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Unity内存管理
Android之Gradle自动化打包实战
前不久有一个
Unity
3D研发的小仙女在羽毛球场问我关于AndroidStudio打apk的一些事情,她说他们运营和测试隔三差五的就坐着她旁边要她重复性的打包(估计是那群痴汉打着工作的幌子实际上干着撩妹的活惹火了这位认真敬业的小姐姐
金戈鐡馬
·
2024-01-27 21:10
Android
Gradle
Android自动打包
APK打包
APK
签名
APP
C语言常见面试题:什么是
内存管理
,C语言中如何进行
内存管理
?
内存管理
是计算机科学中的一个重要概念,它涉及到如何有效地分配、使用和释放计算机内存。
内存管理
是操作系统和编程语言实现中的一项关键任务,它确保了程序能够安全、有效地运行。
广寒舞雪
·
2024-01-27 21:04
C语言
c语言
java
面试
DS:顺序表的实现(超详细!!)
本文为博主在DS学习阶段的第一篇博客,所以会介绍一下数据结构,并在最后学习对顺序表的实现,在友友们学习数据结构之前,一定要对三个部分的知识——指针、结构体、动态
内存管理
的内容有一定的了解,如果友友们对这三块知识不熟悉的话
✿ ༺小陈在拼命༻✿
·
2024-01-27 20:08
c语言
开发语言
笔记
数据结构
C语言:动态
内存管理
学习数据结构之前,一定要对指针、结构体、动态
内存管理
进行深入学习!小伙伴们可以看看博主之前的文章!今天重点介绍动态内存开辟!十分重要哈!一、为什么要有动态内存开辟?我们已知的内存开辟方式有什么呢??
✿ ༺小陈在拼命༻✿
·
2024-01-27 20:37
c语言
开发语言
C++
内存管理
1、C/C++内存分布intglobalVar=1;staticintstaticGlobalVar=1;voidTest(){staticintstaticVar=1;intlocalVar=1;intnum1[10]={1,2,3,4};charchar2[]="abcd";constchar*pChar3="abcd";int*ptr1=(int*)malloc(sizeof(int)*4)
ketil27
·
2024-01-27 20:25
c++
java
jvm
Windows11安装Neo4j教程,本文版本是5.16.0,有录播直播私教课
01环境搭建下载:https://neo4j.com/deployment-center/#comm
unity
解压到D:\dev\neo4j,不要有中文。进入解压后的bin目录,启动cdm执行:.
Python私教
·
2024-01-27 18:14
Neo4j
图数据库
neo4j
Neo4j 国内镜像下载与安装
Neo4j5.x简体中文版指南社区版:https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
链接地址(Linux版):https://neo4j.com/artifact.php
生产队的驴.
·
2024-01-27 18:44
Neo4j
neo4j
【
Unity
】【游戏开发】Pico打包后项目出现运行时错误如何Debug
【分析】Pico也是安卓系统,所以这个问题就可以泛化为
Unity
有哪些在安卓端运行时Debug的手段。
每日出拳老爷子
·
2024-01-27 18:09
VR和Unity游戏开发
PICO
游戏开发
Unity
VR
2018-09-11
选中Cube;2.添加状态机,“事件”选项卡最底下有“添加事件”,分别添加“turnon”和“turnoff”,回车,并把前面的框选中;3.状态机分别添加过渡“turnon”和“turnoff”,并把
Unity
唯一的one
·
2024-01-27 17:29
操作系统
能够及时响应随机发生的外部事件,并对外部事件做出快速处理,对来自外部的请求和信号量在限定的时间范围做出响应,实时性和可靠性是其主要特点网络os:面相网络上多用户提供基本的网络操作所需要的功能,如文件共享
内存管理
和进程任务调度等分布式
Zh1为明天1
·
2024-01-27 17:55
Android 系统启动过程
idle的主要作用初始化进程以及
内存管理
,加载硬件的驱动程序创建init进程,该进程的pid=1,init进程是第一个用户空间的进程创建kthread
来撕特成
·
2024-01-27 17:16
android
Unity
责任链模式(实例详解)
文章目录示例1:游戏事件处理系统示例2:UI消息处理链示例3:游戏内物理碰撞响应链示例4:AI决策链示例5:场景切换责任链示例6:输入命令处理链责任链模式(ChainofResponsibility)在
