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tiled
第十章:游戏地图(一)
2.
Tiled
:称之为TiledMap,
Tiled
支持2D和2.5D地图以及多种区块
xiaolei123
·
2024-02-14 09:08
【cuda】四、基础概念:Cache
Tiled
缓存分块技术
缓存分块是一种内存优化技术,主要用于提高数据的局部性(Locality),以减少缓存未命中(CacheMiss)的次数。在现代计算机体系结构中,处理器(CPU)的速度通常比内存快得多。因此,如果CPU在处理数据时需要频繁地等待数据从内存中加载,就会大大降低程序的执行效率。CacheTiled技术通过将数据分割成较小的块(Tiles),并确保这些小块能够完全装入CPU的高速缓存(Cache),来减少
prinTao
·
2024-01-17 16:44
CUDA编程
缓存
4.5 A
TILED
MATRIX MULTIPLICATION KERNEL
我们现在准备展示一个
tiled
矩阵乘法内核,该内核使用共享内存来减少对全局内存的流量。图中4.16显示的内核。实施图4.15.中所示的阶段。
王莽v2
·
2024-01-09 01:14
并行计算
CUDA
NGUI基础-三大基础控件之Sprite精灵图片
目录Sprite是什么如何创建Sprite参数相关AtlasSpriteMaterialFixedAspectTypeSimple(普通模式)Sliced(切片模式)
Tiled
(平铺模式)Filled(
Emma想做技术大佬
·
2024-01-06 08:35
NGUI
Unity游戏大神之路
游戏引擎
unity
饥荒联机版Mod开发——准备工具(一)
textexcreator:把常规图片转为texXMLXmlNotepad:查看,修改XML搜索检索文件升级版:查找关键词练习LuaZeroBraneStudio其他软件FMOD、Sound:音频制作
Tiled
夏湾
·
2023-12-18 07:44
饥荒Mod开发
lua
贴图
搜索引擎
【Cocos2d-X开发学习笔记】开发工具之
Tiled
地图编辑器的使用
Cocos2D-X支持
Tiled
地图编辑器生成的地图数据文件。
Tiled
地图编辑器是一个以普遍使用为目标的地图编辑器,它使用简单并且可以轻松地在不同的引擎中使用。
寻水的鱼、、
·
2023-11-30 03:03
游戏开发工具
Cocos2d-X开发学习笔记
Cocos2D-X
游戏工具
地图编辑器
Cocos Creator + TiledMap制作瓦片地图部分经验总结
官方要求如下:最终经过测试得到如下结论CocosCreator均可享受
Tiled
最新版本特性CocosCreator3.6.2/2.4.9版本均可读取
tiled
1.9.2版本,可享受新特性问题:[Scene
CodeCaptain
·
2023-11-25 19:28
Cocos
Creator
Cocos2d-x
cocos2d
游戏引擎
unity使用
tiled
文件,将数据用unity打开,可以无限
tiled
地图
https://blog.csdn.net/weixin_42030891/article/details/80026486
醉酒青牛_fa4e
·
2023-10-17 07:44
ⅪUnity中的渲染优化技术
例如,为了尽可能移除那些隐藏的表面,介绍overdraw(即一个像素被绘制多次),PowerVR芯片(通常用于ios设备和某些Android设备)使用了基于瓦片的延迟渲染(
Tiled
-ba
BacteriumFox
·
2023-10-11 05:20
微信小游戏开发学习记录
目录一、基础知识二.cocoscreator1.项目文件夹功能介绍:2.基本概念3.游戏资源管理(1)图片资源(2)声音资源(3)预制体(Prefabs)(4)字体资源(5)粒子系统(6)
Tiled
地图集资源
寂静流年韶华舞
·
2023-09-11 09:24
微信开发
java
javascript
学习
tiled
脚本层级理解
tiled
,主要的入口点,
tiled
.atctiveAsset:Asset,打开的地图;tileMap,继承Asset;tileMap.tilesets,地图的图集,Tileset,地图格子(总集)Tile
猫大侠Z
·
2023-07-27 02:27
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | TiledMap(地图)组件
目录一、组件介绍二、组件属性三、脚本控制3.1加载地图3.2渲染地图四、详细说明五、关闭裁剪六、节点遮挡一、组件介绍TiledMap是基于
Tiled
地图编辑器的,
Tiled
是一款开源、跨平台的2D地图编辑器
肩匣与橘
·
2023-06-12 23:45
#
Cocos
Creator
游戏引擎
图形渲染
游戏程序
技术美术
Java游戏框架编写
也可以说是工具类集吧),在此记录一下,开发完了顺便写了一个案例判断框架的可用性项目地址:https://gitee.com/shaokang123/spring-game-starter框架特点支持直接使用
Tiled
滑稽的2233
·
2023-04-08 04:21
java
opengl
spring
gui
游戏开发
MPEG DASH
TILED
STREAMING 指定tile的位置
SRDSRD:SpatialRelationDescriptionSRDisanapproachforstreamingonlyspatialsub-partsofavideotodisplaydevices,incombinationwiththeformofadaptivemulti-ratestreamingthatisintrinsicallysupportedbyMPEGDASH.The
FlyingPenguin
·
2023-04-03 05:47
这周争取搞定基于tilemap的主角寻路
以前使用
tiled
制作地图,导入godot的效果并不理想,可能需要
李维民0512
·
2023-03-14 21:22
游戏场景编辑器和骨骼动画相关软件
游戏场景编辑器一.
