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UE4蓝图
疫情过后,你会来见我吗?
只是,我的脑海里没有绘满美好憧憬的
蓝图
,只剩一片没有边际的空白。作为单身汪,听到朋友吐槽又和男朋友吵架之后,我丧心病狂的说:其实,有个
笑忘笙
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2023-10-21 01:27
游戏建模在
UE4
中创建科幻环境:功率过载(三)
将资产导入虚幻引擎将网格导入虚幻引擎时,重要的是添加前缀“SM_”,以便虚幻引擎将我们的网格识别为静态并适当地配置它们。我使用了以下配置:(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的企鹅圈:1046+777+540,还可以领取免费的教程哦)另外,我在3dsMax中为每个模块生成了一些非常简单的碰撞网格,必须是凸形的。使用适当的命名法:“UCX_[RenderMeshName]_##”并激活导入碰撞网格参
游戏建模小能手
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2023-10-20 21:23
游戏建模
3D建模
次世代
游戏
游戏开发
机器学习
uniapp框架UI
蓝图
uView是uni-app生态专用的UI框架,uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉)等多个平台(引言自uni-app网)。一个好的UI框架,确实能为开发省很多力气,尤其是用uni-app的时候,要考虑多端,很痛苦;这个UI框架我个人比较喜欢;uview官网地址:安装
王家视频教程图书馆
·
2023-10-20 19:01
已解决
uni-app
ui
AI科技人才选择香港就业
香港一直有“互联网荒漠”之称,疫情这三年,香港开始大力扶持互联网科技工程/IT产业,公布了《香港智慧城市
蓝图
》。目前规划已经覆盖到交通、医疗、经济、教育、环境等多个方面。
Datawhale
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2023-10-20 18:57
人工智能
5G
读张萌萌姐《让你的时间更有价值》+这个时代想努力的人太多,会努力的人太少
找到自己的人生
蓝图
,设定通往目标的路径,利用空闲时间实现弯道超车,甚至变道超车的能力。二:金句/语录1:逆袭本身就意味着改变,改变要从思维开始。
ddf1e805ef6d
·
2023-10-20 17:00
【UE5】引入C++插件Plugins不在UE里出现
原因未编译过C++原项目为
蓝图
项目,或者虽然为C++项目,但并为编译过C++.解决创建一个C++脚本,让编辑器重启重新编译一遍。
真鬼123
·
2023-10-20 15:36
UE5
c++
开发语言
26
蓝图
可视化编程:射击变色和来回移动
本节我们使用第一人称设计游戏的DEMO,来制作:image.png我们在中间摆放一个圆柱体:image.png再点中圆柱体,给他添加
蓝图
:image.png
蓝图
中的图图如下图:image.png本
蓝图
逻辑为命中的对象为子弹的话
杂学的程序员
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2023-10-20 14:20
TiChoo数据公司CEO 陆诗冬 展望全球视频电商未来
蓝图
去年年末,受新型冠状病毒疫情扩散的影响,跨境电商迎来了发展的井喷期,其中最受广大跨境卖家瞩目的莫过于海外抖音TikTok。10月,TikTok官方宣布全球月活跃人数突破10亿大关,全球下载量突破30亿次,是当今最受欢迎的短视频App。随着TikTok海外抖音全面电商化的大爆发,在进行跨境电商的商业营销中,多数商家无一例外地把TikTok作为了他们重点选择的平台,以期能搭上这波海外流量红利的巨轮。在
m0_62854655
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2023-10-20 11:38
音视频
big
data
人工智能
【
UE4
】 自定义编辑器的放置Actor窗口
自定义后的放置Actor窗口目录前言:教程开始:编辑创建的插件:插件头文件中:在创建的插件函数--StartupModule()--(插件启用时)中声明并定义该结构体参数:调用函数进行信息注册:通过引用进行加载
蓝图
城北不再美
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2023-10-20 07:11
