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U3D
基于Vue的3D饼图
import"echarts-liquidfill";import'echarts-gl';import*asechartsfrom"echarts";exportdefault{mounted(){this.BingT
u3D
timi先生
·
2023-08-22 19:51
编程笔记
vue.js
3d
javascript
真实公路赛车
一款很好玩的赛车
U3D
游戏。
游戏玩家灬
·
2023-08-22 01:30
妖精的尾巴单机中文版
妖精的尾巴还原了原作动漫中的魔法和场景,使玩家能够有身临其境的感觉,这款游戏由
U3D
技术打造而成,
花七喜
·
2023-08-11 23:15
如何把glb格式模型gltf格式模型导入3dmax和C4D,
U3D
,UE4这些主流软件中
咱有时候去glbxz.com添加链接描述官网下载免费glb格式模型,gltf模型下载时候是没有通用格式,例如fbx,obj,这个时候3dmax和C4D直接打开导入是不行的,也可以制作glb模型,扣扣:424081801这个时候,咱们用glbxz.com平台在线编辑功能,先导入glb导入进来看看glb格式模型或者gltf格式模型对不对,然后再直接导出常用的dae,或者obj格式然后导入3dmax导入
在下胡三汉
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2023-08-07 13:34
3d
ue4
vr
three.js
javascript
iOS ShareSDK桥接技术
Unity3D简介:Unity3D(以下简称
U3D
)是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游
皮皮酱ye
·
2023-08-06 14:17
虚幻4还是
U3D
?
任何领域的软件开发,都有一些成熟的框架和类库。比如做Web开发,我们常常使用SSM框架;做机器学习,我们常常使用TensorFlow框架。对于游戏开发,同样有一些神器可以帮助我们提高开发效率,做出更酷炫更强大的项目。下面给大家列举一些主流的游戏开发引擎:虚幻4虚幻4引擎,英文UnrealEngine4,是一款功能强大的3D游戏引擎。主要支持C++语言开发,渲染的3D画面效果逼真而又高效,非常适合主
汇众2019
·
2023-08-03 21:43
Unity3d C#实现将场景中摄像头画面进行采集、录制并上传视频流(推流rtmp)直播的功能(含源码)
前言如题的功能,主要就是将
u3d
开发的程序内将画面推流给服务器将摄像机内容分享出来,然后其他应用场景可以通过播放直播流画面,看直播。效果如上图的效果,本机运行情况下,有4-5s的延迟。
十幺卜入
·
2023-08-01 23:20
Unity3D
c#
Unity3d推流rtmp
Unity3d直播
Unity3d视频流
论文解读Neural Body: Implicit Neural Representations with Structured Latent Codes for Novel View Synthes
ImplicitNeuralRepresentationswithStructuredLatentCodesforNovelViewSynthes论文地址:论文https://arxiv.org/pdf/2012.15838.pdf项目地址:Githubhttps://github.com/zj
u3d
v
出门吃三碗饭
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2023-08-01 23:35
三维重建
Nerf学习记录
nerf
neuralbody
三维重建
3dmax电脑配置要求(3dmax需要什么样的笔记本配置?)
