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Linux
URP管线
Unity固定
管线
shader总结
Unity的固定
管线
shader可以通过Inspectot中的Showgeneratedcode来查看对应的cgshader,这是很好的研究方法。
sunny__chen
·
2023-11-29 23:16
WebGL编程指南pdf
《WebGL编程指南》的主要篇幅讲解了WebGL原生API和三维图形学的基础知识,包括渲染
管线
、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSLES)等等,也讲解了使用WebGL渲染三维场景的一般技巧,如光照
weixin_30527323
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2023-11-29 19:39
前端
人工智能
操作系统
ViewUI
Filament引擎分析--command抽象设备API
1.前言Filament中使用了FrameGraph来管理渲染
管线
,需要准备两点:设备接口抽象:设备API抽象为Command资源抽象:使用虚拟资源,在实际用到时再创建,方便剔除无用资源下面就围绕Filament
破竹15
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2023-11-29 16:31
渲染
Filament
教程 :在unity3d中编写你的第一个着色器
CPU通过以下的渲染管道进行所有的计算:第一款如此使用的3D加速器被称为固定功能性
管线
,这种
管线
是严格固定且连续的。
wanglang3081
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2023-11-29 13:14
unity3d
Day11天/自律复盘128天
早上豆腐脑、鸡蛋;中午卤面大骨头;晚餐西红柿今日运动:昨天跑步14.13km,今日跑休,卷腹400个今日刷题:150道今日复盘:上午单位集中学习,处理日常事务;下午参加山西政采项目评审(七里栈供水工程
管线
铺设
灵眼
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2023-11-29 01:35
在中东波斯湾淘金的日子里 6
泥浆罐有问题,大家都在泥浆罐上更换
管线
阀门之类。由酉书记带着我们干。酉书记,我在国内都听说过,是油田本土内部市场的一名干将。人,话不多,但
刘振宇_84e2
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2023-11-28 21:45
人民币已初步具备了国际使用的网络效应/首批疏解的在京部委所属4所高校雄安校区开工建设/墨茉点心局撤出北京市场
人民币已初步具备了国际使用的网络效应首批疏解的在京部委所属4所高校雄安校区开工建设周鸿祎称互联网遭受攻击会使生活受到巨大影响我国涉海距离最长城市燃气
管线
今日通气运行“零延时”快速通关,国产心脏瓣膜首次供港正式临床使用
今日信息差
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2023-11-28 19:50
信息差Pro
网络
人工智能
Linux(10):Shell scripts
shellscript是利用shell的功能所写的一个【程序(program)】,这个程序是使用纯文本文件,将一些shell的语法与指令(含外部指令)写在里面,搭配正规表示法、
管线
命令与数据流重
飞大圣
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2023-11-28 09:02
操作系统
linux
数据库
运维
OpenGL ES:EGL接口解析与理解
一.EGL介绍 OpenGL是一个操作GPU的API,它通过驱动向GPU发送相关指令,控制图形渲染
管线
状态机的运行状态。
Magic11
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2023-11-28 06:09
忆秋画作2019-10-17
北京化工研究院燕山分院西邻美丽的凤凰亭公园,盛产科研人才与技术,拥有美丽的建筑,高高低低复杂简单的装置
管线
;拥有造型别致丰腴漂亮的草木,还有闻不尽的鸟语花香......这里将展示她的另一面——别样的风景
Phyllis闻禾
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2023-11-27 19:42
便利高效双赢:无人机油气管道巡检全面升级
为了提高效率、降低成本、更好地管理油气
管线
,无人机油气管道巡检应运而生。一、传统巡护方式的限制1.人工巡护在传统的管道巡护中,人工巡护一直是最基础、最常见的方式。这种方法依赖于巡护人员
复亚智能
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2023-11-27 16:06
无人机
无人机
Unity2D-
URP
基于ShaderGraph创建带粒子特效的激光光束
创建粒子系统StartVFX创建粒子材质更改粒子系统的材质设置透明模式设置粒子效果创建一个Beam设置EndVFX效果预览激光光束管理脚本最终预览创建ShaderCreate-->ShaderGraph-->
URP
NueXini
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2023-11-27 09:31
Unity
unity
URP
激光
粒子
特效
小革新带来的幸福感
送水车驾驶员边连接放水
管线
边新奇的感慨连连。“那是!用放水漏斗放水,大家用着都省心又省事……”采油小站员工满心欢喜,自豪而又坦诚的说着自己的肺腑之言。
爱弥
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2023-11-27 08:37
可燃气体监测仪助力燃气管网安全监测,效果一览
城市地下
管线
是指城市范围内供应水、排放水、燃气等各类
管线
及其附属设施,它们是保障城市正常运转的重要基础设施且影响着城市生命线。
万宾科技
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2023-11-27 07:18
城市生命线
可燃气体监测仪
智慧城市
小v随心记 第4篇 停水之后我们的生活会变成什么样子
因学校街区供水
管线
要进行施工改造,学校将停水一天,接下来看看我们没水的一天是怎么度过的......1.宿舍——洗漱篇“水房、厕所还有水吗?”“没啦,建议你最好不要去,直接在宿舍洗漱就好了。
一起发光吧_0716
·
2023-11-26 22:51
学习笔记30——DirectX框架
首先,这一节开始就要接触DX了,希望大家能够把前面讲的游戏程序框架、数学基础和渲染
管线
相关的内容,能够有一个很好的掌握。然后今天正式开启咱们的旅途!
