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UIBezierPath
iOS开发 /UIImage(图片裁剪)/UIView裁剪
UIImage用贝塞尔曲线裁剪的效果:image.png代码实现//半径CGFloatr=(SCREEN_WIDTH*0.5*SCREEN_WIDTH*0.5+80.0*80.0)/(2.0*80.0);
UIBezierPath
Grabin
·
2017-09-18 13:19
iOS高级动画(二)
CAShaperLayer里操作,那么就只能在UIView的-drawRect下操作才会显示反转:起始点和终点的位置对调-(void)drawRect:(CGRect)rect{//反转起始点和终点的反转
UIBezierPath
找不到工作的iOS
·
2017-09-07 17:50
iOS圆形进度条、带渐变
圆形进度条QQ20170726-151612.gif1,画圆:CAShapeLayer与
UIBezierPath
配合使用CAShapeLayer是CALayer的子类,她比CALayer更灵活,可以画出各种图形
Ozhy1991yhzO
·
2017-09-04 17:10
iOS------绘图
iOS的绘图框架有很多种,我们平常最常用的就是UIKit,其底层是依赖CoreGraphics实现的,而且绝大多数的图形界面也都是由UIKit完成的,并且UIImage、NSString、
UIBezierPath
彬至睢阳
·
2017-08-15 17:09
iOS开发-贝塞尔曲线(
UIBezierPath
)和CGContextRef代码画图相关
概念简介(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线,本来有一阶二阶三阶......,但是iOS系统为我们简化了这些,通过简单的接口就可以画出平时常见的线段下面我们来讲一讲
UIBezierPath
,
Super超人
·
2017-08-10 10:46
贝塞尔曲线以及OpenGL
git实例:https://github.com/LvyCode/BrushDraw欢迎下载star贝塞尔曲线弧度=(角度/180)PI角度=(弧度/PI)180//创建贝塞尔曲线
UIBezierPath
LvyCode
·
2017-08-08 17:21
iOS
UIBezierPath
基本使用
概述
UIBezierPath
用于定义一个由直线/曲线组合而成的路径,并且可以在自定义视图中渲染该路径.在使用的过程中,我们只需要先指定好路径的结构,比如一条直线、一条贝塞尔曲线、一个矩形、一个椭圆、一个圆弧等
made_China
·
2017-08-01 22:23
iOS
UIBezierPath
基本使用
概述
UIBezierPath
用于定义一个由直线/曲线组合而成的路径,并且可以在自定义视图中渲染该路径.在使用的过程中,我们只需要先指定好路径的结构,比如一条直线、一条贝塞尔曲线、一个矩形、一个椭圆、一个圆弧等
made_China
·
2017-08-01 22:23
iOS 统计图表绘制(UITableView、
UIBezierPath
)
柱状图、雷达图项目地址git仓库:DemoViewController.m#pragmamark-UITableViewDelegate-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{NSLog(@"点击的第%ld组的第%ld行",indexPath.section,in
Onlyoner
·
2017-07-28 10:41
objective-c
iOS开发之指定UIView的某几个角为圆角
其中最简单优雅的方案,就是使用
UIBezierPath
。下面给出一段示例代码。UIView*view2=[[UIVi
MrCSA
·
2017-07-27 09:46
动态遮罩实现
dynamicMask.gif-(void)initSubViews{CGFloatmaskW=150;
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPathWithRect
iOS小乔
·
2017-07-21 17:18
UIBezierPath
详解
UIBezierPath
详解我在写本篇文章之前,也没有系统学习过贝塞尔曲线,只是曾经某一次的需求需要使用到,才临时百度看了一看而且使用最基本的功能。
白水灬煮一切
·
2017-07-20 18:08
贝塞尔曲线
贝塞尔曲线传送门
UIBezierPath
类允许你在自定义的View中绘制和渲染由直线和曲线组成的路径,你可以在初始化的时候,直接为你的
UIBezierPath
指定一个几何图形,路径可以是简单的几何图形例如
强降雨天气
·
2017-07-18 14:28
iOS CAShapeLayer+
