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U3D
U3D
记腾讯面试经历
首先大厂的面试都是很漫长的,腾讯也不例外。此次面试经历了差不多三周左右时间。腾讯正常面试是技术3轮,hr1轮。我这边是4次技术面试,hr1轮。。最终通知面试已通过。。特此记录,希望能帮助大家~第一轮:面试官素质很高,让我对大厂有更好的印象。首先是自我介绍,然后说了点过往经历,因为他们是虚幻开发所以问了些C++的知识。。之前是一点没用过。后来发现其实问的也不是很难,比如C++的虚继承与普通继承的区别
雷霆嘎子
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2023-04-09 21:49
面试经历
面试
3d
职场和发展
U3D
开发准备工作(2)手游市场探究
参考书籍:《Unity3D详解与全案解析-基于多平台次世代手游》一、手游生命期一款手游的生命期大概是1年左右,不难说现在手游应该是淘汰速度最快的游戏种类了。要跟着时代的发展推出更新的手游,才能盈利而不至于血本无归。二、致命的关键以射击类来讲,游戏的完整性一般是有一个关卡系统,在关卡系统设计中,会包含角色控制、计分、武器、武器的切换开火、暂停、敌人、AI,可以将这个关卡中的变量通过游戏的储存系统输出
我女友是小仙女
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2023-04-08 21:53
unity3d异常和错误处理的例子
1.
U3D
经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。
52031d47791e
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2023-04-07 21:05
整理3D运算上的疑问
,使用逆矩阵与转置矩阵公式即可.由于一个变换矩阵是由旋转缩放位移组成.缩放位移都比较简单,而旋转矩阵又是正交矩阵.所以推导的过程基本类似.因此只是内部API使用哪种方式而已.比如DX的书教的是右乘,而
U3D
silekey
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2023-04-06 16:45
Unity3D_HDRP项目代码修改天空球
U3D
HDRP项目代码修改天空球的办法publicVolumevolume;publicUnityEngine.Rendering.HighDefinition.HDRISkyHDRISky;publicvoidStart
七情六欲丶
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2023-04-06 05:43
U3D
unity
游戏引擎
喵的Unity游戏开发之路 - 复杂重力
转载(拷贝)自微信公众号(
u3d
notes),图片和视频请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s?
MarsZ
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2023-04-03 07:55
Unity3d
游戏开发
unity
swift 4 整合导入Unity3d项目
UNITY_RUNTIME_VERSION=5.5.2f1UNITY_SCRIPTING_BACKEND=il2cpp;GCC_THUMB_SUPPORT=NO;GCC_USE_INDIRECT_FUNCTION_CALLS=NO//
U3D
pingxhcn
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2023-04-01 17:40
U3D
日常技巧积累
一、Unity1.Unity死机未保存场景:当你在Unity中编辑场景,突然死机时,可以在项目文件目录中找到Temp文件夹,双击文件夹,找到_Backupscenes文件夹,把后缀为.backup的文件后缀改为.unity,然后拖进Unity的Project界面里面,这样就可以还原死机前场景最后情况。2.Inspector界面的数值栏自带加减乘除功能:从Unity5.1开始,可以在Inspecto
豆铮
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2023-03-31 03:35
喵的Unity游戏开发之路 - 复杂重力
转载(拷贝)自微信公众号(
u3d
notes),图片和视频请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s?
MarsZhouGo
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2023-03-31 02:04
Laya 入坑学习(unity web版 加载真的坑,没办法只能换)
nav=zh-js-8-0-2LayaAir3D由
U3D
导入模型及注意事项:https://blog.csdn.net/Tel17610887670/article/deta
落水无痕
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2023-03-30 06:02
Laya
Laya air 3.0 初试
这个不假,体验过cocos,
u3d
其实也可以进行对比一个初步两者引擎的差别。我大概关心其实有几个东西,打包,易用性,尽量不要像2.0那样用起来体验并不是特别好。
hero82748274
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2023-03-30 05:47
学习
前端
U3D
游戏中的指定事件上报
游戏运营需要统计游戏在用户手机中的使用情况,需要我们使用逆向的手段添加某些指定位置触发事件上报简述为两个部分使用游戏自己的事件上报函数gp上的游戏很多有自己的事件上报api,拿来直接hook使用dps.py和bpoint.js去筛选带有“event”/"report"之类的关键字的函数批量断点即可例如----->这个游戏args1.add(pointersize*2+4).readUtf16Str
约你一起偷西瓜
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2023-03-20 22:35
[Unity3D]什么是Blit/Blitting?
