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UAVCAN开发系列
Flutter开发1:学习大纲
引言欢迎来到Flutter
开发系列
的第一篇博客!在这个系列中,我们将一起探索Flutter的奇妙世界。
jiet_h
·
2024-01-30 14:01
flutter
flutter
学习
安卓现代化
开发系列
——从生命周期到Lifecycle
为了解决这个问题,开发者必须弄懂新旧两种开发模式,这就是《安卓现代化
开发系列
》诞生的意义,本系列并不会包含隐晦难懂的代码,一切的文字都是以理解本质为主,起到一个抛钻引玉的作用。
OpenHarmony_小贾
·
2024-01-30 06:03
移动开发
Android
Jetpack
android
移动开发
安卓
APP架构
android
jetpack
【IDEA】最全实用插件与使用(VIP典藏版)
idea总结100篇目录一、搜索插件二、快捷
开发系列
CodeGlance:代码缩略图GenerateAllSetter:快速生成对象所有set方法camelCase:字母大小写各种类型转换❤️✨GsonFormat
慕白Lee
·
2024-01-29 06:09
#
intellij-idea
java
intellij
idea
AI图像生成开发教程之认识AI大语言模型
AI图像生成开发教程教程简介经过几个月的实践与酝酿,AI图像生成
开发系列
教程,它来了。
会唱歌的炼丹师
·
2024-01-28 17:29
人工智能
语言模型
计算机视觉
go语言web
开发系列
之二十九:gin框架用gin-contrib/sessions库管理session(基于cookie)
一,安装用到的库:1,库的地址:GitHub-gin-contrib/sessions:Ginmiddlewareforsessionmanagement2,从命令行安装:liuhongdi@ku:~$goget-ugithub.com/gin-contrib/sessions说明:刘宏缔的go森林是一个专注golang的博客,网站:https://blog.imgtouch.com原文:go语言
老刘你真牛
·
2024-01-28 07:26
用go做web开发
go
golang
web
session
go语言
Chrome 插件调试
http://blog.haoji.me/chrome-plugin-develop.html#te-bie-zhu-yi-background-de-bao-cuo手把手:Chrome浏览器
开发系列
(
cuilll
·
2024-01-26 12:53
chrome
前端
GO 的 Web
开发系列
(二)—— Web 项目的技术框架选择和项目搭建
Web系统搭建第一步,选择技术框架,完成HelloWorld。小玖用的Go版本是1.21.6介绍项目的技术选型个结构,不包括代码。全文链接:https://blog.nineya.com/archives/149.html一、技术框架选择Web框架:github.com/gin-gonic/ginv1.9.1调研了Go开发者一圈,给小玖推荐这个框架的人最多:tushe:主要优点是轻量容易定制。OR
玖涯菜菜子
·
2024-01-25 18:35
Go
的
Web
开发系列
golang
web
gin
xorm
RK3588平台
开发系列
讲解(视频篇)RKMedia框架
文章目录一、RKMedia框架介绍二、RKMedia框架API三、视频处理流程四、venc测试案例沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!RKMedia是RK提供的一种多媒体处理方案,可实现音视频捕获、音视频输出、音视频编解码等功能。一、RKMedia框架介绍功能:VI(输入视频捕获)VENC(H.265/H.264/JPEG/MJPEG编码)VDEC(H.265/H.264/JPEG/MJP
内核笔记
·
2024-01-25 09:23
RK3588
Android12
开发入门到精通专栏
音视频
RK3588
go语言web
开发系列
之三:gin用go-playground/validator做参数的校验
功能说明:使用校验器(validator)实现对参数的校验3,项目结构:如图:说明:刘宏缔的go森林是一个专注golang的博客,网站:https://blog.imgtouch.com原文:go语言web
开发系列
之三
老刘你真牛
·
2024-01-24 14:35
用go做web开发
go
golang
web
api
接口
阶段性总结
10篇2024年初立过flag,本年度在要公众号发布原创文章10篇,目前已发表17篇,目标达成公众号主要用来分享个人日常服务器运维笔记,目前已发布文章主要分为两个主题:服务器硬件科普系列服务器管理平台
开发系列
日前公司采购验收了大批信创国产服务器
小熊猫Q3
·
2024-01-23 17:51
github
【车载
开发系列
】AutoSar当中的诊断会话控制
【车载