UE4
ue4
编辑器
虚幻
【UE】简单实现屏幕UI定位
实现方法创建UI控件
蓝图
创建用户界面控件
蓝图
命名为UI_POI(这里随便命名
小生云木
·
2023-10-20 07:10
UE5
ui
【UE】两步实现“从UI中拖出Actor放置到场景中”
效果步骤1.创建两个actor
蓝图
在两个
蓝图
中分别添加立方体和球体形状的静态网格体组件,注意移动性设置为“可移动”设置碰撞预设为“NoCollsion”2.先创建一个控件
蓝图
打开控件
蓝图
,在画布面板中添加两个按钮为按钮添加
Zhichao_97
·
2023-10-20 07:34
虚幻5
虚幻4
UE
硅谷
蓝图
1.序言传统销售管理往往固执于一种2/8原则,即20%的大单足以带领公司告诉成长;20%的精英销售足以撑起公司的业绩。由于大单看上去很美,公司全力投入,从而忽视小单。由于大单迟迟签不下来,导致公司在关键节点没有做出预期业绩。传统销售是靠人海战术,以为按比例加人即可提高销售额。殊不知越后面加人其产生营收难度会越高,主要原因是:1.市场单量优先,随着人数增加,获取商机难度不断提高2.管理复杂度变高,效
夜之默
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2023-10-20 07:00
maya表情blendshape_【
UE4
】人物角色MorphTarget(Blendshape) 面部表情制作方案
其他相关:XTesla:【动捕面捕】——价格划算效果好的解决方案(非常详细)zhuanlan.zhihu.comXTesla:【三维角色建模】你是数学家?艺术家?懒人?还是土豪?zhuanlan.zhihu.com知乎视频www.zhihu.com上面视频中的演示效果还暂时不能一键click就能实现。但是上面视频中的方案可以总结提炼,结合之前制作Blendshape的思路,整理一下。【导图】Dow
weixin_39591386
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2023-10-20 05:18
ue4
显示数字_【
UE4
】从头开始把自己打造成数字人类【01】——做基础人头模型...
【导图】一、iPhoneXBellus3D扫描人头三维模型跟着提示脑袋左转右转上转下转导出好像要花40元吧,只有几天的限定导出时间。二、重新wrap拓扑(换脸)我是先拓扑再镜像,因为先镜像的话,中轴线会有一些不好看的印记,后期雕刻修改会很麻烦,而且扫描出来的那有几万个面呢还都是三角面,镜像的效果并不好。之前那篇做51个blendshape表情的文章中拓扑是对模型全部面拓扑的,结果是有问题的。因为扫
Ishikari Nobito
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2023-10-20 05:47
ue4显示数字
Making a Scaleable Cliff Generator in Houdini &
UE4
原文:MakingaScaleableCliffGeneratorinHoudini&
UE4
IntroductionHi,mynameisLucas,andIwillsoongraduatefrommyTechnicalArtCursusatArtFX
皮尔斯巴巴罗
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2023-10-20 05:47
houdini
ue4
OVRlipsync嘴型匹配技术在
UE4
的应用
OVRlipsync在
UE4
中的测试官方文档:https://developer.oculus.com/documentation/unreal/audio-ovrlipsync-using-unreal
晨蓝fk
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2023-10-20 05:16
UE4
/5:通过Blender制作BlendShape导入【
UE4
/5曲线、变形目标,blender形态键】
UE4
/5里面,我们经常可以在一些骨骼模型上面看到相关的曲线,如Metahuman里面就是通过这个曲线来改变人物的脸部表情。而这里笔者将教导如何去制作这种曲线。
多方通行8
·
2023-10-20 05:41
Blender
ue4
blender
ue5
虚幻
虚幻引擎
骨骼绑定
游戏美术
五绝.务虚会后偶感
砥砺
蓝图
