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UGUI自适应
CSS-
自适应
导航栏(flex | grid)
目标:实现左右各有按钮,中间是内容,
自适应
显示中间的内容导航栏,即根据中间的宽度大小显示内容。
要加油哦~
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2023-12-06 20:10
css
前端
2022-04-24 Unity
UGUI
5——图集
文章目录一、Drawcall二、图集一、Drawcall字面理解DrawCall,就是绘制呼叫的意思,表示CPU(中央处理器)通知GPU(图形处理器-显卡)(一)DrawCall概念就是CPU(处理器)准备好渲染数据(顶点,纹理,法线,Shader等等)后告知GPU(图形处理器-显卡)开始渲染(将命令放入命令缓冲区)的命令简单来说:一次DrawCall就是CPU准备好渲染数据通知GPU渲染的这个过
蔗理苦
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2023-12-06 18:24
Unity
学习
unity
Unity中2D和
UGUI
图集的理解与使用
图集什么是图集?在使用3D技术开发2D游戏或制作UI时(即使用GPU绘制),都会使用到图集,而使用CPU渲染的2D游戏和UI则不存在图集这个概念(比如Flash的原生显示列表),那么什么是图集呢?准确的说法图集是一张包含了多个小图的大图和一份记录了每个小图id、位置、尺寸等数据的数据文件,一个图集应该对应两个文件,当然也有人把数据集成到图片中,导致看起来只有一张图片(参考自DragonBones的
瘦瘦的胖子
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2023-12-06 18:52
UI
资源加载管理
打包设置
unity
图集
亿胜盈科 HT4182,HT4186,HT4188 电量均衡 同步升压型 双节理电池充电器
其能
自适应
任意5V电源进行充电,并且由输入过压、欠压保护。HT4182,HT4186,HT4188采用同步升压结构,内置MOSFET,外W元件简单。
YHPsophie
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2023-12-06 18:09
#亿胜盈科
物联网芯片
电源芯片
电子元器件
HT4182
HT4186
HT4188
电池充电器
电量均衡
android中用.9.patch的图片实现图片
自适应
1,如何实现图片
自适应
如何实现图片
自适应
,我们用.9.patch,左侧和上侧的直线共同决定了图片的缩放区域,左侧边直线绘制的区域决定了纵向缩放的区域;上侧直线绘制的区域决定了水平方向可以缩放的区域;右侧和下侧的直线共同决定了图片的内容显示区域
鼾声鼾语
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2023-12-06 17:20
nn.AdaptiveAvgPool2d(output_size)输入和输出怎么回事?
前言nn.AdaptiveAvgPool2d(output_size)函数作用:
自适应
进行平均池化。不用管输入、stride、padding,函数参数只有输出大小,其他的这个函数帮你搞定。
MORE_77
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2023-12-06 17:23
深度学习
python
pytorch
vue2 -- 解决el-table
自适应
高度,页面不显示多条滚动条,超出的部分让el-table内部出现滚动条。
需要使表格高度需要
自适应
屏幕。2:代码\src\mixins\TableHeight.js新建TableHe
Kingsaj
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2023-12-06 14:26
项目实操
vue.js
javascript
前端
手机端
自适应
调整字号
(function(doc,win){vardocEl=doc.documentElement,resizeEvt='orientationchange'inwindow?'orientationchange':'resize',recalc=function(e){e.preventDefault();varclientWidth=docEl.clientWidth;if(!clientWidt
IT宝哥哥
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2023-12-06 10:36
日志开源组件(六)Adaptive Sampling
自适应
采样
业务背景有时候日志的信息比较多,怎么样才可以让系统做到
自适应
采样呢?
老马啸西风
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2023-12-06 09:03
开源
日志
采样
自适应采样
HarmonyOS鸿蒙操作系统架构
目录1.分布式架构:2.统一的开发平台:3.多内核共享:4.