一念白发
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2023-11-26 12:33
学习笔记
c++
游戏程序
游戏引擎
windows下启动openoffice服务
服务cdC:\ProgramFiles\OpenOffice.org3\programsoffice-headless-accept="socket,host=127.0.0.1,port=8100;
urp
jimmylsp
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2023-11-25 03:55
java技术
unity入门2
7.281.InstantOC(了解原理即可)渲染
管线
DrawCall在unity5里面换成了Batches。顶点处理•接收模型顶点数据。•坐标系转换。图元装配•组装面:连接相邻的顶点,绘制为三角面。
Y_U_
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2023-11-25 02:25
Unity之Shader基础探索
1.Shader的开发语言2.着色器用途3.着色器的编辑4.着色器性能分析工具5.着色器编译6.异步着色器的编译工作原理7.内置着色器中的着色器替换标签二、固定渲染
管线
三、可编程渲染
管线
四、可编程渲染
管线
的表面着色器五
番茄炒蛋鱼香肉丝
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2023-11-25 00:48
Unity游戏开发
unity
编辑器
游戏引擎
shader
Unity Shader 基础教程
上看到一篇关于Unity-Shader的教程,感觉还不错,作者写的很好,很适合Unity-Shader的基础入门,我在这里翻译一下,分享给大家,英文水平很烂,大致能明白Unity-Shader是什么,渲染
管线
的工作流程
3D菜鸟张三
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2023-11-25 00:18
UnityShader
Unity
UnityShader
Unity Shader 变体处理与预加载流程
一、什么是Shader变体,它是怎么出现的当我们写完一个shader以后,unity需要加载和编译,这个过程由着色器的构建
管线
来完成,它的输入是着色器,而它的输出就是今天的主角---着色器变体;每一个着色器进入构建
管线
后会被解析
真像大白阿
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2023-11-25 00:47
Unity3d
Shader
预热
Shader
Unity学习之Shader
Shader是用来实现图像渲染的,用来替代固定渲染
管线
的可编辑程序。
Huc_Boy
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2023-11-25 00:16
unity
unity
学习
游戏引擎
Unity、UE和Godot的优劣对比
年开始就一直在用,结合一下业内的共识,一般来说认为呢,Unity更擅长移动端的这个开发,而优异的话呢,更擅长PC上的开发,Unity的话呢,医用行做的更好,就是当功能不满足的时候呢,非常容易去修改,比方说像渲染
管线
Crazy Engine
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2023-11-23 08:42
Godot
unity
godot
游戏引擎
虚幻引擎
使用GLSL语言自定义着色器案例
之前我们学习中,不管是使用OpenGL,还是OpenGLES下的GLKit加载图片的时候,我们使用的着色器都是固定
管线
下的固定着色器,也就是系统提供的着色器。
爱看书de图图
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2023-11-23 05:13
Unity StandardShader反射显示效果异常
情况说明1,笔者的Unity版本是2020.3.0f1,使用Unity默认老
管线
和StandardShader。ForwardRendering实时渲染,没有烘焙。2,所有的资源通过ab加载。
iningwei
·
2023-11-22 06:01
Unity
Shader
疑难杂症分析
unity
android
unity各种插件集合(自用)
2DPSDImporter——psb骨骼动画(unity官方建议使用psb而非psd)(Advanced—showpreviewpackage勾选)出现2DIK——反向动力学IKUniversalRP——升级项目到
Urp
luluvx
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2023-11-22 00:28
unity
游戏引擎
iOS开发OpenGL ES - 自定义纹理
3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染
管线
(GraphicsPipeline,大多译为
管线
,实际上指的是一堆原始图形数据途经一个输送管道,期间经过各种变化
HoFie
·
2023-11-21 18:13
纯电动汽车保养都保养哪些
电动汽车刹车
管线
的漏液、手排车装有离合器,这都需要注意液量,如果液量减少而进入空气,就不能刹车。因此,刹车系统的保养最需注意的是刹车液。还要检查电动汽车离合