开发系列
】AutoSar当中的诊断会话控制【车载
开发系列
】AutoSar当中的诊断会话控制【车载
开发系列
】AutoSar当中的诊断会话控制一.什么是诊断会话控制服务二.会话模式分类三.会话的接口1
进击的横打
·
2024-01-23 02:49
#
网络
Web开发2:模板和表单
欢迎回到Web
开发系列
!在上一篇文章中,我们介绍了Web开发的基础知识和概念。今天,我们将继续探讨Web开发的重要主题之一:模板与表单。模板:美化你的网页在Web开发中,模板起到了至关重要的作用。
jiet_h
·
2024-01-22 22:41
Web
开发
前端
Web开发3:数据库使用
欢迎来到Web
开发系列
的第三篇!今天我们将探讨如何在Web开发中使用数据库。数据库是存储和管理数据的重要工具,它在现代应用程序中起着至关重要的作用。
jiet_h
·
2024-01-22 22:38
Web
开发
数据库
前端
oracle
GO 的 Web
开发系列
(一)—— Java 与 Go 做 Web 程序的区别
小玖是奋斗一线的Java开发,准备自己开发一个建站程序,出于某些原因,小玖最终将建站程序的开发语言选择了Go。对于Go小玖其实之前并没有太多接触过,也只能算是个初学者吧,所以对Go的WEB开发从初学的角度总结经验,希望日后能对初学Go语言的小伙伴有所帮助。但本系列不会从零基础开始介绍,是针对有一定程序开发基础的同学,Go的一些基础语法就不会详细介绍。一、为什么选择Go可能很多伙伴会有疑问,Java
玖涯菜菜子
·
2024-01-22 21:04
Go
的
Web
开发系列
golang
web
go
java
鸿蒙
开发系列
教程(六)--ArkTS语言:生命周期
组件和页面的关系自定义组件:@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用,可以调用组件的生命周期。页面:即应用的UI页面。可以由一个或者多个自定义组件组成@Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个@Entry。只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。页面生命周期即被@Entry装饰的组件生命周期,生命周期接口:[on
huazi99
·
2024-01-22 13:08
大数据
鸿蒙
前端
harmonyos
华为
鸿蒙
开发系列
教程(五)--ArkTS语言:组件开发
1、基础组件组件API文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V2/84_u58f0_u660e_u5f0f_u5f00_u53d1_u8303_u5f0f_uff09-0000001427744776-V2查看组件API外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传容器组件Col
huazi99
·
2024-01-22 13:38
大数据
鸿蒙
前端
harmonyos
华为
鸿蒙
开发系列
教程(四)--ArkTS语言:基础知识
1、ArkTS语言介绍ArkTS是HarmonyOS应用开发语言。它在保持TypeScript(简称TS)基本语法风格的基础上,对TS的动态类型特性施加更严格的约束,引入静态类型。同时,提供了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。ArkTS围绕应用开发在[TypeScript](简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。官
huazi99
·
2024-01-22 13:37
大数据
鸿蒙
前端
harmonyos
华为
鸿蒙
开发系列
教程(二)--基础应用
1、官方开发文档https://www.harmonyos.com/开发–>应用开发、设备开发自行查看对应文档设计指南开发指南2、UI框架HarmonyOS提供了一套UI开发框架,即方舟开发框架(ArkUI框架),可为开发者提供应用UI开发所必需的能力,比如多种组件、布局计算、动画能力、UI交互、绘制等。方舟开发框架针对不同目的和技术背景的开发者提供了两种开发范式:3、应用程序包结构应用模型是Ha
huazi99
·
2024-01-22 13:05
鸿蒙
前端
大数据
harmonyos
华为
【车载
开发系列
】Autosar DCM诊断管理模块
【车载
开发系列
】AutosarDCM诊断管理模块【车载
开发系列
】AutosarDCM诊断管理模块【车载
开发系列
】AutosarDCM诊断管理模块一.DCM模块概念二.DCM模块与Autosar其他模块关系
进击的横打
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2024-01-22 11:11
#
网络
【车载
开发系列
】Autosar中的DSL模块(Vector Configurator Pro实现)
【车载
开发系列
