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Unity官方文档
入门MySQL——查询语法练习
1.员工示例数据库导入
官方文档
员工示例数据库介绍及下载链接:https://dev.mysql.com/doc/employee/en/employees-installation.h
K_un
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2024-09-16 06:10
[
Unity
]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
1.前言最近任务需要用到
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在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。参考资料:Howtoensurethatspawnedtargetsdonotoverlap?
Bartender_Jill
·
2024-09-16 05:52
Graphics图形学笔记
unity
游戏引擎
动画
开发游戏的学习规划
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●
Unity
的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
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2024-09-16 00:11
游戏
学习
FlagEmbedding
官方文档
链接:FlagEmbedding官方GitHub一、FlagEmbedding库概述1.1什么是FlagEmbeddi
吉小雨
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2024-09-15 23:07
python库
python
Playwright 自动化验证码教程
官方文档
链接:Playwright
官方文档
一、Playwright环境搭建1.1安装Playwri
吉小雨
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2024-09-15 22:32
python库
自动化
数据库
运维
python
java 技术 架构 相关文档
官方文档
:SpringFrameworkSpringBootSpringBoot是Spring的一个子项目,旨在简化创建生产级的Spring应用
圣心
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2024-09-15 16:09
java
架构
开发语言
greenplum资源队列
文章来源https://www.cnblogs.com/pl-boke/p/9852439.html
官方文档
:https://gpdb.docs.pivotal.io/6-8/admin_guide/workload_mgmt.html1
李春田
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2024-09-15 14:31
解决BERT模型bert-base-chinese报错(无法自动联网下载)
二、网站google-bert(BERTcomm
unity
)Thisorganizationismaintainedbythetransformerstea
搬砖修狗
·
2024-09-15 13:47
bert
人工智能
深度学习
python
[
Unity
3d] VertexPaint (Mesh 顶点画手) - GitHub
-顶点画手Thispackageallowsyoutopaintinformationontotheverticesofameshinthe
Unity
editoraswellasmodifyanyattribute
雨落随风
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2024-09-15 12:20
Android JetPack架构——结合记事本Demo一篇打通对Sqlite的增删改查结合常用jetpack架构应用
========================================================================关于为什么要用Jetpack,我参考了许多的博客和
官方文档
erhtre
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2024-09-15 10:18
程序员
android
jetpack
架构
sqlite
⭐
Unity
安卓环境中正确地读取和处理 XML 文件
但是打包安卓手机之后题目无法正常使用,想到的是安卓环境中正确地读取文件的问题改进方案:1.由于XmlDocument.Load方法在Android上的路径问题(由于文件位于APK内部,无法像在文件系统中那样直接访问),需要先使用
Unity
WebRequest
惊鸿醉
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2024-09-15 09:17
Unity
unity
android
xml
prometheus中step或resolution的含义
prometheus
官方文档
对resolution的解释真是语焉不详,只有下面寥寥几句话Queryingexamples|PrometheusSubqueryReturnthe5-minuterateofthehttp_requests_totalmetricforthepast30minutes
iceman1952
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2024-09-15 07:27
prometheus
Unity
3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
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2024-09-15 07:51
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
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2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
Unity
常用快捷键
Unity
常用快捷键工具栏CtrlShiftAlt功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象
z2014z
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2024-09-15 06:52
Unity
学习
unity
开发工具
Unity
热更 之 【HybirdCLR】+【YooAsset】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:10
Unity
进阶
unity
HybirdCLR
YooAsset
HotUpdate
热更新
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码]说明目录
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码
仙魁XAN
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2024-09-15 04:09
Unity
进阶
unity
Yoo
Asset
yoo
热更
Hot
Update
【
Unity
基础】如何选择脚本编译方式Mono和IL2CPP?
Edit->ProjectSettings->Player在
Unity
中,ScriptingBackend决定了项目的脚本编译方式,即如何将C#代码转换为可执行代码。
tealcwu
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2024-09-15 04:39
Unity基础
unity
游戏引擎
unity
模块切换_
Unity
动画系统详解3:如何播放、切换动画?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在
Unity
中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析
Unity
的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。
weixin_39983912
·
2024-09-15 03:30
unity模块切换
unity
3d怎么让模型动起来_
Unity
动画系统详解1:在
Unity
中如何制作动画?
