E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity入门篇
Unity
3D学习之UI系统——GUI
文章目录1.前言2.工作原理和主要作用3.基础控件3.1重要参数及文本和按钮3.1.1GUI共同点3.1.2文本控件3.1.3按钮控件3.2多选框和单选框3.2.1多选框3.2.2单选框3.2.3输入框3.2.4拖动条3.3图片绘制和框3.3.1图片3.3.2框绘制4工具栏和选择网格4.1工具栏4.2选择网格5滚动列表和分组5.1分组5.2滚动列表6窗口6.1模态窗口6.2拖动窗口7自定义皮肤样式
千殃sama
·
2024-01-18 07:08
学习
ui
unity
Unity
魔方拓展脚本(魔方打乱和复原功能)
因为懒得自己手动打乱魔方,所以写了一个打乱魔方的脚本,还有魔方复原方法,以下是代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
OneWord233
·
2024-01-18 05:10
Unity
Unity
中使用LineRenderer画线条
using
Unity
Engine;publicclassDraw:MonoBehaviour{[Header("线条预制体")]publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLineRendererline
OneWord233
·
2024-01-18 05:40
Unity
Unity
中实现动画回放功能
在制作游戏中,我们有时候会播放过场动画或者剧情动画,有时候会需要有动画重新看,或者拖动进度条看每一帧信息的需求,那么怎么办呢,我们需要实现一个动画重放系统,实现逻辑主要是依靠
Unity
自带的动画曲线类(
OneWord233
·
2024-01-18 05:40
Unity
Unity
做一个魔方
最近项目周期变得平稳,不再像之前那么忙了,所以抽空写了个魔方小游戏,在这里跟大家分享。游戏原理并不复杂,在场景中,我们放了27个Cube,和6个面的触发器,根据触发器的Enter检测和Exit检测,确定对应面的子物体,使得触发器底下的9个Cube能同时转动,同时,再设置X,Y,Z三个轴向的整体转动,子物体是固定的27个Cube。有了思路以后,我们来做场景,做完场景以后,画面大概是这样:在Front
OneWord233
·
2024-01-18 05:40
Unity
实践:在模型空间下的法线纹理映射
最近看《
Unity
Shader入门精要》这本书,看到第七章的时候,作者分别实现了在切线空间和世界空间下的法线纹理映射,其中提到也可以在其他空间实现,于是来实践一下在模型空间的实现,代码如下:Shader"Chapter7
OneWord233
·
2024-01-18 05:09
Unity
Shader
着色器
基于UGUI和xLua的一个简单的UI框架
框架内容是基于之前看过的siki学院的课程,这里不多重复,本篇文章主要讲如何在lua代码中调用C#的生命周期函数和UI框架的四种状态首先我们导入xLua插件,里面有一个脚本,LuaBehaviour.csusing
Unity
Engine
OneWord233
·
2024-01-18 05:39
C#
Unity
Lua
ui
lua
开发语言
Unity
Shader 的模板测试效果
以下是
Unity
中实践的一个效果:场景中可以看出,熊模型和茶壶模型都在差不多的位置,但是正面的框中只能看到熊模型,侧面的框中只能看到茶壶模型,利用的就是模板测试的原理。
OneWord233
·
2024-01-18 05:38
Shader
Unity
unity
着色器
centos安装MySQL(在线安装)
虚拟机已经配置好了IP,我这里配置的是:192.168.147.1291.执行语句yum-yinstallmysql57-comm
unity
-release-el7-10.noarch.rpm如果出现以下错误
pizza广
·
2024-01-18 05:07
mysql初始化流程
文章来自于:globlogs–环境初始化mkdir/data/softscpmysql80-comm
unity
-release-el7-3.noarch.rpmcd/data/yumremovemariadb
globlogs
·
2024-01-18 04:30
mysql
android
数据库
Eigen:旋转向量(Angle-Axis)转换为四元素和旋转矩阵
Quaterniondq=Eigen::AngleAxisd(yaw,Eigen::Vector3d::UnitZ())*Eigen::AngleAxisd(pitch,Eigen::Vector3d::
UnitY
thequitesunshine007
·
2024-01-18 04:29
3D点云
坐标换算
算法
矩阵
线性代数
linux单机部署mysql(离线环境解压即可)
一、下载官网压缩包(tar.gz)MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Serverhttps://dev.mysql.com/downloads/mysql/根据自己的操作系统发行版本
88再见孙悟空
·
2024-01-18 03:30
linux
mysql
运维
学习笔记-CCS-MSP430F5529[快速
入门篇
二]
由于2021的全国电赛延期了,从今天开始打算好好整理一下使用CCS编程的经验,本篇笔记会好好整理一下我备赛期间用CCS写的程序,包括外部中断,定时器部分的定时中断,定时器输入捕获,PWM波输出,UART,OLED(IIC),MPU6050,内容涵盖了硬件和软件部分。鉴于笔者水平有限和能力不足,文中有不到之处还请看者多包涵,我的工程源代码链接会在文章末尾贴出。先贴一张peripheral图,MSP4
syh_satck
·
2024-01-18 01:15