】Autosar中的DSL模块(VectorConfiguratorPro实现)Autosar中的DSL模块(VectorConfiguratorPro实现)【车载
开发系列
】Autosar
进击的横打
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2024-01-22 11:10
#
网络
FFmpeg 开发(05):FFmpeg + OpenGLES 实现视频解码播放和视频滤镜
前面AndroidFFmpeg
开发系列
文章中,我们已经利用FFmpeg的解码功能和ANativeWindow的渲染功能,实现了的视频的解码播放。
音视频开发老马
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2024-01-21 18:26
Android音视频开发
流媒体服务器
音视频开发
音视频
视频编解码
实时音视频
学习
webrtc
Qt
开发系列
1——Qt环境搭建
Qt
开发系列
1——Qt环境搭建Qt环境搭建本文给出linux下Qt环境搭建的具体过程,尤其是嵌入式Qt的环境搭建;然后结合一个例子给出编译,运行Qt程序的方法。
QuietHeart
·
2024-01-21 16:08
鸿蒙
开发系列
教程(七)--ArkTS语言:状态管理
如果希望构建一个动态的、有交互的界面,就需要引入“状态”的概念状态管理机制:在声明式UI编程框架中,UI是程序状态的运行结果,用户构建了一个UI模型,其中应用的运行时的状态是参数。当参数改变时,UI作为返回结果,也将进行对应的改变。这些运行时的状态变化所带来的UI的重新渲染,在ArkUI中统称为状态管理机制。自定义组件拥有变量,变量必须被装饰器装饰才可以成为状态变量,状态变量的改变会引起UI的渲染
huazi99
·
2024-01-20 16:47
前端
大数据
鸿蒙
harmonyos
华为
10分钟快速上手LLM大模型Python前端
开发系列
10分钟快速上手LLM大模型Python前端
开发系列
汇总该部分主要是针对LLM的大模型应用,快速构建前端界面,主打一个高效。
代码随想随记
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2024-01-16 00:54
python
python
高通平台
开发系列
讲解(USB篇)adb function代码分析
文章目录一、FFS相关动态打印二、代码入口三、ffs_alloc_inst四、ep0、ep1&ep2的注册五、读写过程沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本文主要介绍高通平台USBadbfunction代码f_fs.c。一、FFS相关动态打印目录:msm-4.14/drivers/usb/gadget/function/f_fs.c#ifdefCONFIG_DYNAMIC_DEBUG
内核笔记
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2024-01-15 15:56
高通
【车载
开发系列
】AutoSar当中的DcmDspSecurity容器
【车载
开发系列
】AutoSar当中的DcmDspSecurity容器AutoSar当中的DcmDspSecurity容器【车载
开发系列
】AutoSar当中的DcmDspSecurity容器一.DcmDspSecurity
进击的横打
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2024-01-14 19:56
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网络
【转载】Qt Designer 使用全攻略
可是想着想着就全面铺开了,之前写PythonQt
开发系列
教程的时候也涉猎到QtDesigner。 但是QtDesigner写得比较基础,总结得不系统 这次打算统一将Qt
climber1121
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2024-01-10 23:19
Python基础
QT
qt
开发语言
【Python程序
开发系列
】一文总结API的基本概念、功能分类、认证方式、使用方法和开发流程
这是**Python程序
开发系列
原创文章,我的第195篇**原创文章。一、什么是API?API是软件开发中非常重要的概念,它简化了不同组件之间的交互和集成,提供了对其他软件或服务功能的访问和调用方式。
程序员老冉
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2024-01-10 16:27
python
开发语言
【Python数据采集系列】利用协程并发采集豆瓣TOP250电影信息(源码解析)
一、引言前文回顾:Python语言高级实战-基于协程的方式来实现异步并发编程(附源码和实现效果)【Python程序
开发系列
】进程、线程、协程?