我们在
U3D
中常说的Blit其实是渲染后期的一个概念,他将摄像机渲染好一个图的所有像素点,通过各种形式的运算,然后重新绘制到屏幕。这种达到后期效果的过程,我
葱烧烙饼
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2023-03-20 06:25
U3d
实现机械纪元的移动
if(Input.GetKey(KeyCode.A))//让飞龙旋转到正对前方,并且继续向前移动{transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*5);Quaterniontemp1=Quaternion.Euler(newVector3(0,37.82f,0));//实现人物旋转到某一个角度,例如向前走就是转到左面,停止旋转继续前进Quate
白面金毛九尾狐
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2023-03-18 16:19
2019-07-05日打卡情况
Lovin'U20单词抄写,一项英语真题完成肉包子消灭者每天15个单词,背百词斩完成小羊单词打卡完成桂圆百宝洲百词斩日25词,高考单词4123有事,未完成以后百词斩日40单词,考研单词2258完成Lovin'
U3d
3f8c126a656e245dbe8c569a323ac.png
Tyihou
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2023-03-18 11:54
第一章
我叫张先朕是一个
u3d
工程师来自湖北,工作四年,深圳一年,武汉一年,上海2年,月薪1w+。
随风去旅行_1229
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2023-03-16 18:06
MD5校验和资源代码热更(
U3D
)
大家都知道,做为游戏开发,现在公司肯定会问你会不会LUA,会不会热更新,等。直入主题哈,今天给大家分享一下游戏中MD5校验和资源代码热更。当然只是从服务器把资源代码更新到本地,并不会给大家讲解lua,因为要慢慢来嘛,一下也讲解那么多也消化不了,那就期待,开始吧!首先,我们开发引擎是Unity,Windows平台,用的服务器为阿里云,在上面布置了TomCat做为我们的资源服务器。先来看一下我们的资源
程序小妖精
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2023-03-15 22:16
iOS可执行文件__TEXT段限制 以及 Android 65K函数限制
先看下苹果关于.ipa上传的大小规定:最大构建版本文件大小image解压XXX.ipasizePayload/xxx.app/xxximage上图为,32位ipaimage上图为,32位+64位有些2dx、
u3d
qiyer
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2023-03-11 22:51
u3d
无锯齿遮罩shader-可用于ugui
图片.png图片.png//遮罩shaderShader"Custom/CircleMask"{Properties{_MainTex("MainTex",2D)="white"{}_MaskTex("MaskTex",2D)="white"{}[HideInInspector]_Cutoff("Alphacutoff",Range(0,1))=0.5//MASKSUPPORTADD_Stenci
好怕怕
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2023-03-09 14:53
Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithMultidexlistForDebug'. > java.io.IOException: Can't read [E:\Android\NewWorkSpace\app\build\intermediates\transforms\jarMerging\debug\jars\1\1
原因:由于分包导致
u3d
的jar包产生异常,猜测总结为第三方包编译异常导致这些问题,目前猜测异常原因有三:1.65535方法书超出配置分包,由分包导致2.proguard混淆配置出错导致编译异常3.proguard
清明捉鬼
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2023-02-18 20:27
各类三维引擎综合概述(OpenGL、DirectX、WebGL、UE4、
U3D
、ACIS、ParaSolid)
关于OpenGL、DirectX、OpenCVOpenCVOpenCV是OpenSourceComputerVisionLibrary主要是提供图像处理和视频处理的基础算法库,还涉及一些机器学习的算法。比如你想实现视频的降噪、运动物体的跟踪、目标(比如人脸)的识别这些都是CV的领域。它是可以运行在Linux、Window、和MacOS操作系统上,它是轻量级而且很高效的。OpenGLOpenGL是O
丰色木夕
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2023-02-06 17:12
OpenGL
DirectX
Three.js
ParaSolid
ACIS
Unity加入Swift4.1项目中
U3D
项目更新时只需要把unity_ios目录中的文件替换即可2357B9A7-ECE7-4CCA-A0F8-A1FD596FA0A3.png1、正式开始吧~第一步先创建Unity.xcconfig,添加到项目
PiscesLi
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2023-02-04 23:31
FOHEART H1数据手套_Unity3D SDK开发
需要准备的软硬件:1、FOHEARTH1数据手套2、MotionVenus客户端3、Unity3D软件4、开发包MotionVenus_
U3D
Plugin_v2.0_H1GloveDev_SDKTest.unitypackage1
FOHEART
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2023-02-04 06:49
数据手套
虚拟现实
惯性
动作捕捉
传感器
动捕
数据手套
萌新记录 用
U3d
制作的第一个游戏
对于开源引擎来说,
U3d
和UE4都是非常非常有名的优秀物理引擎,而
U3d
更加偏向物理模拟一些,相对来说更简单容易上手。这一次,就想做一个推箱子。(最后也没有完全做好)不
tubao9hao
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2023-02-04 00:00
多人组队对抗游戏——基佬大乱斗(Gang Beasts)
基佬大乱斗(GangBeasts)是由Boneloaf制作发行的一款多人组队对抗游戏,游戏采用
U3D
引擎开发制作,游戏的角色画风个玩法非常的逗比,甚至可以说是蠢,游戏玩法是简单粗暴的大乱斗,玩家可以拳击
花七喜
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2023-02-02 23:21
剑侠3D
《剑侠3D》采用
U3D
技术,高清渲染,真实还原小说描绘的经典场景和人物角色的同时,带给玩家立体化的感受。玩家可选择剑、灵、魔三大职业,重启属于MMORPG游戏的经典回忆。
8a8e820767f4
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2023-02-02 13:59
基于krpano全景场馆系统
项目起因因本人从事三维开发已久,基于
U3D
开发的时间比较长,遇到了一些问题:例如模型制作周期长,部分插件不完善问题暴露出来,后来接触到krpano,发现利用全景展示实景可以大大节约制作成本,所以开始了krpano
dadalang
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2023-02-01 06:44
U3D
对话任务插件 Dialogue System for Unity 研究(五)
这篇是关于游戏保存的。一.只保存对话管理器的对话状态,任务状态,变量。usingUnityEngine;usingPixelCrushers.DialogueSystem;publicclassSave:MonoBehaviour{publicvoidLoadGame(){//取档stringdata=PlayerPrefs.GetString("DialogueData");Persistent
我是重阳
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2023-01-31 02:38
Unity3d
unity
游戏引擎
VR训练营学习路线参考
以下按推荐顺序列表学习资源(不定期更新),所有学习资源都位于训练营FTP的同名文件夹中(“VR训练营”->“
U3D
学习资源"),除非特别说明。
iqxtreme
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2023-01-30 01:39
DeepSnake环境配置
DeepSnake文章:https://arxiv.org/abs/2001.01629代码:GitHub-zj
u3d
v/snake:Codefor"DeepSnakeforReal-TimeInstanceSegmentation"CVPR2020oral
zzzzz_g
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2023-01-27 07:01
python
计算机视觉
目标检测
pytorch
U3D
粒子系统默认参数·二
个人笔记,可能有误,欢迎指正所基于的
U3D
版本:2020.3.0f1c1Emission——发射组件1、RateoverTime依据时间的发射速率。指的是粒子系统每秒钟喷射的粒子数。
狼九
