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Tiled
tile2unity
现在的项目使用
Tiled
软件编辑游戏地图,并通过第三方插件
Tiled
2Unity将地图文件解析到Unity,插件自动转换为相应的碰撞信息。
luyuncsd123
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2020-06-24 10:49
通过Unity2D独立开发一款瓷砖式RPG游戏需要学习哪些知识?
问题很对胃口,我来答一记,水平有限,先说说在
Tiled
地图方面的经验(多图流量预警!)。1、一开始是打算做个《英雄无敌3》的独立Unity游戏,最先想到要做的就是Tile地表编辑器,先贴张《英雄无
liqiang981
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2020-06-24 05:38
Unity~
Tiled
地图编辑器和
Tiled
2Unity 插件导入地图的简单使用
一.Tilde地图编辑器的简单使用安装完成后打开.tmx格式的地图进行修改在右侧图块列表中可以选择图块然后在在左侧点击直接添加,选择空白的地方会直接用空白填充Tilde2Unity的使用:首先下载安装
Tiled
2Unity
叁柒Get21呢
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2020-06-23 22:58
Unity
cocos2d-html5编程过程中运用的几大工具
page_id=113、地图制作工具
Tiled
下载地址:http://www.mapeditor.org/4、te
huadonggmail
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2020-06-23 15:53
javascript
前端(精髓)
cocos2d-iphone之魔塔20层第一部分
tiled
地图编辑器下载连接魔塔游戏素材这是我第一次写博客,刚开始学习ios的时候我自己学了一个月基础就开始搜索各种游戏教程我发现大多数都是很基础,很简单的游戏,我跟着教程学到了很多东西,后来我想找一个魔塔开发教程
周亚权
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2020-06-23 08:33
iOS游戏
魔塔
cocos2d-iphone
游戏
教程
UE4材质节点学习____Panner节点01
打开材质之后,返回到内容浏览器并单击Game文件夹,然后搜索T_Fire_
Tiled
_D一词以查找火焰纹理平移(Panner)材质表达式,然后在细节(Details)面板中,将速度X(SpeedX)参数设置为
Milow88
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2020-06-22 01:33
Pixi.js 渲染 Tilemap
Github源码预览游戏开发中或多或少都有接触过Tilemap,在
Tiled
编辑器里编辑好地图之后,导出数据,然后在游戏引擎(Cocos...)里就可以直接使用了,确实很方便。
JetLu
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2020-06-16 16:06
egret使用第三方库
egret引用第三方库的方法1下载https://github.com/egret-labs/egret-game-library2打开egretProperties.json添加如下{"name":"
tiled
zombie11
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2020-05-22 17:46
人-颜色贴图,mari
找到无光颜色贴图,并创建几张无缝贴图
tiled
平铺。
maya窝窝头
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2020-04-12 08:42
Tiled
地图编辑器使用
地图的基本分类1.正常(俯视图或者说是平视图)可以用于RPG游戏地图,也可考虑用于类似超级玛丽一样的横版过关游戏。2.45度(地图顺时针旋转45度)可用于RPG游戏地图,也可以考虑战棋类游戏3.45度交错(地图呈现为四边形边界位置使用1/2的三角形地图块呈现)4.六角形交错(HexagonalStaggered)展现方式类似于45度交错地图关于层图层、对象层、图像图层图层:用于分隔不同作用的地图元
work_xiao
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2020-03-30 00:57
cocos creator Sprite详解
Sprite显示图片资源所属的atlas图集资源SpriteFrame:渲染Sprite使用的SpriteFrame图片资源Type:渲染模式,包括普通(Simple)、九宫格(Sliced)、平铺(
Tiled
z小轩
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2020-03-27 11:00
Cesium加载Geowebcache切片
1、会有跨域问题,谷歌浏览器跨域解决方案2、加载代码:letparameters={service:'WMS',format:'image/png',
tiled
:true,//是否是切片version:
昜木辰deブログ
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2020-03-23 14:00
500W 16384核心!Intel独立显卡要翻天
作者:上方文Q日前有媒体曝料称,IntelXe架构独立显卡会采用瓦片式(
Tiled
)小芯片堆叠的设计思路,每个瓦片有128个执行单元(EU),而每个单元内8个核心,四片式结构就有4096个核心,但是功耗高达
itwriter
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2020-02-15 09:00
LibGDX开发 -
Tiled
地图 之 图层
原文链接http://doc.mapeditor.org/en/latest/manual/layers/初稿2017-10-15,还待完善术语对照:Layer-图层Object-对象图层
