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Terrain
真Unity3d_几个
Terrain
优化的资源和索引
不是很成功,,反正就是各种作,最近用的Unity2017版本做开发,记录一下
terrain
开发过程和实现方案terraintomeshhttp://www.manew.com/thread-145746
avi9111
·
2020-07-30 23:11
每天一点u3d
Unity3D光照
RealtimeLightingMixedLighting实时光照混合光照BakedIndirectShadowmaskmodeDistanceShadowmaskSubtractiveBakedlight参考草变暗问题总结1.一开始认为是光照配置的问题:
terrain
y z x
·
2020-07-30 23:28
unity3d
Unity3D教程宝典之光影烘焙:第一讲光影烘焙
如果不确定的话,就在导入模型设置中勾选GenerateLightmapUVs2.任何MeshRenderer,SkinnedMeshRenderer或者
Terrain
都要标注为static(lightmapstatic
WF_unity
·
2020-07-30 23:12
Unity3D
Unity3D游戏开发 菜单说明(二)
分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源)GameObject(游戏对象)Component(组件)
Terrain
(地形)Window(窗口)Help(帮助)File(文件)------
weixin_34127717
·
2020-07-30 23:38
Add/Remove/Modify/Limit
Terrain
Textures
Add/Remove/Modify/LimitTerrainTextures概要地形纹理在LE_TerrainTextureConfig这个ScriptableObject中定义。该地形纹理配置有三个数组:纹理,纹理大小和纹理偏移。在LE_ConfigTerrain(与LE_LevelEditorMain挂在同一个游戏物体上)脚本上,可以在监视面板上看到与纹理配置的一个链接。另外,在LE_Conf
Bonging
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2020-07-29 17:19
Unity 瓦片地圖
http://code-phi.com/infinite-
terrain
-generation-in-unity-3d/privatevoidApplyTextures(TerrainDataterrainData
Yew1168
·
2020-07-29 14:27
Unity3D
https://b.tiles.mapbox.com/v4/mapbox.mapbox-
terrain
-v2,mapbox.mapbox-streets-v7/15/26919/13562.vecto.
https://b.tiles.mapbox.com/v4/mapbox.mapbox-
terrain
-v2,mapbox.mapbox-streets-v7/15/26919/13562.vector.pbf
weixin_30950607
·
2020-07-29 06:28
osg for android学习之:配置插件
osgmainapp.hpp中有有如下语句://StaticpluginsMacroUSE_OSGPLUGIN(ive)USE_OSGPLUGIN(osg)USE_OSGPLUGIN(osg2)USE_OSGPLUGIN(
terrain
有点猛
·
2020-07-29 01:09
osg
android
自学Unity之做一个MOBA游戏1——
Terrain
(地形)
首先是绘制
Terrain
,也就是地形。在GameObject->3DObject里面有。我们都知道,在
浪剑弘尧
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2020-07-28 23:33
Unity利用GPUinstancing实现大面积草地
{目录人物移动+相机跟随脚本修改Gpuinstance实现大面积草地风吹麦浪+人物影响后处理动态天空实现动态天空实现体积光实现的三种方法}之前用unity自带的
terrain
画了一片草,DrawCall
No.6 Miria
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2020-07-16 06:30
Unity
Unity入门 简单的3D场景制作
Unity入门简单的3D场景制作准备1.在左侧层级视图(Hierarchy)右键创建3DObject下的
Terrain
场景2.选中
Terrain
层,在右边的Inspector窗口设置场景面积大小为200x2003
铁驭0077
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2020-07-15 16:06
Unity
动态更换地形纹理图
更改
terrain
地形中的纹理贴图,代码如下:publicclassTerrainTextureAssigner:MonoBehaviour{publicTexture2D[]TerrainTextures
懒猫睡大觉
·
2020-07-14 13:00
Unity
unity软件操作——创建湖面水体
step1创建地形(
terrain
)GameObject->3Dobject->
terrain
。然后去取景器(inspector)添加质地(texture)修饰一下
terrain
。
极客飞人
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2020-07-13 12:23
unity
unity
游戏开发
在前端实现地理分析功能——Cesium,ArcPy,Flask实现通视分析(LOS)与缓冲区分析(Buffer)
为2.7安装配置ArcServer(计算结果为server服务)安装Flask框架(可以直接在Pycharm里面安装Flask插件)正文:1数据准备使用工具:arcmap,arcserver,tif转
terrain
niangniang怪
·
2020-07-13 10:44
学习
总结
使用Mapnik生成地形图——thematicmapping.org译文(四)
原文地址:http://blog.thematicmapping.org/2012/07/
terrain
-mapping-with-mapnik.html作者:作者:Bj?
