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UNITY3D版块
电脑文件管理,教你批量清除文件名中的所有空格并重命名
所需工具多个文件操作步骤进入【文件批量改名高手】,其中有文件、文件夹改名,以及文件复制、归类等等小编测试的是文件,所以选择“文件批量重命名”这个
版块
,切换一下界面,并导入文件素材,至于如何一键删除空格呢
我才是逗逗
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2023-11-04 20:19
文件处理
java
Unity3D
烘焙面板自我总结
IndirectResolution间接光采样:数据越大,对间接光采样越多,对物体边缘影响越大,这个影响两个物体之间的阴影、溢色,如果数值很大,周围就会成为白色(官网解释说只能在实时光渲染开始时才起作用)LightMapResolution:烘焙贴图采样:值越大,效果越好,场景越干净;相应的烘焙时间会延长DirectionalMode:IndirectionIntensity:间接光强度小于1,降
小羽小羽
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2023-11-04 19:49
[转]
unity3D
游戏开发之GUI
转自:http://blog.csdn.net/kuloveyouwei/article/details/23598171GUI在游戏的开发中占有重要的地位,游戏的GUI是否友好,使用是否方便,很大程度上决定了玩家的游戏体验。Unity内置了一套完整地GUI系统,提供了从布局、控件到皮肤的一整套GUI解决方案,可以做出各种风格和样式的GUI界面。在Unity中使用GUI来完成GUI的绘制工作,目前
weixin_30408309
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2023-11-04 19:48
Unity 3D 菜单栏&&快捷键详解
nity3D菜单栏及快捷键详解File菜单Edit菜单Assets菜单GameObject菜单Component菜单Window菜单Help菜单其他快捷键
Unity3D
菜单栏及快捷键详解File菜单File
池鱼宋某人
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2023-11-04 19:17
游戏
unity3D
游戏开发之GUI
转自:http://blog.csdn.net/kuloveyouwei/article/details/23598171GUI在游戏的开发中占有重要的地位,游戏的GUI是否友好,使用是否方便,很大程度上决定了玩家的游戏体验。Unity内置了一套完整地GUI系统,提供了从布局、控件到皮肤的一整套GUI解决方案,可以做出各种风格和样式的GUI界面。在Unity中使用GUI来完成GUI的绘制工作,目前
真像大白阿
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2023-11-04 19:16
Unity3d
unity3d
游戏开发
gui
Unity3D
开发技术研究-SteamVR2.0
一、概述笔者之前使用SteamV1.x+VRTK开发项目,发现SteamVR2.0与之前有重大更新,主要原因是随着越来越多的VR设备推出,控制器类型逐渐趋向于碎片化,每当有新的控制器发布,都会给开发者带来一些额外的工作量:游戏项目需要修改交互代码以适配新的设备;意思就是每套VR硬件设备就有自身一套VRSDK,所以,当现有VR应用程序移植到另外一个VR平台的时候,需要针对目标平台进行交互适配;从而增
鱼儿-1226
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2023-11-04 19:16
unity3d
vr
unity
Unity3D
自制横版闯关游戏手册(1)
Unity3D
自制横版闯关游戏手册(1)提要:因为某些原因把unity的版本从5.0一口气更到了2017.3,东西多了不少,悲剧的是还在写的项目用的插件全都检测不了,反复删除和安装无效果后决定把已经写好的内容重新写一次
keven2148
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2023-11-04 19:14
unity3d游戏开发
unity3d
游戏
unity
Unity3D
实现页面的滑动切换功能
效果展示
Unity3D
实现页面的滑动切换效果文章目录前言一、先上代码二、创建UI1.创建ScrollView如下图,并挂载该脚本:2.Content下创建几个Itme总结前言``好记性不如烂笔头!
