E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
UNITY3D版块
TaskTime全球首个链上合约任务社区
TaskTime全球首个链上合约任务社区TaskTime任务时刻社区,是BAR生态联盟中的一个重要
版块
。
TTM任务时刻
·
2023-11-01 14:03
【
unity3D
】Debug方法(如何在console面板中输出红色的错误信息)
本专栏是我关于游戏开发的笔记本篇是一个简短的小知识点Debug方法介绍常用方法介绍Unity中的Debug方法可以用来输出一些调试信息,帮助开发者查找代码中的错误和问题。常用方法Debug.Log():最常用的Debug方法之一,用于输出一些白色普通信息,例如变量的值、代码执行到哪里等。Debug.Log("这是Debug.Log的打印");Debug.LogWarning():用于输出警告信息,
猪肉丸子~
·
2023-11-01 14:04
Unity
c#
学习
笔记
unity
【
unity3D
】Dropdown组件 — 如何使用下拉菜单
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的Dropdown组件Dropdown组件基础知识详细介绍基础知识介绍:Unity的Dropdown组件是一种UI控件,用于在下拉列表中显示选项或选项组。它允许用户从列表中选择一个选项,并可以在选择时触发特定的行为或事件。通常用于菜单、选项、过滤器或筛选器等场景。该控件显示当前选择的选项,一旦点击,它就会打开选
猪肉丸子~
·
2023-11-01 14:56
Unity
unity
学习
c#
ui
unity3d
5.1物体椭圆旋转选择界面实现(一)
偶然在群里看到有人拿了一张椭圆物体旋转选择界面来问怎么实现(也不知道这样描述对不对,反正是椭圆的,而且还是旋转的,类似于关卡和角色选择),于是想了下自己写了一个类似的功能,方法可能不是很完美,但是也算是一个思路吧,就当练练手熟悉unity。原图如下:附自己完成后的效果图:遗憾的是不会做动态图片,也不知道大神写博客是怎么弄运行代码时的动态效果图,只能附上渣渣图片了~
破晓前的彷徨
·
2023-11-01 08:34
unity3d
unity3d
ugui
关卡选择
椭圆旋转
【
Unity3d
】如何绘制椭圆
今天偶然看到一篇关于如何画椭圆的帖子随即就整理了下//////首先绘制椭圆的公式///椭圆的参数方程x=acosθ,y=bsinθ;///publicTransformtrans;publicfloatw;//椭圆长publicfloath;//椭圆高publicintangle=360;[Range(0,360)]publicintspeed=0;privateVector3[]vec;priv
Unity_阿黄
·
2023-11-01 08:58
Unity3D
简化车辆登记流程:利用腾讯云OCR实现自动化信息识别
一,首先我们需要登录到腾讯云,然后搜索一下orc或者车牌号https://curl.qcloud.com/dPX3dJRL或者直接访问这个链接二,进入后就是文字识别
版块
的一些介绍,我们直接点击立即使用。
shitian0811
·
2023-11-01 04:37
腾讯云
ocr
自动化
python快速开发app_使用Airtest超快速开发App爬虫
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容
Unity3D
、Cocos2dx-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
weixin_39725193
·
2023-11-01 02:58
python快速开发app
浅谈HR的自我修养
本文的适用人群:HR六大板块各
版块
从业者以及企业文化从业者(以下统称HR,因为笔者所在的公司里面,企业文化这一部门划归在人力资源部门)以及对HR这群人感兴趣的人关于HR,笔者有话要说其实,HR是企业里面最没有权力的一群人
秋爽居士阳
·
2023-11-01 02:58
成熟的人,永远不会这样发微信
近期,她推出了自己的新书《迭代——让情商和见识成为你最大的底气》,一经上市,就在励志新书榜里销售名列前茅,里面涵盖了职业发展、个人成长、情商修炼、和自我管理四大
版块
,非
拒绝贩卖焦虑
·
2023-10-31 20:16
Android启动Unity
1、首先在Unity引擎中将
Unity3D
项目build一下,需要在buildsettings——>platform中选择Android平台。
feiyue0823
·
2023-10-31 20:24
Android
android
call
unity
中国古代文明教学板块回望
在中国古代文明
版块
,孩子们开始
郑州芥子丽红
·
2023-10-31 19:10
Unity3D
使用透明视频,解决Pr导出WebM毛边问题