Tiled
(2D)
Tiled
是帮助你开发游戏内容的2D地图编辑器。它的主要功能是可以编辑各种形式的瓦片地图,还支持通过用空图片这种强大的方式来标记额外信息给游戏使用。
kuokay
·
2023-03-13 07:49
游戏开发
游戏
编辑器
骨骼动画
地图编辑器
Cocos Creator | 飞刀大乱斗开发教程系列(三)
边界的实现■游戏运动区域使用一张背景图,精灵修改成
TILED
模式,根据需要,可以修改背景的大小,改变整个游戏的区域,边界使用一张边界纹理,同样使用
TILED
模式,进行翻转、修改
一枚小工
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2023-02-03 19:27
LayaAir游戏引擎TiledMap的缺点和解决办法
LayaAir2.14直奔主题问题1:在Laya中的TiledMap的封装中,官方把相同名称的
Tiled
(格子)都放到了一个数组,这导致了地图中一旦命名了相同名称的对象,将始终获取最后一个。
Imjeef
·
2023-02-01 18:19
2D游戏地图的设计思路
视角不同,游戏场景的设计是有所差异,今天主要总结下前一周使用
Tiled
制作地图的一些思路,想了想这些视角应该都是适用的。2.5D示例设想一下游戏场景中的元素:草地、沙滩、湖泊。高大的树木、
davidpp
·
2023-01-31 09:15
Image Sliced &
Tiled
回顾
Sclied的应用Border设置的技巧
Tiled
中间区域,非横纵拉伸,平铺:SlicedImage通常用来制作UI上的尺寸大小不同的面板。
地坛公园
·
2023-01-29 18:20
matlab 读取tiff文件
1、matlab读取tiff文件参考自matab文档创建一个Tiff对象并从TIFF文件中读取数据t=Tiff('peppers_RGB_
tiled
.tif','r');imageData=read(t
eight_Jessen
·
2022-12-30 10:02
python
matlab
DeepStream 配置文件解析
参考:DeepStream配置文件解析参考:deepstream样本配置和流DeepStream配置文件解析@[TOC](DeepStream配置文件解析)application:与指定组件无关的配置
tiled
-display
GeekPlusA
·
2022-12-13 13:35
人工智能
音视频
deepstream
【Unity入门计划】制作RubyAdventure03-使用碰撞体&触发器实现世界交互
添加生命系统演示效果9使用触发器实现吃血包9.1添加一个可以被吃掉的血包10使用触发器添加伤害区域10.1设置伤害区域10.2设置无敌时间关于无敌时间的讨论10.3平铺伤害区域/平铺精灵1精灵渲染器DrawMode->
Tiled
2
flashinggg
·
2022-09-19 14:09
Unity学习
unity
游戏引擎
游戏
Tiled
的qbs方式编译记录
目录一编译OK二moc_donationpopup.cpp缺失问题解决三参考链接一编译OK该例子以qbs方式将qml自动打包,很棒。二moc_donationpopup.cpp缺失问题解决(1)格式问题修改从:"&Donate↗""I'ma&supporter!"到:"&Donate""I'ma&supporter"(2)删除libtilededitor.877b2b3a文件夹重新编译//tile
yantuguiguziPGJ
·
2022-05-22 07:20
QT-C++
qt
UGUI源码剖析(Image)
ISerializationCallbackReceiver,ILayoutElement,ICanvasRaycastFilter,提供了四种ImageType:Simple(普通)、Sliced(切割)、
Tiled
漫漫无期
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2022-04-27 16:11
UGUI源码剖析
unity
Cocos2d游戏开发学习记录——3.实现僵尸跳舞demo
分析需求:在一个九曲十八弯的小路上地图制作(使用
Tiled
制作)一个僵尸冒着大雪前行粒子系统最后雪停了粒子系统的控制僵尸高兴的跳起了骑马舞声音
赈川
·
2022-02-07 11:36
Cocos2d
cocos2d
游戏开发
Laya TileMap 系列二 如何在Laya中使用
2.导出为json格式image.png3.修改图集路径打开刚刚保存的orthogonal.json,搜索关键字"image"我们会发现默认的image路径位于
Tiled
安装目录中。如图4所示。
合肥黑
·
2021-06-21 23:56
Tiled
脚本:创建菜单,一键替换某个图层中的图
varaction=
tiled
.registerAction("change",change);action.text="金币转换";vartargetTile6vartargetTile7functionchange
猫大侠Z
·
2021-05-14 04:56
剖析虚幻渲染体系(04)- 延迟渲染管线