野区捕龙为宠
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2023-11-04 19:11
#
unity之GUGI
unity
“学习历史文化,传承红色基因”河南师范大学物理学子前往驻马店市博物馆
首先实践团队员们参观了《驻马店市庆祝建党100周年档案图片文献展》,该展分为两个部分,共8个
版块
。队员们来到一楼的第一部分《百年恰是风华正茂》,了解到中国共产党栉风沐雨、百年风华的光辉历程;紧接
帆儿
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2023-11-04 15:27
绝对好片,我能看上一部就满足
名字就叫西南偏南(SXSW,包含电影、音乐、互动式媒体等
版块
)。但,就是这么一棵不起眼的小草,越生长,越骨气,连扎克伯格、比尔·盖茨,乃至奥巴马,都是它的座上宾。这些人的共同点是,关注科技,关注创意。
Sir电影
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2023-11-04 06:57
寓言板块小结(一)
图片发自App开学已五周,第一周安排了形线画,接下来的四周是寓言
版块
,下面用简短的篇幅对第一个
版块
进行小结。【故事的选择】《狮子和老鼠》——大约是受了《如何讲寓言》的影响,直觉中选择了这个故事。
0懒亮亮0
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2023-11-04 02:17
Unity3D
物体在UI界面的显示
3D物体在UI界面的显示是个比较常遇到的需求,实现这个需求,首先要做的是创建一个专门拍摄模型的摄像机,和创建RenderTexture赋值给相机。这里具体的操作可以参照:https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601376.html上面有相应的图文说明。最后在模型的展示按钮上添加如下脚本:usingSystem.Collections;usingSystem.C
一克拉绿豆
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2023-11-04 02:36
项目笔记
Unity3D
物体点击事件实现方式
此篇博客将通过两种方式实现场景中物体的点击事件。准备工作:1、给场景添加EventSystem:选择Hierarchy窗口-》Create-》UI-》EventSystem2、给摄像机添加PhysicsRaycaster脚本(系统自带的):选中MainCamera-》AddComponent-》PhysicsRaycaster3、给需要实现点击的物体添加Collider(Cube默认有Collid
NeverGiveUp!!
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2023-11-04 01:34
Unity
unity
领英使用手册—领英linkedin发送消息和InMail使用的方法技巧
向好友发送消息您可以直接从以下
版块
向联系人发送消息:消息页面联系人页面领英会员职业档案页面根据收件人的领英通知设置,消息将在接收人的领英消息列表中可见,可能也会发送到他们的邮箱里。
QIJIALE01
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2023-11-03 22:53
领英外贸
领英知识
领英精灵
p2p
职场和发展
网络
网络协议
chrome
领英使用手册——如何创建自己独一性领英linkedin 档案的方法技巧
了解如何通过工作经历、技能专长和教育经历
版块
展示您独特的职场历程。为了使职业档案更加完善,请添加志愿者工作、出版物等其他信息。同时,了解推荐和技能认可对完善职业档案的作用。
QIJIALE01
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2023-11-03 22:53
领英外贸
领英干货分享
领英知识
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网络
chrome
一份无聊生活急救指南
晨起梳洗的时候,我常常会拿老爸几张娱乐
版块
的报纸看看今天是谁家的小花旦又闹出了绯闻,然后在卫生间一待就是大半个小时,直到最后屈服于老妈不绝于耳的咆哮声。不过,这大概都是早些年前的事了
阿八的时间简史
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2023-11-03 22:41
Unity3d
学习笔记
Unity中的脚本类均继承自MonoBehaviourTime.deltaTime游戏中一帧的时间(秒)假如1秒运行60帧,则一帧为1/60秒;假如游戏运行时卡顿,帧数变为30帧,则一帧为1/30秒Time.timeScale时间伸缩,类似于视频中的倍速播放当timeScale=1时,时间为正常倍速。当timeScale=0,时间静止,可以用于暂停游戏。假如timeScale=0.5,则原来需要1
henono
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2023-11-03 18:47
Unity3d
unity3d
游戏开发
unity
unity3d
学习笔记
目录C#基础
unity3d
API获取位置,大小,旋转信息获取其他物体获取组件调用方法调用(其他物体)方法实例化物体(复制)销毁物体碰撞事件Rigidbody施加力C#基础//输入int.parse(Console.ReadLine
蒟蒻的工具人
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2023-11-03 18:17
学习
c#
开发语言
【
Unity3d
开发笔记】FPS 声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑
【
Unity3d
开发笔记】FPS声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑FPS游戏中基本的声源包括位移(移动+跳跃+着地)和射击。处理好它们的关键在于播放音源的时机,以下是个人的一种处理思路。
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
游戏开发
经验分享
AudioSource
Unity3d
FPS
【
Unity3d
开发笔记】 -FPS- GameObject.GetComponent<T>()获取组件的顺序
【
Unity3d
开发笔记】-FPS-GameObject.GetComponent()获取组件的顺序看了结论基本就可以溜了。。。
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
常见错误记录
FPS
Debug记录
unity3d
【
Unity3d
开发笔记】-FPS- 通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序
【
Unity3d
开发笔记】-FPS-通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序FPS游戏一般有多个阵营,对于带有联机的FPS,一般还要准备原角色的同步版本,这样下来可能需要制作多个预制体
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
C#
unity