绘,从今始奋蹄。图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
三生有幸之遇见
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2023-10-20 01:12
【
UE4
反射系统】 UCLAS UFUNCTION UPROPERTY 宏简单解析 持续更新
目录0引言1C++如何实现反射机制1.1使用代码生成工具实现反射机制2
UE4
的反射系统2.1****.generated.h头文件2.2GENERATED_BODY()2.3反射宏UCLASS等2.4UHT
海码007
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2023-10-20 01:23
UE
C++
ue4
ue5
虚幻引擎
反射系统
反射机制
C++
随时回归总框架
1.总框架飘忽不定的问题经常出现的问题是,今天想这样干,明天想那样干,东想想,西看看,就是不能围绕一个
蓝图
,一天一天,一周一周地坚持累积地干下去。
SuperJimmy
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2023-10-20 01:16
效率手册第二课:人生
蓝图
1-人生
蓝图
就是我门最终去的方向地图,人生
蓝图
就是仰望星空,有了星空的指导我们就知道了自己走的路在哪里,决定了我们终极的方向和目标。
安丽说
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2023-10-19 22:44
产品经理成长
蓝图
Day22685~云心般若~南宁一、我见:人人都是产品经理:一个读书类产品经理的成长
蓝图
我思:【听完这堂课,感觉信息量非常大,里面的许多话都充满了哲理,而非空谈。
141345云心般若
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2023-10-19 22:59
一篇旧文:醉方塘记
近一两年闺蜜小聚时,从前的“霸道女总裁”总是行色匆匆,肤色微黝,自诩“女包工头”,言语间谈及事业转向民宿,平日多流连汤山翠谷间,规划
蓝图
、平整土地、架屋布渠、栽植花木、池塘清淤、沥青铺道、水电维养,及至内外装修
狄迪尔
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2023-10-19 19:12
有些梦,终将会实现
我其实是一个喜欢做梦的人,梦里的宏伟
蓝图
勾勒的清晰美好,现实却完全相反。有些梦,总是要慢慢去实现的吧。
苏晚儿
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2023-10-19 19:02
UE4
简易载具和第三人称目标点跟随
载具跟随备注:载具根据目标点移动,但是由于物理惯性会造成到点刹不住车的情况,与车辆垂直的角度下不能进行移动。第三人称跟随备注:第三人称根据目标点移动,只要目标点进行更新人物就会更新目标点不会走完以前的点位。下载地址:https://github.com/MercySmile/VehicleAIProject.gitUE版本:4.26
谁在敲打我的窗丶
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2023-10-19 16:37
UE4
ue4
UE5 资源拷贝后,父类消失,无法重设置父类 【重定向】
现象从A项目拷贝了c++类以及继承自这个c++类的
蓝图
类到B项目改了C++类的类描述文件后,成功从vs启动项目但是,一同拷贝过来的
蓝图
类却找不到父类,而且无法重新设置父类然而,新创建的actor缺可以找到这个移过来的
tianxiaojie_blog
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2023-10-19 16:36
UE5
ue4c++
ue4
ue5
c++
虚幻
重定向
UE5 预览版载具模板工程车不能移动的问题
UE4
的载具物理,驾驶手感很差,同正规的赛车模拟游戏比如神力科莎,GTS等相差甚远,如果使用方向盘控制,问题很大,转向很虚。UE5更换了物理引擎,载具物理使用chaos引擎。
cz666
·
2023-10-19 16:04
UE引擎
UE5
没有谁可以复制别人的成功
上海的六月格外的炎热,虹桥火车站里,等待表哥来接的我已经是一身汗,我期待上海的繁华,也期待我哥为我绘制的
蓝图
。思绪回到了正月,刚毕业一年不到的我,在外公家应付这一大堆舅舅舅妈的问题。工资多少啊?