Tiled
地图支持多种内容
imagefancy
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2020-02-09 15:11
Tiled
Map Editor:AutoMapping源码分析(一)
tiled
的图形化界面是通过qt实现的,在看源码的时候需要搭配QT文档一起看更加清晰不懂autoMap如何使用的:点这里一、AutomappingManagerloadFile(constQString
凉拌姨妈好吃
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2020-02-08 01:55
第十一章:游戏地图(二)
LibGdx封装
Tiled
类集简介1.LibGdx提供一个专门处理TiledMap制作出来tmx文件,封装8个类1.TileAtlas(可弃用):以tile为单位,存储图块作为地图集(atlas),用于
xiaolei123
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2020-02-02 03:58
Egret学习-TiledMap使用
环境说明:引擎版本:5.2.4EgretWing4.1.61.下载依赖,下载地址https://github.com/egret-labs/egret-game-library/tree/master/
tiled
2
我爱1和0
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2020-01-26 11:00
NGUI-UIBasicSprite/UISprite/UITexture源码解析
2.2图片类型publicenumType{Simple,Sliced,
Tiled
,Filled,Adva
白桦叶
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2019-12-01 18:34
TiledMapEditor中文文档-003-编辑图块层
编辑图块层原文请访问:https://gitee.com/iamsongpeng/
tiled
-map-editor-cn自制视频链接图块层是TiledMap编辑器称之为图块地图编辑器的原因。
和女朋友一起开发的游戏
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2019-10-10 10:32
TiledMapEditor中文文档-02-使用图层
使用图层原文请访问:https://gitee.com/iamsongpeng/
tiled
-map-editor-cn自制视频链接
Tiled
地图支持多种形式的内容,这些内容被组织在各种不同的图层上边。
和女朋友一起开发的游戏
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2019-10-08 13:08
egret引擎中使用
tiled
运行在微信小游戏中
egret的官方文档,对
tiled
的介绍不是很细致,很多东西都需要摸索。现在把踩的坑记录下来。
天府三街第二帅
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2019-07-07 14:00
Unity中的渲染优化技术
移动平台的特点为了尽可能移除那些隐藏的表面,减少overdraw(即一个像素被绘制多次),PowerVR芯片(通常用于iOS设备和某些Android设备〉使用了基于瓦片的延迟渲染(
Tiled
-basedDeferredRendering
李偌闲
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2019-06-21 20:47
Unity3d基础学习第6天
Itween脚本1.NGUI1.Atlas:图集信息,由小图组成的大图2.Sprite:精灵,小图Type:1Simple:普通模式,图片放大缩小影响较大2Sliced:九宫格,四角不受影响,常用作按钮3
Tiled
井队Tell
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2019-03-26 08:16
Unity3d
魔力宝贝高清单机计划(二) 地图转为
tiled
map
文章目录地图格式tiledmap格式学习转换步骤代码地址:https://github.com/mversace/CrossGateRemastered地图格式地图文件头:#pragmapack(1)structtMapHead{charcFlag[12];unsignedintw;unsignedinth;};//后续紧跟w*h#pragmapack()后边紧跟w*h*2的3组数据,分别是地表、
rf_versace
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2019-03-17 00:16
魔力宝贝
在WebGL场景中进行棋盘操作的实验
一、显示效果:1、访问https://ljzc002.github.io/CardSimulate/HTML/TEST3
tiled
.h
ljzc002
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2018-10-15 16:00
在Unity中使用带碰撞体的TiledMap
虽然最近Unity2018版本推出了自己的瓦片地图,但是这个瓦片地图有点BUG,在场景内把瓦片地图铺好做成预制体,动态生成的时候居然丢失了碰撞体,于是我决定还是使用
Tiled
软件绘制地图并使用
Tiled
2Unity
凌夜霜
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2018-09-18 19:00
在
Tiled
Map中使用碰撞检测
转[转载]在TiledMap中使用碰撞检测2014年11月17日01:46:51阅读数:6721更多个人分类:cocos2dx网上这篇教程的转载非常泛滥,本来以为没什么参考价值。但是当我实际用上tiledmap做点东西时,发现TiledMap软件本身,以及TMXTiledMap类的使用确实存在一些疑惑。所以,对于想真正使用tiledmap软件做地图的童鞋来说,这篇文章还是值得仔细看一遍的。文章里用