自适应
界面:5.AR、VR、MR支持:6.安全和隐私保护:7.AI集成:8.应用生态系统:9.开源和开放:10.快速部署和更新:11.分布式数据管理
希斯奎
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2023-12-06 09:01
鸿蒙OS
harmonyos
mssql
华为
Unity自动化测试工具Automated QA1----基础用法
使用这个自动化测试工具有以下几点限制:1.仅支持支持PC、iOS和安卓设备(基本够用了,有Editor的我就感激涕零了)2.仅支持
Ugui
点击、拖拽,不支持安卓ios自带弹窗交互(说实话,大部分项目的80%
ShawnWeasley
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2023-12-06 05:18
unity
测试工具
unity
ethtool
ethtool–h#显示ethtool的命令帮助(help)ethtool–ieth*#查询eth*网口的相关信息ethtool–deth*#查询eth*网口注册性信息ethtool–reth*#重置eth*网口到
自适应
模式
0d38a2f4bb06
·
2023-12-06 04:11
Unity 网格布局控件-Grid Layout Group
Unity网格布局控件-GridLayoutGroup是Unity中的
UGUI
控件,用于在UI中创建网格布局,它的作用是:自动将子对象排列成网格,即我们可以通过该组件对子对象按行和列的形式排列,根据指定的约束条件自动调整它们的大小和位置
mr_five567
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2023-12-06 04:07
Unity
UGUI布局组件
unity
游戏引擎
c#
一行代码搞定前端可视化大屏
大屏适配解决方案做可视化大屏时,在适配屏幕上,有四种常用的解决方案:根据屏幕尺寸随意缩放适用场景:留白不可接受的情况下使用优点:占满屏幕,美观缺点:屏幕尺寸比和设计稿尺寸比不一致时,导致变形固定大屏头部,内容部分
自适应
适用场景
白日梦批发商
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2023-12-05 20:39
前端
C#
自适应
窗体控件大小
源码展示:二、分析代码:1、创建一个controlRect对象2、创建一个对象数组ListoldCtrl3、创建用来记录控件的默认位置和大小的方法4、创建一个用于嵌套记录控件默认位置和大小的方法5、创建控件
自适应
大小的方法
学自动化的小崽子
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2023-12-05 16:17
#包装机
C#
c#
winform
微信小程序轮播图高度随着图片大小变化
developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/swiper.html实现思路:给图片设置mode='widthFix',固定宽度,保持宽高比,高度
自适应
绿啊绿啊绿刺猬
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2023-12-05 15:15
UGUI
——Graphic Raycaster图形射线投射器组件
一、主要学习内容1、GraphicRaycaster组件用来干啥GraphicRaycaster意思是图形射线投射器,用于检测UI输入事件的射线发射器主要负责通过射线检测玩家和UI元素的交互判断是否点击到了UI元素2、GraphicRaycaster的参数二、总结
lqd520520
·
2023-12-05 14:12
Unity之UGUI
unity
游戏引擎
指数移动平均EMA
EMA可以减小噪声的影响,使得数据更加平滑,并且能够
自适应
地调整权重,更好地反映时间序列的趋势。
lqjun0827
·
2023-12-05 14:06
深度学习
算法
Pytorch
机器学习
算法
numpy
input
自适应
高度
##input
自适应
高度js实现$(document).ready(function(){varinput=$("#div").find("input[type='text']");input.each
羽渡尘
·
2023-12-05 14:04
jquery
input自适应高度
IOS浏览器点击input时, 页面自动放大
转载这是因为在移动端
自适应
宽度的代码中,没有把input的自动缩放关闭!一般常见于苹果手机的ios系统,而安卓系统似乎是默认关闭。
柒月_学前端
·
2023-12-05 13:42
MATLAB 系统辨识 - 在线估计 - Online Estimation
系列文章目录MATLAB模型参考
自适应
控制-ModelReferenceAdaptiveControlMATLAB自抗扰控制-ActiveDisturbanceRejectionControl文章目录系列文章目录前言一
kuan_li_lyg
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2023-12-05 11:17
MATLAB使用记录
matlab
开发语言
机器人
ROS
机器人控制
在线估计
系统识别
龙迅分配器LT86102UXE/LT86104UX,HDMI一分二/HDMI一分四
龙迅LT86102UXE描述;LontiumLT86102UXEHDMI2.0分配器具有1:2的分配器,符合HDMI2.0/1.4规范,最大6Gbps高速数据速率,
