E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity初级
Unity
入门 -- 更新完
Unity
入门文章目录
Unity
入门MonoBehavior基类生命周期函数获取脚本GameObject一些属性静态方法成员方法时间相关API时间缩放Vector3Position位移EulerAngles
冒泡P
·
2024-02-19 23:49
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
Unity
求物体关于平面镜像对称后坐标以及旋转
前言:如题,我在已知一个平面L和物体A,我希望得到镜像后的物体B的位置和旋转。效果:推导:首先我们需要知道物体的对称坐标A',我们现在能已知A坐标以及平面L的法线,如果我们能得到B的坐标,我们可以根据中点公式C=1/2(a+b),反推得到对称点A',所以我们现在需要求出B点的坐标。常规数学上的思路:根据平面L=ax+by+cz+d(a,b,c,d都是已知),法向量是(a,b,c),并且已知A点的坐
ysn11111
·
2024-02-19 23:45
unity
游戏引擎
Unity
基础 -- 更新中(2.15)
Unity
基础文章目录
Unity
基础3D数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系3D数学--向量理解常用函数线性插值3D数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序3D数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
·
2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
筑基班,31次课
中原焦点团队徐晓霞网络
初级
28期坚持分享第(204)约练(53)(2021-12-25)咨询效果评估近期评估随时都会有评估。确认知觉,是咨询中很小的评估。每次咨询结束,进行探讨交流,赞美,桥梁,建议。
羊羊得逸
·
2024-02-19 22:00
中原焦点团队吴瑕瑜焦点解决
初级
第18期坚持分享第250+322天 2021年7月30号
中原焦点团队吴瑕瑜焦点解决
初级
第18期坚持分享第250+322天2021年7月30号很多次提醒孩子该学习了,他就说身体不舒服,是真的身体不舒服,还是为了逃避学习的借口呢?
卿安
·
2024-02-19 22:22
中原焦点团队网络
初级
第25期王彦玲分享第223天2021年7月11日
第六期约练挑战2021.07.11第一周,第二次角色:来访者关于昨天情绪的卡点今天作为来访者自己给梳理了一下,咨询师在稳稳的陪伴着自己,让自己看到先把自己的任务完成,这样就先能稳住自己的情绪,在孩子没达到自己的目标时,可以将自己的情绪表达出来而不是有情绪的去表达,然后在内观自己,看这件事是给自己找麻烦的,还是让自己成长的点,像昨天就是自己成长的点,要及时觉察自己学会与问题共存,这样就能在比较良好的
Janeenry
·
2024-02-19 22:50
谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
https://developers.google.com/earth-engine/tutorials/comm
unity
/developer-resources#datasets扩展将EarthEngine
此星光明
·
2024-02-19 22:18
GEE学习专栏
python
开发语言
gee
javascript
扩展
30+的我一事无成,真的要这样颓废下去吗?