本篇概述4.1.2基础概念4.2延迟渲染技术4.2.1延迟渲染简介4.2.2延迟渲染技术4.2.3延迟渲染的变种4.2.3.1DeferredLighting(LightPre-Pass)4.2.3.2
Tiled
-BasedDeferredRendering
0向往0
·
2021-05-05 19:00
【转】windows窗口风格
WS_DLGFRAME对话框风格的窗口,不允许有标题栏WS_BORDER拥有边框WS_CAPTION拥有标题栏,WS_BORDER边框WS_
TILED
==WS_OVERLAPPED交叠窗口拥有标题栏和边框
okmnji79513
·
2020-09-17 09:52
windows
border
使用
Tiled
制作2D游戏关卡
原创文章,转载请注明:转载自All-iPad.net本文链接地址:使用
Tiled
制作2D游戏关卡来自于Lime的一篇教程,如何使用
Tiled
来制作2D游戏关卡,很值得学习。
lfhfut
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2020-09-16 15:11
杂项
游戏
网格
qt
图形
os
cocos2d-x实例-魔塔游戏(2)-绘制简单的游戏地图并运行
3、打开
Tiled
地图编辑器,新建一张地图,地图方向选择“正常”,代表垂直90度视角。地图大小为13X13,表
51xyyx.com的博客
·
2020-09-16 15:21
cocos2d-x实战
跨平台游戏开发
cocos2d-x
游戏开发
ios游戏
cocos2d-x实例
Tiled
GPU perf. warning: RenderTexture color surface (0x0) was not cleared/discarded, doing
该警告是openGL引起的图形问题,修改方法如下Edit下的GraphicsEmulation下选择NoEmulation
潘志威
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2020-09-15 23:32
unity
cocos creator学习7——基本组件
Sprite组件在游戏开发中,显示的图片被称为精灵精灵组件为cocoscreator常用组件之一Type属性效果simple精灵最普通的模式,选择该模式后,图片将缩放到指定的大小
Tiled
平铺模式,图片以平铺的模式
章鱼仔
·
2020-09-14 22:13
cocos
creator
【小技巧】解决使用
tiled
map导入Unity后出现瓦片间缝隙的问题
Tiled
结合Unity实现瓦片地图——
Tiled
2Unity篇
Tiled
结合Unity实现瓦片地图Unit
Torta_two
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2020-09-13 03:33
小技巧
Cocos2d-x之瓦片地图
Tiled
Cocos2d-x之瓦片地图
Tiled
首先使用瓦片地图编辑器(
Tiled
)制作一个瓦片地图,并将其放入工程的Resources目录下功能实现:将地图显示在窗体中将精灵添加到地图定义的对象层中的一个对象上移动精灵
weixin_33935505
·
2020-09-13 03:45
Cocos2d-x 使用
Tiled
Map地图
开发环境:cocos2d-x3.9+VS2013专业版Update5需要注意一个问题:
Tiled
地图需要设置为Base64(gzip压缩的格式),这个我调试了很久..关键代码:(在init()里面)TMXTiledMap
涵涵YH
·
2020-09-13 03:10
Cocos2d-x
cocos2d-x
cocos2d
游戏开发
瓦片地图
tiled
「cocos2d-x」瓦片地图学习(1)(2)
基本概念:直角瓦片地图可以用TiledMapEditor制作,同时
tiled
生成的TMX格式的地图也是cocos2d推荐的地图格式。地图集(tilessets)被嵌
walkiway
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2020-09-13 03:06
TileMap
COCOS-
Tiled
地图坐标
一、地图坐标
Tiled
地图一般常见的有3种不同的地图类型,即:普通、45度、45度交错,但是在所有类型的地图中的坐标都是按格子数算的,比如坐标(0,0)代表左上角的第一个格子,需要注意的是,由于3种类型地图的视角不同
潜水的疯
·
2020-09-13 03:54
Cocos2d-x
Tiled
地图编辑器(一)基本使用
Tiled
地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图,它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,
Tiled
地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单并且可以轻松地在不同的游戏引擎中使用
慕容昭雪
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2020-09-13 02:55
