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TPS游戏设计
JMeter数据库性能测试指南:全面掌握基础操作
1.网络请求时间2.数据库查询的时间数据库性能指标
TPS
:每秒事务数(一秒钟服务器处理的事务数,事务指,请求出去到响应回来的整个过程的时间)QPS:每秒查询量(就是数据库每秒执行的SQL数量,包含insert
潇潇说测试
·
2023-10-08 12:38
软件测试
软件测试工程师
自动化测试
jmeter
数据库
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
职场发展
基于FPGA的拔河
游戏设计
基于FPGA的拔河游戏机设计内容:(1)拔河游戏机需要11个发光二极管排成一行,开机后只有中间一个亮点,作为拔河的中间线。游戏双方各持一个按键,迅速且不断地按动产生脉冲,哪方按得快,亮点就向哪方移动,每按一次,亮点移动一次。移到任一方二极管的终端,该方就获胜。此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才能使亮点恢复到中心线。(2)显示器显示胜者胜利的次数,裁判按键可以控制开始和清零。顶层模块包括
QQ_778132974
·
2023-10-08 09:34
D1:verilog设计
fpga开发
游戏
【STM32单片机】俄罗斯方块
游戏设计
文章目录一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者一、功能简介本项目使用STM32F103C8T6单片机控制器,使用按键、IICOLED模块等。主要功能:系统运行后,OLED显示俄罗斯方块游戏界面并开始游戏,KEY1键用于方块方向旋转,KEY3、KEY4键控制左右方向移动,KEY2键控制方块下落速度。每消除1层分数递增10分,最大显示5位数分数。当游戏结束后,按下KEY4键重新开始游戏。二、软件
Hai小易
·
2023-10-08 06:10
单片机
stm32
游戏
嵌入式硬件
proteus
【STM32单片机】推箱子
游戏设计
文章目录一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者一、功能简介本项目使用STM32F103C8T6单片机控制器,使用按键、IICOLED模块等。主要功能:系统运行后,OLED显示第一关推箱子游戏界面,通过KEY1、KEY2、KEY3和KEY44个按键控制玩家上、下、左和右移动方向。每将箱子全部移动到目的地,则进入下一关地图,默认项目中设计了4种地图,用户可根据配套上位机软件生成游戏地图。二、软件
Hai小易
·
2023-10-08 06:09
单片机
stm32
游戏
嵌入式硬件
proteus
InnoDB事务与锁
MySQL::MySQL8.0参考手册::MySQL词汇表
TPS
:"每秒事务数"的缩写。事务事务是可以提交或回滚的原子工作单元。单条或多条SQL语句都属于是一个工作单元。
Surpass余sheng军
·
2023-10-08 00:55
数据库
java
mysql
面试题:单核 CPU 支持 Java 多线程吗?为什么?被问懵了!