现在,越来越多的人需要3dmax的设计和指导,这里给大家分享下如何挑选自己学习3dmax和室内设计等所需要的笔记本配置一、CP
U3d
max建模的时候,实时预览除了依靠显卡,也要依靠CPU单核的运算能力。
zbrush_CTT
·
2023-07-27 17:42
贴图
3dsmax
3d
maya
zbrush
unity3d开发的3D数字图书馆
u3d
开发的3D数字图书馆一介绍美好一天图书馆,用户在3d虚拟图书馆里可以看书,每本书的内容都是真实世界的经典而流行的书,而且还有电子阅览室,在那里用户可以使用虚拟电脑,在电脑上可以用百度搜索看各种内容
jiaxin19860718
·
2023-07-24 13:31
unity3d
3d游戏
3d引擎
vr
unity打飞机游戏简单制作
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多
U3D
资源、
U3D
培训视频、
U3D
Mr丶Carl
·
2023-07-24 13:59
游戏
制作
unity技术
unity学习
unity
unity培训
Unity3D入门其实很简单
不过思来想去,决定还是写一些自己的经验,如果能给想要入门
U3D
的您一些启发,便再好不过了。如何入门谈起自己是如何入门
U3D
,这还得从一年半前说起。那是在一个月黑风高的夜晚...(此处省略一万字)。
weixin_30577801
·
2023-07-23 18:50
游戏模型学习经验,自学maya,zbrush,substance一个月的感想
本人是大一工科新生,2019年入校,一个普通一本学校,但我还是挺爱自己的学校哈,起初我是没有想学建模板块的意识,专业也与这方面不搭边,起初因为学校实验室考核学了点c语言,后来接触c#与
u3d
,做了一款游戏
大数据架构师
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2023-07-22 06:16
几何基础,多种矩阵的学习,世界坐标到屏幕坐标的两种转换方法,三种绘制方框的原理,hookd3d,hookopengl,骨骼透视,主播的秘密,FPS各种BT功能的原理 和检测对抗原理,UE4引擎,
U3D
也可以直接跳到自己需要的知识点进行学习下面介绍下本帖主要内容包含:几何基础,多种矩阵的学习,世界坐标到屏幕坐标的两种转换方法,三种绘制方框的原理,hookd3d,hookopengl,骨骼透视,主播的秘密,FPS各种BT功能的原理和检测对抗原理,UE4引擎,
U3D
m0_72725624
·
2023-07-21 10:19
大数据
u3d
服务器程序在服务器上的运行
很少人尝试使用
u3d
写服务器程序,
u3d
的跨平台不需要搭建很复杂的环境,但是在只有核显的服务器上,占用CPU资源很严重,在2核服务器上连窗口界面都打不开。
星河大型网游开发者
·
2023-07-21 06:10
asp.net
linux
服务器
查看
u3d
模型的面数
可以看到你视野中有多少面,无法确定场景中总共有多少面。如图所示tris后面的数字就是你的面数,如果看单一模型,你就调节摄像机只看到这一个模型,然后看一下tris是多少,减去2就是模型面数(场景中没有任何东西是,tris是2)。我这个视野中就一个cube,有6个面,故12个三角面(任何模型都是有n个三角面组成的)加上原有2共14个。
ZZhangShuo
·
2023-07-20 13:20
u3d
C#脚本在海外德语、法语环境中逻辑不对的问题
进一步研究发现,
U3D
新版本中使用了C#的新特性,自适应每种语言的浮点数标准化。打个很简单的例子:5.24.ToString();这个很基础的字符串转化函数
鹿野素材屋
·
2023-07-20 13:50
U3D
C#学习笔记
言职
c#
开发语言
后端
新版
U3D
的这个技能你get了吗?
