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Terrain
Use A Custom Unity
Terrain
UseACustomUnityTerrain静态/背景自定义Unity地形您可以将自定义Unity地形添加到您的编辑器和/或游戏场景中。默认情况下,现有的地形将被用作不可编辑的静态背景对象。如果你想允许用户只修改地形的一部分,那么你可以创建自己的背景地形,它比用户的地形更大(或者制作一个九块地形,其中居中地形是被修改的地形用户)。默认/模板自定义Unity地形要使您的自定义地形可编辑,请选择编辑器
Bonging
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2020-01-05 13:12
Cesium官方教程5--地形图层
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/
Terrain
-Tutorial/Cesium支持渐进流式加载和渲染全球高精度地形,并且包含海、湖、河等水面效果。
Cesium实验室
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2019-12-31 04:22
Unity
Terrain
地形设置
Paste_Image.pngBaseTerrainDraw:此选项如果不勾选,就不可以去修改地形的高低变化PixelError:像素误差,较高的之可能渲染较快,但是贴图可能不是非常精确。BaseMapDist:贴图到摄像机的距离超过这个值,就会让地形贴图以低分辨率显示。(这个需要根据自己的视野去调节,当我们从远到近到达某个地形时,可能会因为贴图的替换会给玩家一种不好的体验)CastShadows
LeoYangXD
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2019-12-25 04:07
unity 2018mac 破解教程
3D跨平台游戏,比如三维视频游戏、实时三维动画、建筑可视化等类型,最新版本的UnityPro2018formac已经破解,这次的UnityPro2018破解版带来了新的Prefab工作流程,更新和改进了
Terrain
_huihui
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2019-12-22 21:50
cesium中的坐标系转换
创建地形图层的方式如下:|12345678|varterrainProvider=``newCesium.CesiumTerrainProvider({url:``'https://assets.agi.com/stk-
terrain
读书369
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2019-12-14 20:18
Cesium入门7 - Adding
Terrain
- 添加地形
Cesium入门7-AddingTerrain-添加地形Cesium中文网:http://cesiumcn.org/|国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/Cesium支持流式的、可视化的全球高程投影地形地势、水形数据,包括海洋、湖泊、河流、山峰、峡谷和其他能够被三维展示出来的且效果比二维好的地形数据。像图层数据一样,Cesium引擎会从一个服务器上请求流式地形数据,
Cesium中文网
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2019-12-08 16:37
build cesium offline
terrain
⚠️本文在cesium1.52.0下测试Cesium支持的地形格式cesium目前支持的格式有下面的两种地形格式,分别是:Quantized-Mesh(推荐使用)HeightMap在heightmap1.0terrainformat说明页面上,官方明确指出这种格式已经废弃了,推荐使用quantized-mesh,关于两种格式的对比,推荐阅读这篇文章。Thequantized-meshformatf
sunhongyi
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2019-12-06 11:26
cesium实现飞行漫游
Cesium'import'cesium/Widgets/widgets.css'exportdefault{name:"CesiumViewer",data(){return{TerrionUrl:'/3D-stk_
terrain
wo_buzhidao
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2019-11-16 17:01
Cesium
cesium
漫游
Vue3.0
园艺店里的冬日暖阳——
Terrain
园艺生活馆购物体验
今天拜访了位于宾州GlenMills的
Terrain
园艺生活馆。冬季是园艺店的淡季,可是这里依然很热闹,有浓浓的圣诞氛围。
小雪Kathy
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2019-11-06 13:51
文明6前瞻-地形
地形(
Terrain
)注意:有一些地形写着“工作在此处的市民:1”.不知是否暗示着有些地块上可以有超过1名市民工作。
孟仲玄
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2019-11-05 03:07
Cesium入门9 - Loading and Styling Entities - 加载和样式化实体
加载和样式化实体Cesium中文网:http://cesiumcn.org/|国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/现在我们已经为我们的应用程序设置了Viewer配置、imagery和
terrain
Cesium中文网
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2019-10-31 17:52
分析一套源代码的代码规范和风格并讨论如何改进优化代码
我的工程实践考虑用的工具之一是OpenGL,所以我找了一份基于OpenGL的地图的源代码:一.