weixin_33800463
·
2020-07-12 07:53
cesium开发&
Terrain
地形切片原理分析
级,即由两个切片组成,如下图所示,第一张切片的左下角位置为(-180,-90),右上角为(0,90),第二张图片左下角为(0,-90)右上角为(180,90),依次每张切片的唯一标识,按照l/x/y.
terrain
yGIS
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2020-07-12 01:40
Cesium
C++
【原创】Unity T4M 中文讲解
它是一个地形(
Terrain
)工具。它是一个Unity地形的替代工具,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,3D
tianmao111
·
2020-07-12 00:58
Unity开发工具
Uniblocks Voxel
Terrain
我的世界地图生成原理
地图生成插件UniblocksVoxelTerrain地图生成方式:以玩家为中心生成和更新地图,确保玩家周围一定有地图。整片地图由许多个Chunk(大块)组成。Chunk管理范围内包含的许多小块,也就是我的世界的方块。(默认状态是每个Chunk的范围是10*10*10,包含10*10*10个小块(Voxel),空的位置也是有Voxel对象表示那是空的方块)这张图就是一个大块。可以看到,其实它不是由
qq_37125419
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2020-07-11 18:19
Unity插件
地形算法 Fractal
Terrain
Generation
地形算法FaultGeneration一、不规则地形生成(分形地形算法):FractalTerrainGenerationFractalTerrainGeneration包含2种算法:缺点形成算法:FaultFormation中点算法:MidpointDisplacement二、缺点形成算法:FaultFormation该算法分为两步,第一步生成地形;第二步平滑滤波。生成地形:在地形中取随机点点A
醉枫雨
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2020-07-11 05:24
地形算法
加载assetbundle坑记录
并且在GraphicsSettings中设置Shaderstripping如下图2、场景用到地形
Terrain
,shader会有问题。
深林_
·
2020-07-11 01:07
Unity学习总结
Terrain
Analysis in Realtime Strategy Games
DaveC.PottingerTechnicalDirector,EnsembleStudiosdpottinger@ensemblestudios.comWhatisTerrainAnalysis?Asidefrombeinganeatbuzzwordinthegameindustry,terrainanalysisisprobablyineveryrealtimestrategy(RTS)ga
rellikt
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2020-07-08 04:37
Game
AI
Programming
system
distance
random
notifications
each
optimization
大世界场景优化和加载策略
UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群:465082844(仅限技术交流)制作Q1:关于大世界(SECTR+
Terrain
)我有几个问题:1)市面上是否有手游(比如吃鸡)使用了SECTR
侑虎科技
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2020-07-07 19:28
物体在地面存在镜面反射效果的插件
在3DObject选项中选择建立一个Plane/
Terrain
,然后直接将脚本拖拽上去。
莫莫wulu
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2020-07-07 07:15
Terrain
方案比较
作者:admin/时间:2019年09月23日/浏览:1285次/分类:厚积薄发1)
Terrain
方案比较2)关于Batch.DrawInstanced的理解3)粒子系统问题4)如何定位Physics.Raycast
ivanmrt
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2020-07-05 16:17
unity
ArcGIS教程:地统计分析
最常用的一种表面类型可能就是
terrain
数字高程模型。对于世界的各个部分来说,在小比例下,这些数据集都易于获得。不过,只有从地表、地下或大气中的位置采集的测量值才可用于生成连续表面。
地理国情监测云平台
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2020-07-05 15:59
ArcGIS教程
3S处理技术
《PCL点云库学习&VS2010(X64)》Part 36 OpenTopography-激光雷达技术工具集
英文主页:http://opentopo.sdsc.edu/tools/listTools2、日期工具名称工具类型关键词评分2017年1月12日planlauf/地形说明:planlauf/
TERRAIN
梁Rio
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2020-07-05 12:44
《PCL点云库
C++
》
Unity3D分割地形
Terrain
在制作地形的时候通常是直接刷出整个地形,但是在实际使用中也许地形过大,我们不能直接把整个地形完全加载,这样对内存的消耗很高,所以有时需要一小块一小块的加载地形.这时就需要把制作好的地形分割成几块后,再来动态加载.首先我制作了一个完整的地形,如下图:直接上分割地形的代码publicclassTerrainSlicing:Editor{publicstaticstringTerrainSavePath
成都骚壳壳
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2020-07-02 16:34