数据杂坛
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2024-01-10 11:41
数据采集
python
开发语言
爬虫
【Python程序
开发系列
】一文总结API的基本概念、功能分类、认证方式、使用方法和开发流程
这是Python程序
开发系列
原创文章,我的第195篇原创文章。一、什么是API?API是软件开发中非常重要的概念,它简化了不同组件之间的交互和集成,提供了对其他软件或服务功能的访问和调用方式。
数据杂坛
·
2024-01-10 11:41
开发技能
python
开发语言
fastapi
【Python程序
开发系列
】5000字总结:Git-Fork模式下软件开发的工作流程和常用命令
这是Python程序
开发系列
原创文章,我的第194篇原创文章。一、背景直接克隆项目和先fork后克隆项目都是使用Git进行代码协作的常见方式,它们在不同的场景下有不同的用途和好处。
数据杂坛
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2024-01-10 11:07
开发技能
python
git
开发语言
Vue组件
开发系列
之Button组件
一个按钮组件微信截图_20190807212154.png演示地址:http://widget-ui.cn/Button组件源码:https://github.com/AntJavascript/widgetUI/tree/master/Button基本用法:组件结构:{{title}}代码分析:props参数:props:{title:{type:String,default:()=>{retu
vue爱好者
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2024-01-10 01:05
RK3568平台
开发系列
讲解(Linux系统篇)Linux 内核打印
返回总目录文章目录一、方法一:dmseg命令二、方法二:查看kmsg文件三、方法三:调整内核打印等级一、方法一:dmseg命令在终端使用dmseg命令可以获取内核打印信息,该命令的具体使用方法如下所示:首先在串口终端使用“dmseg”命令,可以看见相应的内核打印信息已经加载了出来,如下图所示:然后使用以下组合命令查找nfs相关的打印信息
内核笔记
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2024-01-08 03:58
RK3568
Android11
从入门到实战项目专栏
RK3568
Vue组件
开发系列
之Step组件
组件源码:https://github.com/AntJavascript/widgetUI/tree/master/StepFireShotCapture1-nvx-http___localhost_8080_demo#_step.png组件结构:{{item.text}}{{index+1}}{{index+1}}{{item.text}}{{item.desc}}代码分析:props参数:p
vue爱好者
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2024-01-05 22:58
微信小程序
开发系列
-12label组件使用理解
微信小程序
开发系列
目录《微信小程序
开发系列
-01创建一个最小的小程序项目》《微信小程序
开发系列
-02注册小程序》《微信小程序
开发系列
-03全局配置中的“window”和“tabBar”》《微信小程序
开发系列
sif_666
·
2024-01-05 19:43
小程序
微信小程序
notepad++
小程序
微信小程序
开发系列
-13微信小程序框架认知
微信小程序
开发系列
目录《微信小程序
开发系列
-01创建一个最小的小程序项目》《微信小程序
开发系列
-02注册小程序》《微信小程序
开发系列
-03全局配置中的“window”和“tabBar”》《微信小程序
开发系列
sif_666
·
2024-01-05 19:43
小程序
微信小程序
小程序
微信小程序
开发系列
-14模块的导入与导出
微信小程序
开发系列
目录《微信小程序
开发系列
-01创建一个最小的小程序项目》《微信小程序
开发系列
-02注册小程序》《微信小程序
开发系列
-03全局配置中的“window”和“tabBar”》《微信小程序
开发系列
sif_666
·
2024-01-05 19:41
小程序
微信小程序
小程序
【Python程序
开发系列
】一文教你使用协程处理多任务(案例+源码)
这是Python程序
开发系列
原创文章,我的第188篇原创文章。
数据杂坛
·
2024-01-05 12:52
Python高级语法
python
开发语言
【Python程序
开发系列
】一文带你了解Python抽象语法树(案例分析)
这是Python程序
开发系列
原创文章,我的第189篇原创文章。
数据杂坛
·
2024-01-05 12:52
Python高级语法
python
开发语言
lazada API
开发系列
:item_get - 获得lazada商品详情API返回值说明
为了进行电商平台lazada的API开发,首先我们需要做下面几件事情。1)开发者注册一个账号2)然后为每个lazada应用注册一个应用程序键(AppKey)。3)下载lazadaAPI的SDK并掌握基本的API基础知识和调用4)利用SDK接口和对象,传入AppKey或者必要的时候获取并传入SessionKey来进行程序开发。5)利用lazada平台的文档中心和API测试工具,对接口进行测试。从而了
万邦科技-Lucy
·
2024-01-04 21:30
API
代购
电商
api
开发平台
数据库
【1688API接口
开发系列
】1688接口获取商品详情数据和关键词搜索数据