我是二休哥
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2018-09-02 23:52
cocos2d-x
cocos2dx
Tiled
Map 相关地址
官网http://www.mapeditor.org官方文档http://doc.mapeditor.org文档为英文版,可以使用chrome浏览器一键翻译为中文如有疑问,可加QQ:297278806
3c9a4f007e1b
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2018-08-02 12:11
UGUI Image和Button
Tiled
:平铺模式Filled:填充模式,FillAmount代表填充的比值,Clockwise是否为顺时针Image只支持精灵,RawImage支持Spr
王一1
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2018-04-16 21:20
瓦片地图转换详解
一、地图坐标
Tiled
地图一般常见的有3种不同的地图类型,即:普通、45度、45度交错,但是在所有类型的地图中的坐标都是按格子数算的,比如坐标(0,0)代表左上角的第一个格子,需要注意的是,由于3种类型地
春宵一刻
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2018-03-21 22:27
COCOS2DX
Tiled
结合Unity实现瓦片地图——Unity实战篇
http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/75425915上文说道,
Tiled
2Unity可以方便的把
Tiled
编辑器做的地图文件导出到Unity中,这方面文章不少
Aimar_Johnny
·
2017-07-20 15:46
unity3d
Tiled
结合Unity实现瓦片地图——
Tiled
2Unity篇
本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/75356478前段时间应公司需求做瓦片地图,cocos与瓦片地图的结合案例很多,但unity的却少之又少,做瓦片地图少不了TiledMapEditor(下载地址),这个教程很多,也自带例子,关于怎么拼地图,这里就不介绍了,先看看我们
Aimar_Johnny
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2017-07-19 17:53
unity3d
编译调试运行
Tiled
历程
最近在看
Tiled
,一款地图编辑器,用了下,貌似功能比较强大,用起来也比较顺手。具体功能不过多说,说一下这个开源软件的编译吧。
andyabs
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2017-04-08 17:35
Python
Qt
【Egret】TiledMap快速上手
Egret+TiledMap快速上手从TiledMap开始TiledMap简介
Tiled
是一款2D的地图编辑器,可以用来帮助开发您的游戏内容。
思月行云
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2016-10-18 11:51
tiledmap
egret
Egret
斜45度瓦片地图(Staggered
Tiled
Map)里的简单数学
瓦片地图(TiledMap)系列文章:斜45度瓦片地图(StaggeredTiledMap)里的简单数学瓦片地图注意事项前段时间在做游戏的地图编辑功能,我们是在一个斜45度视角的场景上,对地图上的建筑或装饰物进行添加、移动、移除等基本操作,而且位置的改变是以网格作为最小操作单位的。本渣是用StaggeredTiledMap实现的,与垂直视角的TiledMap不同,斜45度视角处理起来相对麻烦些,这
galois
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2016-08-08 00:00
cocos2d-x
NGUI-Sprite扩展镜像功能
在UIBasicSprite.cs脚本中添加我们的代码:publicenumType{Simple,Sliced,
Tiled
,Filled,Advanced,Mirrored,}调用方法:protectedvoidFill
Admin_Jhon
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2016-05-10 16:30
Unity_UI
NGUI-Sprite扩展镜像功能
在UIBasicSprite.cs脚本中添加我们的代码:publicenumType { Simple, Sliced,
Tiled
, Filled, Advanced, Mirrored, }调用方法
Admin_Jhon
·
2016-05-10 16:00
脚本
unity
扩展
NGUI
Cocos2D 地图制作,并让小人沿着路行走
1.使用工具
Tiled
,并打开2.拖入一张图片到图块区3.打开网格4.从右侧的图块区拖入一张绿色的图片绘制背景5.然后再拖入一张灰色的图片绘制路6.生成后保存为”map.tmx”7.使用editplus
lovoo
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2016-04-30 22:00
游戏
cocos2d
地图
僵尸移动
cocos2d-x
Tiled
地图坐标转换
一、地图坐标
Tiled
地图一般常见的有3种不同的地图类型,即:普通、45度、45度交错,但是在所有类型的地图中的坐标都是按格子数算的,比如坐标(0,0)代表左上角的第一个格子,需要注意的是,由于3种类型地图的视角不同
zhenyu5211314
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2016-04-27 10:00
cocos2d
地图
Tiled
地图编辑器
Tiled
Map Editor 的使用(二)动画效果