更多的线程意味着线程创建销毁开销加大、上下文非常频繁,你的程序反而不能支持更高的
TPS
。时间片多任务系统往往需要同时执行多道作业。作业数往往大于机器的CPU数,然而一颗CPU同时只能执行一项任务,如何
xuxu1116
·
2023-10-07 23:46
面试题
java
开发语言
Jmeter控制RPS
对于RPS,我们可以把他理解为我们的
TPS
,我们就不过多解释了。RPS取决于压测的并发数以及服务的响应时间,并发数过高,可能压力过大压垮后端服务,并发数过低,可能压不到指定的RPS。
程序员木江
·
2023-10-07 22:56
自动化测试
接口自动化测试
jmeter
稳压器【
TPS
6283810YFPR 3A】汽车类、
TPS
629203QDRLRQ1,
TPS
74550PQWDRVRQ1采用小型6 引脚 WSON 封装。
一、
TPS
6283810、采用1.2mmx0.8mmWCSP封装的2.4V-5.5V输入、6引脚3A微型降压转换器
TPS
6283810YFPR是一款高频同步降压转换器,经优化具有小解决方案尺寸和高效率等特性
Summer-明佳达电子
·
2023-10-07 21:48
明佳达优势
汽车
经验分享
综合资源
设计原则练习2-通用模块
项目背景我们希望设计开发一个小的框架,能够获取接口调用的各种统计信息,比如,响应时间的最大值(max)、最小值(min)、平均值(avg)、百分位值(percentile)、接口调用次数(count)、频率(
tps
西山薄凉
·
2023-10-07 16:53
游戏3D建模师职业生涯规划,年薪百万学习路线
这令万千少男少女痴迷的现代社会附加产品,也催生了无数超牛的
游戏设计
师。其中,作为在游戏中使人物、场景立体起来,令用户感到更加逼真的游戏3D建模师,就是让各位无限沉迷游戏的幕后推手之一。
iiis架构师
·
2023-10-07 06:12
游戏
3d
3dsmax
maya
zbrush
对区块链产品设计思维模型的探索
现在区块链技术处于探索期,存在很多问题,例如
TPS
问题,存储问题等,是否在用区块链解决一个问题的的时候会带来另
方雄敏
·
2023-10-07 03:56
TTC Protocol 的游戏要不要来玩一把?
TTCProtocol低调发展其实目前大家的普遍关注点都是在公链上面,由于目前的公链
TPS
速度无法满足,以及跨链技术尚不成熟的情况下,大规模应用落地的场景落地的时间其实
漩涡鸣亻
·
2023-10-07 02:10
JVM--线上系统jvm参数配置实战
笔者开发过一个订单系统,要求
TPS
峰值到达2w笔/秒,所以,本章节就针对
TPS
2w笔/秒高并发情况下JVM如何配置进行讲解。1.业务流
zheng45
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2023-10-06 14:14
JVM
jvm
游戏设计
模式专栏(五):三步学会原型模式
引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。原型模式在游戏开发中是一种重要的设计模式,它允许您创建对象的副本,而无需显式指定它们的类。这在创建和管理游戏中的角色、道具、敌人等对象时非常有用,因为游戏中的许多元素可能会有相似的属性和行为。下面在Cocos引擎中使用TypeScript,
亿元程序员
·
2023-10-06 10:45
游戏
设计模式
原型模式
区块链性能
TPS
(TransactionsPerSecond)又称“系统的吞吐量”,即“系统每秒钟能够处理的交易数量”。当前区块链最大的问题是性能问题。
孚衍区块链
·
2023-10-06 02:51
那些
游戏设计
师们匪夷所思的脑洞
3月8日,《鬼泣》系列的正统续作《鬼泣5》正式发售,这部已经有18年历史的系列游戏,在最新作中使用了Capcom独有的RE引擎进行开发,在视觉效果上达到了前所未有的高度。图片发自App但紧接着,这款游戏时间本应长达15小时的作品,在很短时间内就被通关了,因为有玩家发现序章出现的魔王,也就是最终Boss,居然可以被直接打死。《鬼泣5》击败在序章出现的魔王后从红白机的时代开始,无论是出于主机的机能限制
二次元鹿透社
·