1.安装插件。在Pr中安装导出WebM格式所需的Pr插件https://www.fnordware.com/WebM/本文使用插件版本。安装步骤比较简单。安装结束需要重启PR。2.导入素材。打开PR,导入带透明通道格式的MOV文件。如果视频文件有音频合成的需要可以一并导入。3.内容调整。处理内容完成后,得到以下画面。4.导出webm文件。选中轨道操作区域,点击【文件】->【导出】->【媒体】,打开
夹心团子
·
2023-10-31 18:43
U3D
WebM
Android问题笔记四十三:JNI 开发如何快速定位崩溃问题
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
·
2023-10-31 17:30
android
笔记
JNI
android
studio
崩溃
【整理】
unity3d
优化总结篇
转自:http://blog.csdn.net/sgnyyy/article/details/41621039对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。优化:更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机
阿帅_
·
2023-10-31 15:41
unity3d
unity3d
优化
经验
Unity3D
优化总篇
转载【整理】
unity3d
优化总结篇--yxriyin对项目优化有很多点,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit
rsx7272417
·
2023-10-31 15:06
Unity3D
性能优化
unity3d
优化
Unity3D
优化
优化:更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,对于透明贴图,我们只能选择RGBA16bit或者RGBA32bit。减少FPS,在ProjectSetting->Quality中的VSyncCount参数会影响你的FPS,EveryVBlank相当于FPS=60,EverySecondVBlank
惊风无尘
·
2023-10-31 15:01
Unity3D
unity3d
优化
unity3d
优化总结篇
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2.对于透明贴图,我们只能选择R
Unity高锦锦
·
2023-10-31 15:28
unity入门
Unity3d
优化总结
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2.对于透明贴图,我们只能选择RGBA16bit或者RGBA32bit。3.减少FPS,在ProjectSetting->Quality中的
黑色闪灵
·
2023-10-31 15:58
Unity3d
unity3d
性能优化
手机游戏
unity优化总结
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,前面发过一篇【整理】
unity3d
优化总结篇现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法
差点忘记打铁了
·
2023-10-31 15:27
unity3d
unity
优化
自己动手之使用反射和泛型,动态读取XML创建类实例并赋值
因为用的是
Unity3d
的游戏引擎,思来想去就选择了C#读取XML文件这个小功能。网上的例子倒也不少,但总是觉得缺点什么。比如读取xml文件之后该如何处理?
weixin_30340617
·
2023-10-31 15:16
c#
游戏
实战纪实 | 一次护网中的漏洞渗透过程
更多黑客技能公众号:暗网黑客本篇来自三期学员秋水投稿,现在都成了大佬啦~测试之初之所以投稿在社区闲聊
版块
,是因为测试方法及步骤不可取,只是谈一谈,不想错过这么一个包含,这种漏洞大家都能发现,就是给同学们康康你不止可以手测
zkzq
·
2023-10-31 13:36
实纪实战
高效分割分段视频:提升您的视频剪辑能力
以下是详细的操作步骤:操作1、先电脑执行云炫AI智剪,并点击左侧列表中“分割视频”功能进入到对应的
版块
中。操作2、把原视频文件导入到软件中,可以通过点击“添加视频或添加视频文件夹”的方式导入
叩心
·
2023-10-31 13:51
视频剪辑
音视频
经验分享
Android问题笔记四十二:signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR) 的解决方法
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
·
2023-10-31 13:49
android
笔记
JNI
NDK
bug
3D模拟场景开发引擎
1.
Unity3D
:
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,也用于创建各种3D应用程序,包括3D工程模拟。它支持高质量的3D渲染,物理模拟和交互性。
Unity3D
有广泛的社区支持和资
defdsdddev
·
2023-10-31 09:40
3d
客户评价怎么写?
