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UNITY3D版块
Unity3D
中的GC回收机制
介绍:在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据在不需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收以再次使用。内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内存,垃圾回收(GC)是指将废弃的内存重新回收再次使用的过程。Unity中将垃圾回收当作内存管理的一部分,如果游戏中废弃数据占用内存较大,则游戏的性能会受到极大影响,此时垃圾回收会成为游戏性能的一大障碍点。一、Unity内存管理机制简介要想了解垃圾回收
我家菇凉
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2023-09-27 01:10
2.Realtime Resolution
RealtimeResolution原文:https://
unity3d
.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/realtime-resolution?
mp123
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2023-09-27 00:14
一个酒店经理应该知道酒店的哪些方面?
第一
版块
:战略定位篇精准定位、步步为赢1、新形式下酒店业发展趋势与定位酒店业发展现状分析酒店业发展走势分析与应对策略酒店战略定位酒店投资预算及注意事项酒店筹建筹开要点新经济体系下,如何成功转型/升级改造
食宿
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2023-09-26 14:57
喵的Unity游戏开发之路 - 攀爬
很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发。
MarsZhouGo
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2023-09-26 10:57
Unity3d
层级改变后,动画帧引用丢失
问题:旧物体OldObject有个动画想用到新物体NewObject上,但是两个物体挂的脚本和层级有些微不同:OldObject:NewObject用的同一个动画剪辑Move,引用丢失了。答:步骤一:分别查看OldScript.meta和NewCopyScript.meta文件,分别记录下OldScript.cs和NewCopyScript.cs文件的OldScript_Guid、NewCopyS
.卡
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2023-09-26 09:13
unity
unity
HoloLens2基础交互功能开发(一):3D对象操纵
1.3D对象导入1.1
Unity3d
支持的三维模型格式种类网络材质动画骨骼Maya的.mb和.mal格式√√√√3DStudioMax的.maxl格式√√√√Cinema4D的.c4dl2格式√√√√AutodeskFBX
Kevin Hu `
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2023-09-26 09:59
HoloLens2
hololens
unity3d
Unity3d
使用Netcode实现Hololens、Android和Pc端通信
在
Unity3d
中使用现有的Netcode/Mirror组件实现Hololens、Android和Pc端的三方通信,可以指定一平台为服务器端,其他的两平台多为客户端,不过通常是进行两个平台的通信即可。
grasp_tomorrow
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2023-09-26 08:56
hololens
unity
交互
2018-06-24
学习内容学习时间:9小时5分钟复习旧知识Mybatis
Unity3D
体育锻炼运动时间:1小时
Ghoset
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2023-09-26 08:50
Unity3d
HoloLens的MRTK TextMeshProUGUI中文显示框框乱码需自制字体Font
Unity3d
HoloLens的MRTKTextMeshProUGUI中文显示框框乱码需自制字体Font中文乱码问题自制字体下载字体库创建FontAsset打开创建界面设置相关参数生成图集保存FontAsset
十幺卜入
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2023-09-26 07:57
Unity3D
HoloLens
unity
分享几个好用的搜索网站
它提供永久免费,限时折扣,限时免费三个
版块
,永久免费
版块
就是提供各种免费的正版软件,限时折扣和限时免费
版块
就是提供付费正版软件的限时活动。
Saxon_九乾
·
2023-09-26 01:40
Unity3d
LineRenderer画线
LineRenderer线渲染器主要是用于在3D中渲染线段,虽然我们也可以使用GL图像库来渲染线段,但是使用LineRenderer我们可以对线段进行更多的操作,例如:设置颜色,宽度等。在这里要注意LineRenderer渲染出的线段的两个端点是3D世界中的点,即他是属于世界坐标(WorldPoint)中的。LineRenderer是以组件形成存在的,首先我们新建一个空的GameObject,然后
Rains卍Soft
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2023-09-25 22:26
Unity3D
unity3d
LineRenderer
画线
Unity3D
UGUI:圆形Image组件,可用来制作头像
昨天在改项目的时候,看到人物头像是圆形的,我就想到用UGUI的Mask组件,但是我试了一下,效果不是很好,而且性能上也不是很理想,所以我就找到一个比较好的解决办法,之前也考虑过用Image上的Material去弄,但是也不是很完美,后来看到一篇文章,说是重写Image组件,所以就有了下面我要提到的东西(只支持5.3版本以上)。首先需要重写Image,由于继承UnityEngine基类的派生类不能在
码农老K
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2023-09-25 22:26
java
android
canvas
opengl
unity
【数据库主题文档上传激励活动】已开启!快来上传文档赢取奖励
自墨天轮社区的文档
版块
搭建至今,一直致力于为用户提供具有价值的技术资源与实操干货,此间也有非常多的用户加入进来,分享自己收藏的优质技术资源,共同为所有墨友搭建起一个丰富的技术资源“宝库”,十分感谢大家的支持
MoMoSQL666
·
2023-09-25 19:50
数据库
oracle
postgresql
mysql
【
Unity3D
赛车游戏制作】开始界面场景搭建
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐文章目录⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)场景搭建(==B==)第两个相机的添加⭐声明:以下素材来自唐老狮⭐
秩沅
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2023-09-25 16:02
#
unity游戏demo制作
游戏
如何解决WebSocket-Sharp在
Unity3d
中无法跨与访问不同网断服务器
我们需要使用SocketPolicyServer.