Unity
场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。
DataDuchess
·
2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
在
Unity
中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
在
Unity
中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦
Defining the Future
·
2024-09-15 02:55
游戏
unity
游戏开发
经验分享
程序人生
Unity
中的FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别及游戏帧更新
【基本了解】三者执行顺序:FixedUpdate——>Update——>LateUpdate三者作用:FixedUpdate固定帧更新,一般用作物理更新;Update一般用作游戏逻辑更新;LateUpdate一般用作相机更新【深入了解】帧率的概念帧率是什么呢?一秒内画面更新的次数。游戏常用的有30fps,60fps。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
永恒星
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2024-09-15 02:54
Unity
FixedUpdate
Update
LateUpdate
vue3 内置组件<Teleport>
官方文档
:Teleport内置组件将一个组件的模板内容渲染到指定的DOM节点位置,而不是在组件自身的挂载点。组件的参数说明:to:必填项。指定目标容器。可以是选择器或实际元素。
fishmemory7sec
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2024-09-14 21:45
vue3
vue.js
前端
uniapp设计H5 tabbar会遮挡内容区的解决办法
H5tabbar会遮挡内容区的解决办法1.现象底部tabbar会遮挡内容区最底部的文字2.解决方法—css中增加个padding-bottom:var(–window-bottom)这样就是好了官方依据
官方文档
链接
qq_39016177
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2024-09-14 20:37
uni-app
Python3.8 特性介绍
简介海象表达式:=仅位置参数/f-strings说明符=启动异步REPLunittest支持异步简介Python3.8已经发布了,
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看这里What’sNewInPython3.8.介绍一些Python3.8
刷漆猫咪
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2024-09-14 19:55
ExoPlayer详解——高级主题(
官方文档
)
ExoPlayer详解系列文章ExoPlayer详解——入门(
官方文档
)ExoPlayer详解——媒体类型(
官方文档
)ExoPlayer详解——高级主题(
官方文档
)一、数字版权管理ExoPlayer使用
JackeyAndev
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2024-09-14 19:01
读书笔记
ExoPlayer系列文档
ExoPlayer
电池消耗
APK收缩
OEM测试
数字版权管理
WebRTC之LiveKit的基础入门使用(入门必看)
LiveKit本文主要是讲解在Next13+中如何使用LiveKit来实现简单的音视频通话,想了解更多的还是要去
官方文档
去掌握更复杂、高级的使用方法。
tabzzz
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2024-09-14 13:57
前端
webrtc
web3
typescript
京东宣布加薪:两年时间实现20薪;苹果AI使iPhone16全系8GB内存;AI教母李飞飞从英伟达等融资2.3亿美元| 极客头条
京东集团宣布再次启动加薪:将用两年时间实现20薪美团Apple授权专营店将开始iPhone16系列预售小米回应摄像头被曝有陌生人说话:取回设备进行检测,目前设备状态一切正常
Unity
宣布全面取消向游戏开发商
极客日报
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2024-09-14 12:48
人工智能
Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
点击链接加入群聊【
Unity
/Cocos交流群】【国籍】:Coco
Thomas游戏圈
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2024-09-14 12:48
C#基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型
Unity
借助Mono实现跨平台,核心是.NETFramework框架。2.变量1)什么是变量变量是用来存储
yi碗汤园
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2024-09-14 10:37
c#
开发语言
VR Outdoor Cinema VR户外电影院环境模场景型
即使在低端手机上也能使用-8K分辨率的6幅HQ立体全景图像-用于显示照片/视频的电视平面-GearVR的6个场景和主菜单下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图:
逑乐
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2024-09-14 06:05
Unity各类资源展示
资源
vr
Unity
资源
U3D
模型
环境
[
Unity
优化]
Unity
3D如何减少安装包大小
译
官方文档
:http://docs.