Unity
极致人生-010
·
2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
责任链模式
c#
游戏引擎
Unity
命令模式(实例详解)
文章目录示例1:基础命令类结构示例2:旋转对象命令示例3:增加道具命令示例4:切换场景命令示例5:播放音效命令在
Unity
中使用命令模式(CommandPattern)是一种常见的设计模式,用于实现对游戏或应用中一系列动作的记录
极致人生-010
·
2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
命令模式
c#
Unity
解释器模式(实例详解)
小于表达式(LessThanExpression)示例3:逻辑或表达式(OrExpression)示例4:逻辑非表达式(NotExpression)示例5:等于表达式(EqualToExpression)在
Unity
极致人生-010
·
2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
解释器模式
游戏引擎
c#
Unity
代理模式(实例详解)
:性能优化代理(PerformanceOptimizationProxy)实例4:权限控制代理(AuthorizationControlProxy)实例5:热更新代理(HotReloadProxy)在
Unity
极致人生-010
·
2024-01-27 16:38
unity
C#设计模式详解
unity
代理模式
游戏引擎
开发手札:
unity
性能优化(一)
unity
性能优化一直是一个综合的问题,涵盖了CPU、内存、GPU、资源、UI、3D等方面,实际上我自己都不敢说懂
unity
优化,只能结合自己这些年开发的经历来谈一下,算是抛砖引玉,如果有人有更好的优化建议和文章
羊羊2035
·
2024-01-27 16:06
开发手札
开发手札:
unity
warning as error
最近一个月做AR项目碰到各种问题,真是一个月项目,花三周配置调试,当然最后问题都解决了。不过有个东西居然我才知道,哈哈哈哈,所以记录一下。因为我最近都在做图像方面处理,涉及到了一些unsafecode,和微软的MR插件,所以用到了插件中一个csc.rsp文件(我都没打开查看过,想着信任微软),我起先是没特别在意这个文件的,如下:然后我发现我工程中很多deprecatedapi全部变成了error,
羊羊2035
·
2024-01-27 16:36
开发手札
unity
c#
HDRP图形入门:RTHandle未知问题
那就是RTHandle的未知问题,这是官方对RTHandle的说明:
unity
RTHandle源代码如下:usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine.Rendering
羊羊2035
·
2024-01-27 16:36
入门图形学之C
for
Graphic
unity3d
shader
hdrp
开发手札:记录跟踪ios上架问题
这里
unity
+xcode又出了个幺蛾子,那就是uiwebview的问题,在ios13之后u
羊羊2035
·
2024-01-27 16:06
开发手札
【Linux】解决Ubuntu桌面侧边栏不见的问题
control+alt+T打开终端输入ccsm(如果没有就sudoapt-getinstallccsm下载一个)打开ccsm的窗口以后点击右下Desktp里面的Ubuntu
Unity
Plugin点击EnableUnbuntu
Unity
Plugin
beidou111
·
2024-01-27 16:22
#
Linux
断线重连
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassDXCLManager
浪荡少年
·
2024-01-27 16:18
Linux安装MySQL8
1、在用户目录cd~2、下载MySQL安装包wgethttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm3、安装rpm包rpm-ivhmysql80
xuanxiao
·
2024-01-27 14:07
【
Unity
游戏开发教程】零基础带你从小白到超神23——新版角色动画的具体使用
导入动画人物资源前往资源商城购买AdventureCharacter人物资源和BasicMotionsFREE动画资源下载导入拖入角色预览动画给人物绑定默认动画注意,这里我们想学习动画的使用,所以我们就不用资源自带的动画器控制器了,新建ManController控制器拖入绑定控制器编辑控制器绑定两个动画切换拖入新的动画,说话动画创建过渡,连接两个动画