2023-10-06 00:37
300mA、
TPS
7A2027PYCJR、
TPS
7A2028PYCJR低压降 (LDO) 线性稳压器,TLVM13660RDLR采用增强型 HotRod™ QFN 封装的直流转换器。
一、
TPS
7A20具有高PSRR的300mA、超低噪声、低IQ、低压降(LDO)线性稳压器
TPS
7A20是一款超小型低压降(LDO)线性稳压器,可提供300mA的输出电流。
Mandy_明佳达电子
·
2023-10-05 21:43
明佳达电子
综合资源
经验分享
汽车类、
TPS
7B8225QDGNRQ1、
TPS
7B8233EPWPRQ1、
TPS
7B8601QKVURQ1 40V、低压降 (LDO) 线性稳压器
一、
TPS
7B82-Q1汽车类300mA、高压、超低IQ低压降稳压器(介绍)在汽车电池连接应用中,低静态电流(IQ)对于省电和延长电池寿命而言至关重要。对于始终开启的系统,必须要实现超低IQ。
Mandy_明佳达电子
·
2023-10-05 21:42
明佳达电子
汽车
网络
综合资源
深度思考rpc框架面经之五:rpc限流:rpc事务:
tps
测试
11注册中心监控和rpc限流(用友云产品部二面)11.1你这个注册中心有实现相关的监控吗11.1.1如何实现注册中心有实现相关的监控是的,我可以为你提供关于RPC注册中心及其监控的相关信息。RPC注册中心是用于管理微服务之间调用关系的中心化服务,它可以帮助微服务发现和调用其他服务。而监控是确保微服务健康、稳定运行的重要手段,可以实时检测和报警系统中的异常情况。对于RPC注册中心的监控,通常包括以下
xxx_520s
·
2023-10-05 19:34
rpc框架
事务
限流
tps测试
Logback配置文件这么写,
TPS
提高10倍
通过阅读本篇文章将了解到1.日志输出到文件并根据LEVEL级别将日志分类保存到不同文件2.通过异步输出日志减少磁盘IO提高性能3.异步输出日志的原理配置文件logback-spring.xmlSpringBoot工程自带logback和slf4j的依赖,所以重点放在编写配置文件上,需要引入什么依赖,日志依赖冲突统统都不需要我们管了。logback框架会默认加载classpath下命名为logbac
alterem
·
2023-10-05 17:30
JMeter性能分析实战一:日常登录接口
一定要在逐步增加负载的过程中保证除
TPS
以外其他
Joy T
·
2023-10-05 06:56
#
软件测试
软件工程
jmeter
性能问题定位思路
(可以明确定位到在服务啊,redis啊,数据表啊)二、基准测试问题优化后,再发现并发问题并发测试1、看
tps
曲线,正常曲线是随着并发线程的逐步增加,t
victor8888
·
2023-10-05 06:09
软考 系统架构设计师系列知识点之软件架构风格(6)
所属章节:第7章.系统架构设计基础知识第3节.软件架构风格相关试题1.某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,
游戏设计
的目标之一是能
蓝天居士
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2023-10-04 20:18
系统架构设计师
软考
系统架构
软考
源码分析Dubbo
tps
过滤器器实现原理
本文将重点分析一下dubbo限流的另外一个方式,
tps
过滤器。
java高并发
·
2023-10-04 14:51
《数字时代的学与教》第三模块共读心得体会
回顾曾经自己用过的一些方法,多数以
TPS
或是四聚头法为主,而且在这个过程中,还是以教师的引导为主,让学生跟着老师的步伐在完成知识的探究,课堂生成的资源比较少,并不是真正的以生为主,去发掘他们身上的可能性
昙中黄闽贵
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2023-10-04 11:58
netty报Too many open files了(必看)看完将弄明白tcp通讯过程
通过阅读本文将了解下面几个问题:假如当服务支持4000
TPS
,而请求并发为6000
TPS
时,会出现什么情况?会不会导致服务崩溃?
