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Siki
Unity实现局域网聊天室功能
我的这个是在观看了
Siki
的教学内容来做的,也有自己的一点点小小的改动在里面。纯粹用于练手了。因为本人也是小白一枚,所以,有错误的地方或者更好的实现方法,也希望有大神能帮忙指正,多谢!
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2021-10-10 14:16
Python爬虫实战经验分享,
siki
学院视频下载
爬取并解密某学院在线视频开始之前,先了解下pyppeteer和asynciopyppeteer和selenium一样都是模拟浏览器行为1、模拟登录然后F12或者右键点击检查,选择模拟手机浏览器(这样会简单一点,在这安利一个小技巧,一般网站设置为手机访问有些参数可能会变简单)点击登录,查看浏览器地址栏,找到登录地址http://www.sikiedu.com/login?goto=/找到微信扫码登录
胡建飞
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2021-01-19 16:16
python
爬虫
实战
python
爬虫
xpath
列表
Siki
学院视频下载器
下载链接:
siki
.exePython写的
siki
视频下载器直接扫码登录
Siki
学院视频下载器运行环境:win10、需要有最新版的edge问题:出现二维码混乱的时候设置一下字体就行然后关闭,重新运行
胡建飞
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2020-12-29 16:54
python
python
python讲师招聘天津_
SiKi
学院Python人工智能讲师招聘
2,有一个强大的学习能力3,喜欢教育行业,喜欢让别人学习到自己的视频的成就感4,想要可以自由的支配自己的时间,做自己想做的事情总结来说本次招聘主要找下面两类人:第二类:没有掌握Python人工智能技术的新手,但是开发和学习能力强的人。(有其他技术如Unity,Python编程经验更好),对于新手这边会进行Python人工智能技术的学习培训和讲课能力的培训,当然是免费的哈。工作方向:Python人工
weixin_39980002
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2020-12-04 11:34
python讲师招聘天津
python人工智能招聘-
SiKi
学院Python人工智能讲师招聘
原标题:
SiKi
学院Python人工智能讲师招聘一帮靠谱的人在一起,把一切不可能变成可能
SiKi
学院招聘开始了,招收优秀人才成为
SiKi
学院的讲师,加入
SiKi
的团队,一起做在线教育。
weixin_39715187
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2020-11-11 14:15
siki
学院案例---贪吃蛇 学习总结
目录1.UGUI物体的旋转2.脉冲携程方法调用器,可延迟启动3.单例模式(将一个类单例化供全局使用)4.协程函数(延迟调用)5.动态加载资源6.字典式存储【永久】7.改变背景颜色[#16进制]8.将某物体设置成另一物体的子物体1.UGUI物体的旋转privateVector3Headpos;Headpos=gameObject.transform.localPosition;//蛇头坐标位置保存g
aidwao
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2020-11-02 21:57
unity
抽奖:
SIKI
避孕套3盒装抽3位!!!
本期为大家准备的是
SIKI
避孕套3盒装!想要参与的小伙伴请点击下方小程序。抽奖第七十二期
SIKI
避孕套3盒装*3进入哎咆科技小程序,点击右下角「福利」,参与活动即可!如若出现无法参加的情况,请及时反馈
哎咆科技
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2020-10-10 00:00
unity学习记录
siki
学院学习第一个unity官方案例:RollABall想学习一个Button控制案例Unity-button其实算是收藏了一篇文章,但由于刚开始学习,看不懂,没有继续看下去。
ssc_zcys
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2020-09-16 19:05
Unity
unity
unity3d
编程语言
2017-10-25第一篇
没挣到什么钱;后来5-6月份,回家里了,办公室不去了,休息了两个月,办理了一下医保卡,相关事宜;7-8月份又做了一个小活儿,也没赚到什么钱;我想这些都是主的安排吧;9-10月看了看范例文件,没有搞懂,继续跟随
siki
liuchichi
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2020-09-16 03:51
Unity性能优化全攻略
#Unity性能优化全攻略总结自
Siki
的性能优化。
那远远的云端
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2020-09-15 03:06
Unity
Unity中的动画系统和Timeline——笔记
前言:最近开始跟着
SIKI
学院系统学习Unity,这篇文章就是Unity中的动画系统和Timeline的笔记动画动画的录制和动画曲线的编辑以前我都是在动画中一步一步来做动画,从来不知道还有这个录制功能,
Luoluo964
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2020-09-14 10:20
Unity
Animation
游戏
游戏开发
Unity 性能优化总结(适合初学者)
在此,需要感谢CSDN、简书的一些博主,泰课、
Siki
学院和B站的一些老师们。
虚拟喵