虽然我是一个普通的本科生,可我刚毕业那会也还是可以的,拿到了
初级
会计职称,工作稳定前行。虽然不能大富大贵,但是养活自己是没有问题的。时间的转折
初尧以墨
·
2024-02-19 21:22
unity
在stm32上的使用
目录
unity
在stm32上的使用源码获取基础工程开始移植实验现象
unity
在stm32上的使用本文目标:
unity
在stm32上的使用。按照本文的描述,应该可以在你所处的硬件上跑通代码。
独处东汉
·
2024-02-19 21:24
嵌入式单片机项目开发
unity
stm32
游戏引擎
Unity
老项目Android 13支持
Unity
老项目Android13支持前言Google官方要求新、老app在一定时间要求内需要面向Android12、Android13构建,不然不给app过审。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity
android
Unity
2D Spine 外发光实现思路
Unity
2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
Unity
静态合批
Unity
静态合批前言之前写这篇笔记的时候,对静态合批也是半知半解。最近也就稍微细的了解了一下所谓的静态合批究竟是个啥,在此作下笔记。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
Unity
GUID
Unity
GUID前言最近在工作中遇到了项目中分批次打的AB包做热更新时出现丢图的问题,后来逐步定位到图集的guid发生变化了。在此正好总结一下
Unity
的guid相关的内容。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
unity3d
Unity
UI优化策略
Unity
UI优化策略前言最近学习了
Unity
的图形渲染和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:52
Unity3D技术分享
unity
ui
unity3d
Unity
性能优化指南
往往超过其他各种因素技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题准则二:项目团队应该通过编写工具来保证美术资源的合法性美术规范文档无法在实际上保证美术资源的合法性程序员应该通过
Unity
Yan_Sl
·
2024-02-19 21:22
Unity3D
优化
unity
性能优化
STM32HAL库-移植
Unity
针对微控制器编写测试框架
概述本篇文章介绍如何使用STM32HAL库,移植
Unity
是一个为C语言构建的单元测试框架,侧重于使用嵌入式工具链。
Ch_champion
·
2024-02-19 21:21
#
STM32
Unity
设备分级策略
Unity
设备分级策略前言之前自己做的设备分级策略,在此做一个简单的记录和思路分享。希望能给大家带来帮助。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:19
Unity3D技术分享
unity
性能优化
Unity
(单元测试)在STM32上的移植与应用
概述
Unity
Test是一个为C构建的单元测试框架。本文基于STM32F407为基础,完全使用STM32CubeIDE进行开发,移植和简单使用
Unity
。
andylauren
·
2024-02-19 21:48
编程语言技巧
单片机软件开发
stm32
嵌入式硬件
单片机
unity
2019-10-15
甄晓燕焦点解决网络
初级
第18期坚持分享第一天(20191015)今天晚上的课一开始就给了我警醒,作为老师我明明知道要多欣赏孩子们的优点和长处,可每次考试以后和学生交流,我问的第一个问题就是为什么没考好?
甄晓燕
·
2024-02-19 21:38
2022年1月2日中原焦点团队网络
初级
第31期党育坚持第83天分享
尊重、确认与转化当事人的知觉知觉包括个人的想法、感觉、行为和经验,也是当事人对自我及生命的一种觉察,通过这些知觉,当事人拥有思考、感受等能力。SFBT会探索当事人的知觉包括:当事人尝试做了什么克服他们的困扰,想要在生活中有什么改变,已经做了什么处理以及还没有做什么行动,也能引导当事人去觉察已经存在但未被注意的一些知觉,尤其是所欲的目标与正向资源。SFBT把情绪视为人们生命的核心,将情绪视为当事人整
3d947c9d58d6
·
2024-02-19 21:14
协同程序原理
一、协程的本质//协程可以分为两个部分//1.协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是
Unity
内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//
Unity
lqd520520
·
2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