Cocos2d-x
Cocos2d-x从零到精通
2020/5/13 JS向分析cocos creater 范例集合部分case
常见单词:atlas地图集anchorPoint锚点AtlasSprite精灵图集slice片(九宫格)
tiled
平铺trim裁剪JS向分析cocoscreater范例集合部分case01_graphics
八条尾巴要不完
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2020-09-11 11:59
cocosCreater
Egret + TiledMap 快速上手
本文转载:http://edn.egret.com/cn/docs/page/718从TiledMap开始TiledMap简介
Tiled
是一款2D的地图编辑器,可以用来帮助开发您的游戏内容。
o向阳花o
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2020-09-11 00:18
Egret
Egret
TypeScript
JavaScript
TiledMap
Tiled
地图编辑器(二)功能点
Title地图编辑器功能强大、灵活,我认为能实现《坦克大战》游戏的的地图需求。Title地图编辑器的实现Title地表编辑器其生成的数据文件为xml格式。其思想为:一个地图由多个层次的图层构成,分为图像层、块层和对象层,这些层的层次关系可以按序指定。其实现的功能点有:1.新建地图。2.编辑物体。3.编辑地图块。4.编辑图像层。5.编辑块层。6.编辑对象层。1.新建地图l指定x,y方向上地图块个数l
thefist11ee
·
2020-08-24 16:34
2D游戏
Tiled
地图编辑器(一)实现坦克大战
Tiled
地图编辑器功能强大、灵活,我认为能实现《坦克大战》游戏的的地图需求。1.
Tiled
地图编辑器其思想为:一个地图由多个层次的图层构成,图层的种类分为三种:块层、对象层和图像层。
thefist11ee
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2020-08-24 16:34
2D游戏
游戏地图编辑器-
tiled
-汉化及j2meplugin
源代码在googlecode上.http://code.google.com/p/j2me-game-sample/1。汉化2。添加对j2me中开发中sprite所使用的array的plugin使用方法:1。编辑地图2。另存为,选择j2me扩展的.txt文件
maoamao2008
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2020-08-24 01:25
游戏设计与开发
粒子效果初试-喷射方向
按照一定的规律向周围发射粒子(方向,速度,衰减,颜色)发射器同时发射n个粒子,待粒子衰减后,回收,继续发射,就能实现比较炫的效果cocos2dx的粒子系统,是由一个png图片和一个plist文件组成,和
tiled
_map
weixin_30614109
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2020-08-23 07:15
shader 动画之旗子/水纹波浪 !Cocos Creator !
渲染模式选择平铺(
TILED
),修改节点大小。材质选择上面创建的材质。预览就能看到这张图片动起来了。实现原理为什么选择平铺模式可以实现这个效果呢?简单的Sprite通常是4个顶点。
白玉无冰
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2020-08-21 03:05
cocos
typescript
游戏开发
shader
Unity2D使用
Tiled
2Unity导入带碰撞体的TiledMap地图
环境:TiledMap0.18.2
Tiled
2Unity1.0.10.3Unity4.6.81.下载
Tiled
2Unity并安装,在安装目录下找到package导入Unity。
duswin
·
2020-08-20 18:48
unity3D
Unity2D使用
Tiled
2Unity读取TiledMap中的自定义属性
继承EditorScripts下的ICustomTiledImporter,实现HandleCustomproperties接口例:[
Tiled
2Unity.CustomTiledImporter]classCustomImporterAddComponent
duswin
·
2020-08-20 18:48
unity3D
cocos2d 相关工具
:http://sqlcipher.net/downloads/2、像素测量工具:http://d.cocoachina.com/tools/detail/127112/Free+Ruler3、地编(
Tiled
u010161385
·
2020-08-20 07:43
cocos2d
tools
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