Terrain
3DTest.h:主头文件。
暌违重续
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2019-10-13 20:00
Cesium专栏-
terrain
地形、3dtiles模型、gltf模型 高度采样
在Cesium中,对于
terrain
地形、3dtiles模型、gltf模型的高度采样是一个很基本的功能,基于此,可以做一些深度应用,而Cesium已经帮我们提供了相应的API,在这里,我帮大家总结一下,
GIS之家
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2019-10-09 14:00
Cesium专栏-
terrain
地形、3dtiles模型、gltf模型 高度采样
在Cesium中,对于
terrain
地形、3dtiles模型、gltf模型的高度采样是一个很基本的功能,基于此,可以做一些深度应用,而Cesium已经帮我们提供了相应的API,在这里,我帮大家总结一下,
GIS之家
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2019-10-09 14:00
Google 地图类型详解及示例代码
MapTypeId.ROADMAP,用于显示默认的道路地图视图2.MapTypeId.SATELLITE,用于显示Google地球卫星图片3.MapTypeId.HYBRID,用于同时显示普通视图和卫星视图4.MapTypeId.
TERRAIN
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2019-09-25 06:26
【Unity】制作简易三维场景
本文内容利用Unity构建一个类似场景:步骤先创建地形:Create->3DObject->
Terrain
,在Inspector界面点击右方齿轮状按钮,调整
Terrain
大小,添加环境材质包:在Project
CiNian_
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2019-08-22 15:00
Unity
Windows下Cesium
Terrain
Builder编译安装指南
目的在WindowsServer2012R2环境下编译安装CesiumTerrainBuilder1.依赖GDALZLIBMSVC2019CMAKE2.编译安装依赖2.1.编译安装GDAL因为CesiumTerrainBuilder依赖GDAL,因此使用MSVC2019编译安装GDAL2.4.21.下载GDAL2.4.2源代码到本机后解压缩,保证路径没有空格/中文或特殊字符;2.修改nmake.o
王顼
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2019-08-01 09:54
Unity3D RPG游戏Demo开发日记(一)
Unity3DRPG游戏Demo开发日记(一)一、场景布置简单的场景布置:1.创建
terrain
后将地形高度设置为100。2.用笔刷将地面贴图铺满
terrain
。
des_null
·
2019-07-20 18:15
Demo
使用Cesium动态绘制点、线、面、圆、矩形
src=Drawing%20on%20
Terrain
.html查看Demo。
My_Bells
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2019-06-04 03:14
JavaScript
cesium
查看、编辑、提取、添加要素类的高程(Z)值
在Pro2.2版本中,场景中增加了高程表面,当WorldElevation3D/
Terrain
ceibake
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2019-04-08 16:45
三维
cesium高程tif数据转化成
terrain
http://www.gscloud.cn/image.png(2)SRTM官网:http://srtm.csi.cgiar.org/image.png2、将下载的tif数据转化成cesium能够加载的
terrain
WebGiser
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2018-12-31 17:59
【ArcGIS|空间分析】数字地形分析
文章目录数字地形分析原理基于ArcGIS的数字地形分析操作DEM的建立1栅格表面的创建2TIN的创建3等高线的创建4
Terrain
(地形数据集)的建立基本因子分析1坡度(栅格表面与TIN表面的坡度不同)
kaitexue
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2018-11-26 21:15
空间分析
R colors 画图配色相关包及函数
terrain
.colors()#从绿色渐变到黄色再到棕色最后到白色(这些颜色适合表示地理地形)。cm.colors()#从青色渐变到白色再到粉红色。topo.colors()#从蓝色渐变到
五月的田野
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2018-08-15 23:07
R语言
Unity 纹理、贴图和材质【转载】
首先在工程中创建一个
Terrain
(地形)和一个Cube(立方体),然后我们基于这两个物体来深入学习什么是纹理、贴图和材质。
行者-驰过
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2018-08-03 12:40
U3D学习
在Unity地形(
Terrain
)中使用图集(Atlas)
主要介绍了Unity地形贴图的三种实现方式:Unity自带地形贴图
Terrain
转Mesh(T2M)解决方案图集(Atlas)解决方案(重点内容)导出所需贴图使用贴图渲染后续改进和T2M对比更多功能文末提供
热爱生活的阿坤
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2018-08-02 09:18
还原堆栈信息,分析地形系统使用ASTC格式的纹理导致Crash的问题
主要涵盖了IL2CPP、Scripting、VirtualReality、Graphics、Editor、
Terrain
、Plugins、Education等领域,其中会着重介绍一下在原生的地形系统中使用
陈嘉栋
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2018-07-17 13:00
Fartlek跑-间歇跑
Fartlek----法特莱克
terrain
[təˈreɪn]n.