我甚至感觉出来她根本就不想要这个
版块
了,用她自己
Kiwi建站笔记
·
2023-10-31 05:00
周学习笔记
学习笔记一、
Unity3D
操作行为编程的主要基类1.将AI角色抽象成一个质点——Vehicle类在AI构架模型种,操控AI角色的基类Vehicle把操作的对象抽象为一个质点,它不仅包含位置((position
yongzheliuhua
·
2023-10-31 01:46
人工智能
Unity UniTask【安装】
path=src/UniTask/Assets/Plugins/UniTask如果上述方式不行,那就直接导入UniTask包,下载地址:
Unity3D
异步神器UniTask2.4.1包资源-CSDN文库
小目标一个亿
·
2023-10-30 21:42
Unity3D
unity
3d
植物
版块
的教学回顾
学生作品1、教学目标五年级的孩子达到了内外平衡的状态,他们已有很强的内在感受能力,已经可以感受事物内在的品质。同时植物的学习需要更多的感受能力,植物本身充满生命力,植物就是秩序、就是几何、就是美,在我们进一步的观察和进入植物时,我们能更好地建构孩子内在的感受能力。五年级的同学已经开始要告别童年,进入青春期前期,开始个体化的发展,会倾向关注自己和情绪化。植物的学习会帮助孩子们扩展自己,建立与世界的联
郑州芥子丽红
·
2023-10-30 09:06
推荐源码系统-----CRMEB
登录界面比较清爽,功能上自己觉得比较眼前一亮的是营销
版块
、分销功能;这两块功能还是给自己眼前一亮的。下面放两张CRMEB系统图片:1.系统源码遵循MIT开源协议,系统采用TP6.0
klick_05
·
2023-10-30 08:08
php
crm
vue
Unity3D
学习笔记(十六):Animator新动画
新动画系统:给模型选择动画类型普通动画:Generic人形动画:Humanoid建立动画控制器-在Project右击-选择Create-AnimatorContorller将对应动画控制器拖入到Animator的Contorller双击动画控制器可以打开Animator窗口将对应动画片段拖入生成新节点,就可以编辑了橙色节点:相当于旧动画系统的默认片段灰色节点:AnyState:代表所有动画状态设置
weixin_30722589
·
2023-10-30 08:06
游戏
Unity3D
动画控制器 Animator Component
文章目录Animator组件AnimatorController动画控制器自建状态1.右键菜单2.在状态上右键3.AnimatorLayers4.AnimatorPameters5.动画过度动画融合树BlendTree一维融合树二维融合树Direct动画设置动画状态动画设置==Model模型====Rig装置==AnimationMaterials材质IK动画动画状态机(继承StateMachin
总都督
·
2023-10-30 08:36
Unity基础知识
unity
Unity3D
之Mecanim动画系统——Animator Controller
介绍:AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控制;下面我们通过一个图来直观的看看动画的组成结构:Animator组件用来控制人物动画的播放,其中
程序员@大鹏
·
2023-10-30 08:33
Unity中AI探寻
动画系统
Unity3D
之Mecanim动画系统:Animator Controller
简介AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控制;下面我们通过一个图来直观的看看动画的组成结构:Animator组件用来控制人物动画的播放,其中需
Name-five
·
2023-10-30 08:03
U3D
Unity3D
之Mecanim动画系统学习笔记:Animator Controller
原文链接:http://www.cnblogs.com/hammerc/p/4828774.html简介AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控
赖张殷
·
2023-10-30 08:02
Unity
unity
animator
unity3d
动画状态机
Unity3D
之Mecanim动画系统学习笔记(五):Animator Controller
AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控制;下面我们通过一个图来直观的看看动画的组成结构:Animator组件用来控制人物动画的播放,其中需要的
乐子下午要上课
·
2023-10-30 08:31
早上好,简友们。
里面有很多专题
版块
,可以根据自己的喜好,对号入座,或品美食、或聊电影、亦或交交朋友,甚好。我在众
版块
中寻寻觅觅,也寻不到自己适合哪个。
vihalo
·
2023-10-30 04:07
Unity3D
坦克大战1 2021-03-08
11:背景改黑,大小改8.522:长宽比改为5:433:Ctrlshift+C调出控制台、44:保存Game到新建Scenes文件夹中55:新建3D立方体,当移动参照物66:建立文件夹,放置对象77:放置对象动画动画控制文件夹88:Player装脚本:publicclassPlayer:MonoBehaviour{publicfloatmoveSpeed=3;//Startiscalledbefo