为了从1688接口获取商品详情数据和关键词搜索数据,需要执行以下步骤:你需要访问1688开放平台,并在其网站上注册并创建一个应用。注册后,你将获得一个AppKey和AppSecret,这两个信息对于后续的接口调用是必要的。具体来说,你可以通过以下两种方式获取商品详情数据:通过1688开放平台接口获取商品详情数据:你可以使用开放平台提供的接口,传入商品ID作为参数,获取对应商品的详情页面数据。请参考
卖兔子的胡萝卜zz
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2024-01-04 08:44
1688
API接口开发系列
API接口
大数据
开发语言
【车载
开发系列
】DRBFM模型介绍
【车载
开发系列
】DRBFM模型介绍【车载
开发系列
】DRBFM模型介绍【车载
开发系列
】DRBFM模型介绍一.DRBFM概念二.DRBFM的优点三.DRBFM的作用四.FMEA分析五.FMEA与DRBFM的比较
进击的横打
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2024-01-03 15:10
车载开发
软件工程
微信小程序
开发系列
-05登录小程序
微信小程序
开发系列
目录《微信小程序
开发系列
-01创建一个最小的小程序项目》《微信小程序
开发系列
-02注册小程序》《微信小程序
开发系列
-03全局配置中的“window”和“tabBar”》《微信小程序
开发系列
sif_666
·
2024-01-02 05:53
小程序
小程序
微信小程序
微信小程序
开发系列
-08自定义组件模版特性
微信小程序
开发系列
目录《微信小程序
开发系列
-01创建一个最小的小程序项目》《微信小程序
开发系列
-02注册小程序》《微信小程序
开发系列
-03全局配置中的“window”和“tabBar”》《微信小程序
开发系列
sif_666
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2024-01-02 05:53
小程序
微信小程序
小程序
微信小程序
开发系列
-11组件间通信02
微信小程序
开发系列
目录《微信小程序
开发系列
-01创建一个最小的小程序项目》《微信小程序
开发系列
-02注册小程序》《微信小程序
开发系列
-03全局配置中的“window”和“tabBar”》《微信小程序
开发系列
sif_666
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2024-01-02 05:52
小程序
微信小程序
小程序
RK3568平台
开发系列
讲解(Linux系统篇)PWM系统编程
返回专栏总目录文章目录一、什么是PWM二、PWM相关节点三、PWM应用编程沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇将介绍PWM的系统编程。一、什么是PWMPWM,即脉冲宽度调制(PulseWidthModulation)
内核笔记
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2024-01-02 00:01
RK3568
Android11
从入门到实战项目专栏
RK3568
游戏辅助
开发系列
之四-游戏流程的设计
在前面的基础功能设计中,我们封装了基础的功能,这些基础的功能组合起来就是游戏的流程,也是游戏层设计需要做的事情。在这里时候不能像案例分析那样设计了,需要更进一步的细化分解,这里我们再重新看一下打图的流程,然后我们详细看看怎么具体设计这个流程。再次解析任务流程1.确定角色的状态注意红色框出来的区域:这两个区域,一个是角色的HP和MP不足,一个是任务提示的信息,这两个可以认为是角色的状态,那么我们需要
sukalot
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2024-01-01 21:42
游戏辅助
游戏
游戏辅助
开发系列
之一 如何设计一个游戏辅助
一.游戏中的操作在开发游戏辅助之前,先来对游戏的过程进行一个分类和汇总。我们简单将游戏分为回合制游戏和即时类游戏两种类型,其中回合制是指玩家在游戏中有一定的来回型行为的游戏,例如曾经的石器时代、梦幻西游等;即时类游戏则是玩家以处理突发状况为主要游戏手段的,例如CS或者魔兽之类的。这里我省略了游戏本身的讲解和分析,直接来说结论:所有的电子游戏本质上会分为“信息识别“和“动作反馈”这两个主要的机制组成
sukalot
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2024-01-01 21:42
游戏辅助
游戏
游戏辅助
开发系列
之三- 基础功能实现
在前面的文章中,我们把任务流程简单的整理了,并以伪代码的方式给出了一部分函数的定义,但是直接这样开发,也有一些其他的问题。接口的分离从功能上看可以按照那些接口来进行封装,但是更好的方式是采用分层设计的思路:使用三层设计,其中的底层是所有通用的子功能(实现层);中间层则是一些特定于游戏的功能(游戏层);上层则是便于调用的接口(接口层)。将接口、游戏、实现进行分层带来了很多优点:a.接口层专注于调用,
sukalot
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2024-01-01 21:42
游戏辅助
游戏
游戏辅助
开发系列
-游戏辅助简介
游戏辅助是在之前流行的游戏外挂之后流行起来的,它本质上也是种控制软件,这里从外挂开始讲解吧,外挂分为内存挂、数据挂、辅助挂等等,其中内存挂和数据挂属于比较常见的技术了,这里不对它们做额外的介绍,辅助挂就是本系列文章的主题。本系列文章主要是记录之前以学习和研究为目的制作的几款辅助挂的过程,希望抛砖引玉,对辅助有更深刻的认知。本系列的目录如下:1.如何设计一个游戏辅助;2.一个案例的分析;3.基础功能
sukalot
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2024-01-01 21:12
游戏辅助
游戏
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