自适应
均衡RX输入和预先强调的TX输出
任yang
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2023-12-05 10:28
显示器
车载系统
ar
平板
收银机
vue中管理系统首页改造pc端和移动端都能显示
自适应
做了很久的管理系统,本次版本突然说首页要在移动端也能展示为
自适应
的登录,所以进行了一些改造:判断当前设备是手机端或者pc端,根据设备展示页面在项目中经常会遇到支持pc端与手机端的需求。
巧克力芋泥包
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2023-12-05 10:51
vue.js
javascript
android
两种方法解决elementui的el-dialog 移动端中使用百分比显示问题,
自适应
(响应式)
❤️砥砺前行,不负余光,永远在路上❤️目录前言一、借助css3的媒体查询二、根据document.body.clientWidth设置width结语前言处理之后的效果:一、借助css3的媒体查询@mediascreenand(min-width:220px)and(max-width:600px){.el-dialog{width:90%!important;}}几行css就搞定,不需要去动态的监
codernmx
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2023-12-05 10:51
Element
elementui
vue.js
javascript
保时捷全能电动车款
保时捷的全新电动跑车TaycanCrossTurismo具有Taycan的所有优点,例如卓越性能与长续航能力,配备全轮驱动和
自适应
空气悬架的新型高科技底盘,还确保了不折不扣的越野动力,加上时尚的外形和科技感十足的内饰
鹰瞳世界
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2023-12-05 10:43
elment-ui部分ui组件在移动端也能实现
自适应
javascript好久没更新了,来更新一下自己的笔记最近有移动端的项目迁移到pc端,pc端那一套用的是element-ui的后台框架,所以难免有一些样式不兼容的问题,之前很久的时候也处理过这些,但是很久没处理忘了==,所以之后再遇到兼容的会更新到这篇笔记上,供之后翻阅1.el-dialog借助css3的媒体查询@mediascreenand(min-width:220px)and(max-wid
巧克力芋泥包
·
2023-12-05 10:47
ui
c# datagridview 常用属性设置
1.列宽
自适应
设置属性DataGridViewAutoSizeColumnMode为AllCells其他属性值:属性说明NotSet列的大小调整行为从DataGridView.AutoSizeColumnsMode
九考
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2023-12-05 09:09
c#日常
c#
iOS WKWebView 按钮点击执行JS alert()没反应
这种情况其中一种原因是因为wkwebview加载页面后自动进行了
自适应
缩放,所以在wkwebview里注入一段js代码禁止w
颈椎康复中心
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2023-12-05 09:55
新华三数字技术大赛复赛知识点一企业网模型
企业网模型:IToIP、基于SOA的网络架构、层级化网络模型、H3C企业网架构企业网模型:IToIP、基于SOA的网络架构、层级化网络模型、H3C企业网架构IToIP:整体架构分为四大组成部分:躯干:IP
自适应
安全网络
吃土少女古拉拉
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2023-12-05 08:01
H3C网络技术
网络
WPF利用Canvas实现任意分辨率的全屏缩放
再界面绘制的时候,可以通过Canvas实现内容缩放,以此也可以用来实现分辨率的
自适应
。
小盼你最萌哒
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2023-12-05 07:38
C#
分辨率自适应
任意缩放
【
UGUI
】sprite精灵的创建与编辑
如何切图(spriteeditor)有时候一张图可能包含了很多张子图,就需要在Unity临时处理一下,切开,比如动画序列帧图集虽然我们可以在PS里面逐个切成一样的尺寸导出多张,再放回Unity,但是不需要这么麻烦也可以实现,如下:做到这里有一点需要提醒,这个图必须是透明PNG的,换一张点击apply即可,切图模式也可以自动,也可以手动选择网格切图,调节网格大小应用以后,回到仓库,发现图变成这样如何
Unity3d青子
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2023-12-05 03:02
Unity零基础课程
unity
动画
游戏引擎
知乎日报第三周总结
1.对于评论cell,由于每个评论内容的字数不能确定,就决定每个cell的高度不定,这里我用到Masonry约束实现UITableView
自适应
高度。步骤1:在table
付闯688
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2023-12-05 01:31