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2020-09-14 02:04
U3D进阶学习
游戏开发学习路线
学习网络层面网络通讯数据库部分本文中所有的学习路线后续都会慢慢在blog中更新欢迎各位鉴赏如有不足之处望多多指教客户端客户端使用unity引擎做开发unity入门学习了解并熟悉unity工作区对unity基本操作有所了解推荐
siki
auguralpha
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2020-09-13 16:32
游戏开发
Unity 重新学习计划(一)
1.找个教程,跟着做一遍2.把官方案例精讲》这本书跟着做一遍3.shader重新捡起来,看看入门精要、
siki
视频、或者YouTube上的4.3DGamekit看看,做个demo5.把以前几个项目做得工具拆出来
Deveuper
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2020-09-13 16:01
Unity开发
美术相关
美术教程
编程开发
Unity 协程函数(Coroutines) 的使用
yieldreturnnewWaitForSeconds(Random.Range(1,5));ActivateMonster();}协程函数的应用函数:StartCoroutine("AliveTimer");@
siki
wilson_MA
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2020-09-12 14:19
Unity UGUI学习系列(四) ------ 多层血条实现
本系列文章是学习
siki
学院UGUI整体解决方案-案例篇笔记GitHub地址:https://github.com/BlueMonk1107/UGUISolution本文实现的是多层血条,效果如下:不过这里血条是
千喜
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2020-08-25 17:27
C# Linq 学习笔记
刚刚学习了
Siki
老师的C#教程Linq部分,以下是笔记需要引用命名空间1usingSystem.Linq;然后我们需要准备数据武林高手类//////武林高手类///classMartialArtsMaster
a1808508751
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2020-08-25 06:15
使用unity制作AR的方法 EasyAR+ARCore
先附上我简单做的图片识别AR模型来自b站喵刀Hime大佬,点击可互动上面的例子是用EasyAR做的以下是我在
siki
学院的学习笔记,仅供参考##EasyAR导入EasyAR的包(EasyARSense_
早睡身体好(゚Д゚)ノ
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2020-08-20 09:26
Unity
unity
个人秋春招总结-及学习经历(游戏客户端)
----开始自学,自学途径:imooc视频教程,bilibili,腾讯课堂,网易云课堂,泰课,蛮牛教育,
siki
学院等视频教程网站,
Lilien-Gamer
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2020-08-18 05:09
SIKI
笔记之背包系统
UICamera.hoveredObject鼠标的位置有没有ui物体,没有为null。TextAssets类。读取文件byets字节读取string读取为字符串装备读取:1、创建Txt文档,存储物品信息.(按照固定的格式)2、创建物品信息管理类,管理物品,创建单个物品的类,存储每个物品的属性1)、TextAssets类存储整个文档;2)、根据换行符读取每一个物品的所有信息;3)、根据每一条信息的逗
weixin_34192816
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2020-08-18 04:34
Siki
_Unity_3-3_背包系统
Unity3-3背包系统(基于UGUI)任务1&2&3:演示、介绍、类图分析背包面板、箱子面板、锻造合成面板、装备佩戴面板、商店面板等面板的显示和隐藏、保存和加载、拾起物品、物品移动、物品出售和购买等导入素材UI.unitypackageUML图设计:物品Item分为几类:消耗品Consumable、装备Equipment、武器Weapon、材料Material消耗品影响HP/MP装备影响stre
weixin_30954607
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2020-08-18 04:50
毕业设计之背包系统1
打算写任务系统,背包系统,战斗系统三部分,但是目前只做过背包系统(跟着
siki
学的),战斗系统(还不是用FSM写的),决定从背包系统开始,修改下之前的框架。
Zero游戏开发
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2020-08-18 01:14
我的游戏
【Unity&NGUI】背包单格中最大数量怎么设置
制作的时候主要是使用了
SIKI
的36_NGUI_开发背包捡起物品的功能,完成物品的累加和新添参考了其他的网络文章资料Unity3D--UGUI背包系统(三)Backpack1是背包装备栏Backpack1
BuladeMian
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2020-08-17 19:44
Unity
NGUI
Unity教程
代码分析
Unity精灵
Unity对象
基于Unity实现一个简单的局域网聊天室
我的这个是在观看了
Siki
的教学内容来做的,也有自己的一点点小小的改动在里面。纯粹用于练手了。因为本人也是小白一枚,所以,有错误的地方或者更好的实现方法,也希望有大神能帮忙指正,多谢!