17c34171c77c
·
2023-11-20 22:46
着色器基础
任何一种OpenGL程序本质可以分为两个部分:CPU运行的部分(采用C++之类的语言编写)和GPU运行的部分(采用GLSL语言编写)OpenGL的可编程
管线
:顶点着色阶段(vertexshadingstage
songzhangzheng
·
2023-11-19 15:23
opengl
c++
glsl
OpenGl L3着色器
为图形渲染
管线
的某个特定部分运行。着色器作用是处理输入并转换为输出。各个着色器之间不能相互影响,之间通过输入和输出进行沟通。
lee2813
·
2023-11-19 15:45
图形学
着色器
opengl
VTK基本数据结构之数据对象和数据集
数据对象是数据的集合,数据对象表现的数据是可以被可视化
管线
处理的数据,只有当数据对象被组织成一种结构后,才能被VTK提供的可视化算法所处理。VTK里所有的数据结构形
阿兵-AI医疗
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2023-11-19 14:04
Study-VTK
数据结构
数据
vtk
对象
Unity项目优化详解(持续补充ing)
Unity开发项目总结的几项优化点,比较适合中小项目优化,拿来即用,大型项目需要考虑定制化渲染
管线
、剔除、光照等。针对优化更多的还是需要结合项目去考虑。
Star_MengMeng
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2023-11-19 10:38
unity
性能优化
OpenGL坐标变换
OpenGL坐标变换1.坐标系统间的变换1.1局部空间1.2世界空间1.3观察空间裁剪空间1.4屏幕空间1.5变换矩阵的组合2.实现3.渲染部分代码1.坐标系统间的变换在渲染
管线
中,物体的顶点在最终转化为屏幕坐标之前还会被变换到多个坐标系统
LV小猪精
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2023-11-19 09:35
计算机图形学
坐标转换
模型矩阵
观察矩阵
投影矩阵
WebGL、canvas、svg
svg矢量图的区别canvas的绘图原理canvas.style.width和canvas.width区别WebGL基本概念着色器获取数据的四种方式案例:原生WebGLAPI绘制三角形图形绘制流水线渲染
管线
nuise_
·
2023-11-19 05:06
JavaScript
css+html
webGL
html
Unity——
URP
相机详解
2021版本
URP
项目下的相机,一般新建一个相机有如下组件1:RenderType(渲染类型)有Base和Overlay两种选项,默认是Base选项Base:主相机使用该种渲染方式,负责渲染场景中的主要图形元素
Future_404
·
2023-11-18 23:09
Unity引擎
C#
游戏开发
unity
数码相机
游戏引擎
Unity中Shader图形流水线中的纹理
文章目录前言一、图形流水线中的纹理1、我们的纹理一般用于:2、纹理的获取方式:二、纹理的分类1、颜色纹理2、几何纹理三、纹理
管线
四、纹理的作用1、纹理可以替换漫反射模型中的漫反射系数Kd2、纹理还有的作用前言
楠溪泽岸
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2023-11-17 05:11
Unity
unity
游戏引擎
基于Unity引擎的RPG3D项目开发笔录
RPG游戏开发笔录文章目录RPG游戏开发笔录1.将普通3D项目升级为RPG渲染
管线
2.导入素材(人物,场景,天空盒)3.第三人称自由视角与移动4.切换鼠标指针5.遮挡剔除实现6.敌人的创建,站岗,追逐7
Shawn的代码日常
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2023-11-17 00:01
游戏与梦想
unity
3d
游戏引擎
RPG
Poly风格模型的创建与使用_unity基础开发教程
在弹出的窗口左上角Packages选择UnityRegistry搜索框搜索Poly搜索结果点击Polybrush点击右下角Install同时也别忘了导入一下模型示例,点击Samples,选择第一个,(渲染
管线
的问题
阿松爱睡觉
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2023-11-16 09:47
unity
游戏引擎
游戏开发
unity开发
数字孪生智慧选煤厂:数据监控赋能矿山高效生产
图扑软件应用自主研发的HTforWeb产品,搭建了选煤厂区建筑及生产设备、
管线
等设施的三维场景,将生产数据采集、安全监测监控与生产时空有机结合,构建了集智能巡检、设备安全监测、预警功能、企业管理于一体的三维可视化
图扑可视化
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2023-11-15 20:40
数据可视化
【OpenGL】蓝宝书第四章——基础变换:初识向量/矩阵
数学向量点乘叉乘矩阵理解变换视觉坐标视图变换模型变换模型视图的二元性投影变换视口变换模型视图矩阵矩阵构造单位矩阵平移旋转缩放综合变换运用模型视图矩阵更多对象使用三角形批次类(GLTriangleBatch)实例案例投影矩阵正投影透视投影模型视图投影矩阵变换
管线