向宇it
·
2024-01-27 12:08
#
unity基础知识
unity
动画
游戏引擎
【
Unity
游戏开发教程】零基础带你从小白到超神29——导航系统
导航系统网络游戏中的自动寻路功能,点击地图上的某个位置,角色自动跑到这个位置RTS和Moba类游戏中鼠标右键点击一个位置,角色自动走向这个位置,并且还具备规避障碍物的能力以上使用的功能就是导航,或者叫寻路主要具备两个特点:以最短路径前往目标规避障碍物打开导航导航面板分为4个部分:解释代理用于对需要进行导航的角色进行分类,默认有一个Humanoid,也就是人类。但是常规情况下,导航网格并不基于这个生
向宇it
·
2024-01-27 12:38
#
unity基础知识
unity
游戏引擎
【
Unity
小技巧】一个脚本实现控制3D远程/近战敌人AI
最终效果文章目录最终效果烘培导航地图配置敌人导航数据简单配置敌人动画敌人AI脚本完结想了解导航的其他内容可以看我这篇文章:【
Unity
游戏开发教程】零基础带你从小白到超神29——导航系统烘培导航地图选中地面
向宇it
·
2024-01-27 12:07
#
unity实战
unity
3d
游戏引擎
游戏
Unity
Mask合批情况验证
1.首先是两个Mask完全重合的情况下每张图片使用的image都来自同一个图集发现彼此之间是没有合批的,但是每个Mask内部是实现了合批的经过计算此种情况的visiableList:mask1,IM1,IM2,mask2,IM3,IM4mask1首尾2个drawcall,IM1和IM2合批,1个drawcall,mask2首尾2个drawcall,IM3和IM4合批,一个drawcall,再加上相
红黑色的圣西罗
·
2024-01-27 11:37
Unity
unity
游戏引擎
unity
增量式GC
Unity
使用的是贝姆垃圾回收器(Boehm–Demer
红黑色的圣西罗
·
2024-01-27 11:36
Unity
unity
游戏引擎
Unity
RectMask2D源码浅析
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine.EventSystems;namespace
Unity
Engine.UI{[AddComponentMenu
红黑色的圣西罗
·
2024-01-27 11:04
Unity
unity
游戏引擎
mac安装mysql数据库
1.现在合适的版本MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server(ArchivedVersions)https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
qq_1411
·
2024-01-27 10:14
数据库
mysql
程序人生-Hello’s P2P
并对程序hello运行过程中的动态链接库调用、
内存管理
、系统级I/O等进行介绍。
Baigker
·
2024-01-27 10:51
程序人生
【C语言】动态
内存管理
为什么存在动态内存分配到目前为止,我们已经掌握的内存开辟方式有两种:创建变量:intval=20;//在栈空间上开辟四个字节创建数组:chararr[10]={0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间上述的开辟空间的方式有两个特点:空间开辟大小是固定的。数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的
.滄海难为水
·
2024-01-27 10:08
C语言
c语言
centos7安装mysql5.7.25(rpm包)
上传至服务器进行解压解压后执行rpm-qa|grepmariadbrpm-e--nodepsmariadb-libs-5.5.52-1.el7.x86_64#卸载rpm-ivh--nodepsmysql-comm
unity
deserve1218
·
2024-01-27 09:02
mysql
harmonyOS开发环境配置
一、安装HUAWEIDevEcoStudio开发工具;HUAWEIDevEcoStudio是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,面向华为终端全场景多设备的一站式集成开发环境(IDE
深夜的烟
·
2024-01-27 09:40
java
harmonyOS
huawei
华为
华为HCIP Datacom H12-831 卷14
多选题1、以下哪些Comm
unity
属性可以保证BGP路由条目的传播范围只在AS内?