ios
xcode
objective-c
Vue大屏
自适应
终极解决方案
v-scale-screenv-scale-screen是一个大屏
自适应
组件,在实际业务中,我们常用图表来做数据统计,数据展示,数据可视化等比较直观的方式来达到一目了然的数据查看,但在大屏开发过程中,常会因为适配不同屏幕而感到困扰
ZXH0122
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2023-12-04 23:33
信息可视化
Unity3d UI
自适应
之Canvas Scaler详细说明和测试项目源码
前言UI在项目中必不可少,需求不一定都是16:9,各种比例分辨率的屏幕层出不穷,这样如何实现UI
自适应
这显得及其重要,这里我们就来讲解一下
自适应
中及其关键的CanvasScaler。
十幺卜入
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2023-12-04 22:59
Unity3D
【Unity3D-
UGUI
系列】(一)Canvas 画布组件详解
一、前言首先,介绍一个
UGUI
,NGUI是
UGUI
的前身,Unity开发团队将NGUI的开发团队收到自己
恬静的小魔龙
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2023-12-04 22:58
#
Unity3D之UGUI
html5
ugui
unity
ui
canvas
大钢经
1.6如何css硬件加速(css3D加速)1.7自动端
自适应
方案2.javascript基础2.1什么是闭包?2.2call和apply的区别和用处?2.3js实现继承的方式2.4Promise2.5
三和小钢炮
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2023-12-04 17:37
生活
react-native技术难点与亮点
记录在数字化矿山react-nativeApp项目上所使用的知识点文章目录1,宽度
自适应
表格实现2,新建作业手势动画3,tabBar中间midTabBar动态展示4,堆料图实现5,语音识别实现6,待办事项上下滑动切换页面
流星雨在线
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2023-12-04 13:34
#
React
Native
react
native
Wpf 使用 Prism 实战开发Day07
Grid.RowDefinitions将页面分上下2行例如:页面需要设计多少行,就在中嵌套多少个RowDefinitions把Height属性设置为auto(自动高度),目的是让第一行根据页面内容进行
自适应
第一行内容设计第一行设计
小丫头呀
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2023-12-04 10:20
WPF入门
wpf
react 表格高度
自适应
scroll={{y:'calc(100vh-表头与顶部的距离px)'}}//根据页面视口区域高度计算表格高度,以确定什么时候出滚动条exportfunctiongetHeight(){ letclientHeight=Math.max(document.body.clientHeight,document.documentElement.clientHeight), scrollHeight=
晚东
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2023-12-04 09:04
javascript
前端
html
ElementUI 表格高度
自适应
终极解决方案
ElementUI表格高度
自适应
终极解决方案不管在表格上边有任何组件,都可以解决。下边的这个50高度是用来放其他组件的,比如常见的分页组件,如果你不需要的话,可以不用放。
前端鼓励师
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2023-12-04 09:04
elementsui
elementui
es6
前端
javascript
vue.js
vue中表格或者内容区域高度
自适应
vue中表格或者内容区域高度
自适应
其实这也算是一个令人头疼的问题吧,我们需要固定某个区域的高度,并且在网页resize的时候变化。
陌上烟雨寒
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2023-12-04 09:04
vue
前端
vue.js
前端
javascript
html表格高度自动调整,00010 - layui 表格table 高度
自适应
充满页面
vartableIns=table.render({elem:'#taskOptLogListTable',url:ctx+'/task/taskOptLog/query',error:admin.error,cellMinWidth:80,toolbar:'#taskOptLogListTable-toolbar',defaultToolbar:[{title:'条件过滤'//标题,layEve
江平舟
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2023-12-04 09:02
html表格高度自动调整
Element Table 表格高度
自适应
