的是哪个版本的OpenGLDRI_PRIME=1glxinfo|grep"OpenGLrenderer
comedate
·
2024-01-28 21:23
Cuda
技术分享
文档枝术
docker
OpenGL
版本过低
VTK
运行失败
d3dcompiler_47.dll丢失怎么解决,教你如何修复d3dcompiler_47.dll丢失问题方法
d3dcompiler_47.dll是一个动态链接库文件,它是MicrosoftDirect3D
Shader
Compiler的一部分,主要用于在Windows操作系统中编译和运行3D图形应用程序。
sheng12345678rui
·
2024-01-28 20:29
windows
dll丢失
dll文件
dll修复
dll
Alternate Realities大赛作品引发的思考(一)——用通俗的语言解释
shader
的渲染过程
背景本科学了四年的数字媒体技术,如今对流行的
shader
技术,合成(compositing),渲染还是一窍不通。基本写作业就是面向tutorial,没有办法响应需求,更没有办法形成自己的风格。
Mr. Water
·
2024-01-28 13:20
计算机图形学
图形学
IsLeadChar - C++ Builder
C++Builder
参考手册
➙System::Sysutils➙IsLeadChar判断一个字符是否为多字节字符当中的第一个字符头文件:#include命名空间:System::Sysutils函数原型
玄坴
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2024-01-28 10:55
二进制包安装Mysql
Mysql5.7
参考手册
-2.2使用通用二进制文件在Unix/Linux上安装Mysql:MySQL::MySQL5.7Reference
假面生
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2024-01-28 07:26
MySQL
数据库
SQL 快速
参考手册
SQL语句语法AND/ORSELECTcolumn_name(s)FROMtable_nameWHEREconditionAND|ORconditionALTERTABLEALTERTABLEtable_nameADDcolumn_namedatatype或者:ALTERTABLEtable_nameDROPCOLUMNcolumn_nameAS(alias)SELECTcolumn_nameAS
@HNUSTer
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2024-01-28 07:51
SQL系列教程
SQL
教程
资料
笔记
MySQL 函数
参考手册
目录MySQL字符串函数MySQL数值函数MySQL日期函数MySQL高级函数MySQL字符串函数函数描述ASCII返回特定字符的ASCII值CHAR_LENGTH返回字符串的长度(以字符为单位)CHARACTER_LENGTH返回字符串的长度(以字符为单位)CONCAT将两个或多个表达式加在一起CONCAT_WS使用分隔符将两个或多个表达式添加在一起FIELD返回值在值列表中的索引位置FIND_
@HNUSTer
·
2024-01-28 07:50
SQL系列教程
SQL
教程
资料
笔记
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