高小耸
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2020-08-17 03:26
学习
Unity简单的UI框架---------UGUI
/*那天看了
SIKI
的一个UI框架,他是用到了json解析,感觉有点繁琐,对于新增需求或者需求变动,所更改的内容比较多:1、需要更改json文本2、需要更改对应的枚举类型。
ff_0528
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2020-08-17 00:37
UGUI
Unity
C#数据结构与算法之二:线性表
2.3线性表的实现方式2.3.1顺序表2.3.2单链表2.3.3双向链表2.3.4循环链表2.4栈和队列2.4.1栈2.4.2队列2.4.3栈和队列应用实例2.5串和数组2.5.1串2.5.2数组首先感谢
siki
爱吃猫的小鱼干
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2020-08-16 23:22
C#
Unity 3D做2D坦克大战--敌人自动攻击AI编写
敌人AI攻击方法的编写老师|Trigger学习者|小白出品|
Siki
学院```javapublicclassEnemy:MonoBehaviour{//属性值publicfloatmovespeed=3
weixin_30542079
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2020-08-15 03:31
Unity--3D换装
//这是看
siki
学院的视频自己照着写的,想看视频的可以去
siki
学院看,我看的时候是免费的换装整个流程的实现分为3步1、给需要换装的部分重新绑定骨骼2、更换材质3、更换网格对于动态的角色换装必须要重新绑定骨骼
昵称好难写
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2020-08-13 17:50
unity3d
Unity:基于C#的定时回调系统(可用于客户端和服务端)
本文是学习
Siki
学院Plane老师的《定时回调系统技术专题》视频课程的学习笔记和总结实现功能支持时间定时,帧定时支持任务可循环,可取消,可替换使用简单,调用方便思路:如何扩展定时任务:将时间计时转为帧数计时如何扩展取消
Blinkedu
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2020-08-13 16:06
个人学习
Unity
C#
CSharp 文件操作查看文件夹和文件夹信息
通过Fileinfo用相对路径下创建TxtFileInfofileinf=newFileInfo("
Siki
.txt");if(fileinf.Exists==false)//判断该文件是否存在{fileinf.Create
诗远
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2020-08-13 10:51
C#
直接用Socket TCP开发网络游戏(一)
本教程学习自
Siki
学院1,控制台应用程序,创建服务器端代码如下:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
诗远
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2020-08-10 19:27
Unity
3D
C#
基于Unity~UGUI的简单UI框架(附UIFramework源码)
此博客跟随
siki
老师的课程笔记生成,感谢
siki
老师的辛勤付出!
cchoop
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2020-08-10 19:57
Unity3D
分享一套Unity的学习路线教程
我是
siki
,正在录制一套从入门到深入的unity教程,帮助大家快速掌握unity游戏开发。
qq_14939027
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2020-08-10 12:49
Unity
U3D学习路线
U3D学习路线作为一名初入游戏开发的程序员,该如何学习U3D这游戏引擎呢本人通过自身学习经验和浏览相关网站总结了如下学习内容初入U3D1.U3D的基础操作视频地址2.C#基础(
siki
网站上有相关视频)
是苏先生呀
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2020-08-10 12:12
Unity实践项目——Darkwonder(3D)
这是这次整理的第一篇,就整理一下Darkwonder吧,
siki
老师给的中文名是“黑暗奇侠”,虽然流程很简单,但好歹也算是RPG,作为RPG爱好者的我,就用这个作为开端吧。
NicolasWind
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2020-08-10 10:01
Unity征程
【零基础教学】Unet局域网联机的实现——最基础的Unity联网实现方式(3)
第三部分——敌人的实现学习前说明:项目源码:链接:https://pan.baidu.com/s/1g78L9QODXdRjoVcm-odRSg密码:0pzo源码引用自
Siki
老师的Unet基础系列教程
Samsara乄
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2020-08-09 23:58
零基础教学
Unet
Unity 相机追踪人物功能实现(解决被障碍物遮挡问题)
看
siki
学院的秘密行动教程的时候,对人物的视角控制有了新的学习体会,不再是单一的第三人称视角对人物进行跟踪,而是加上了部分相机是否被其他物体遮挡的判断正常情况下,我们对相机的控制是如下的:我们会发现其实这个相机追踪已经可以跟随人物
IMBA鑫鑫
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2020-08-07 19:25
Unity3d学习
用C#实现对数组元素排序(Array.Sort)方法
siki
老师出的又一道题目,刚看题目觉得有点难,其实想通了就不难了。题目是:编写一个控制台程序,要求用户输入一组数字用空格间隔,对用户输入的数字从小到大输出。