UIBezierPath
自定制头像编辑页面(圆形)
效果展示图片编辑页选图前![选图后](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1934966-fce30463250ecd65.jpeg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)系统的图片编辑页面中间是一个方框,而且整体也不是很美观。往往不能满足我们的需求,所以就需要我们来自定制。。。
毛小崔同学
·
2017-07-14 15:07
iOS贝塞尔曲线画哆啦A梦的代码实例
在iOS中有一个类叫
UIBezierPath
(贝塞尔曲线),这两天研究了一下
UIBezierPath
和CAShapeLayer,根据别人分享的教程,画了这个萌萌的哆啦A梦。
若锦
·
2017-07-07 14:44
iOS-swift3.0 点滴积累:设置控件指定角为圆角
项目中用到只设置label的左下角和右下角为圆角,用
UIBezierPath
实现,记录一下。
xiaopavip
·
2017-07-07 11:33
iOS启动页倒计时跳过按钮功能
WSDrawCircleProgress,根据
UIBezierPath
和CAShapeLayer自定义倒计时进度条,适用于app启动的时候设置一个倒计时关闭启动页面。
-此夜微凉
·
2017-07-04 08:52
CAShapeLayer 和
UIBezierPath
的举例使用
CAShapeLayer:CAShapeLayer继承自CALayer,可以使用CALayer的所有属性值,配合贝塞尔曲线(
UIBezierPath
)可以实现不在view的drawRect方法中画出有一些想要的图形
殿小七
·
2017-06-21 14:36
实现一个沿着路径移动的动画并且旋转
实现旋转3.在CAAnimationGroup中添加这两个动画如何使用CAKeyframeAnimation来实现沿着路径的移动使用CGMutablePathRef来绘制路径利用关键帧动画实现移动也可以使用
UIBezierPath
BeyondScience
·
2017-06-15 17:35
iOS 贝塞尔曲线简单使用
UIBezierPath
只能写在UIViewdrawRect:方法中使用才有效,否则不会出现效果绘制一个矩形:
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect
李永吉
·
2017-06-15 16:11
Objective-C
基于CAShapLayer和
UIBezierPath
的下拉刷新动画
在demo的记录之前,先来记录一下几个需要的知识点.CAShapLayer他是CALayer的一个子类,有的小伙伴就说了都是layer,那CAShapLayer和CALayer有什么不同呢?最主要的是,单独和创建一个CALayer,设置大小颜色等属性添加到父layer上就可以显现出来,但是对于CAShapLayer来说必须制定一个path路径才可以显现出来,也就是单独声明出来的CAShapLaye
ys简单0
·
2017-06-06 19:17
iOS 下拉刷新动画的实现实例
先上完整的效果图:接下去动画分步实现,首先先实现如下效果:思路是这样的,在偏移值小于等于100的时候绘制一个矩形,当偏移值大于100的时候,底部直线变成曲线,主要是利用CAShapeLayer和
UIBezierPath
Little_Mango
·
2017-05-26 17:27
UIBezierPath
全面介绍
UIKit中的
UIBezierPath
是CoreGraphics框架关于path的一个封装。
妖精的菩萨
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2017-05-14 00:52
iOS
UIBezierPath
类 介绍
使用
UIBezierPath
类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是CoreGraphics框架关于path的一个封装。
Ms_ChenLong
·
2017-05-10 14:45
iOS使用
UIBezierPath
实现ProgressView
使用
UIBezierPath
实现ProgressView实现的效果如下:界面采用UITableView和TabelViewCell的实现,红色的视图采用
UIBezierPath
绘制.注意红色的部分左上角
玉思盈蝶
·
2017-04-22 08:46
IOS实现的简单画板功能
效果图设计要求1、画笔能设置大小、颜色2、有清屏、撤销、橡皮擦、导入照片功能3、能将绘好的画面保存到相册实现思路1、画笔的实现,我们可以通过监听用户的平移手势中创建
UIBezierPath
来实现线条的绘制
这酸爽!