海德堡绝尘
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2018-05-17 17:56
跑步
草味集
Unity1.16 坐标系分类/监控面板中的Terrian/导入素材包
笔记分享1.16笔刷:brushes不透明:opacity地形:
terrain
高度:height抬升:raise纹理:texture组件:component场景:scene预制体:prefab文件夹:folder1
赵奎强的博客
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2018-04-03 12:38
Unity笔记
动态设置地形
Terrain
以下类实现了在Unity中动态的修改
Terrain
的功能,可以在运行时升高、降低以及平滑地形高度。
醉酒青牛_fa4e
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2018-03-26 15:38
使用T4M的一些坑
最近需要处理场景地形,一开始是将原地形模型转换成
Terrain
系统,结果在移动端测试的时候发现性能爆掉了,不能忍。于是转到使用T4M插件上。虽然教程比较全面,但使用的时候还是遇到了一些坑。
薛大胖
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2018-01-29 16:23
unity3d
关于Unity中的小案例之运动的小船以及摄像机跟随技术(专题五)
实例步骤1.创建Unity项目和文件目录,保存场景场景搭建2.导入美术做好的资源包(第68)a:导入地形资源包
terrain
.unitypackage,把里面的Map/Prefabs/
Terrain
预制体拖入场景
杭者
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2017-08-08 16:00
Unity踩坑记..
问题2
Terrain
中的PlaceTrees无法使用,鼠标点了没反应,点击MassPlaceTrees也没反应。
Nagi_Way
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2017-05-01 16:44
Unity
R语言学习笔记---颜色作图篇(三)
R语言有自己的主题颜色的函数,他们主要有rainbow(),heat.colors(),
terrain
.colors(),topo.colors(),cm.color()等函数比如用iris,做不用颜色的箱型图语句如下
cym_29mm
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2017-03-01 20:54
数据分析
数据挖掘
可视化
R语言
Unity T4M 中文讲解
它是一个地形(
Terrain
)工具。它是一个Unity地形的替代工具,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,3D
起个名字真的好难啊
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2017-02-28 15:04
Unity插件工具
unity,跟着大佬做第一个游戏(二,模型导入和游戏基本代码编写)
打开u3d创建一个空项目然后创建一个地板
terrain
把地板的X和Z的position都设置成-250在assets文件夹下创建一个新文件夹,随便命名再在asset文件夹下创建一个C#脚本然后把之前建好的模型放到这个文件夹里面创建一个新
咸鱼还有救吗
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2017-01-05 16:29
u3d学习
(四)Unity纹理、贴图和材质
首先在工程中创建一个
Terrain
(地形)和一个Cube(立方体),然后我们基于这两个物体来深入学习什么是纹理、贴图和材质。
FLY旳影子
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2016-12-08 01:33
[gdc15]Farcry4的adaptive virtual texture
谈的是使用adaptivevirtualtexture来渲染
terrain
,通过对virtualtexture的发展,达到了20倍的精度表现,且性能消耗没有明显增加。
安柏霖
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2016-08-03 23:34
Engine&Render
游戏开发
[gdc15]Farcry4的adaptive virtual texture
谈的是使用adaptivevirtualtexture来渲染
terrain
,通过对virtualtexture的发展,达到了20倍的精度表现,且性能消耗没有明显增加。
安柏霖
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2016-08-03 23:34
Engine&Render
游戏开发
Cesium (六) 3D地形图
3D地形图、水体特效,下面的代码添加该特性:varterrainProvider=newCesium.CesiumTerrainProvider({ url:'//assets.agi.com/stk-
terrain
happyduoduo1
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2016-07-09 19:00
框架
3D
地图
三维
Cesium
Unity3D
Terrain
Settings 彻底搞懂 地形详细设置 全实验与解析 (三)Thickness
许多
Terrain
的详细设置,看懂单词也不明白啥意思,这次准备一次性实验完,彻底搞懂!