Unity3D
包含了一个简单的SocketPolicyServer(sockpol.exe).你需要在启动你的应用之前启动它下面是在我们的环境中,通过命令行打开服务器
产品老唐
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2023-09-25 11:27
Unity3D
网络编程
websocket
WebSocket-Sharp
跨域
Cross
Domain
Unity3d
截图
截图3种方法方法1Application.CaptureScreenshot()Application.CaptureScreenshot(screencapture.png)if(Application.platform==RuntimePlatform.Android||Application.platform==RuntimePlatform.IPhonePlayer)imagePath=A
Lif68
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2023-09-25 06:36
Unity文本框解析读取mqtt服务器JSON数据
本次内容是讲述如何将mqtt服务器中接收到的数据在
Unity3D
的文本框控件中显示JSON键值对中的“值”。
本命年的陈平安
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2023-09-25 04:39
unity
服务器
json
[
Unity3D
]FTP与MQTT服务器搭建
【
Unity3D
】FTP与MQTT服务器搭建前言项目准备1.
Unity3D
2.云服务器3.远程连接4.端口扫描FTP服务器搭建与连接1.FTP服务器——vsftpd2.
Unity3d
连接FTP服务器MQTT
nature_biubiu
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2023-09-25 04:38
Unity3D学习
unity3d
activemq
ftp
【解决】
Unity3D
中无法在MQTT事件中执行Animator
问题原因:解决方法:解决过程1、在Unity中创建一个名为MainThreadDispatcher的脚本,用于处理主线程操作。usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMainThreadDispatcher:MonoBehaviour{privatestaticMainThreadDispatcherinstance;
小目标一个亿
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2023-09-25 04:35
Unity3D
unity3d
unity3D
中物体移动与相机跟随
unity中C#文件创建与介绍创建C#文件的位置在界面的最下面Assets处,创建方法是在下面:创建好的界面如下所示:创建完C#后双击即可打开,打开后界面如下:第一个函数voidStart()是只有在代码开始的时候运行一次,不再更新;后面的函数voidUpdate()是在运行过程中每一秒更新一次。创建人物三维移动如果想要让我们创建的人物移动,就要通过添加C#插件进行控制,代码如下:usingSys
可爱的小昕同学
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2023-09-25 04:28
unity
c#
游戏引擎
在
Unity3D
中实现摄像机跟随的三种方法
在设计第一人称射击游戏以及RPG游戏时,往往需要在主角身上或者近邻位置设置一个摄像机,使其能够跟随主角的移动,提升游戏体验,这里介绍三种实现摄像机跟随的方法。(一)固定摄像机方法,常用于RPG游戏第一种方法,在Unity的坐标系中,我将摄像机固定在主角头部上边靠后位置,这样,主角在移动过程中,摄像机也随着移动,最后在游戏场景中大概是这个样子:也就是说,摄像机相对于主角,总是在Vector3.for
weixin_30454481
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2023-09-25 04:27
游戏
为什么重度研发难以短、平、快?以3D引擎研发为例
看看现在的
Unity3D
收了一个runtime费用,多少所谓的技术开发公司立马肉痛预死。正所谓手里有粮,心里不慌,因此资源就应该用来实际生产"粮食",而不是飘起来。
含影
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2023-09-25 01:08
小感
产研管理
千锋Unity学习笔记
学习笔记:【千锋合集】史上最全
Unity3D
全套入门教程|匠心之作文章目录初级1.0数学1.0点乘叉乘1.点乘:2.叉乘:2.0Mathf3.0Vector4.0旋转2.0组件3.0调试Debog4.0
LeslieLei
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2023-09-25 00:32
unity
游戏引擎
学习
Unity3D
游戏开发之SQLite让数据库开发更简单
Unity3D
游戏开发之SQLite让数据库开发更简单一、什么是SQLite?