大神,快来碗里
·
2023-10-04 06:28
tcp通讯原理
netty
己亥年
不爱玩游戏的我,甚至讨厌那些自己玩不过的关卡,总认为“这
游戏设计
的不够人性化”而导致个人主观上的嫌弃随后就是一堆丢弃。而今年我居然非常欣然地接受那些突如其来莫名其妙的难题。
横冲直撞的笨婷
·
2023-10-03 19:40
Logback配置文件这么写,
TPS
提高10倍
作者:何甜甜在吗juejin.im/post/5d4d61326fb9a06aff5e5ff5受台风利奇马的影响很多地方都迎来了强降雨,双休日不能出去玩一起学习吧,就先从最基本的配置讲起再介绍高级特性异步输出日志。如果只想看异步输出日志提升性能的部分请将文章往下拉一点。通过阅读本篇文章将了解到日志输出到文件并根据LEVEL级别将日志分类保存到不同文件通过异步输出日志减少磁盘IO提高性能异步输出日志
xiaotian是个混子
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2023-10-02 17:43
使用Guava 的 Ratelimiter 实现限流
不同的场景对“流”的定义也是不同的,可以是网络流量,带宽,每秒处理的事务数(
TPS
),每秒请求数(hitspersecond),并发请求数,甚至还可能是业务上的某个指标,比如用户在某段时间内允许的最多请求短信验证码次数
帅骚贯彻一生
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2023-10-02 07:30
3D游戏学习 案例
游戏设计
分析——英雄联盟设计浅析
1.游戏机制(Exercise2.1)《英雄联盟》(英语:LeagueofLegends,简称LoL)是一款3D的多人在线战斗竞技场游戏(MOBA),以第三人称视角进行。该游戏目前的常规游戏模式有两种,分别是召唤师峡谷与嚎哭深渊。玩家会在游戏中彼此合作、与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地“水晶枢纽”,每一场游戏的时间大约为25至55分钟。在各种的游戏模式里,玩家会以自由选择或
大山中学_匆匆
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2023-10-01 09:18
3D游戏学习之路
当被人问起:QPS、
TPS
、RT、吞吐量,你不要再懵13
二、
TPS
,每秒事务
TPS
:是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器
程序员阿牛
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2023-10-01 08:46
利用python 正则 读取txt文件中指定字符之间的数据,并保存到excel中
利用python-正则读取txt文件中指定字符之间的数据,并保存到excel中需求:代码:结果:需求:从txt文件中读取特定的数据(数据有多组)数据:[appruntime:][
TPS
:]后面的数据并把数据保存到
洛星尘pro
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2023-09-30 14:22
编程
python
python
excel
正则表达式
为什么孩子无法专注于学习,却可以专注游戏
一方面是因为
游戏设计
中有多重刺激因素不断地吸引玩家的注意力,另一方面也是因为
游戏设计
符合一定的心理学原理。
丽红tea茶
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2023-09-29 14:10
dss中文含义_喉腔最狭窄的部位是
【名词解释】
TPS
全称及中文意思(10.0分)【填空题】表面粗糙度是指——。
Tim Shen
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2023-09-29 14:06
dss中文含义
PROFINET1.8.0.5协议移植问题汇总
PROFINET1.8.0.5协议移植遇到问题汇总:软件环境:TIA_V17硬件环境:stm32F205_ZET6主控芯片+
TPS
-1PROFINETIO20500PF00(芯片物料编码B0001.0.2
阿辉吖
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2023-09-29 09:16
单片机
stm32
嵌入式硬件
PROFINET
游戏设计
模式专栏(一):工厂方法模式
引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。在游戏开发中,代码的组织和结构对于项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个常见的设计模式,工厂方法模式,可以帮助我们更好地管理游戏对象的创建。本文将介绍工厂方法模式,并通过一个示例来展示如何使用它来改善代码质量。本文源码和源工程在文末获取,小
亿元程序员
·
2023-09-29 06:06
游戏
设计模式
工厂方法模式
2020年4月15日 创意授权
中等:和孩子一起玩
游戏设计
,疫情期间和孩子玩小熊角色扮演,然后故事内容授权由孩子来设定,我配合进行扮演,然后用家里面的现有的材料,来搭建孩子游戏的背景或者背景,这样可以让孩子的创意更加直观,并且投入感更加强烈
Dida27
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2023-09-29 04:02
c# 根据类型名创建对象
c#根据类型名创建对象方案一:Typetp=Type.GetType("类空间.类名");Type[]
tps
=newType[6];
tps
[0]=typeof(Pen);
tps
[1]=typeof(Brush
Frank1820
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2023-09-29 02:13