HarmonyOS4.0应用开发【学习笔记3:安装DevEco Studio开发环境】
DevEcoStudioHUAWEIDevEcoStudio是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,为运行在HarmonyOS和OpenHarmony系统上的应用和服务(以下简称应用
tiamo_16
·
2024-02-19 20:16
学习
笔记
harmonyos
好父母智慧网络学习
初级
二期 李俊 坚持分享第48天 2021.2.2
好父母智慧网络学习
初级
二期李俊坚持分享第48天2021.2.2有人一生都活得太累,拼命地去证明自我价值,所以才要用大量的道理,大量的理论大量的证据来证明我是对的,所以当你强势的证明你是对的,同时,你就意识到了是因为你内在是不够的
世因你而美丽
·
2024-02-19 20:05
【鸿蒙系统学习笔记】开发工具安装
DevEcoStudio基于IntelliJIDEAComm
unity
(IDEA社区版)构建,为鸿蒙应用提供了一站式开发环境,集成了开发、运行、调试以及发布应用的各项功能。
奔跑的露西
·
2024-02-19 20:36
harmonyos
学习
华为
Unity
Shader——07数学知识:向量
数学知识:向量二维(笛卡尔)坐标系二维向量(矢量)具有方向的线段叫做有向线段,以A为起点、B为终点的有向线段作为向量,可以记作v=B-A。区别于有向线段,在一般的数学研究中,向量是可以平移的。一个向量的坐标等于表示此向量的有向线段的终点坐标减去始点的坐标。二维向量加法二维向量减法二维向量点乘根据这个公式就可以计算向量a和向量b之间的夹角。从而就可以进一步判断这两个向量是否是同一方向,是否正交(也就
Aubyn11
·
2024-02-19 20:56
UnityShader
线性代数
unity
2020-01-30
李云焦点解决短期治疗网络
初级
19坚持分享第(47)(14)(85)天2020.01.30星期四读刘老师的分享《新年约起来》……“实践是成长的关键,但是很多人理论太多实践太少,只要实践跟不上成长就很难出得来
构建幸福
·
2024-02-19 19:06
中原焦点团队焦点
初级
32期梁怡2021年11月18日坚持分享第2天
SFBT非常重视当事人的成功经验、力量、资源、希望、小的改变与合理可行的目标,通过解决导向的对话,使得当事人在面对问题时,愿意去思考:对他来说,什么是有效的解决方法,以及这些方法是如何产生的?如此一来,当事人不会一直陷在问题里,而能减少挫折感,增加自我效能感。
怡_96d8
·
2024-02-19 19:19
Unity
ScrollRect控件,将Content中任意元素定位到viewport中心的方法
参考:uguimaxminauchor解释localPosition与anchoredPosition的转化关系
Unity
UGUI原理篇(三):RectTransformRectTransform中localPosition
猪皮香蕉
·
2024-02-19 19:31
Unity游戏开发之路
游戏开发
unity
ugui
unity
中scrollrect组件的使用,viewport必须选择(制作内容滑动模块)
scrollrect组件:制作内容页面滑动效果,例如任务界面,关卡选择界面,所有超出可视范围的内容,都可以使用。完整示例如图:上图任务界面,可以上下滑动查看其他任务。scrollrect组件需求:(此处没有选择添加滑动条,需要的话,创建一个scrollbar,拖入组件响应位置即可)1,一个带有mask遮罩的物体,限定内容展示范围2,一个内容集合的父物体,动态生成的内容可以选择添加网格或者水平布局组
丶小冷
·
2024-02-19 19:30
C#与unity
unity
学习(12)——简单的json解码过程
1.在SocketModel的minna命名空间中怎加如下三个类,用来解析json网络通信。publicclassStringDTO{publicstringvalue;publicStringDTO(){}publicStringDTO(stringv){this.value=v;}}publicclassIntDTO{publicintvalue;publicIntDTO(){}publicI
u宅
·
2024-02-19 19:59
unity
学习
java
unity
制作聊天室界面 中关于ScrollRect中为0 为什么不起作用
笔者在做衣蛾世界聊天的时候发现了一件事情,就是使用ScrollRect设置为0的时候,会发现不起作用,于是发现是只有将ScrollRect.value=0.0001f;这个时候将这个值无限的接近0的时候,就会出现了可以只用了。但是依然会出现。还有有一部分的聊天文本,在mask下面,依旧没有被拉倒最下面,是有用手拖动才会将它聊天中最拖拉到最下面的内容,才能被看到,我们只需要添加两具关键代码big_q
sogooday
·
2024-02-19 19:25
unity
unity
Unity