最近研究了下新版
U3D
的customdata功能。现在分享下具体的使用方法。首先我们要在粒子的渲染面板添加如图参数。
现在_未来
·
2023-07-20 12:37
【
u3d
泰斗破坏神】09 --- 角色血条的制作、掉血特效
思路:角色下添加一个Canvas,在Canvas下添加血条即可添加Canvas、血条,血条的Scale设置为0.006大小就差不多Canvas下添加一个脚本来控制血条,因为血条在角色身上所以会跟随角色旋转,所以我们要让它一直朝向屏幕voidUpdate(){transform.rotation=Camera.main.transform.rotation;}掉血特效的实现①先做好一个显示掉血数字的
乘风起007
·
2023-07-20 08:03
U3D泰斗破坏神
角色血条
掉血效果
U3D
游戏角色血条制作并显示血量变化
U3D
游戏角色血条制作并显示血量变化关键:利用Slider来制作血条大概效果:数字会随着血量变化而变化。
F_九歌
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2023-07-20 08:16
Unity3D游戏制作基础知识
游戏
ui
unity
c#
360FiberEditor
衍生出做全景平台的想法,主要是为用户提供一站式全景场景生成,热点部署,效果展示功能,用户只需要上传全景图即可生成全景场景,通过场景编辑,为三维全景提供多元化服务;2.开发全景编辑平台的初衷2.1因从事
U3D
dadalang
·
2023-07-19 19:02
Unity学习笔记:unity介绍(一)
1、Unity发音[ˈjuːnəti]2、俗称有
U3D
,Unity3D、unity3、Unity开发商是美国的Unity公司,成立于2004年,位于美国旧金山。
可视化
·
2023-07-18 00:59
unity3D
unity
vr
游戏引擎
U3D
常用API汇总-1
U3D
Transform组件API1.变量childCount父变换具有的子项数。eulerAngles以欧拉角表示的旋转(以度为单位)。forward世界空间中变换的蓝轴。
jungege_123
·
2023-07-16 21:11
笔记
unity3d
游戏
unity 使用vrtk4的插件 打包htv vive VR客户端包,手柄不生效
背景:目的:
u3d
使用vrtk开发pico应用(vrtk是为了到时候无缝衔接后续要买的htcvivepro2)先导入了tiliaimporter(也就是vrtk4.0,根据教程模块化使用功能)和pico
LuckyDog阿祥
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2023-07-14 17:08
unity
vr
游戏引擎
U3D
客户端框架之实现基于UnityWebRequest的Http服务 实现HttpCallBackArgs参数类、HttpRoutine访问器、HttpManager管理器
1Http服务访问器设计思路Unity3D在2018版本中弃用了WWW请求,使用UnityWebRequest进行网络请求,这个方法是为了满足今天的HTTP通信的需求,而且诞生的新类,相对于WWW这个方法,会更灵活一些,但是用起来却很不方便。所以我将UnityWebRequest封装了一下。封装的目的有两个:1.封装后访问Http用着方便;2.在框架层上隔离原生API和具体业务,即使后续API变更
天才小熊猫oo
·
2023-06-22 22:01
C#
Unity3D
http
网络协议
网络
unity
精品LowPoly低多边形风格模型插件资源包合集(随时更新)
这里我对不同风格的插件做个大的分类,同时也会简要的鉴赏下值得学习使用的地方:我在查看模型的时候使用的是
U3D
2018版本,大部分资源在此更高版本上
鹿野素材屋
·
2023-06-22 13:15
动画模型
插件
U3D
unity
如何开启游戏开发
现状国内使用的游戏引擎大概有三个Unity3d,UE,Cocoscreator,其中大型游戏基本用
U3D
或者UE,小游戏大多数用的CocosCreator,当然也有历史游戏还在使用Cocos2dx-lua
1点01的n次方
·
2023-06-16 10:20
局部特征匹配(LoFTR) & 基于全局匹配的光流学习(GMFlow)
《GMFlow:LearningOpticalFlowviaGlobalMatching》【CVPR'22】光流的定义第一个问题第二个问题方法该框架下存在的一个问题Project:https://zj
u3d
v.github.io
Iron_lyk
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2023-06-15 20:45
论文阅读笔记
学习
计算机视觉
深度学习
unity 3D RPG教程(四)
ExecuteAttack实现攻击数值计算18:Guard&Dead守卫状态和死亡状态19:泛型单例模式Singleton20:ObserverPattern接口实现观察者模式的订阅和广播声明本教程学习均来自
U3D
傻Q爱
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2023-06-14 22:12
Unity游戏教程
unity
3d
游戏引擎
Unity开发教程 打造战棋手游《天地劫》
再去看课程的细节部分由于采用逆向讲解,从框架到细节,从面到点所以在学习过开始时,新手经常会把注意力放在细节上,试图弄懂每一章节的细节但其实,这些细节在后边才展开的第一节:场景搭建完成以下场景的搭建通过搭建场景,掌握
U3D
编程之力
·
2023-06-12 20:38
unity3d
转载:[Unity3D]关于
U3D
贴图格式压缩
转载来源:http://www.dongcoder.com/detail-743736.html各种纹理格式,大家参照下
U3D
MANUAL里面的具体描述介绍,这是官方的东西。
陌路契约zzz
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2023-06-12 03:12
配置使用VisualStudioCode编写运行C#
目录前言下载SDK安装C#扩展支持创建C#控制台完结前言目前主要做
u3d
游戏,需使用到c#编程。
Dylan Z.