丶偏执
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2023-10-19 16:54
[
UE4
] 第三人称Actor,Velocity,Controller方向->绘制-
蓝图
描述初学
UE4
的知识点。使用第三人称模板,对速度方向,角色Actor方向,PlayerController方向加深理解。
iDaDi
·
2023-10-19 16:33
UE4
UE4
UE4角色方向
UE4角色速度方向
【UE】高级载具插件-06-制作靶车
效果步骤1.创建一个actor
蓝图
类,添加靶车的静态网格体和盒体碰撞组件设置质量和阻尼当炮弹和靶车发生碰撞时激活模拟物理拖入所需的粒子效果设置粒子默认不激活只有当炮弹与车身发生碰撞时才激活粒子特效然后触发爆炸音效
Zhichao_97
·
2023-10-19 16:03
#
虚幻4
载具
UE
【
UE4
制作自己的载具】3-载具
蓝图
实现(基本)
效果步骤新建一个
蓝图
,继承“WheeledVehicle(轮式载具)”命名为“Vehicle_BP”,双击打开该
蓝图
选中“Mesh(继承)”,然后在细节中,骨架网格体选择“Vehicle”添加一个弹簧臂和摄像机组件
Zhichao_97
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2023-10-19 16:32
#
虚幻4
载具
ue4
【
UE4
制作自己的载具】6-显示车速
效果在视口左下角显示当前车速步骤新建一个控件
蓝图
打开该控件
蓝图
,添加两个文本块控件,用于显示当前车速和单位对显示车速的这个文本块的文本内容绑定一个函数函数逻辑如下:最后在关卡
蓝图
中将控件
蓝图
显示到视口:
Zhichao_97
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2023-10-19 16:32
#
虚幻4
载具
ue4
【UE】高级载具插件-02-坦克开火
1.添加开火的操作映射2.创建一个actor
蓝图
类,添加一个静态网格体组件添加发射物移动组件设置初始速度和最大速度发射物重力范围设为0.05添加音频组件设置音效3.打开炮管的静态网格体在插槽管理器中创建插槽将创建的插槽放到炮口位置
Zhichao_97
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2023-10-19 16:32
#
虚幻4
载具
UE
【UE】高级载具插件-03-子弹击中目标时使目标破碎
效果步骤1.随便找一个静态网格体来创建可破坏网格体(了解更多见:【UE】可破坏网格的简单使用)2.打开可破坏网格体勾选如下选项点击破裂网格体3.新建actor
蓝图
,添加Destructible组件拖入可破坏网格体当子弹和石块重叠时将石块破裂破裂后生成爆炸粒子效果
Zhichao_97
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2023-10-19 16:32
#
虚幻4
载具
UE
【
UE4
制作自己的载具】4-常用的载具参数的调整
打开“Vehicle_BP”,首先介绍三个常用的参数设置选中“VehicleMovement(继承)”,可以在引擎设置中调节发动机的最大转速载具的抓地系数(一般设置大一点,载具在高速行驶时不容易打滑)停止阈值,当前进键松开时,载具滑行速度低于某个值时,载具自动制动汽车的悬挂系统:打开“Back_Wheel”,“悬挂作用力偏差”的值越小,车身转向时倾斜程度越大。“悬挂最大下降”数值越大,轮胎的下降幅
Zhichao_97
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2023-10-19 16:02
#
虚幻4
载具
ue4
UE5 ChaosVehicles载具 增加方向盘动画 (连载三)
掌握该流程就能实现方向盘、码表指针、按钮等动画制作1.复制一个骨骼,位置在方向盘的旋转中心,注意骨骼角度要与方向盘倾角一样,我这里是11.9°,然后绑定权重2.打开动画
蓝图
,把前车轮的角度值x转向比(通常为
1204157137 肖哥
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2023-10-19 16:01
UE4
蓝图
ue5
js正则实现找到两个特定字符(串)之间的内容并替换
下面这段代码的作用就是找到strs字符串中到标签中的内容,如果内容中含有'widget_pic',就把两边的uievent标签替换成
ue4
eventconststrs='widget_picgogoguiguiwidget_pic'constarr
粥蛋蛋
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2023-10-19 15:40
Ubuntu20.04安装Carla全过程(记录)
一、安装前准备1、硬件环境carla是一款基于
UE4
开发的模拟仿真软件,本身对硬件的要求比较高。
m0_61772308
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2023-10-19 14:41
虚幻
linux
ubuntu
Flask
蓝图
中,如何使用flask_cache
在flask的项目中,难免会使用到缓存,flask使用最多的缓存库往往是flask_cache。一般情况下,代码也都在manage.py中编写,flask_cache的使用方式为:fromflaskimportFlaskfromflask_cacheimportCacheapp=Flask(__name__)#初始化当前程序对象cache=Cache(app)#利用这个程序对象去初始化缓存cach
雷魂香屁
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2023-10-19 13:59
Python
web
flask
python
后端
AI边缘计算盒子是啥?边缘计算盒子有什么功能?