Q_yx
·
2024-01-27 08:28
华为HCIP-datacom
H12-831题库
华为
网络
运维
Unity
学习之坦克游戏制作(3)结束场景的制作
文章目录1通关输入玩家名1.1设置UI1.2增加脚本2失败面板3优化鼠标处于游戏内锁定状态4项目打包1通关输入玩家名由于排行榜功能,先在GameScene界面提供玩家一个输入玩家名以便保存到排行榜的界面。(如果有割裂感建议从1开始看)1.1设置UI直接从QuitPanel中提取部分拿来用加入一个输入的预设体,再删除一个Button改成这样1.2增加脚本关联控件设置胜利时打开界面2失败面板拼面板就跳
千殃sama
·
2024-01-27 08:03
unity
学习
游戏
笔记
7.9
今日长难句Finally,becausetheultimatestakeholdersarepatients,thehealthresearchcomm
unity
shouldactivelyrecruittoitscausenotonlywell-knownpersonalitiessuchasStephenCooper
阿飞fighting
·
2024-01-27 08:24
2018-02-09
反思:对自己这几天
Unity
学习没有坚持下来的反思:因为:一个小的卡绊,就是服务器列表的书写而卡绊了2天,懈怠了两天没有学习。服务器列表也不难,为什么因为这点小的东西而没有坚持下来呢3天之内,做完它。
幸福的羊驼
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2024-01-27 08:02
C++中智能指针详解
动态
内存管理
经常会出现两种问题:一种是忘记释放内存,会造成内存泄
king_weng
·
2024-01-27 08:09
C/C++
智能指针
操作系统——
内存管理
篇
操作系统——
内存管理
篇(王道23年版)3.1_1_内存的基础知识1.内存的概念和作用内存可存放数据。
革斤要加油
·
2024-01-27 07:29
开发语言
操作系统
Redis相关知识梳理
geospatital地理位置HyperloglogBitMapsort指令事务锁reids配置通用配置快照REPLICATION主从复制SECURITYCLIENTS限制MEMORYMANAGEMENT
内存管理
小小的人儿居然已存在
·
2024-01-27 07:11
#
redis
redis
缓存
数据库
Ultraleap 3Di新建项目之给所有的Joint挂载物体
工程文件Ultraleap3Di给所有的Joint挂载物体前期准备参考上一期文章,进行正确配置Ultraleap3Di配置以及在
Unity
中使用Ultraleap3Di手部跟踪新建项目初始项目如下:新建
望有恒
·
2024-01-27 07:00
VR
3d
鸿蒙架构&Android架构分析
以下是对鸿蒙架构和Android架构的详细分析:架构设计鸿蒙OS架构:鸿蒙OS采用微内核设计,这种架构有利于系统的稳定性和安全性,因为微内核只提供最基本的功能,如进程管理、文件系统、
内存管理
,以及设备通信等
wayne214
·
2024-01-27 06:03
harmonyos
架构
android
鸿蒙应用开发(第一章:快速体验)
DevEcoStudio基于IntelliJIDEAComm
unity
(IDEA社区版)构建,为鸿蒙应用
阿moments
·
2024-01-27 06:00
HarmonyOS
harmonyos
华为
idea
linux --
内存管理
-- 页面分配器
linux
内存管理
为什么要了解linux
内存管理
分配并使用内存,是内核程序与驱动程序中非常重要的一环。内存分配函数都依赖于内核中一个非常复杂而重要的组件-
内存管理
。
三境界
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2024-01-27 06:17
操作系统
嵌入式Linux
linux
arm开发
kernel
IDEA安装教程
本文为大家推荐以下下几款Java开发工具:Eclipse:另一个免费开源的JavaIDE,下载地址:EclipsePackages|TheEclipseFoundation-hometoaglobalcomm
unity
Roam-G
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2024-01-27 06:51
笔记
intellij-idea
java
eclipse
c#学习笔记-
内存管理
和gc优化
前言在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据在不需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收以再次使用。内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内存。****GC即(GabarageCollector,垃圾回收器)**是指将废弃的内存重新回收再次使用的过程。什么是GCGC如其名,就是垃圾收集,当然这里仅就内存而言。GarbageCollector(垃圾收集器,在不至于混淆的情况下也成为GC)以应
开始沸腾了
·
2024-01-27 06:18
#C笔记
c#
3D情况下鼠标右击自由旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassmrscroll:MonoBehaviour
咆哮的小老虎
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2024-01-27 05:21
title: 阿里云centos服务器配置mysql与Navicat for MySQL远程连接
1.下载mysql:输入命令:wget[http://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm](http://dev.mysql.com
其名为鲲丶
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2024-01-27 04:59
阿里云服务器安装MySQL并实现远程接入中遇到的问题
1.下载需要的版本wgethttps://repo.mysql.com/mysql57-comm
unity
-release-el7.rpm2.采用yum命令进行安装yum-yinstallmysql57
weixin_45825487
·
2024-01-27 03:20
服务器
mysql
阿里云
阿里云Centos7上安装和卸载MySQL教程
#wgethttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm3.安装
微风今夏
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2024-01-27 03:20
阿里云服务器安装MySql
阿里云安装卸载MySql
MySql
阿里云
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