KINGSEA_168
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2023-09-25 00:59
U3D开发
2023考研数学复习四点建议
大纲中的考试要求
版块
,对考试内容
哦哟_018f
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2023-09-25 00:06
我为什么想要聊电影
——咖啡馆长《我为什么想要聊电影》文|咖啡馆长咖啡馆长目前有四个固有
版块
:电影、书籍、艺术、音乐。
咖啡馆长
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2023-09-24 20:22
Unity与AndroidStudio通信
privateAndroidJavaObjectjo;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){using(jc=newAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
半瓶啤酒一醉方休
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2023-09-24 20:42
unity
游戏引擎
Android修行手册 - Android Studio去掉方法参数提示、变量类型提示、方法引用Usage提示
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-09-24 18:58
android
android
studio
ide
移动开发
Unity3D
简易音频管理器
依赖于Addressable依赖于单例模板:传送门usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Security.Cryptography;usingSystem;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AddressableAssets;namespaceEasyAVG{publicclassAudioManager:Mono
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:29
音视频
android
Unity3D
检测鼠标位置的Sprite像素颜色
思路获取鼠标所在屏幕坐标(Vector2)通过相机ScreenToWorldPoint(Vector3)转为世界坐标(注意Vector3的z是距离相机的距离,相机需要正交)通过SpriteRenderer访问边界Bounds通过Bounds.Contain检测世界坐标是否在SpriteBounds内通过比例计算来确定在Sprite内的UV坐标,并根据像素长宽确定像素坐标floatpixelX=(w
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:28
数码相机
C#/
Unity3D
单例模板(单例属性模板)
C#单例单例属性不做过多解释,非面向大众usingSystem;namespaceEasyAVG{publicstaticclassSingletonPropertywhereT:class{privatestaticreadonlyobjectlocker=newobject();privatevolatilestaticTinstance=null;publicstaticTInstance{
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:28
c#
开发语言
Unity3D
面试题总结
这个是我收集的Unity面试题,为了应对面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二:Unit
BiLi_Unity
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2023-09-24 14:38
一、思维力
本次培训课程共计分了十个小
版块
,这十个
版块
分别是:思维力、责任力、自控力、角色力、时间力、运营力、沟通力、凝聚力、培育力、授权力。接下来我会逐一的将笔记和个人的感悟整理出来。思维力。
朦胧之梦
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2023-09-24 12:54
【孙婷】"书香恒久远"2021年寒假读书打卡第十六天
[书目]:《听窦桂梅老师讲新课》[页数]:310[进度]:69一157[内容]:辑二:群文主题教学感悟一:《游园不值》:善于抓住关键词,紧扣主题:不遇中有遇;进行分
版块
教学:与文字相遇,与文学相遇,与文化相遇
岁月如歌_6f02
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2023-09-24 07:12
unity 修改文件后缀_unity游戏生成与修改so文件教程
本帖最后由迷之裙摆于2018-1-2721:14编辑本文主要介绍如何对
unity3d
引擎制作的游戏进行修改。
weixin_39834780
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2023-09-24 07:04
unity
修改文件后缀
罗永浩不孤,陈赫入局,抖音会凭借“名人效应”完成电商直播逆袭吗?