靓点迷人
·
2023-10-30 00:01
文件夹批量改名:如何在文件夹名左边添加递增的自动编号
以下是详细的步骤:操作1、电脑执行云炫文件管理器,并点击“文件夹批量改名”功能进入到对应原
版块
中。操作2、把文件夹导入到软件中。有三种方式:可以点击“选择多个文件夹和选择
叩心
·
2023-10-29 19:44
文件管理
经验分享
文档资料
unity3d
游戏开发第2版 pdf_从零开始学基于ARKit的
Unity3d
游戏开发系列1
前言无可置疑的是,对绝大多数的中小游戏团队来说,目前
Unity3d
和UnrealEngine4(虚幻4)已经成为3D游戏开发的首选商业引擎。
weixin_39622760
·
2023-10-29 11:42
unity3d游戏开发第2版
pdf
Unity3D
LUA开发代码规范
一:命名规范:1、类命名:驼峰式命名:单词首字母大写,如:GetInstance2、函数命名:同类名3、公有变量命名:同类名4、私有变量命名:小写,单词之间用“_”分隔,如:self.action_list5、局部变量命名:同私有变量6、参数名命名:同私有变量7、任何情况下不应该由外部访问的成员,使用双下划线打头,其它同私有变量命名,如:析构函数__init,内部成员self.__callback
Nice_66
·
2023-10-29 10:13
unity3d
Pico neo3 全景视频 从零开始 开发记录
2021.12.111通过unityhub下载
unity3d
1.1安装最新稳定版本,记得勾选AndroidBuildSupport和vs1.2安卓安装过程关闭杀毒软件2安装配置picosdk2.1Pico
byebeymyk
·
2023-10-29 07:06
vr
音视频
pico
unity3d
xr
vr
宣传部工作汇报
大家好,我是宣传部林晋怀,下面我代表宣传部汇报上一周工作开展:1、早安分享
版块
,进展有序,在副部长周立清的积极宣传和持续的招募下,伙伴们积极参与,分享学习心得,每一位伙伴的分享都给我们250班级群增加能量
林晋怀
·
2023-10-29 06:27
家乡地理——北京昌平区
家乡地理
版块
经过一个漫长的假期,我们终于在9月11日回到了学校,这学期以家乡地理开启了第一个
版块
。作为来北京没几年,对这个城市不了解的我,只好利用假期的时间恶补。
许纾媛
·
2023-10-29 02:43
unity三维向量变化为角度_
UNITY3D
两个物体相对位置、角度、相对速度方向
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//两物体相对位置判断、追踪相对速度方向、朝向等计算方向以及角度publicclassDirection:MonoBehaviour{publicVector3V1;publicVector3V2;voidStart(){//为了方便理解便于计算,将向量在Y轴上的偏移量设置为0V1=newVector3(3,0,4)
weixin_39648430
·
2023-10-28 22:22
unity三维向量变化为角度
除了疫情,警惕新一轮中美贸易战
热点
版块
:1.农业。未来的粮食缺口,还有就是猪仔繁殖量未来会增加,饲料缺口也会出现,如果没法从美国进口大豆,只能自己种植,另外就是用其他品种替代豆粕,这里有机会。2.疫情。核酸检测,疫苗。3.军工。
油腻科长
·
2023-10-28 21:44
如何精读外刊积累词汇 | 被动记忆
《经济学人》各
版块
撰文作者相对固定,行文风格稳定,部分关键或特定词汇会在不同的文章中重复使用到。精读外刊要做的就是不放过任何一个生词,不一定做到
知无涯不逾矩
·
2023-10-28 19:21
惟爱团起盘大卖!沸点天下助力海燕的惟爱团互联网品牌布局
沸点天下也会针对平台起盘的品牌、运营、系统、供应链、培训等
版块
,给予支持,助力惟爱团快速
只待
·
2023-10-28 16:04
《动物儿歌》听课反思
《动物儿歌》是一下第五单元的一篇课文,朱老师所讲授的是第一课时,课堂教学设计思路清晰,分认读生字、正确读文、书写生字三个
版块
,以闯关的形式,激发学生的学习兴趣。
聆听栀子花开
·
2023-10-28 12:13
在Unity中准备渲染设置
这包含:·线性渲染模式·渲染模式·启用后处理·HDR摄像机·HDR光照贴图编码(可选)·启用视口的图像效果要想了解更深入的信息,请看Unity的光照和渲染教程(https://
unity3d
.c
Bonging
·
2023-10-28 10:21
Unity3D
多人联机网络游戏开发都存在哪些误区详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括多人联机网络游戏。然而,在开发多人联机网络游戏时,有一些常见的误区需要注意。
Clank的游戏栈
·
2023-10-28 09:40
unity
游戏引擎
c#
上一页
16
17
18
19
20
21
22
23
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他