Unity3D
unity3d
Terrain
Unity——地形切割方法(
Terrain
Slicing插件用法)
在这里就不多说了,我们今天一起来看一下,在Unity中,
Terrain
的分割方法。相对于自己写分割地图的代码,我更倾向于用插件来分割,也就是TerrainSlicing这个插件。首先,我们先
金马车
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2020-07-02 08:13
【文献阅读】Probabilistic
Terrain
Mapping for Mobile Robots With Uncertain Localization
文章目录1.整体框架2.符号与坐标系定义3.由观测更新地图4.由运动更新地图5.地图融合6.拓展到动态环境总结“ProbabilisticTerrainMappingforMobileRobotsWithUncertainLocalization”是ETH的四足机器人组的一个研究子项目,其动机是研究如何用机器人摄像机逐帧相对运动和3D点云观测对机器人的局部地面地形进行重构建模,用来做局部规划和四足
leida_wt
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2020-07-02 07:13
控制理论与控制工程
Unity3D第三人称视角DEMO(相机跟随)
Idea在Unity3D中导入一个人物模型,并创建一个可供人物活动的
Terrain
调整摄像机至正确的视角(初始处于人物背后)设置Inpu
YarAx
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2020-07-01 23:38
Unity
Unity企业内训(第2讲:Unity引擎基础)(Yanlz+Unity+引擎简介+用户界面+
Terrain
地形系统+3D基础理论+立钻哥哥+Hierarchy+Inspector+笛卡尔坐标系+)
《Unity企业内训》版本作者参与者完成日期备注Unity_Training_V01_1.0严立钻2018.09.11##《Unity企业内训》发布说明:++++“Unity企业内训”是对企业内非程序员岗位的Unity普及,比如产品运营等,让相关人员熟悉Unity开发过程,更了解程序员的开发流程和技能点;有利于沟通交流和产品需求提出及优化;++++“Unity企业内训”定位是非程序员岗位,再次声明
VRunSoftYanlz
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2020-07-01 01:37
Unity开发基础
XR技术企业内训
《Unity从入门到放弃》(Yanlz+VR云游戏+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+
Terrain
+Prefab+预制体+Collider+Rigidbody+立钻哥哥++OK++)
《Unity从入门到放弃》版本作者参与者完成日期备注YanlzVR_Unity_V01_1.0严立钻2020.04.26##《Unity从入门到放弃》发布说明:++++“Unity从入门到放弃”:是对“Unity”的基础探索;【VR云游戏】:Unity+SteamVR+云技术+5G+AI:其中Unity主要开发语言就是C#,所以在进入Unity开发前先对C#进行一轮基础夯实,熟悉C#之后,那就可以
VRunSoftYanlz
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2020-07-01 01:34
Unity开发基础
XR技术企业内训
VR云游戏实战零碎技术点
unity学习Nav Mesh Agent组件
学习unity最重要的是要会查看文档下面就说一下怎么查看api文档下面就以NavMeshAgent(自动导航为例)这一个平面让有游戏体跟随鼠标点击的位置移动首先在Hierarchy中创建一个
Terrain
主沉浮
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2020-06-26 23:43
unity3D
Unity通过
Terrain
地形数据计算人物位置
当地形高度不在0点的时候,设置人物位置会出现问题,需要计算
Terrain
.activeTerrain.GetPosition().y的值floatheight;Vector3newPos;floathalfModelY
Zok93
·
2020-06-26 10:05
【Unity】
Unity3D中英文对照手册
Unity3D下分8个菜单栏(翻译的不一定准)分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源)GameObject(游戏对象)Component(组件)
Terrain
(地形)Window(窗口
LixiSchool
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2020-06-24 07:01
编程开发
Unity3D 4.2以上版本
Terrain
绘制一个下凹(下陷,坑)的地形 详解
由于国内关于Unity3D的书籍大多数都局限于3.5版本,lynda官网上的教学视频也是3.5版本的。但是现在Unity3D已经到4.3版本了。好多界面已经不太想容,教学视频已然过时。在Unity3d3.5essentialtraining的教学视频上说,按住shift键可以绘制一个下陷的地形。为什么我们照她那样做得不到呢。其实这个一方面是讲解的人的问题,没有告诉我们在此之前怎么设置。另一方面是自
haimian520
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2020-06-23 12:50
Unity3D
SECTR
TERRAIN
STREAMING QUICKSTART(翻译)
Pleasenote:ThisisthequickstartguidethatgivesafastintroductiononhowtostreamlargeopenworldterrainswithSECTR.PleaserefertothefullmanualintheDocumentationfolderaswell.Version2019.0.1请注意:这是快速入门指南给出一个快速介绍如何