之前是这样写的。。。getHeight(){this.$nextTick(()=>{this.$refs.multipleTable.$el.getBoundingClientRect().top;//表格距离浏览器的高度this.heights=window.innerHeight-this.$refs.multipleTable.$el.offsetTop-20;//20是表格底部需要空出的高
欲买桂花同载酒。。。
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2023-12-04 09:01
样式自适应
elementui
前端
elementui 后台管理系统基本框架 表格高度
自适应
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器欢迎使用Markdown编辑器搜索导出{{scope.row.projectId}}//这里可以导入其他文件(比如:组件,工具js,第三方插件js,json文件,图片文件等等)//例如:import《组件名称》from'《组件路径》';import{getArea}from'@/axios/api/goods.js'exportdefault{//
Tee_
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2023-12-04 09:00
elementui
javascript
前端
解决vuetify表格组件
自适应
自适应
父级高度
通过获取父级元素高度减去表格头部和底部高度,达到适应高度.elementUi等也可参考此思路注意计算高度的函数防抖要不能在methods中加importdebouncefrom"lodash/debounce"exportdefault{props:{height:{type:Number,default:()=>null}},data(){return{selected:[],tableHeig
flong_abc
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2023-12-04 09:00
前端
javascript
开发语言
vue element table表格高度
自适应
利用vue自定义指令的方式实现页面对table高度
自适应
新建adaptive.js文件importResizeObserverfrom'resize-observer-polyfill'constisServer
陷入星河的猫
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2023-12-04 09:00
vue
vue.js
javascript
elementui
vue+elementui中的el-table表格高度
自适应
设置
项目场景:vue+elementui中的el-table表格高度
自适应
设置问题描述在vue3中使用到分页的组件但是由于高度不能
自适应
导致切换分辨率就就被隐藏了原因分析:使用自带的属性可以解决大部分的问题但是涉及到其它组件结合使用就会起不到想要的效果解决方案
Luffy船长
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2023-12-04 09:29
elementui
vue.js
javascript
vue element 表格高度
自适应
思路:1、先给table的高度绑定一个值(height)2、data中定义数据3、获取高度(计算自己需要的值),并赋值4、钩子函数调用newVue({el:"#app",data:{height:""},methods:{getHeight(){this.height=window.innerHeight-145+"px";}},created(){this.getHeight()},mounte
背书包的甜瓜
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2023-12-04 09:27
JavaScript
vue设置表格高度
自适应
data(){return{gloable_screenHeight:0,//浏览器窗口的文档显示区的高度gloable_tableHeight:null,//table的高度}},watch:{//'$data':{//handler(newVal,oldVal){//letparam={//path:window.location.href,//data:this.$data//}//this
beichen3997
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2023-12-04 09:26
vue
element-ui
页面表格高度
自适应
前言现在后端管理系统主页面基本都是由三部分组成查询条件,高度不固定,可能有的页面查询条件多,有的少表格,高度不固定,占据页面剩余高度分页,高度固定这三部分加起来肯定是占满全屏的,那么我们可以结合flex布局,来实现。代码及效果app.vue相当于页面首页{{item.name}}exportdefault{data(){return{routerLinks:[],};},created(){thi
大米☋
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2023-12-04 09:23
javascript
前端
vue.js
css
css3
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