narutojzm1
·
2016-04-19 19:00
unity3d
Terrain
Thickness
Unity3D
Terrain
Settings 彻底搞懂 地形详细设置 全实验与解析 (二)base map dist
许多
Terrain
的详细设置,看懂单词也不明白啥意思,这次准备一次性实验完,彻底搞懂!
narutojzm1
·
2016-04-19 18:00
map
base
UNITY3D游戏开发
Terrain
dist
Unity3D
Terrain
Settings 彻底搞懂 地形详细设置 全实验与解析 (一)Pixel Error
许多
Terrain
的详细设置,看懂单词也不明白啥意思,这次准备一次性实验完,彻底搞懂!
narutojzm1
·
2016-04-19 18:00
error
unity3d
pixel
Terrain
Unity3D OutOfMemory 内存溢出 软件崩溃 一个解决案例
我在做的是一个赛车游戏,里边元素比较多,有1000*1000的
Terrain
,有公路,有桥梁,有城市建筑,树木,花草。
narutojzm1
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2016-04-19 13:00
unity3d
OutOfMemory内存溢出
Unity3D
Terrain
变成粉色(紫色/洋红色)解决方案!
这个问题困扰了我两天。我的地形在Windows上显示都没有问题,但是在安卓上却是一片纯洋红色,很是纳闷。这个问题感觉是突然出现的,因为我在这段时间,地形都没有再动过了。然后我进行了大量的Google,1.有人说是这洋红色就是典型的贴图丢失造成的。那我想着是不是我的地形贴图有问题,然后我就把所有的Texture全部去掉了,然后还是有问题;2.有人说是由于内存不够造成的,但是我手机中有另外一个好
narutojzm1
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2016-04-19 00:00
unity
terrain
export to obj
importSystem.IO; importSystem.Text; enumSaveFormat{Triangles,Quads} enumSaveResolution{Full,Half,Quarter,Eighth,Sixteenth} classExportTerrainextendsEditorWindow{ varsaveFormat=SaveFormat.Triangles; va
AWNUXCVBN
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2016-03-15 10:00
unity
[基础教程] Unity3D Terrian地形设置中文教程
AnewTerraincanbecreatedfromTerrain->CreateTerrain.ThiswilladdaTerraintoyourProjectandHierarchyViews.如要创建地形,点击
Terrain
mysouling
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2016-02-24 10:00
Unity3D学习笔记(三)为地形添加花草树木
选中层次面板中的
Terrain
对象,检视面板中就出现了熟悉的地形工具栏。这次使用的是第六个“地形细节画刷”工具。其实这个工具跟第四个
mysouling
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2016-02-23 17:00
OpenGL 系列学习之一
Shader使用(3)纹理(4)光照(Ambient、Specula、rAttenuation、Gamma、环境光、Spot光、点光、多光源)(5)动画(7)摄像机、输入(8)FBO(9)FOG(10)
Terrain
-lod
jaccen
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2016-01-06 23:57
OpenGL
ES
OpenGL 系列学习之一
Shader使用(3)纹理(4)光照(Ambient、 Specula、rAttenuation、Gamma、环境光、Spot光、点光、多光源)(5)动画(7)摄像机、输入(8)FBO(9)FOG(10)
Terrain
-lod
jaccen
·
2016-01-06 23:00
CTE(Custom
Terrain
Editor)使用说明
1.
Terrain
操作方式:“Ctrl+Rightmousebutton”进行编辑;
UtilXK
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2015-12-28 14:10
CTE(Custom
Terrain
Editor)
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