中通过ScrollView(ScrollRect)实现翻页效果
一、组件属性设置如下如图所示:1、SrollRect2、ContentSizeFiter和GridLayoutGroup若content锚点为Top,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为PreferredSize,使用脚本中方法一计算方式。若content锚点为Left,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为uncons
科幻之眼
·
2024-02-19 19:54
Unity开发
Unity
UGUI
unity
c#
【
Unity
学习笔记】ScrollView和ScrollRect组件
声明:此篇文章是个人学习笔记,并非教程,所以内容可能不够严谨。可作参考,但不保证绝对正确。如果你发现我的文章有什么错误,非常欢迎指正,谢谢哦1.ScrollView简介ScrollView是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到ScrollView,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌(如下图)。2.结构分析1.结构看似繁琐,但只要稍微理一下,还是比较容易理清的。大体可以看
一白梦人
·
2024-02-19 19:54
Unity学习笔记
ugui
Unity
中关于ScrollRect组件完整解决方案(ScrollRect中元素自动排版+ScrollRect中元素自动定位到Viewport可见范围内)
这个教程可以实现点击我这个视频中所示的效果一、元素自动排版功能1、首先要往我们的
unity
项目中导入两个脚本文件,脚本文件名称分别是UIScrollEventListener和CZScrollRect,
Defining the Future
·
2024-02-19 19:52
Unity
unity
游戏引擎
前端
游戏
ScrollRect
“全栈2019”Java多线程第三十三章:await与signal/signalAll
难度
初级
学习时间10分钟适合人群零基础开发语言Java开发环境JDKv11IntelliJIDEAv2018.3文章原文链接“全栈2019”Java多线程第三十三章:await与signal/signalAll
人人都是程序员
·
2024-02-19 19:51
马祎蔓中原焦点团队网络
初级
22期坚持分享第75天(2020.8.22)第三次约练挑战每周3次,第6周总第61次
有幸又一次听到了刘老师的课程。再一次学习了焦点的基本理念五聚焦。聚焦正向,聚焦问题,聚焦现在和未来聚焦成功的经验,聚焦一小步难得1.又一次听到了刘老师的课程,真难得。2.我的小女儿。是那么的喜欢听焦点课程,真难得,3.孩子能给我用焦点对话,真难得4.我一直都在约练,真难得。5.女儿非常喜欢,交朋友,真难得6.我有两个宝贝女儿真难得。7.
祎曼静美
·
2024-02-19 19:22
【C/C++寒假学习计划】当别人在看波吉时,而我内卷的无法自拔
目录嗨,这里是狐狸~~C/C++学习路线一、
初级
入门阶段①C语言②C++语言③常见常用的IDE开发工具二、C/C++开发进阶①C++进阶之STL②C++进阶之设计模式③C++进阶之数据结构基础④C++进阶之
MAX在码字
·
2024-02-19 18:52
C++
C
编程入门
寒假学习
C/C++
unity
C#中的封装、继承和多态简单易懂的经典实例
文章目录封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)C#中的封装、继承和多态是面向对象编程(OOP)的三大核心特性。下面分别对这三个概念进行深入解释,并通过实例来说明它们在实际开发中的应用。封装(Encapsulation)实例1:publicclassBankAccount{privatedecimalbalance;//私有变量,封装内部状态
极致人生-010
·
2024-02-19 18:50
c#
unity
游戏引擎
Unity
减低GC和优化
文章目录在
Unity
中,垃圾收集(GarbageCollection,GC)是一项重要的内存管理机制,但过度的GC活动可能会导致性能瓶颈。
极致人生-010
·
2024-02-19 18:20
unity
游戏引擎
c#
12.9周日幼体
初级
上课内容:压前腿、把杆提锺、把杆压前腿、前滚翻、仰卧起坐、翘背肌、小青蛙或横叉、汇报演出练习新授:小火箭作业:1.小火箭要求:背挺直,绷脚尖,膝盖伸直图片发自App图片发自App
迷阿迷路的鹿
·
2024-02-19 18:45
中原焦点网络
初级
班第32期学员刘艳红坚持分享第47天(2022年1月6日)
连续三天医院都从科室抽调人员外出采核酸,并且都是临时通知,今天早上六点十一通知七点到单位,四十九分钟的时间一个同事家离医院将近二十公里,她啥也没说打车就来了!科室的工作量很大,突发事情多,但是没有一个人有怨言都是争着干,为有这样的团队而骄傲!