单片机
mcu
驱动开发
Unity
与Android交互通信系列(4)
上篇文章我们实现了模块化调用,运用了模块化设计思想和简化了调用流程,本篇文章讲述
Unity
PlayerActivity类的继承和使用。
_DavidWang_
·
2024-01-18 01:36
ARCore
unity
android
交互
Unity
3D PVP游戏位置同步算法优化详解
前言在
Unity
3D中,PVP(PlayerversusPlayer)游戏的位置同步是一项重要的技术,它决定了游戏中玩家之间的互动体验。
Thomas_YXQ
·
2024-01-18 00:30
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
CRM-如何做好客户管理
客户分为企业客户(Account)与个人客户(Contact)两种类型,每个Contact强制关联一个Account;跟客户关联的业务数据包含有销售机会(Opport
unity
)、报价单(Quote)、
Frank_Salesforce
·
2024-01-18 00:20
Salesforce管理员
Salesforce培训
职场和发展
paas
云原生
云计算
20240115-【
UNITY
学习】第一人称移动增加斜坡移动、冲刺和蹲伏功能
直接修改或者替换PlayerMovement_01.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
ぃ咔哇依°ヽ
·
2024-01-17 23:41
Unity
unity
学习
笔记
20240117-【
UNITY
学习】增加墙跑功能和跳墙功能
替换脚本PlayerCam_01.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingDG.Tweening
ぃ咔哇依°ヽ
·
2024-01-17 23:41
Unity
unity
学习
游戏引擎
20240116-【
UNITY
学习】增加滑动功能
替换脚本PlayerMovement_02.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassPlayerMovement
ぃ咔哇依°ヽ
·
2024-01-17 23:11
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
实现UDP客户端与服务器通信功能
Unity
实现UDP客户端与服务器通信功能前言在
Unity
开发中,我们开发的程序经常需要和服务器或者其他的客户端进行通信,以便进行数据的传输。通信分好几种,比如TCP/IP,UDP,Socket等等。
波波斯维奇
·
2024-01-17 23:57
Unity网络
Unity
解决Udp客户端无法接收数据的问题
Unity
解决Udp客户端无法接收数据的问题在我之前做过的项目中,其中不少涉及Udp客户端的项目。
波波斯维奇
·
2024-01-17 23:26
unity
游戏引擎
blender导入
unity
3d不显示部分面
今天开发了一个简单的房屋模型,在blender中采用了拉伸工具,做成了一个整体工具,然后导入到
unity
3d中,结果发现有些面不存在,非常难看。
Bis_12e2
·
2024-01-17 22:46
FairyGUI Day 1 导入FairyGUI
FairyGUI
Unity
3d引擎版本:Uinty3d20233.2.3f11、从资产商店中将FairyGUI购入我的资产中,目前是免费的。2、从我的资产中将FairyGUI导入到当前项目中。
为风而战
·
2024-01-17 22:32
unity3d
ui
FairyGUI
unity
申请开启|成为亚马逊云科技 Comm
unity
Builder,共建云端社区!
亚马逊云科技开发者社区为开发者们提供全球的开发技术资源。这里有技术文档、开发案例、技术专栏、培训视频、活动与竞赛等。帮助中国开发者对接世界最前沿技术,观点,和项目,并将中国优秀开发者或技术推荐给全球云社区。如果你还没有关注/收藏,看到这里请一定不要匆匆划过,点这里让它成为你的技术宝库!在探索由技术打造的云端世界时,和同行者一起学习,与技术专家共同探讨是开发者成长的最佳助力!亚马逊云科技开发者社区C
亚马逊云开发者
·
2024-01-17 21:26
数据库
serverless
React Native 新创建的项目react-native run-android报错Error: EPERM: operation not permitted
:operationnotpermitted,chmod'/Users/singcloud/Desktop/ReactNative/pc/node_modules/@react-native-comm
unity
Loki_
·
2024-01-17 21:21
c语言的编译与链接,使用cl编译器编译和链接C语言文件
我们需要在安装完visualstudio(这里我用的是comm
unity
2017版)
克里米亚野生动物园
·
2024-01-17 19:25
c语言的编译与链接
mongoDB单机版的安装验证
1.介质准备从官网下载即可,官网目前有三个版本:Atlas(云服务器版)、Comm
unity
Server(社区版,免费,具备基础功能,最常用)、EnterpriseServer(企业版,功能全,收费),
zhong
·
2024-01-17 18:52
CentOS7安装MySQL 错误:软件包:akonadi-mysql-1.9.2-4.el7.x86_64 (@anaconda)
问题如图所示运行一下命令解决yum-yremovemariadb-libsyuminstallmysql-comm
unity
-server
01宇宙
·
2024-01-17 17:57
踩坑
mysql
数据库
创业者丨是否真的倾听了自己的客户?