·
2017-04-01 09:43
IOS简单画板实现
效果图设计要求1、画笔能设置大小、颜色2、有清屏、撤销、橡皮擦、导入照片功能3、能将绘好的画面保存到相册实现思路1、画笔的实现,我们可以通过监听用户的平移手势中创建
UIBezierPath
来实现线条的绘制
这酸爽!
·
2017-03-31 11:00
带水波纹进度条简单实现
不是很了解的可以阅读笔者的贝塞尔精讲好了,废话不多说,直接上效果图:下面笔者将以代码方式来梳理此效果的逻辑1.画一个圆形,代码如下:funcconfigUI(frame:CGRect){//圆letpath=
UIBezierPath
Asong_ge
·
2017-03-28 21:05
iOS
Swift
动画
贝塞尔曲线
第三十八篇:CAKeyframeAnimation--+CAShapeLayer+
UIBezierPath
用法,关键帧动画
keyframeAnimation.rotationMode=kCAAnimationRotateAuto;// //ViewController.m //CAKeyframeAnimation--+CAShapeLayer+
UIBezierPath
u010372095
·
2017-03-24 21:00
ios
UI
quartz
Objective-C
2d
ios UIImage切圆形透明的正确方式
//创建一个图片上下文UIGraphicsBeginImageContext(self.size);//指定半径CGFloatradius=50;
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPathWithRect
许沐影
·
2017-03-24 15:13
iOS开发小常识之设置小页面上的三角形
//画三角形1914383
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPath];[pathmoveToPoint:CGPointMake(width-25,10)];[pathaddLineToPoint
提莫酱T
·
2017-03-21 15:14
快速上手IOS
UIBezierPath
(贝塞尔曲线)
UIBezierPath
主要用来绘制矢量图形,它是基于CoreGraphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般
UIBezierPath
洛洛爱吃肉
·
2017-03-17 16:47
14.
CAShapeLayerCALayer的子类,可以画出各种图形,配合
UIBezierPath
使用最好CADisplayLinkCADisplayLink:一个和屏幕刷新率相同的定时器,需要以特定的模式注册到
Stago
·
2017-03-15 14:40
iOS OC 设置上下左右的圆角
以UILabel为例:
UIBezierPath
*maskPath=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect:label.boundsbyRoundingCorners
Wougle
·
2017-02-25 19:59
将链式调用的DSL进行到底
一、前言通过本文,你可以了解到什么是DSL,怎么实现链式DSL,如何去封装优化,以及轻松使用
UIBezierPath
当然,本文所采用的例子是对
UIBezierPath
的封装,一句代码就可以画贝塞尔曲线,
gitKong
·
2017-02-18 14:00
iOS-利用
UIBezierPath
和CAAnimation制作路径动画
继上篇的心跳动画,今天实现一个根据心跳路径实现一个路径动画,让某一视图沿着路径进行运动.核心代码1-首先通过drawRect绘制心形路径-(void)drawRect:(CGRect)rect{//Drawingcode//初始化UIBezierPathUIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPath];//首先设置一个起始点CGPointstartPoint=C
iMazy
·
2017-02-16 10:34
iOS
iOS
UIBezierPath
类 介绍
使用
UIBezierPath
类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是CoreGraphics框架关于path的一个封装。使用此类可
kangli_1990
·
2017-02-07 11:00
ios
ios
iPhone
Path
ipad
图形
绘制
UIBezierPath
浅析图形上下文栈
DrawView.m#import"DrawView.h"@implementationDrawView/*默认会开启一个上下文,在这个上下文里面,有2个区域,一个是存放路径的区域,一个是存放上下文状态的区域,
UIBezierPath
Z了个L
·
2017-01-23 10:29
浅析图形上下文栈
DrawView.m#import"DrawView.h"@implementationDrawView/*默认会开启一个上下文,在这个上下文里面,有2个区域,一个是存放路径的区域,一个是存放上下文状态的区域,