使用矩阵堆栈管理
管线
使用照相机和角色进行移动角色帧欧拉角
两水先木示
·
2023-11-15 04:58
OpenGL蓝宝书
游戏 图形方面 面试题
图形学渲染流程(
管线
)说一下答:传统的前向渲染
管线
流程是这样的顶点和索引到顶点着色器,这里主要是对顶点进行变换,然后是光栅化,这里将剔除视锥体之外的元素,光栅化后三角形内的像素将进入到片元着色器(像素着色器
Alevery
·
2023-11-14 01:54
面试
unity
urp
衣服渲染
正常衣服的布料分类:棉,羊毛,绒丝绸尼龙皮革还有一些特殊的比如富贵的貂那种绒毛,还有一些闪闪发光的那种。首先说一下基础的棉类的衣服。质地偏软,和之前默认的硬表面有很大区别。对光吸收和散射比较强,相对于硬表面,漫反射和镜面反射范围大。对于那种羊毛类型的衣服,由于表面不够整齐,会有一些不规整的羊毛扩展出来。普通的绒类的衣服,比较松,会呈现出绒毛的Fuzz(绒毛,毛状物)效果,这类衣服会有强烈的边缘照明
暮志未晚Webgl
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2023-11-13 23:43
unity
unity
游戏引擎
unity
urp
实现丝绸渲染
首先看一下实际上真实的效果再来一张这是专门去找的。可以看到丝绸渲染使用了各向异性的GGX去实现,有点仿头发的感觉,接下来看一下怎么实现的。首先,准备实现双向反射率分布函数(BRDF)的DVF项。D项使用UE里面的各项异性GGX://[Burley2012,"Physically-BasedShadingatDisney"]floatD_GGXaniso(floatax,floatay,floatN
暮志未晚Webgl
·
2023-11-13 23:43
unity
unity
游戏引擎
URP
绸缎材质近似
原理要模拟绸缎材质的质感,首先我们要对绸缎材质有所了解。说到绸缎,就不得不布料。一开始进行资料检索绸缎,布料,丝绸等这些概念的时候就会容易让人产生困惑。然而基本上可以说这些文字上的概念对我们而言毫无意义。我们只需要了解不同布料在视觉表现上有何不同,再进行近似即可。布料包含了各种组织的形式,而正式这种组织方式的不同才造就了这些繁杂的概念。组织的方式可以简单的分为约三种(对视觉表现的不同贡献较大),分
混凝土拌饭
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2023-11-13 23:13
材质
unity
图形渲染
技术美术
URP
渲染
管线
场景优化实战 1.1 预配置及初始信息
URP
渲染
管线
场景优化实战1.1预配置及初始信息1.1环境预配置unity:2021.2以上颜色空间:线性空间测试平台:移动端1.2资源检查资源中:通过searchbytype来查看各类资源的数目。
zczplus
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2023-11-13 04:25
TA
技术美术
URP
渲染
管线
初步解析
LWRP现在在unity2019已经成为默认的
管线
了,并更名为
URP
(通用渲染
管线
),替代了原来的builtin
管线
,以下是应用阶段的渲染流程顺序。
ttod_qzstudio
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2023-11-13 04:55
URP
Unity
UPR
Unity教程:
URP
渲染
管线
实战教程系列【1】
URP
渲染
管线
实战解密(一)现在越来越多的手游开发都采用
URP
渲染
管线
,来代替之前Unity引擎默认的向前渲染
管线
,本节通过一下几个方面来阐述
URP
渲染
管线
,对
URP
渲染
管线
有个全面认识。
Clank的游戏栈
·
2023-11-13 04:55
unity3D
shader
游戏开发
unity
游戏引擎
ar
URP
渲染
管线
与Buildin
管线
的区别
URP
介绍UPR前身是LWRP,区别是
URP
集成了postProcessing。主要是为移动平台设计。UPR相当于SBP(可编程渲染
管线
)里的一个模板。UniversalRP包里可以看到源码。
铃兰177
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2023-11-13 04:55
Unity
Shader
shader
unity3d
unity
URP
渲染
管线
里面的摄像机用法
回到目录大家好,我是阿赵,这里继续讲一下
URP
渲染
管线
。
阿赵3D
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2023-11-13 04:21
Unity引擎Shader效果
人工智能
前端
javascript
URP
摄像机
Unity-3DRPG游戏 学习笔记(1)--使用
URP
渲染
管线
教程地址:Unity20203DRPG游戏开发教程|Core核心功能01:CreateProject创建项目导入素材|Unity中文课堂_哔哩哔哩_bilibili创建
URP
通用渲染
管线
(2021版本)
Super_Mango
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2023-11-13 04:50
Unity学习
学习
Unity
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