Forthemostpart,businessownersaredesperatelymakingsuretheydon'tmissanyopport
unity
torecordeverytouchpointcustomershavewiththecompany.Butthenwhat
春喜外语
·
2024-01-17 17:32
写在前面
最近计划用
unity
做一个全新的空战moba项目,前段时间都在搞cocos,
unity
已经生疏了。开个专栏,记录下开发过程。
某人在
·
2024-01-17 16:56
基于vue3.0简单的页面使用
vue3.0简单的页面使用项目效果图项目文件图package.jsonmain.jsApp.vueviews/Tutorial.vueviews/TS.vueviews/Docs.vueviews/Comm
unity
.vueviews
miao_zz
·
2024-01-17 13:10
vue3.0
vue.js
javascript
前端
pyspark_2_
入门篇
(编写我们的第一个程序WordCount)
跟着Leo学习PySparkchapter2——编写我们的第一个程序WordCount上一章我们大致讲了一下pyspark的基本理论和重要概念,如果想系统化且更深入地理解spark中的概念,还请移步官方文档,这一章,将用一个我们耳熟能详的WordCount小例子,零距离感受下pyspark的简单使用frompysparkimportSparkContext,SparkConf#编写Spark程序做
NikolasNull
·
2024-01-17 12:32
unity
urp 视差卡牌
总体效果大概四层,从后往前排序为:卡背、背景、画像、边框首先卡背比较简单,只要判断如果网格的背面就直接采样卡背图片展示即可资源准备:然后是背景,网上找到一张这样的图。但他还不符合要求,我们的背景需要四方接续否则在视差下会看到不连续的接痕。关于如何处理四方接续的图。首先是把这张图拽进ps里,裁切到512X512,然后在滤镜-其他-位移,将其水平垂直都移动512/2个像素,随后修补接痕位置使其连续即可
凯尔315
·
2024-01-17 11:01
unity
着色器
学习
线性代数
游戏引擎
ES
入门篇
文章目录1、ES是什么2、ES基本结构2.1、结构图2.2、基本概念2.3、和关系型数据库概念类比3、ES原理3.1、Node节点管理3.1.1、多节点集群方案3.1.2、协调节点3.1.3、节点故障转移3.2、shard分片原理3.2.1、文本可被搜索:分词器+倒排索引3.2.2、动态更新索引3.2.3、保证近实时的搜索3.2.4、持久化变更3.2.5、段合并3.3、ES并发控制原理3.4、原理
唉.
·
2024-01-17 11:21
ElasticSearch
java
elasticsearch
后端
ElasticSearch
入门篇
(保姆级教程)
本章将介绍:ElasticSearch的作用,搭建elasticsearch的环境(Windows/Linux),ElasticSearch集群的搭建,可视化客户端插件elasticsearch-head的安装及使用,对IK分词器的安装及使用;本章介绍的ElasticSearch操作基于Restful形式(使用http请求的形式),java代码操作请参考下篇@1.ElasticSearch简介El
夜栩
·
2024-01-17 11:49
elasticsearch
jenkins
大数据
ElasticSearch
入门篇
目录一、ElasticSearch的定位二、什么是倒排索引三、什么是全文检索四、ElasticSearch的数据存储原理4.1ElasticSearch与关系型数据库的数据结构对比4.2ElasticSearch的倒排索引原理一、ElasticSearch的定位ElasticSearch是一款开源的分布式搜索和数据分析引擎,它专门设计用于处理大规模的文本数据和实现高性能的全文检索,业内简称为es。
季风泯灭的季节
·
2024-01-17 11:14
ELK技术栈
elasticsearch
大数据
搜索引擎
elk
unity
打包技巧
打包准备:1.android需要jdk和androidsdk,如果有使用C++的库,还需要NDK,只有将.so文件放在/Assets/Plugins/Android/libs下,
Unity
才会将.so文件识别为共享库
andy#wang
·
2024-01-17 11:41
unity
unity
数据库Mysql8.0详细安装
目录一、压缩包安装数据库二、图形化安装数据库一、压缩包安装数据库下载网址链接:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server(ArchivedVersions)https://downloads.mysql.com
以我之名,换我未来
·
2024-01-17 09:19
Mysql
数据库
mysql
mybatis
Linux服务器安装mysql8.0和5.7简单安装版和卸载、修改数据储存路径