如今,抖音试图借助罗永浩、陈赫等名人们,为孱弱的电商直播
版块
助力,抖音能遂愿吗?罗永浩在抖音终于有伙伴了。5月13日,罗永浩发布微博,“期待陈赫的首秀,届时我会到直播间加油”。
90观商业
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2023-09-24 06:45
【
Unity3d
】
Unity3d
在Android平台上输入框的实现源码分析
一、前言
Unity3d
引擎中有很多与Android原生交互的功能,比如如何调用Android渲染、Unity输入框的实现、Unity权限的申请、Unity调用相机功能等等,其实这些就是调用Android
devnn
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2023-09-24 03:37
Unity3D
Android
unity
android
游戏引擎
Hexo + Mathjax: 公式离线渲染
但是客户端渲染的方式有如下两个比较严重的问题:Mathjax的前端脚本会产生为数不少的资源请求在公式比较多的页面中(我的Academic
版块
的公式就非常多),渲染效率会比较慢,这意味着公式需要好几秒才能渲染
治部少辅
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2023-09-24 01:12
Unity新的Input System
v=HmXU4dZbaMw&ab_channel=BMo参考:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/index.htmlUnity
弹吉他的小刘鸭
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2023-09-23 21:36
Unity
unity
Java从零开始(2)在 MacOS 上安装 Java
1.下载安装包我们首先打开Oracle官网的JDK下载地址,找到JavaSE15
版块
,点击JDKDownload按钮。点击JDKDownload按钮后我们会跳转到JDK下载详情页面。
徐曙辉
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2023-09-23 19:58
Java
java
mac
Flask配合Echarts写一个动态可视化大屏
ch技术后端:flask可视化:echarts前端:HTML+JavaScript+css大屏布局大屏拆分案例项目中大屏可按
版块
进行拆解,会发现这里大屏主要由标题、折线图、柱状图、地图、滚动图和词云等组成
南宫乘风
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2023-09-23 08:31
Python学习
flask
echarts
python
Unity3D
嵌入WPF
此文章旨在记录自己做的第一个将
Unity3D
嵌入到WPF的工控项目,由于实际需要,也搜寻过很多博主的文章进行学习,在进行项目开发后记录如下心得以便日后参考,亦希望大家能多多指教。
不想敲代码的吴同学
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2023-09-23 06:38
c#
wpf
unity
Resources文件夹
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity6.htmlResources文件夹也是Unity
Bonging
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2023-09-23 03:31
Unity 3D | 报错:UnassignedReferenceException: The variable “***” of “***” has not been assigned.
简介最近开始学习
unity3D
建模,在
Unity3D
脚本应用实例演示(三个实例)上学习了一个案例设计,C#程序如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMyScript
lovetaozibaby
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2023-09-23 02:50
Unity
3D
学习总结
DEBUG
unity
c#
Unity3D
WebGL异常:RangeError:Maximum call stack size exceeded
造成该异常通常有两种原因:1.UnityLoader路径设置问题。2.StreamingAssets文件夹目录问题。默认发布WebGl之后,会有一个Index.html文件,内容大致如下:UnityWebGLPlayer|TestWebGlvargameInstance=UnityLoader.instantiate("gameContainer","Build/test.json");在将Web
skask007
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2023-09-23 02:50
Unity3D
unity3d
webgl
【图文详解】Unity存储游戏数据的几种方法
Unity3D
存储游戏数据的方式1PlayerPrefs:Unity自带的一种简单的键值存储系统2ScriptableObject:Unity中最灵活的数据管理工具2.1如何手动创建和修改数据文件2.2ScriptableObject
伊织萌
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2023-09-23 01:11
unity
游戏
c#
游戏开发
Unity3d
本地存储
原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49386507(一)简单数据存储PlayerPrefs这种存储方法比较简单直接上代码//简单数据存储publicvoidSimpleLocalStorage(){//存储信息PlayerPrefs.SetString("TestString","存储");PlayerPrefs.SetI
weixin_34228387
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2023-09-23 01:11
游戏
社区问答精选——长安链开发知多少?(8月)
欢迎各位开发者按照问答template提交issue,也欢迎有意愿的开发者参与到社区issue
版块
维护中。
长安链开源社区
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2023-09-22 23:13
区块链
智能合约
社区问答精选——长安链开发知多少?(7月)
欢迎各位开发者按照问答template提交issue,也欢迎有意愿的开发者参与到社区issue
版块
维护中。issue问答合集链接:https://git.chainmaker.org.cn
长安链开源社区
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2023-09-22 23:12
区块链
Unity3D
简单入门
关于我学习Unity时遇到的知识AR入门如何实现一个简单的拼图游戏开发过程中遇到的一些问题AR入门1、Vuforia环境搭建博主的AR游戏是使用Vuforia做的,Vuforia组件在你安装Unity时应该是可选的,如果忘记选了,那就去Vuforia的网站上下载就可以了。选第二个安装就可以了。2、新建一个Unity项目Template记得选3D就可以了。3、做一些基本配置按图中的步骤。因为我要开发
天降之夕
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2023-09-22 16:53
学习
unity3d
c#
android
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