·
2023-06-09 10:11
C#
c#
visual
studio
0基础学习Unity3D,最佳路线是什么?
今天我们来解决一些菜鸟小白如何学习
U3D
的问题。我现在是一枚菜鸟,想学编程(C#)学游戏开发(Unity3d)请问各路大神有什么好的建议吗?
现在_未来
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2023-04-21 07:29
unity 3D RPG教程(六)
KickitBack反击石头人27:HealthBar设置血条显示28:PlayerLevelUp玩家升级系统29:PlayerUI添加玩家信息显示30:CreatePortal创建传送门声明本教程学习均来自
U3D
傻Q爱
·
2023-04-20 13:04
unity笔记
unity
3d
游戏引擎
unity 3D RPG教程(七)
:DifferentScene跨场景传送33:SaveData保存数据34:MainMenu制作主菜单35:SceneFader场景转换的渐入渐出36:Build&Run打包及运行声明本教程学习均来自
U3D
傻Q爱
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2023-04-20 13:34
unity笔记
unity
3d
游戏引擎
unity 3D RPG教程(五)
制作更多的敌人22:SetupGrunt设置兽人士兵23:ExtensionMethod扩展方法24:SetupGolem设置石头人Boss25:ThrowRocks设置可以扔出的石头声明本教程学习均来自
U3D
傻Q爱
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2023-04-20 13:33
unity笔记
unity
3d
游戏引擎
unity 3D RPG教程(一)
目录声明1:CreateProject2:BuildLevel3:PolyBrush发挥创意构建场景4:Navigation智能导航地图烘焙5:MouseManager鼠标控制人物移动声明本教程学习均来自
U3D
傻Q爱
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2023-04-20 13:03
unity笔记
unity
3d
unity 3D RPG教程(三)
13EnemyAnimator设置敌人的动画控制器14:PatrolRandomly随机巡逻点15:CharacterStats人物基本属性和数值~ScriptableObject进行数值的存储和调用声明本教程学习均来自
U3D
傻Q爱
·
2023-04-20 13:03
unity笔记
unity
3d
游戏引擎
U3D
客户端框架(资源管理篇)之资源加载管理器
一、资源加载管理器模块设计模块设计资源加载管理器模块的主要职责就是资源加载的管理,从物理结构上对该模块进行了拆分成了一个单独的文件,资源加载管理器是加载器中偏底层的一个部分;资源加载管理器负责AssetBundle的加载、Asset资源的加载、资源加载完成后缓存进对预制池、卸载功能;UML静态图二、代码实现usingSystem;usingSystem.Collections;usingSyste
天才小熊猫oo
·
2023-04-20 03:21
unity
游戏引擎
3d
自动化
U3D
客户端框架(资源管理篇)之可寻址资源管理器 还在用难用的AssetBundle?快来使用新的可寻址资源系统AddressableManager,轻松玩转资源管理
一、可寻址资源管理器模块设计1.可寻址资源管理器作用AddressableManager可寻址资源管理器系统它能够帮助解决游戏开发中最重要的一些挑战:高效率和轻松的内容管理。在管理游戏资源时,往往很难维持好的标准,从而避免让项目变得杂乱无章。最主要的问题在于不同职责的资源管理系统之间的耦合。而且,项目中资源的存储,加载和载入后资源的使用方法都有紧密的联系。假如,我们可能要在Resources文件夹
天才小熊猫oo
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2023-04-20 03:21
前端框架
unity
c#
游戏程序
游戏引擎
U3D
客户端框架(资源管理篇)之资源热更新管理器 ResourceManager
一、资源热更新管理器模块设计1.热更新是什么?游戏或者软件内的美术/脚本代码等资源发生变化时,无需下载客户端重新进行安装,而是在应用程序启动的情况下,通过比对本地资源与CDN资源的MD5码,如果本地资源与CDN中的资源有差异,则优先使用CDN中的资源,以增量的方式进行下载更新这些变化了的美术/脚本代码等资源。2.热更新的商业价值根据经验判断,每次强制用户换包将会造成5%-15%+的用户流失,所以热
天才小熊猫oo
·
2023-04-20 03:21
开发语言
unity
3d
c#
U3D