简介文章用来记录,服务器记得开放端口版本http://repo.mysql.com/可进去自行选择版本作者安装的是8.0版本8.0版本wgethttp://repo.mysql.com/mysql80-comm
unity
-release-el7
孤码
·
2024-01-17 09:17
linux
mysql
mysql
数据库
linux
centos
服务器
《算法笔记》学习
入门篇
目录《算法笔记》学习3.1简单模拟例1:【PATB1001】害死人不偿命的(3n+1)猜想例2:【PATB1032】挖掘机技术哪家强3.2查找元素例:【codeup1934B】找x3.3图形输出例:【PATB1036】跟奥巴马一起编程习题:画X3.4日期处理例:【codeup1928A】日期差值习题:周几3.5进制转换例:【PATB1022】D进制的A+B习题:十进制转K进制3.6字符串处理例1:
awishw
·
2024-01-17 08:23
算法
算法
学习
数据结构
Mac M1芯片本 Java环境(intelliJ Idea+JDK)安装及git识别bad CPU type in executable:xxx等兼容问题解决
最后用的版本是:intelliJIdeaultimate2020.3或comm
unity
2020.1+1.8jdk(ARM64版本)+resetta兼容一.Idealliji安装官网下载,Ideallijiultimate2020.3
wangyueshu
·
2024-01-17 08:47
java
Java
IntelliJ
intellij-idea
JDK
Mac
论文笔记(七):ROS Reality: A Virtual Reality Framework Using Consumer-Grade Hardware for ROS-Enabled Robot
AVirtualRealityFrameworkUsingConsumer-GradeHardwareforROS-EnabledRobots文章概括摘要1.介绍2.相关工作3.ROSRealityA.作为远程操作界面的VRB.系统概述C.ROSD.HTCViveE.
Unity
F.ROSReality1
墨绿色的摆渡人
·
2024-01-17 07:08
文章
SpirngBoot 中JSR数据校验的注解分类与如何使用
JSR的全称是JavaSpecificationRequests(Java规范提案),是指向JCP(JavaComm
unity
Process)提出新增一个标准化技术规范的正式请求。
杀了小惠
·
2024-01-17 07:14
java
开发语言
Pixyz Studio 和 Pixyz Scenario Processor 使用入门
Unity
中的资产将实时关联到原始数据,可自动更新文件的修改。在
Unity
中创建LOD和UV、合并和拆解网格、更改枢轴等,构建随时可用的资产。无需重新导入即可在
Unity
编辑器中优化任何数据。有4
iteapoy
·
2024-01-17 06:38
#
unity
❤️
其它
游戏引擎
node.js学习笔记(4)——mongoose连接并操作mongoDB
mongoDB官网下载链接:(comm
unity
server)https://www.mongodb.com/download-center?
水宁成冰
·
2024-01-17 04:25
node.js
node.js
mongoose
Unity
之物理系统
专栏的上一篇角色控制器控制角色移动跳崖,这一篇来说说
Unity
的物理系统。
FW龙
·
2024-01-17 03:13
摸鱼学Unity
unity
游戏引擎
Unity
之角色控制器
PS:公司终于给我派任务了,最近几天都没学
Unity
。
FW龙
·
2024-01-17 03:13
摸鱼学Unity
unity
游戏引擎
Unity
之触发器
目录一、触发器概念二、碰撞与触发的区别三、触发器小实例一、触发器概念第一次玩侠盗猎车手是在小学,从那以后就开启了我的五星好市民之路。下面是小编在小破站截的图,这是罪恶都市最开始的地方,大家一定很熟悉:老市民们都知道走到粉红色圈里会触发剧情,它是控制游戏玩法和剧情走向的重要模块,这就是小编对触发器的理解。类似的功能在很多游戏中都有,触发器有看得见的(罪恶都市)也有看不见的(荒野大镖客2)本篇带大家做
FW龙
·
2024-01-17 03:42
摸鱼学Unity
unity
游戏引擎
第六单元复盘
,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:corrupt使……变得不标准贿赂腐蚀fascinate使着迷tolerate容忍忍耐忍受invade侵入侵略opport
unity
教育学一班高雨雨
·
2024-01-17 00:14
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(
Unity
3d、Cocos2dx系列、白鹭、UE4
ZhouYixun
·
2024-01-16 20:07
上一页
39
40
41
42
43
44
45
46
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他