42d78de9ecb7
·
2024-02-19 18:29
Unity
中,C#的事件与委托区别和经典实例
文章目录实例1:委托(Delegate)的基本用法实例2:事件(Event)的声明与订阅实例3:
Unity
引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链
极致人生-010
·
2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
2021-08-06
中原焦点团队网络
初级
29期李亚坚持分享第10天20210806今天看了《家庭中的正面管教》运用SFBT21天改变你与孩子第二天,放弃无效的方法—如果没有用,做点儿别的。
21bd11151826
·
2024-02-19 16:04
陈萌 中原焦点团队网络
初级
23期 坚持分享第195天 2021年1月21日
在咨询过程中,要先定主题,再定方向。咨询师要顺着来访者的脉络慢慢地聊,对来访者事情的总结要慢,要在了解来访者话题的基础上,再慢慢地对内容展开了聊,最后再慢慢地确认方向。
萌萌_ac9c
·
2024-02-19 16:43
中原焦点团队焦点
初级
32期李春静2021年11月21日坚持分享第4天
学习焦点第一课后,感觉自己镇定了好多,心慢慢地能够静下来。今天遭遇老公抱怨,说孩子光玩不学习不运动了,说我家收拾得不够整洁了等等等等。以前他这样啰嗦抱怨的时候,我可能会出离愤怒,觉得委屈,明明是我天天还要忙工作,还要照顾孩子照顾家,竟然还要遭受他的指责,肯定会争执一下。可是今天我却出奇地平静,想到刘老师讲的焦点中的聚焦正向,想到他抱怨的正向面,他希望孩子更好更健康,说明他是爱孩子的;他希望这个家更
静读静思
·
2024-02-19 16:00
C# VS2022+WinForm+Oracle19.3+Excel,根据数据库表定义书生成SQL
用该工具生成SQL,在客户端执行,把表结构导入数据库,生成真正的表Github代码下载目录0.完成下面开发环境的准备1操作系统Win11专业版21H22oracle19.33VisualStudioComm
unity
20224
见瑞彬
·
2024-02-19 16:41
ORACLE
C#
数据库
c#
excel
2021-11-17
2021年11月16日中原焦点团队网络
初级
班第29期张玲针坚持分享第三十4天:今天阅读案例1.孩子对别人的评价非常敏感,只能夸,稍微有一点点批评就情绪低落,或者自己生闷气,怎么让孩子不那么敏感呢?
1f28e8b69c2b
·
2024-02-19 16:04
ClickHouse从入门到精通(
初级
)
第一章ClickHouse入门第二章ClickHouse的安装第三章数据类型第四章表引擎第五章SQL操作第六章副本第七章分片集群
程序员的人生K
·
2024-02-19 16:56
数据库
大数据开发
clickhouse
unity
调用java接口_
unity
通过HttpWebRequest与调用java接口
在介绍之前先说明一下,
unity
可以发布安卓的apk包,本身封装了一些调用java的函数,但是必须是在一个工程内的前提下,如果java是服务器呢,又该如何去调用java的接口,通常在
unity
中使用c#
蔡绿小姐
·
2024-02-19 16:55
unity
调用java接口
董伟娟 焦点网络
初级
5期 洛阳 坚持原创分享第783天(2019.7.7星期日)
《儿子的另一面》今天跟女儿一起去龙潭峡,路上聊起了儿子。女儿跟我说起了我儿子:我从她那里了解到了儿子的很多另一面:1.孩子下车后步行到女儿家,中途年轻人的摩的师傅问他坐不坐车,他心想:你骑个摩托车你问我坐不坐车?我没搭理他……看来,孩子的自我保护意识还是很强的,知道“不坐陌生人的车”,走两步累不着。我可以放心了。2.女儿因为一点小事对她未婚夫唠叨了几句,儿子悄悄跟姐姐说:“姐,你别说了。”“说他咋
涓涓细流_7589
·
2024-02-19 16:36
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他