Unity UGUI IPointerEnterHandler、IPointerExitHandler鼠标进入移出事件闪烁问题
目标效果:当拖动角色与检测区域重叠,则会响应鼠标OnPointerEnter进入方法,移出指定区域则响应OnPointerExit方法,实现阵容角色布阵互换。现象:拖动到检测区域会出现不停闪烁调用OnPointerEnter和OnPointerExit导致效果异常交换阵容交换阵容原因:拖动之后新创建的骨骼RaycastTarget是开启的,导致鼠标与阵容格子中间出现隔离,所以会出现进出闪烁imag