这篇比较简单,前面已经将大部分功能介绍过了,这次补全前面提到的动画功能,其他进阶功能逐步再写。前一篇教程传送门http://blog.csdn.net/firseve/article/details/50789526首先先准备一张要使用的图片,也就是我们要用的含有动画的图。创建一张地图(这个不用说了)然后是加入我们的图片素材然后点选动画图片的第一帧(箭头所指向的地方)注意此时我们看到的图片是普通被
firseve
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2016-03-22 09:52
Tiled
Map
Editor
scrollview 图片放大 捏合 瓦片地图 相关注意事项
就职文博公司要为博物馆做APP涉及到瓦片地图的编写在这里总结一些开发中遇到的问题(将会不断更新也是学习阶段)着急写项目的同学可以直接看code4上现成的瓦片地图代码:http://www.code4app.com/ios/
Tiled
-Scroll-View
慢慢儿
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2016-03-04 10:00
Tiled
地图编辑器
Tiled
Map Editor 的使用(一)基础功能+地形功能
看了很久关于TiledMapEditor相关资料,但是网上的东西相对太少了,多日整理之后重新写一份吧一方面是对自己学习的总结另外也是和想入门的人做个分享。首先是官网下载地址http://www.mapeditor.org/另外官方文档虽然简易,但是也是重要的参考资料http://doc.mapeditor.org/安装软件后进入examples目录中可以看到官方给出的几个demo可以用来练手把网上
firseve
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2016-03-03 16:19
Tiled
Map
Editor
TMX
地图编辑器
tiled
Tiled
Map
Editor
Tiled
地图编辑器
Tiled
Map Editor 的使用(二)动画效果
这篇比较简单,前面已经将大部分功能介绍过了,这次补全前面提到的动画功能,其他进阶功能逐步再写。前一篇教程传送门http://happysoul.iteye.com/blog/2279627首先先准备一张要使用的图片,也就是我们要用的含有动画的图。创建一张地图(这个不用说了)然后是加入我们的图片素材然后点选动画图片的第一帧(箭头所指向的地方)注意此时我们看到的图片是普通被选中的状态然后再工具栏选择视
happysoul
·
2016-03-01 14:01
动画
map
editor
Tiled
地图编辑器
tmx
Tiled
地图编辑器
Tiled
Map Editor 的使用(一)基础功能+地形功能
看了很久关于TiledMapEditor相关资料,但是网上的东西相对太少了,多日整理之后重新写一份吧一方面是对自己学习的总结另外也是和想入门的人做个分享。本文链接地址:http://happysoul.iteye.com/blog/2279627首先是官网下载地址http://www.mapeditor.org/另外官方文档虽然简易,但是也是重要的参考资料http://doc.mapeditor.
happysoul
·
2016-03-01 14:06
map
editor
Tiled
Tiled
地图编辑器
tmx
Tiled
Map Editor 地图编辑器(二)动画效果
阅读更多这篇比较简单,前面已经将大部分功能介绍过了,这次补全前面提到的动画功能,其他进阶功能逐步再写。前一篇教程传送门http://happysoul.iteye.com/blog/2279627首先先准备一张要使用的图片,也就是我们要用的含有动画的图。创建一张地图(这个不用说了)然后是加入我们的图片素材然后点选动画图片的第一帧(箭头所指向的地方)注意此时我们看到的图片是普通被选中的状态然后再工具
happysoul
·
2016-02-29 00:00
Tiled
Map
Editor
TMX
动画
地图编辑器
Tiled
Map Editor 地图编辑器(二)动画效果
阅读更多这篇比较简单,前面已经将大部分功能介绍过了,这次补全前面提到的动画功能,其他进阶功能逐步再写。前一篇教程传送门http://happysoul.iteye.com/blog/2279627首先先准备一张要使用的图片,也就是我们要用的含有动画的图。创建一张地图(这个不用说了)然后是加入我们的图片素材然后点选动画图片的第一帧(箭头所指向的地方)注意此时我们看到的图片是普通被选中的状态然后再工具
happysoul
·
2016-02-29 00:00
Tiled
Map
Editor
TMX
动画
地图编辑器
(7)UI(基础对象)
1.地图控件: 地图控件可支持导入
Tiled
地图编辑器导出的tmx格式文件,地图是制作游戏关卡地形图的控件,对于即时战略类型游戏的制作,为了使玩家流畅的切换游戏画面,经常会使用超过屏幕尺寸的地图。
养眼大魔王
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2016-02-03 16:00
(7)UI(基础对象)
1.地图控件: 地图控件可支持导入
Tiled
地图编辑器导出的tmx格式文件,地图是制作游戏关卡地形图的控件,对于即时战略类型游戏的制作,为了使玩家流畅的切换游戏画面,经常会使用超过屏幕尺寸的地图。
养眼大魔王
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2016-02-03 16:00
(14)如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第二部分
在上一个教程中,我们创建了一个简单的基于
tiled
地图的游戏,里面有一个忍者在沙漠里寻找可口的西瓜!
养眼大魔王
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2016-02-02 15:00
(14)如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第二部分
在上一个教程中,我们创建了一个简单的基于
tiled
地图的游戏,里面有一个忍者在沙漠里寻找可口的西瓜!
养眼大魔王
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2016-02-02 15:00
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