C#
c#
visual
studio
windows
Facebook重提“元宇宙”:做游戏,本质还是做社交
Facebook重提“元宇宙”:做游戏,本质还是做社交2014年3月,Facebook以20亿美元收购了OculusVR,后者因针对
游戏设计
的OculusRift头戴设备而闻名。
AIverse元宇宙
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2023-09-29 01:37
转载:心流理论在游戏中的应用-陈星汉
本来想写一些关于心流的体会,但草稿写完以后的感觉十分糟糕,最后还是决定直接转载了这篇译文.想了解更多关于心流的信息,请看【心流-最优体验】正文:本论文的主旨在于提供一种独特的方法论,用以指导
游戏设计
中的以玩家为中心的动态难度调节
Shinobu_fc67
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2023-09-28 16:09
游戏设计
模式专栏(一):工厂方法模式
引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。在游戏开发中,代码的组织和结构对于项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个常见的设计模式,工厂方法模式,可以帮助我们更好地管理游戏对象的创建。本文将介绍工厂方法模式,并通过一个示例来展示如何使用它来改善代码质量。本文源码和源工程在文末获取,小
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2023-09-28 10:00
前端
[学习笔记]ARXML - Data Format
参考AUTOSAR文档:https://www.autosar.org/fileadmin/standards/R22-11/FO/AUTOSAR_
TPS
_ARXMLSerializationRules.pdfhttps
Zhu._.
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2023-09-28 09:23
学习笔记-扫盲
学习笔记-AUTOSAR
学习
笔记
mcu
autosar
Jmeter如何做压力测试
响应时间
tps
越高越好错误率越低越好普通的达到90%正确率就好。如果做的是银行或金融业务,要求达到100%cpu内存队列磁盘压力测试报告模板性能测试报告一般包含了如下几大模块:性
Chili~
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2023-09-28 08:41
jmeter
压力测试
AI赋能的3D资产管理
推荐:用NSDT编辑器快速搭建可编程3D场景想象一下,作为一名视频
游戏设计
师,你希望在游戏中使用3D龙模型。以前,你可以通过两种方式执行此操作:自己制作复杂的3D模型或从多个角度拍摄龙模型的照片。
新缸中之脑
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2023-09-28 08:03
人工智能
3d
一个好的高并发架构应该满足什么条件?
这个得根据业务自身而定,通常会有一些压测指标来量化它们,例如
TPS
、QPS、响应时间等。那么下面就来聊聊我对高并发的理解。时空理论一个系统的
行云创新
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2023-09-28 07:43
Quartus乒乓球游戏控制器VHDL
名称:乒乓球游戏控制器VHDL软件:Quartus语言:VHDL要求:综合实验乒乓球
游戏设计
要求两人的乒乓球游戏机是由8个LED表示球台,8个LED灯的编号为1~8,两名选手分别是A和B,当A选手准备开球时
蟹代码丫
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2023-09-28 07:23
fpga开发
ScyllaDB介绍
ScyllaDB是用C++重写的Cassandra,其官网宣称其每节点每秒可处理100万
TPS
。
生活的探路者
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2023-09-28 03:13
游戏开发过程中需要注意哪些问题呢?
以下是一些需要特别关注的关键问题:
游戏设计
:确定游戏的核心玩法和目标受众。制定详细的
游戏设计
文档,包括角色、关卡设计、游戏机制和故事情节。技术选择:选择合适的游戏引擎、编程语言和开发工具。
中懿游
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2023-09-27 20:13
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
游戏怎么开发?详细开发流程是什么?
一旦有了游戏开发的概念,接下来是
游戏设计
。
中懿游
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2023-09-27 20:43
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
Java进程和线程
并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资*源往往产生瓶颈,我们会用
TPS
(每秒钟处理的事务数)或者QPS(每秒钟处*理的请求数)来反应这个系统的处理能力。
zjh0101
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2023-09-27 17:35
Java
java
jvm
servlet
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