小豆丁多多
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2020-08-05 16:50
C#编程
102-字符串类string更多的方法
1,CompareTo()方法,比较字符串的内容strings="
siki
";//string是System.String的别名,所以小写首字母intres=s.CompareTo("saki");//
weixin_30588827
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2020-08-04 19:03
完全二叉树遍历
参考自
SIKI
学院C#编程第五季一、顺序存储对照图示,截止到J,顺序存储可以发现,左结点是父节点的编号*2,右结点是父节点的编号*2+1。
墨池象牙白
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2020-08-04 17:02
算法
Unity-Live2d(模型参数设置,当前参数保存与恢复所保存参数, 部分位置透明度设置,自动眨眼)
(参考
siki
学院出的视频学的)模型参数设置先来说一下这个模型参数是个什么东西,之前在首次导入模型的时候,有打开过我们的模型编辑器——Live-2D-SDK-2.X,在这个里面我们有看到过相关的模型参数设置
诡白丷
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2020-08-04 07:23
Unity3D学习
Unity-Live2D笔记(脚本初始化,模型加载,live2d模型导出)
(参考
siki
学院出的视频学的)脚本初始化及模型加载:首先我们得把live2d中内置的框架和函数库导入到我们的unity项目工程中,emmmm这里是将live2d中内置的framework,tool,lib
诡白丷
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2020-08-04 07:23
Unity3D学习
Unity-Live2d(加载动作文件,动作属性的设置与动作管理的实例化,动作播放)
(参考
siki
学院出的视频学的)加载动作文件其实加载动作文件的方法比较类似于加载模型文件,主要也是俩种方法,二进制文件读取和文件路径读取的方式(可以参照一下模型加载的那一篇笔记模型加载)。
诡白丷
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2020-08-04 07:52
Unity3D学习
Unity-Live2d(表情系统,姿势动作与口型功能的实现)
(参考
siki
学院出的视频学的)表情系统Unity种live2D的表情系统与动作系统其实比较类似,所以这里贴上动作系统笔记蓝链做参照动作系统笔记,所以在这个笔记中我就大略演示下代码好了首先我们需要定义出
诡白丷
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2020-08-04 07:21
Unity3D学习
Unity
Live2D
游戏AI中的寻路算法(A*算法)
——个人笔记本人学习《Unity人工智能游戏开发》和
Siki
学院的《Unity游戏开发人工智能编程》的笔记介绍A*寻路算法并不是找到最优路径,只是找到相对近的路径,因为找最优要把所有可行路径都找出来进行对比
东菇
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2020-08-04 07:06
Untiy
Unity入门案例-Tanks坦克大战
这是我的第一个Unity项目精简版的坦克大战看着
siki
视频学着做的历时一天半。
蒟蒻的ACMer
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2020-07-31 11:59
Unity小游戏
Unity双人操作模式以及对物体的移动控制
碰巧学到
siki
学院的坦克大战的项目,就对里面如何操作坦克以及双人操作模式进行总结下图为最终实现的效果,我们只对物体移动和如何使用wasd控制以及↑↓←→控制进行讲解1.添加刚体刚体这个组件可以说是控制物体运动必备的组件了
IMBA鑫鑫
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2020-07-31 10:45
Unity3d学习
SIKI
教程分享---HitGHOST(3D版打地鼠)---一.图片作为3D场景的背景
这里也安利一下我入门时的渠道之一:
SIKI
网络培训班http://www.sikiedu.com/价格公道,而且内容也很多,涉及面广,值得推荐。本文就是在这个系列中的其中一个拿出来分享。
Yao_PC
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2020-07-30 23:17
Unity开发
Unity插件-第三人称控制(ThirdPersonController)使用(一)
上购买下载链接https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/third-person-controller-126347学习插件方法源于
siki
IMBA鑫鑫
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2020-07-30 02:06
Unity3d学习
SIKI
学习1——见缝插针11练习-游戏结束动画的显示
游戏结束的动画,以及游戏结束后加载场景重新开始游戏usingUnityEngine.SceneManagement;//加载场景命名空间引用publicclassGameManager:MonoBehaviour{privateTransformStartPoint;//针的发射点privateTransformSpawnPoint;//针的生成点publicGameObjectpinPrefab
小学渣冰淇淋学习啦
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2020-07-29 11:15
siki学习项目
siki学习笔记
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