unity
3d.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
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2024-09-14 06:02
Unity
3d俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity
3D中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
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2024-09-14 05:30
Unity
unity
通过 Azure OpenAI 服务使用 GPT-35-Turbo and GPT-4(win版)
官方文档
AzureOpenAI是微软提供的一项云服务,旨在将OpenAI的先进人工智能模型与Azure的基础设施和服务相结合。
小霖同学onism
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2024-09-14 05:29
Multi-agent
azure
gpt-3
flask
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity
3D GPUDriven渲染详解
前言
Unity
3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
开发平台:
Unity
2022编程平台:VisualStudio编程语言:CSharp 一、问题背景如上图所示的GracityComponent组件中,引用AnimationCurve作为可调属性。
野奔在山外的猫
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2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
Unity
3D帧同步模式的网络游戏详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
VS2022使用C++20模块功能
模块安装完成后,按微软的
官方文档
,将项目属性->C/C++->语言页内:C++语言标准设置成:/std:c++20,启用实验性的C++标准库模块:是(/exp
水龙月
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2024-09-14 01:36
C++
c++
visual
studio
Python中的pyttsx3库:文本到语音转换的利器
官方文档
:https://pyttsx3.readthedocs.io/en/latest/https://pyttsx3.readthedocs.io/en/l
会三十六变的猫
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2024-09-13 22:19
python
python
开发语言
pycharm
pip
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载变长参数和参数默认值1.函数语法复习2.变长参数关键字3.参数默认值4.总结5.练习题函数重载1.基本概念2.实例3.总结4.习题变长参数和参数默认值
四月的白羊座
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2024-09-13 17:48
unity基础之c#基础笔记
flutter之:GetX 的 状态管理
在Flutter
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中查到,ChangeNotifier应该使用1个或最多2个监听器,这使得它实际上无法用于任何中等或大型应用。
神笔码靓
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2024-09-13 15:02
vue.config.js 配置
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:https://cli.vuejs.org/zh/config/#全局-cli-配置基础配置publicPath设置构建好的文件被部署后的公共路径。
你不讲 wood
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2024-09-13 15:02
javascript
vue.js
前端
webpack
开发语言
前端框架
go zero rpc认证配置
1.认证配置选项(来自
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)RpcServerConfstruct{service.ServiceConf//服务配置,详情见api配置说明,这里不赘述ListenOnstring//rpc监听地址和端口
梦§离
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2024-09-13 13:22
golang
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开发语言
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记录一下gitlab社区版的安装教程
目录1.更新系统软件包2.安装必要的依赖3.添加GitLab源3.1对于GitLabEnterpriseEdition(EE):3.2对于GitLabComm
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Edition(CE):4.安装GitLab4.1
心之所想,行则将至
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OkHttp搞定Http请求
OkHttpClient构造UrlHeader头设定Get请求同步Get异步GetPost请求Json内容Form表单文件上传Put请求Json内容参数方式Delete请求OkHttp工具类OkHttp
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仓库
头秃到底
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2024-09-13 12:34
HTC Vive开发学习——VRTK(3)更新到新版本SDK!
上两节中,我们主要对SteamVR_
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_Toolkit(简称旧版VRTK)中的一些基础控制器脚本进行了学习,包括VRTK_ControllerEvents(以下简写会经常省略VRTK_前缀)、SimplePointer
fcauto2012
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2024-09-13 10:38
Vive开发
HTC
Vive
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C#
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Unity
新闻】
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将取消Runtime费用
兜兜转转又回来了,一大早就看到
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发布新闻,将取消Runtime费用,但同时也将提高各级付费账号的年费。这是新任CEOMatt上任后的价格调整策略。
tealcwu
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2024-09-13 09:29
Unity新闻
unity
游戏引擎
HarmonyOS学习(十一)——安全管理
动态申请权限列表单4、访问控制开发步骤4.1、权限申请5、实战:访问Camera授权5.1、申请ohos.permission.Camera权限5.2、校验当前是否已经授权5.3、请求权限5.4、在UI中进行权限声明
官方文档
地址
ImomoTo
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2024-09-13 09:57
HarmonyOS
harmonyos
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安全
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arkTs
python apscheduler、任务可以是死循环吗_flask_apscheduler 定时任务踩坑记录
首先按照
官方文档
跑一个示例fromflaskimportFlaskfromflask_apschedulerimportAPSchedulerclassConfig(object):JOBS=[{'id
weixin_39564605
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2024-09-13 07:47
python
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任务可以是死循环吗
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