UIBezierPath
Z了个L
·
2017-01-23 10:29
iOS动画案例(1) 类似于qq账号信息里的一个动画效果
先看一下动画效果:用到的知识点:(1)三角函数(2)CALayer(3)CATransaction(4)
UIBezierPath
(5)CAKeyframeAnimation(6)CAAnimationGroup
豆丶浆油条
·
2017-01-22 13:03
iOS 画不规则的按钮
在绘制不规则的图形的时候我们经常将
UIBezierPath
和CAShapeLayer联合起来一起使用,以期望达到我们想要的效果。下图是项目中我要实现的效果。
小小的叶子随枫飘落
·
2017-01-19 09:30
iOS 使用
UIBezierPath
绘制圆型, 并且根据半径, 角度, 长度在圆外任意一点绘制线段, 通常用于饼状图的文字说明
继承UIView,自定义一个View重写方法-(void)drawRect:(CGRect)rect完整代码:-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){self.backgroundColor=[UIColorwhiteColor];}returnself;}-(void)
Regret_V
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2017-01-16 10:22
图片水印.擦除 图片截屏.........
import"DrawView.h"@interfaceDrawView()@property(nonatomic,retain)NSMutableArray*paths;@property(nonatomic,retain)
UIBezierPath
Areyouhere
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2017-01-16 09:13
iOS 画板--
UIBezierPath
和CAShapeLayer实现
iOS画板--
UIBezierPath
和CAShapeLayer实现最近在做的项目中,用到画板的功能,现在项目告一段落,将在项目中使用的方式记录下,方便以后查看。
sharkcome
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2017-01-11 19:43
iOS贝塞尔曲线
UIBezierPath
简介贝塞尔(Bezier)曲线,应用于二维图形应用的数学曲线,依据四个位置任意的点坐标绘制出一条光滑曲线。由线段和节点组成,节点是可拖动的节点,线段像可伸缩的皮筋。通过控制起始点,终止点以及两个相互分离的中间点来绘制图形。皮筋效应:随着点有规律的移动,曲线将产生皮筋伸缩一样的变换。贝塞尔曲线于1962年由法国数学家皮埃尔·贝塞尔(PierreBézier)所发表,他运用贝塞尔曲线为汽车的主体进行设
Jolie_Yang
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2017-01-10 13:53
iOS之UI模块
初识贝塞尔曲线
1.
UIBezierPath
简介
UIBezierPath
类是CoreGraphics框架关于path的一个封装。可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
coder小鹏
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2017-01-08 21:20
使用CALayer绘制类似于仪表盘效果
先来展示下界面效果图:Dashboard相关知识点:使用CAShapeLayer结合
UIBezierPath
绘制特殊图层。使用CAGradientLayer渐变图层来渲染渐变的背景色。
丨n水瓶座菜虫灬
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2017-01-06 16:28
智能升降桌—UI界面1
上面的操作界面是由两张图片组成的,但是点击的效果是用
UIBezierPath
和CAShapeLayer绘制的,正好覆盖每一个按钮,对了,看到上面那个大大的数字0了吗?
我打你吧
·
2016-12-22 16:53
智能升降桌—UI界面1
上面的操作界面是由两张图片组成的,但是点击的效果是用
UIBezierPath
和CAShapeLayer绘制的,正好覆盖每一个按钮,对了,看到上面那个大大的数字0了吗?
我打你吧
·
2016-12-22 16:53
IOS 直线绘制
//1.创建贝塞尔路径的实例
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPath];//2.勾勒一个图形//移动画笔[pathmoveToPoint:CGPointMake
JakieZhang
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2016-12-21 09:08
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