而随着5G技术的逐渐成熟,为边缘计算盒子的技术描绘了更加宏伟的
蓝图
。边缘计算技术正在被前所未有的关注着。
AI边缘计算服务器_图为科技
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2023-10-19 06:58
边缘计算
大数据
边缘计算
人工智能
物联网
沉沦
所谓沉沦如同铺展好的
蓝图
在生活之贫瘠的摧压下粉碎一个正直的人在狡黠的社会中穿行骰子碰撞,纸醉金迷一个上瘾的赌徒并非是契合了众人的舆论悲伤中麻醉的侥幸或许比梦想实际他要的不是心尖上的激情他要的终究是永远折磨着的得不到要不得啊
古道新竹
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2023-10-19 06:12
带你学系列之Ruby 类和对象
类是个别对象创建的
蓝图
。在面向对象的术语中,您的自行车是自行车类的一个实例。
技术小咖龙
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2023-10-19 04:52
Ruby编程馆
Ruby
类和对象
复盘笔记之《03拆解人生
蓝图
解谜财富密码》
*复盘主题:拆解人生
蓝图
解谜财富密码*分享老师:尹岚老师*分享时间:9月5日【财富高效能21天陪伴营】今天是第三课解读人生
蓝图
,特别重要的一堂课,由团长尹岚老大亲自上阵,看这思维导图是不是很烧脑,哈哈设计你的人生
蓝图
构建人生
蓝图
人生
蓝图
拆解核心是要回答三个看似很简单的问题
华丽molly
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2023-10-18 22:35
财富
蓝图
《有钱人和你想的不一样》1、致富其实是一种心理游戏。2、事实上你的性格思想和信念决定了你的成就有多高。3、你的收入只能增加到你最愿意做到的程度。4、致富法则,如果你想改变果实,你首先必须改变它的根,如果你想改变看得见的东西,你必须先改变看不见的东西。5、致富法则:金钱是一种结果,财富是一种结果,健康是一种结果,生病是一种结果,你的体重也是一种结果,我们活在一个有因有果的世界。不管你得到的结果是什么
明兮兮
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2023-10-18 22:14
MultiPlayerShoot----C++学习记录02人物
基于此类创建一个
蓝图
类进入
蓝图
,选择人物骨骼修改位置让它在中间开始编写代码在cpp中定义
包饭厅咸鱼
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2023-10-18 21:45
UE5
学习
八年级上学期给孩子的信
又感受到祖国七十周年大庆阅兵的辉煌成就,幸福感、自豪感简直爆棚了,满城的桂花香味沁人心脾,不得不令我们每一位中国人感叹,江山如此多娇,时代如此美好,生活原来可以给予我们每一个人如此多的憧憬,5G的生活体验
蓝图
让人向往
静_501e
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2023-10-18 20:15
Ue4
报错 LINK : fatal error LNK1181: ???????????ļ???D:\ue虚幻引擎\UE_4.26\Engine\Intermediate\Build\Win6
UE4
创建C++项目报错无法编译该项目。要在VisualStudio中打开它吗?
清虞
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2023-10-18 20:13
ue4
虚幻
游戏引擎
Unreal Engine 4 + miniconda + Python2.7 + Pycharm
1.首先启用
UE4
插件里的PythonScripting插件2.在
UE4
项目设置中开启Python开发者模式生成unreal.py文件,用于在Pychram中引入UnrealPythonAPI生成的unreal.py
清虞
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2023-10-18 20:41
ue4
pycharm
ide
python
UE5----使用C++的项目重新打开后东西丢失
最近开始学习c++编写代码,发现在场景里放置了Actor后,第二天打开项目,场景里边的放的球啊啥的东西没有了,
蓝图
类也丢失了父类。解决方案:不在Epic里打开虚幻引擎,在VS中打开。
包饭厅咸鱼
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2023-10-18 15:07
UE5
ue5
UE5射击游戏案例
蓝图
篇(一)
附上我自己调整的显示窗口作为参考:2.创建一些自己的
蓝图
类,比如GameMode、PlayerController、HUD
卡西莫多说
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2023-10-18 15:04
UE5
ue5
游戏
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