游戏开发
FPS
c#
经验分享
Unity3D
笔记1
第一个程序Start()游戏开始时运行Update()每一帧都会运行Debug.log打印一段信息到Unity的控制台窗口test.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasstest:MonoBehaviour{ voidStart(){Debug.Log("游戏开始
鸦语千荒
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2023-11-03 17:42
笔记
Unity
c#
开发语言
unity
Unity3D
基础知识笔记
Unity3D
基础知识笔记一、Unity简介1)
Unity3D
概念2)
Unity3D
的特点二、
Unity3D
的发展历史三、软件安装一、Unity简介1)
Unity3D
概念Unity是由UnityTechnologies
Miao He
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2023-11-03 17:07
虚拟现实技术
unity
游戏引擎
Transform.Forward和Vector3.Forward的正确使用方法
Transform.Forward和Vector3.Forward的正确使用方法发布:
Unity3d
培训来源:
unity3d
培训教程2016-07-23浏览次数:3465很多人对于Transform.Forward
linuxheik
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2023-11-03 17:37
欧拉角
Unity3D
数字孪生开发笔记——网络篇
Unity3D
数字孪生开发笔记(一)一、网络连接的端点:Socket二、端口三、Socket通信流程四、TCP和UDP一、网络连接的端点:Socket1、网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据交换
聪 ~smart
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2023-11-03 17:33
数字孪生
unity3d
Unity3D
自学笔记
Unity3D
教程图页版从零开始教你用
unity3d
制作VR死宅游戏_我的女友一、界面assethierarchyinspectorscenegame二、创建物体地面几何体地形模型导入三、脚本移动第一人称漫游四
君王的羔羊
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2023-11-03 17:30
自学笔记
unity3d
游戏开发
unity3d
开发笔记
unity3d
Unity是一个游戏引擎,包含渲染引擎,物理引擎,碰撞检测,音效,动画效果,场景管理等系统。
胖虎6688
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2023-11-03 17:29
笔记
unity
游戏引擎
视频剪辑合并攻略:随机封面,高效合并,轻松改标题
操作1、执行云炫AI智剪,并点击“嵌套合并”功能,切换到相应的
版块
中。操作2、点击选择导入封面路径,再点
叩心
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2023-11-03 13:25
视频剪辑
音视频
学习
经验分享
Unity3D
移动开发如何依据性能选择Shader
前言在
Unity3D
移动开发中,选择合适的Shader是非常重要的,它直接影响到游戏的性能和画面效果。本文将介绍如何依据性能选择Shader,并给出相应的技术详解以及代码实现。
博毅创为游戏圈
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2023-11-03 10:59
前端
人工智能
算法
unity
游戏引擎
Unity3D
ECS架构适合作为主架构还是局部架构
前言前言
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具来简化游戏开发的过程。
博毅创为游戏圈
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2023-11-03 09:47
架构
java
jvm
游戏引擎
unity
代码随想录算法训练营结营总结
从算法训练营里学到了很多知识、巧解,因为是分
版块
系统化的刷题,相当于将学过的知识系统化,这点挺好的;自己也开始尝试写
禹泽.
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2023-11-03 01:08
LeeCode刷题
代码随想录
算法
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收(九)
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com
雨松MOMO
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2023-11-02 13:57
【Unity
游戏引擎系列锦集】
Unity3D
for
iPhone
游戏开发
ios
游戏
引擎
button
vector
脚本
Unity3D
的脚本-script入门
来自:http://blog.163.com/shininglore@126/blog/static/961841802013412101454833/
Unity3D
的基本操作很容易就能掌握了,接下来就是游戏系统的核心部分
weixin_30810239
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2023-11-02 13:55
游戏
c#
javascript
ViewUI
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收(转)
哇咔咔~今天和盆友们讨论IOS的高级界面与
Unity3D
游戏引擎的交互,这个在开发中是非常重要的,
Unity3D
毕竟是一个面向多平台的一个游戏引擎,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对
weixin_30498807
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2023-11-02 13:24
游戏
移动开发
xcode
Unity3D
研究院之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收
今天和盆友们讨论IOS的高级界面与
unity3d
游戏引擎的交互,这个在开发中是非常重要的,
unity3d
毕竟是一个面向多平台的一个游戏引擎,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对IOS的高级界面的控件的使用
腾云驾雾博客
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2023-11-02 13:54
unity3d
unity3d
优化收集摘录
Unity3D
对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用
Unity3D