Unity高锦锦
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2020-06-23 09:34
优化
Unity 地形高度图生成方法
Unity中地形(
Terrain
)高度图生成方法大概可以归纳为3类:手动绘制直接通过unity的
terrain
提供的工具手动绘制地形,让后导出成raw格式的高度图,这个没啥可说的,不会的话留言。。。
LoveMollyWendy
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2020-06-22 11:18
Unity
Houdini 过程化地形系统(二):基于UE4的FC5植被系统(1)
使用Houdini开发类似FC5里的Generate_
Terrain
_Entities的HDA节点修改HoudiniEngine,让G
ZY411417998
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2020-06-22 09:35
QT播放MP4视频文件
1.安装需要的库网址:http://www.open-
terrain
.org/index.php/Pong/August30th2016QMediaPlayerOnUbuntu16-04LTSsudoapt-getinstallubuntu-restricted-extrassudoadd-apt-repositoryppa
Jun626
·
2020-06-21 23:23
Unity3D自带功能:地形(
Terrain
)
Unity3D中的地形类似于Maya中使用置换贴图来变形高段数的多边形平面,其原理是自动创建一个中等多边形密度的meshplane(多边形平面),然后指定一张16bit的灰阶图作为heightmap(高差图),并根据mesh各个顶点所对应的灰度数值沿着Y轴改变该顶点的高度,形成高低起伏的复杂地形。Unity3D内置了一套简单的brush(笔刷)工具来方便用户对地形物体的编辑修改。通过菜单GameO
shimmery
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2020-04-04 02:47
【通用汽车2018 新一代5座/7座 SUV】
中文官网了解更多细节:http://zh.gmccanada.ca/-nq/
Terrain
-%E7%B4%A7%E5%87%91%E5%9E%8B-SUV.html全新2018
Terrain
的内饰巧妙融入了外观设计元素
PEI通用汽车4s店Kevin
·
2020-03-27 17:07
地形(
Terrain
)环境的搭建
2、在Scene场景中创建一个
Terrain
游戏对象,具体步骤如图1.2:图1.23、设
S_H_C
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2020-03-22 03:38
6缸+48V轻混,又一新款奔驰发布,它是心动的感觉!
这次发布的E级可以说是成群结伴而来,不仅有标轴E级、E级All-
Terrain
(跨界旅行车)、AMGE53,还有E级的PHEV车型。
有车以后
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2020-03-05 00:00
【蓝鸥AR/VR引擎入门】
Terrain
地形系统
一、
Terrain
地形系统
Terrain
地形系统资源包的导入场景漫游二、
Terrain
地形系统1、
Terrain
组件:提升地形/沉降地形工具点击左键——提升地形点击左键+Shift——沉降
蓝鸥3G
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2020-03-03 06:21
学习Unity(6)小游戏场景改进——摄像机和光源
地形选中一个
Terrain
(地形)以后,在Inspector中有很多调整地形的工具:地形调整工具其中前
csRyan
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2020-02-28 07:16
Lettuce:Terrian
terrain
.py按照惯例,Lettuce尝试加载一个位于当前目录下叫
terrain
.py的文件。这个文件作为一个全局设置的地方,在那里你可以设置全局Hook,把事情放到Lettuce的“世界”。
Ailsa的简书
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2020-02-27 00:50
Unity之
Terrain
地形系统与基础知识
创建
Terrain
地形##在Hierarchy层次窗口中create下右键,3D一栏下,选择TerrainTerrain组件工具##组件工具(总左向右挨个解释)提升/下沉地形工具:具有形状、大小、硬度属性
Jackpot_0213
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2020-02-09 09:21
Cesium中级教程5 -
Terrain
地形
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/|国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/CesiumJS支持对与水流相关的海洋、湖泊和河流以及全球高分辨率地形进行流式处理和可视化。查看山峰、山谷和其他地形特征,并拥抱三维数字地球。使用Cesiumion流式化您自己的切片地形数据或高分辨率管理地形,如CesiumWorldTerrain。QuickStart
Cesium中文网
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2020-02-05 03:46
Unity | 游戏场景创建
请用unity设计出这张图片所示的3D场景一、创建基础游戏场景导入地形:import--package--environment,create--3DObject--
Terrain
,接着就可以通过修
丁建雄
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2020-02-02 09:32
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