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2023-01-26 12:49
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 083-Cesium热力图实现完整版
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U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:01
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
javascript
Cesium
VUE
WebGL
热力图
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 076-缓冲区分析
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:00
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
vue.js
javascript
缓冲区分析
GIS
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 075-自定义弹窗组件(基础版)
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U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:30
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
VUE
javascript
WebGL
弹窗
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 081-编辑gltf(Entity形式)平移+旋转
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:30
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
vue.js
javascript
GIS
模型编辑
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 088-军事标绘系列十七:防御阵型
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U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:30
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
vue.js
WebGL
态势标绘
军标
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 073-动态遮罩球效果(材质)
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U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:29
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
材质
Cesium
VUE
WebGL
javascript
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 074-自定义工程树组件
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U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:29
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
vue.js
Cesium
javascript
工程树
elementui
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 070-编辑3Dtiles(平移+旋转)
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:59
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
vue.js
javascript
3dTiles编辑
平移旋转
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 071-编辑gltf(平移+旋转)
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:59
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
VUE
GIS
javascript
gltf
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 068-空间坐标系之箭头
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:58
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
VUE
javascript
WebGL
空间坐标系
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 069-空间坐标系之包围圆
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:58
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
javascript
VUE
WebGL
空间坐标系
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 065-历史轨迹实时刷新
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:28
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
vue.js
javascript
GIS
历史轨迹
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 066-实时轨迹效果
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:28
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
VUE
GIS
javascript
实时轨迹
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 067-洪水淹没效果
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:28
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
VUE
WebGL
javascript
淹没分析
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 062-天气之雪效果
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:57
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
WebGL
VUE
JavaScript
天气效果
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 063-天气之雾效果
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:57
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
VUE
javascript
WebGL
天气效果
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 064-历史轨迹全路径(折线/圆滑)
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:57
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
javascript
VUE
WebGL
历史轨迹
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 060-国内各厂商地图加载纠偏完整组件
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U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:27
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
vue.js
javascript
地图服务
GIS
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 061-天气之雨效果
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
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总要学点什么
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2023-01-26 02:27
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
VUE
javascript
天气效果
GIS
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