客户端框架之 音效管理器 与 Fmod介绍安装导入Unity
一、Fmod介绍与安装导入Unity1.Fmod与Unity内置Audio播放器对比Unity内置的Audio底层使用的是FMOD,但是功能不够齐全,高级一点的功能如混合(Mix)等无法使用;音效管理应该和Unity工程解耦合,这样子可以减轻音效设计师的负担;使用FMOD后,游戏中我们只需要关心soundevent名字就可以了,对具体音效资源不会产生依赖;目前FMOD支持Windows,MacOS
天才小熊猫oo
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2023-04-20 03:49
unity
3d
游戏引擎
架构
Unity3D学习笔记(一):Unity3D简介
Unity3D简介一、什么是Unity、
U3D
?全面整合的专业引擎二、这个软件能做什么?
weixin_30568591
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2023-04-18 15:44
游戏
数据库
ui
从0开始的异世界(
U3D
)学习
1.F或者双击聚焦2.Persp透视视野--人眼基本看什么样就是什么样Iso平行视野(投影真实大小)[图片上传失败...(image-e6fb98-1555249617054)]世界坐标与局部坐标3.一个物体的坐标,显示的是相对于父类的局部坐标(Vector3。Zero归零就是让这里归零,如果有父类物体,就是到父类的中心,没有就是在世界的中心)[图片上传失败...(image-7f103-1555
白面金毛九尾狐
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2023-04-18 07:10
U3D
框架—单例框架
写程序应遵循的原则:高内聚(内容的聚合),低耦合(功能与功能之间的联系)代码里尽量不要有冗余:既重复,没有用的代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//////单例框架,使用泛型,限制条件:T被实例///whereT:new()表示T这个类型要实例//////publicclassSin
ILOVE鸽
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2023-04-16 15:31
uniapp内嵌到安卓中遇到的问题集合
解决方法问题2异常:思路解决方法问题1异常:Noimplementationfoundforvoidcom.taobao.weex.bridge.WXBridge.nativeReset…当我像往常一样从
u3d
淳杰
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2023-04-15 12:21
java
uniapp
android
uni-app
前端
Lua在mac上的环境搭建
--记录每一天,写给自己(第一天)年前
U3D
培训出来没有找到工作,深刻认识到自己的不足,从现在开始每天提高一点,希望年后能有一份工作.今天主要花费了很多时间来配置编译环境和相关工具的下载,在这里记录一下配置中遇到的问题和一些流程
渴望做一只特立独行的猪
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2023-04-14 05:52
零基础自学C#——Part2:C#中的运算符、语句、类型转换、数据结构
前面学习了C#和.NET渊源、
U3D
中创建C#脚本,介绍了C#中的变量,下面继续进行C#的学习。
黑白leo
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2023-04-12 20:25
c#
开发语言
【Ruby 2D】【unity learn】控制敌人随机运动以及动画控制
unitylearn是一个官方教程平台,里面有unityassertstore的配套教程,全是文档,比看视频高效太多了,想学习unity的可以去这里学习网址unitylearn:Unity3d教程|Unity中文课堂(
u3d
.cn
扬扬bk
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2023-04-12 13:52
unity学习笔记
Ruby2D
unity
游戏引擎
【Unity3D】游戏研发团队及岗位职责
程序(
u3d
客户端、服务器端一般用Linux):主程;游戏引擎程序员(一般用现有引擎不开发);
u3d
客户端程序员;服务器端程序员;开发工具程序员测试:运营:Unity3D客户端程序员职责:开发与服务器相对应
夕望有你
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2023-04-10 03:34
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