开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡、画质等各种问题。
进击的鸭嘴兽
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2023-11-02 13:21
unity3d
游戏开发
ios unity jiaohu
http://xys289187120.blog.51cto.com/3361352/703756/
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收刚搬家了新家超累,大家久等了。
新灰
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2023-11-02 13:20
Unity3D
与iOS的交互 简单版开箱即用
本文适合的情况如下:Unity客户端人员与IOS端研发人员合作的情况目录FromU3DtoiOS实现原理1.unity工程目录创建2个文件NativeCallProxy.m、NativeCallProxy.h并且放到Unity工程目录Plugins/iOS/unity_ios_plus目录下2.创建C#调用脚本定义对应.mm脚本的调用接口,调用也如下FromU3DtoiOS实现原理由于U3D无法直
AD_喵了个咪
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2023-11-02 13:43
Unity
iOS
ios
unity
视频剪辑小技巧:批量调整视频色调,让你的视频更出色
以下是具体的操作步骤:操作1、执行云炫AI智剪,再点击左侧列表中“任务剪辑”功能切换到对应的
版块
中。操作2、把原视频文件导入到软件中。可以点击“添加音视频或添加视频文件夹”的方式导入,也可以先选中视频
叩心
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2023-11-02 10:38
视频剪辑
音视频
经验分享
视频AI智剪,批量剪辑助力高效创作
步骤1、先运行云炫AI智剪,并在左侧列表中点击“AI智剪”功能,进入到对应的
版块
中。步骤2、把视频素材导入
叩心
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2023-11-02 10:38
视频剪辑
人工智能
经验分享
音视频
Unity3D
如何用代码生成模型
大体思路:首先在脚本文件中写好要传入的GameObject,这个变量必须是Public的。然后将要生成的模型与这个GameObject挂载。即可上代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCreatePrimitive:MonoBehaviour{//传入批量生成的对象publicGameObjectdrone_reds;//按钮
星际迷航‖
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2023-11-02 10:58
unity
3d
游戏引擎
unity支持的模型数据格式_
Unity3D
开发:向
Unity3D
中导入外部模型
Unity3D
支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。
飞鹰二
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2023-11-02 10:27
unity支持的模型数据格式
Unity3D
点击UI图片生成模型预设物
Unity3D
点击UI图片生成模型预设物目录1、博客介绍2、内容(1)演示(2)生成(3)生成物体移动3、推送4、结语1、博客介绍翻出来了之前一个两年前Demo,顺手传上来了,通过点击按钮或者其他UI元素生成模型预设物
因吹斯听的Sun同学
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2023-11-02 10:17
Unity
UI
预设物
【Unity】打包报错 com.android.buil.gradle.internal.tasks.workers$ActionFacade
Unity2020.3.0f1c1(64-bit)直接使用Unity打包,打包报错Console报错:有些没存截图但是大概内容是这样gradleOut\unityLibrary\src\main\java\com\
unity3d
喵喵丸
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2023-11-02 06:45
Unity
unity
c#
android
APK打包
[Unity安卓开发]
Unity3D
Gradle基础
Unity将Gradle用于所有Android构建。可以在Unity中构建输出包(.apk、.aab),也可以从Unity导出Gradle项目,然后通过外部工具(如AndroidStudio)进行构建。什么是Gradle?一款优秀的自动化构建系统工具。DSL(特定领域语言)基于Groovy。语法和Java相接近。Unity的Gradle层次结构为了清楚的理解Unity中的AndroidGradle
kt_老酋长
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2023-11-02 06:36
Unity-Android
unity
gradle
android
「经济学人解读」英语教学的危害 (上)
本文选自2019年2月23日的《经济学人》Leaders
版块
,主要是讲学校全英文授课并不好,可能导致成绩更差,建议学校采用母语教学。这与现在大环境下强调的双语教学观念好像刚好相悖,挺有意思的。
英语学习社
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2023-11-02 05:17
2020-11-10 2组时间管理践行营小组会复盘
我自己也是带着问题,在听整场的答疑会,现汇总如下:1.梳理梦想版我们应该按照八大关注来梳理自己的梦想版,每个
版块
的项目,一定要细化,易
秋秋_2b26
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2023-11-02 02:51
Android问题笔记四十一:JNI NewStringUTF错误的几种解决方案
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-11-02 01:05
android
笔记
gitee
android
studio
bug
Unity3D
虚拟现实开发(三)-UI篇
一款软件肯定要有好的界面了,
Unity3D
5.X版本后开始了UGUI功能。下面我们来讲解一下,
Unity3D
UGUI界面的简单制作。
小羽小羽
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2023-11-01 21:11
Unity3D
-光源组件(Light)详解
文章目录一、
Unity3D
光源组件二、详解总结一、
Unity3D
光源组件Unity中提供了四种光源:Directionallight:方向光,类似太阳的日照效果。
LinQY_lucky
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2023-11-01 18:30
Unity
unity
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